原神攻略甘雨Q技能强度分析详解Q技能全能力分解

原神攻略甘雨Q技能强度分析详解Q技能全能力分解,第1张

在原神当中,甘雨作为一个非常热门角色,他技能解析可真是满天飞,很多人都猜他的技能是什么样,对他的技能各种解析。首先我们要知道椰羊Q技能是有快照机制,动画长度为2秒钟,在15秒内发射51或者46的冰锥,冰锥落下时,还会造成小范围的AOE伤害

这对于去刷大范围怪物相当好用。在60FPS下冰锥发射时间间隔为18秒+3帧,这30FPS下冰锥的发现射间隔为10+1帧,这这个情况非常离奇,到这个60FPS下,这个技能总输出高于30FPS下情形。

我觉得正是因为这个特性,后期会不会要经过一定修改,冰锥会自动锁定范围内所有目标。当范围内敌人少于6名时会有一定比例冰锥落空,落空比例与敌人数量和运动状态与体积有关。

这个技能在打大型怪物或者数量较多怪物时候,优势非常明显。命中率的方面3到5名敌人大约会有6枚冰锥落空,两名敌人大约会有23枚冰锥命中一名敌人时,大约会有15枚冰锥命中。

此外,每五发冰锥当中,第一发会直接锁定怪物的头顶,相当于自带一个锁头外挂,当范围内的敌人大于6名时,不会有冰锥落空,但是整个范围内其实并不是很大,凑满6位敌人还是相当难。

当范围内敌人多于6名时,冰锥会随机攻击敌人,但是冰锥被并不会在每个敌人身上平均分配,有些敌人只能吃一两发冰锥,同时他的队友会吃其他数量多冰锥。

在这种情况下,温迪的洗衣机里面有6个或者更多敌人,这些持续时间内怪物都会吃满所有冰锥。这个角色搭配问题的洗衣机能力实在是太过于恐怖了。

在还没有推出的时候,不少玩家就已经为他的队伍考虑该怎么进行搭配问题。这一个万金油无疑是他一个非常好搭配对象和首选队伍对象。

原神

原神平民甘雨怎么搭配?甘雨在游戏中一个位非常出色的冰系弓箭角色,拥有不俗的伤害输出,那么甘雨需要怎么搭配才能发挥出最强的威力呢,接下来小编就给大家带来原神平民甘雨阵容分享。

