原神2.6深渊12层通关阵容推荐

原神2.6深渊12层通关阵容推荐,第1张

原神26版本中深渊12层怎么打部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看原神26深渊12层通关阵容推荐吧。

原神26深渊12层通关阵容推荐

上半温迪加钟离很无脑,前两间怪能聚基本就是玩具,第三间温迪吸一起爆发过后莫娜破盾也挺快(切记不要莫娜一直普攻,其他人技能好了记得要用)。下半很吃操作,这套阵容伤害超高,但是生存能力偏弱。12-2是难点,如果你的雷九万班能一轮爆发(万叶不放大,雷神一刀加两个重击)能打出三个盾就比较好过。切记火使徒破盾之后的爆炸伤害很高,配合水使徒是可以满血秒杀的。建议火使徒破盾之后切万叶,用留着的大招躲避(或者走位)。三个都开盾之后万叶开大可以直接把火使徒和水使徒杀死,就剩雷(取决于万叶染的什么颜色)。总之万叶一个大招基本就剩一个了,而且很残。12-2走位要求很高。12-3破盾的时候切记雷神不要省大招,雷神大招破水使徒盾很快。

1、根据任务指引使用冥鱼群来到对应的歧之地试炼之地。

2、使用火元素角色去将4个雕塑下的火炬全部都点亮。

3、会出现四波怪物,全都击败可以解锁雕塑的封印。(第一波是四只嗜雷·兽境幼兽;第二把是雷、冰、水深渊法师各一个;第三波是深海龙蜥·啮冰和深海龙蜥·原种;最后一波是深渊使徒·激流)。

4、然后爬到雕塑上面,能够在雕塑手中的碗里解锁4个高门之火。

原神v24深渊角色的使用率是大家比较关心的一个内容,我们在游戏中大部分的情况下角色的强度都是溢出的,但是在深渊之中则是不同的,对于我们来说看角色强度深渊是一个非常好的参考,下面带来的就是原神v24深渊队伍登场率的介绍,一起来看看具体介绍吧。

24的黑榜数据终于可以预览了。由于这期怪物的原因,对比23,神里、心海、甘雨、宵宫使用率上升明显,钟离、优_、魈、琴的使用率有所下降,荒泷一斗表现稳健,岩队只打桩表现安逸。

首先我们对比下23,由于流血狗的大幅度退出和下半水火双使徒的破盾要求,永冻这期的表现十分优异。神里绫华甚至突破了80%的使用率。

而且所谓的版本答案,不难看出,雷国上+神里永冻下(虽然申鹤莫名其妙就消失了)

心海让大家从用莫娜躲着破火使徒盾到站撸破火使徒盾,老一代的温莫猫已经逐渐不如新一代的罗/鹤万心了(也可能是讨龙心海和金铂莫娜的区别)至少有心海