原神平民甘雨阵容分享

阵容亮点

1、无需担心破盾。

2、既能提供盾又能提供回血,还不耽误输出的优秀双辅。

3、甘雨+香菱,3根满满的融化箭,满足蓝发控从深到浅的极致需求,咳咳,是稳定打融化的需求。

4、命座不影响循环,笑死,mhy在死拽住我叫我别氪金。

循环手法

上盾→霜糖花生→开锅→融化箭

重点提示

1、把行秋的大招看成霸体减伤盾。

2、上盾的最后一步是行秋的E。

3、放完霜糖花生后,在香菱上场能走动后的约1秒时再放锅巴,在锅巴第1、3、4次喷火时甘雨进行射击,3箭融化吃满。

大招使用

对群用

1、当盾。

2、配合甘雨打冰冻连控。

3、让副c香菱打蒸发

1、破群聚石盾丘丘人的盾。

2、当你女仆一命时,这是一颗速效救心丸。

1、配合甘雨打爆发。

2、对群聚冰史莱姆宝具。

3、破群聚草盾丘丘人的盾。

4、加快破冰盾的效率。1、上保护,香菱开锅起大。

2、敌人过于灵活时开行秋大,配合甘雨打冰冻,手法:平A→霜糖花生→平A→按R取消平A后摇,射出霜华矢→冲刺取消蓄力箭后摇→平A取消冲刺后摇→

3、两种一起用,视情况调整使用顺序。1、法师冰盾:靠锅巴+女仆大剑砍。

2、丘丘人盾:当输出环境压力不大时,行秋开E,然后甘雨贴脸射打冰冻就可以无视盾牌了,但如果环境差,可以直接开行秋大,毕竟有祭礼剑。但也可以循规蹈矩的先破盾。

3、愚人众水盾:他在开出来之前已经死了。就算你不幸让他开出来了,在甘雨面前他的死也只是时间问题。

最后一点,如果你头脑发热了,把诺艾尔拉出来逛一逛街,在这段时间里你可以好好冷静一下,因为她真的很能扛,但她不是空花,所以冷静好了就快点把她收回精灵球里吧。

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原神中无相交响诗第二天挑战大家是怎么过的呢?本次就为大家带来了原神甘雨主C至纯的无相之风打法教学,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

阵容推荐

优选输出角色:甘雨、菲谢尔(其实大部分c位都可以,比如凝光,这里就只挑俩个说一下,无相风有火抗tag,火输出需要好面板)

甘雨虽然不是up角色,但是自身倍率不低,伤害高,打无相风这种近战不友好的怪物尤其舒服,但注意自己的暴击率选择tag,低于50%暴击率时,选择降低暴击率的tag,暴击率会变为负数。(像我一样)

菲谢尔作为一个up角色,伤害会提高,且为远程,配合副c行秋的大招,加上奥兹的伤害,也有不俗的爆发,且由于大招刷新奥兹且不影响技能cd,理论上奥兹最多可以释放三次左右(),就算有增加cd的tag,也并不会太影响奥兹的出场。

优选辅助:班尼特(双火攻击力加大招攻击力,班哥yyds)、行秋(元素战技加免伤,元素爆发脱手辅助输出)、莫娜(增伤)

优选共鸣:双岩(套盾增伤) ,双火的话建议用可脱手或辅助的角色组成

1坠落的风核

开始阶段,距离无相风过远时,无相风会利用外壳形成风核,攻击旅行者(自身进入虚弱状态),攻击带有预判性(导致了我动都不动一直在我前面砸)。

利用攻击击破风核会形成风场,活动独特机制,非常重要。

2风球

当释放完风核后,旅行者与无相风的距离还是很远,无相风就会飞起,释放三次风球,风球速度与雷电球不一样,风球速度极快,具有范围伤害,不要贪伤害,等无相风攻击完后进入虚弱状态再输出。

3风龙卷

无相风瞬移回到中场,在场地内形成很多的龙卷风(期间无相风不可被攻击),龙卷风可利用元素附魔,龙卷风会移动,碰到龙卷风旅行者会受到伤害。

释放完后龙卷风在空中形成对应元素的能量球,可拾取获得元素微粒,无相风进入虚弱状态。

4超大风晶蝶煽起了翅膀

无相风瞬移回中场,自身变成蝴蝶煽动翅膀,全场范围持续掉血,这时候如果没有经历过坠落的风核的旅行者要难受了。

击破场上的风核,飞到无相风头顶,使用下坠攻击,无相风会进入很长的虚弱状态。

5无相风冲击波

在释放完龙卷风后,后续无相风有几率会利用外壳包裹自己,吸收龙卷风形成的能量,释放冲击波,伤害极高,并且在活动内,如果无相风吸收了风能量球,无相风恢复自身血量。

躲避方法:

1击破风核利用风场飞起来躲避。(或者温迪)

2闪避(比较难)

6无相风の巴掌

无相风利用外壳形成巴掌攻击旅行者,活动内的巴掌会产生风刃,建议侧方闪避,而不要前后闪避。

7风爆

无相风吸收周围的风元素,然后爆炸,爆炸完进入虚弱状态。

在范围内旅行者会被吸入其中,及时预判动作闪走就可以躲开。

原神12版本更新了什么?原神12版本将于圣诞前更新(本月23号),根据官方公布的信息来看,新版本将会给玩家们带来丰富的新内容。下面带来原神12版本更新内容全面介绍,希望对各位小伙伴们有所帮助。

原神12版本更新内容汇总

一、新角色

12版本会新出两个角色,分别是阿贝多和甘雨,应该都是五星角色。

1、阿贝多

帅气的正太,岩元素单手剑角色,定位暂时不明。

阿贝多的元素战技是放一朵花生成领域,在领域里攻击怪物会绽放花朵,花朵会对敌人造成岩元素伤害。如果站在莲花上会生成一个上升台阶,把角色托起到空中。通过直播里的演示,这个台阶可以用来进行下落攻击,或者站在台阶上攻击空中的敌人(可莉挚友)。

阿贝多的元素爆发是在面前绽放几朵花朵,瞬间对敌人造成岩元素伤害,应该是个输出向的效果。

2、甘雨

甘雨被大家戏称为王小美和椰羊,冰元素弓箭角色,定位应该是主C。

甘雨的蓄力攻击和其他弓箭手不同,范围较大从而可以攻击多个敌人。

元素战技是向前施放一朵莲花,嘲讽敌人(类似兔兔伯爵),一段时间后爆炸对敌人造成冰元素伤害。

大招是开启一个较大的领域,对领域内的敌人持续造成冰元素伤害。

3、角色传说任务

甘雨和阿贝多都配套了相应的个人剧情,可通过日常委托获得的钥匙解锁。这也是现在新五星角色的标配了。

二、新区域-龙脊雪山

1、前置任务

如果要解锁雪山区域,首先要完成阿贝多的个人剧情,才会开启雪山活动,算是一个前置条件。

2、新机制

(1)极寒环境

雪山相比其他区域,有自己独特的机制——极寒环境。处于极寒环境下时,人物的血条上方会出现一根寒冷条,如果寒冷条达到临界值时,人物会持续扣血,寸步难行。

而清除寒冷条的方式,是靠近火源,比如烹饪料理的火堆、路上的火把等,而雪山中还新增了火焰小精灵(跟着可以找到宝箱)以及固定的热源,同样可以达到清除寒冷条的效果。

(2)山中之物

雪山中还有一种奇特的冰,通过普通的攻击或者火元素伤害都无法破除,要找到相应的红色矿石,才可以融化这个冰(直播中并没有展示矿石是什么样子)。

3、活动玩法奖励

(1)忍冬之树

通过收集玉髓,供奉忍冬之树,可以获得相应的奖励。玉髓类似于蒙德和璃月的神瞳,分布在雪山的各处,又要体会满世界找神瞳的感觉了。

(2)白垩与黑龙活动开幕

分为4个阶段的活动,收集三种精粹来换取商店里的奖励,应该和未归的熄星活动比较类似。奖励看上去比较丰富,突破素材、经验书、摩拉、矿石都是比较稀缺的物品,需要肝一下。

(3)其他支线活动

完整探索雪山区域,并完成相应的任务后,总计可免费获得4把四星武器,分别是单手剑腐殖之剑、法器忍冬之果、大剑雪葬的星银、长枪龙脊长枪。

三、圣遗物

新版本也推出了2套新圣遗物冰风迷途的勇士和沉沦之心,分别用于给冰元素角色和水元素角色增加相应的伤害,从数值上来看较为优秀,下一版本冰C和水C或将崛起。

四、其他活动

1、无相交响诗

类似rougelike的玩法,用于给大触玩家挑战自己的极限;

2、秘宝迷踪

根据提示寻找各地的宝箱,从而获得相应的奖励;12版本将会更新小仙灵,在活动结束后,可以通过获取的代币兑换小精灵,从此拥有这个可爱的伙伴。

3、百货奇货

和之前第一期玩法差不多,给商人素材然后开盲盒,不一样的是这次貌似可以去其他人的世界开盲盒。

五、功能优化

1、剧情可自动播放

新版本剧情对话可选择点击左上角的按钮,进行自动对话,解放双手。

2、好友备注

可以对好友列表的玩家进行备注,以免忘记或者认错以前一起游玩过的好友,好评。

3、拍照系统优化

拍照功能有了更多的选择,调整角度、选择人物表情等,大家可以在新版本自己去摸索一下。

4、秘境结算优化

新版本收取秘境的奖励时,奖励将会直接放入背包,不用再自己亲手捡取了。有了这个功能,自己的奖励再也不会被温迪开大吹走了(笑)。

此外,新版本完成秘境挑战收取完奖励后,可点击继续挑战,直接开始下一盘,不用再退出重新进入,节约了时间。

5、角色突破福利

福利、福利、福利,重要的事情说三遍!

新版本角色在突破20级、50级、70级后,将分别获得相遇之缘x1,也就是说一个角色突破完70级后,可以白嫖3个相遇之缘。如果角色已经达到了标准,可以直接进行奖励的领取,非常良心的优化。

虽然对大家背包中仅存不多的资源,是一项重大的考验,但是也算提供了一个新的培养角色的目的,不要白不要。

原神在21版本之后就会慢慢的复刻之前的英雄了,但是很多小伙伴不知道复刻是什么意思,小编今天就专门做一篇攻略说一下原神21卡池复刻角色一览,感兴趣的小伙伴可以和小编一起来了解一下。

原神21卡池复刻角色一览

原神20版本到21版本都没有复刻卡池了。一开始角色复刻,担心影响后面新角色的出场速度,现在连续3个月都是新角色反而有些不习惯。

下面简单说下后续复刻登场的角色。如果按角色正式实装游戏里的顺序复刻,以后第一个复刻的应该是阿贝多。

阿贝多,两个令人印象深刻的战斗点:充能、群攻。

阿贝多元素战技冷却时间短,元素爆发能量只要40点,并帮助整个队伍提高充能效率。

雷主的作用也是充能,充能效果比阿贝多强些;后续雷电将军登场,版本前瞻提到雷电将军也具有给队伍充能的效果。在充能辅助方面,阿贝多不再独一无二。

阿贝多另外的表现:群体输出频繁。

阿贝多的元素爆发就是一个大范围的岩石爆炸技能;而在阿贝多元素战技范围下,攻击敌人也能造成范围伤害。

元素战技,岩花,能让人升到半空中,适合探险,拿神瞳,爬山,摸仙灵等;阿贝多对装备的要求也不高,佩戴3星武器黎明神剑、防御圣遗物就能对野怪造成范围的高伤害。

综合,小王子特别适合新手,清野、开荒、探险;

深渊方面,阿贝多表现还行,给队伍充能,配合其他岩属性给队伍双岩buff;如果队伍有钟离,阿贝多还能和钟离的柱子共鸣打些伤害。

阿贝多 → 甘雨 → 魈 → 胡桃,这是角色在游戏正式实装的先后顺序,下面介绍甘雨:

甘雨,很优秀。

80级的甘雨弓箭瞄准敌人,蓄力射击,不吃食物,不打元素反应,就能对敌人造成几万的高额伤害。

甘雨弓箭二段蓄力射击还是范围的冰属性伤害。

元素战技,冰莲,范围冰属性伤害;元素爆发,冰雹,从天而降对敌人造成冰属性伤害。

甘雨主C,现在输出能力在深渊依旧顶尖。

如果有一天甘雨的输出跟不上版本,她还能副C,帮助队伍给敌人附冰。

比如,甘雨搭配任何火属性输出打融化;

比如,甘雨+莫娜+迪奥娜,俗称永冻队,可以一直冰冻敌人,甘雨高倍率的普攻技能配合莫娜的辅助增伤轻松打出爆炸伤害。

魈和胡桃,都是定位主C的角色,在深渊都有顶尖的输出能力。

魈,偏向群体输出;胡桃,注重单体伤害。

他们都是枪兵,都是通过牺牲自身血量提高输出能力,为提高这两位的生存能力,推荐队伍辅助治疗的能力拉高些,队伍最好有盾配合魈/胡桃。

比如钟离或迪奥娜。

除了上述外,魈还有一个输出缺点:充能困难。魈,元素爆发,附魔,再使用元素战技不会恢复能量。

所以,魈和琴也很配:琴帮魈充能,还能辅助治疗魈君。

胡桃,单体伤害最高,平时也能打下群体输出,胡桃技能强化结束后有7秒时间打不出高伤害。

胡桃的真空期,可以派辅助角色出来强化队伍输出;或者派一个强力的副c出来打伤害,比如上述提到的甘雨。

堂主未来可能面临更多火C的竞争。

目前,0命火系输出中,胡桃最强;6命,宵宫单体输出强度和胡桃差不多。

上面4位复刻角色,强度推荐抽取:甘雨≥魈=胡桃gt;阿贝多

走过主线剧情都知道,稻妻有一个叫五郎的角色,我们可以看到五郎身上神之眼是岩

个人有个想法是:游戏会不会把五郎设置成有五郎+阿贝多=1+1gt;2效果的角色,通过这种良好的加强方式再拉一手阿贝多,前后推出五郎和阿贝多的卡池,还提高卡池的流水。

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原神甘雨是24版本UP角色池中的一个五星角色,甘雨值得抽取吗?下面一起来看看原神24版本甘雨强度分析

璃月3C中第一位上线的,也是直接将阿莫斯从“痛苦弓”带到了新的高度,让不少玩家去抽武器池。甘雨的强大之处在于冰属性+天赋的双暴加成+冰套4件套效果的加持;以及二段蓄力的霜华失的超高倍率(10级总倍率622%)。让一个冰伤角色不靠增幅反应也能打出超出蒸发、融化这样的反应伤害。

甘雨的主要输出手段为二段蓄力的重击,因此也是不受嗜能之雷、迟滞之水等Debuff等影响,在大世界的体验要比很多主C都要好。武器选择上,4星的锻造武器试作澹月也有着不俗的表现,甘雨也因此是平民玩家的福音。

与魈不一样的是,甘雨的玩法更为丰富,能适应的情况更多些。主要有以下3个流派,根据阵容需求,各有千秋

1永冻流

“莫甘娜”即为以甘雨为核心开创的一个经典的永冻体系。利用到冰套最高40%暴击率加成,莫娜的高额增伤能力,以及风套的40%减抗,给甘雨的输出带来很大提升;并且只要循环跟得上,怪物会一直被冻结着,输出上也会比较安逸。

冰套甘雨的出装上,圣遗物选择冰套4件套,武器优先阿莫斯之弓,其次为飞雷之弦振,以及四星的试作澹月。天空之翼和冬极白星也是可以带的,只不过因为冰套40%暴击率,加上甘雨20级突破天赋的20%暴击率,会使得武器副属性的暴击率容易溢出,有些浪费。

2融化流

永冻流能提供一个稳定的输出环境,但碰到一些不受冻结控制的大怪时会很吃力。融化流玩法则是让甘雨也能打出一箭十多万的爆发伤害。因为相比永冻的冰伤,融化还多出了15倍的反应系数,以及元素精通带来的反应加成,能多出两个乘区的收益,伤害自然不会低。融化流推荐阵容为:甘雨、香菱、班尼特、钟离。其中香菱为先手挂火元素的关键核心,因此元素充能效率自然是越高越好,输出能力其次。为了避免抢反应,甘雨的大招尽量不使用。

3副C

甘雨大招持续时间15秒,冷却时间也是15秒,是没有真空期的。大招为较大领域的范围冰伤,领域内的角色还能获得20%的冰元素伤害加成;并且大招除了完全脱手之外,还有着不错的伤害能力。这些使得甘雨也有一定的副C能力。副C玩法的阵容为:神里、心海/莫娜、甘雨、温迪/万叶。

命之座方面,1命能减15%的冰抗,为性价比较高的一个命座,有能力的朋友可以抽取。4命至多带来25%的伤害加成,也还不错;6命则是30秒提供一次无蓄力的速射,适合打爆发,但6命有点贵,性价比并不高。

原神深渊第12层的龙蜥是这层秘境的一个难点,那么如何才能达到满星呢?请看下面由“永乐祭”带来的原神钟离+甘雨深渊第12层满星打法,一起来看看吧。

进入正题,先贴属性:

甘雨6命+精3阿莫斯+乐团4,钟离2命+精2护摩+宗室2磐岩2。堆精通的乐团单刷很难受,一箭无反应+不暴击只有2w,基本要靠全程爆头保证伤害。圣遗物比较差,扣掉天赋和武器加成还没有50/150 ,靠命座和武器弥补。深渊词条:第一间(物理伤害+25% 层),第二间(弱点伤害+30% 层),第三间(防御-15% 攻击+40% 间)都很一般,3间的总用时分别是170s,100s,150s,理论上冰套+物理套+深渊双爆词条可以提速很多但是没有。

1除非真爱,否则真的不推荐当成主c来养成

因为攻击范围是硬伤,这里主c基本上指的就是物理针玩法,因为单刷充能极慢,主要输出还是靠e和a。

这次挑战双双压红血吃当期 buff,甘雨将上半压缩进50s,留给钟离充分的时间:没有物理套的平a打龙蜥只有2k,为了最大化q的作用,要同时打死两只怪,全程面对俩敌人。

哪怕让龙蜥挤一块儿,线性判定的平a也不能同时打俩,体验很差。

如果只是为了欣赏踢枪,在血量加成下1级a足够在大世界纵横了。

顺便提一句4a+踢枪+跳/冲刺以及4a+踢枪+重击的选择,个人推荐前者:实战中重击位移到柱子旁边 ,大体型怪又挡了视野,此时有较大概率直接爬树凹到最后几秒爬上柱子直接血压拉满。

2攻岩暴钟离:盾不多,但够用

这次1小时不到就凹成功了,挑战次数多也是凹上半时间,带着130s进入下半就基本稳过,钟离的战斗十分稳定。

甘雨可以把龙蜥打剩三成血才变身,钟离刮掉两成就开始双双狂暴。

即便如此,26w血+9级e+减防tag的情况下,只有冰爪、大宝下蛋和冰龙蜥地雷阵需要主动规避,重复a踢枪跳+a踢枪冲刺的圆形游走并不会破盾,甚至放q前后还能使用短e补柱。

因此老爷子复刻的时候,有条件最好冲到2命充能足够的情况下刷盾速度和0命完全不是一个次元的,解放了长e就有更多的机会短e补柱产球、削韧推怪,乃至分割战场注意,只要不是对矿特攻的攻击根本不会轻易破坏岩脊!

3钟离在双岩队也应保持20+充能,单岩出战只应更多

一开始给钟离凑出了60/230的遗物,超时;后面换上了25充能,两三次就过了:给主c歪个20~30充能会极大地改善手。感,尤其在单挑这种极限压榨输出的环境。

从上面可以看到,钟离第二间的通关速度和甘雨一样快,第三间最肉的大宝也比第一间快,因为第一间基本无法q。

人形怪可以用高削韧的平a摁在岩脊上暴打,吃满共鸣产球,大宝也可以柱子卡位,而多动症霸体龙蜥分分钟跑出共鸣范围拉都拉不回来。

充能越高,q约频繁,高压环境空出短e补柱产球,两者是互相正反馈的机制。

钟离的两个充电宝,岩主凝光都是12s的q,倍率都不低,若想掐点放q,她们也是要吃能量球的,而不可能全给老爷。子;考虑到不是所有环境都有足够的怪物和无属性球吃,双岩20+充能是合适的。

副c养成的钟离,基本上和双岩绑定了。

钟离+凝光eq重击e速切/阿贝多轮流放大/岩主违章建筑流都挺好。

上面的面板带双岩buff大世界裸q127w,共鸣7300+,深渊有个好词条配合荧妹摆阵,依照怪物体型光共鸣就有2w-4w秒伤。

然而这次高岩抗环境+无双岩buff,伤害下降严重 q6w+。

所以只是想上单岩节省奶位的最好还是散搭双爆和攻击词条的生生生吧,配上盾武也是唯一能做到无脑刷深渊的盾。

对于高白值生命的钟离而言固定生命词条和史莱姆枪意义不大。

说到盾提一下冰猫:猫猫初期功能性强,多面手不会让人失望,后期不专精确实有点尴尬,但也能通过教官套+14充能弓当强力精通拐。

养成后期,资源允许向副c倾斜时,养一个输出钟离绝对不亏,保证充能的话1命即可获得90%的输出能力。

两者的养成阶段和角色定位都是不一样的不存在值班的问题。

5护摩之杖

有岩枪,对比过几种配装,不压血叠满和护摩并无区别。

然而实战压血控血十分轻松,homo无脑强。

但是,副c输出占队伍几成,是否值得为了副c下毒池,请结合钱包自行考虑。

结合第3点,0命钟作为盾奶+副c单岩出战,考虑伤害本来就削弱了而盾量溢出,给队友充能的西风枪或成最佳选择。

考虑到大部分人都没有阿贝多,有尘世锁的凝光也非常少,加之腐殖之剑人手一把。

岩主自带技能等级+3,其实是凑双岩不错的选择方案有条件则绿剑+角斗2磐岩2,无条件则充能武器+四件+0宗室当暴击共鸣工具人。

随着钟离命座逐渐解锁,岩主饱受诟病的顶怪问题其实不复存在2命解放长e就能频繁短e主动炸桶,4s短e,6s桶,切一下角色cd就好了。

90荧妹90腐殖+宗室2磐岩2,2k攻击135爆伤,带钟离盾10级裸e27w,仅作参考操作好能打出炸桶二段伤害。

题外话关于甘雨

这次挑战成功,甘雨很重要。

甘雨输出环境差纯粹是伪命题:掌握了甩狙之后,基本能全程都在蓄力射击,能e不q,能q不shift。

单刷情况下对6命的利用不如关键时间用攒在手里的e创造的输出时间,更不用说2命基本上达成了无缝衔接。

怪物仇恨机制:以龙蜥跳砸为例,远处的怪锁定人物,近处的怪锁定花,q无敌帧接住龙蜥的跳砸和小宝飞弹,接下来就是遛狗。

不是说6命不强,主要还是用于乐团配合风火轮迅速融化斩杀线以下的怪。附一个正常推塔带点赞香菱的数据,可以看到甘雨也能打出不错的数字。

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

春夏秋冬四个季节,田园有着不同的风光。现在,让我们一起去看一下春天田园的风景吧!  春天,不管是村子的哪里,都是一片新绿。新绿一片中还夹杂着点点的玲珑的小花。又金灿灿的,一片一片的话,就像秋天的麦浪;有粉红的、梅红的,它们混在一起,就像一块颜色或浓或淡的粉红色的布;还有紫的、黑的、白的……他们混在一起就成了五颜六色的彩虹!  村子里,还有一、两根或是两、三根的电线杆,他们高高的,几根黑色的电线就像它们随风飘起的头发。它们就像军人一样,守护村子。  村子里没有公路,地上就是土,“路”两边就是村民的家。“路”的左边或右边,可能会有一小块空地,空地上有一座土堆起来的山。有一些孩子,闲着的时候就会约上几个好友,一起去“爬山”。当然,除了“山”还是会有空地的。孩子们就会拿几块砖头,用砖头搭一个“灶”,然后捡几枝树枝,在“灶”上“烤肉串”,“烤熟”了还津津有味地“吃”起来。  村子里还会有湾、河之类的,里面有一群群鱼儿,当有妇女在那里洗衣的时候,它们也不害怕,反而好奇地上前用嘴碰一下,可能还会碰到妇女的手,我以前跟我家小鱼试过,那感觉可好玩儿了!  春天的田园真美!我下次还要来玩儿!

无论你是做什么工作的,把写作当作每天必须完成的任务去做。每天至少写半个小时,当然有一个小时更好。若你同我一样,是一个全职的作家,那么你需要写更多的小时,请你不要担心,这只会让你写得更好。

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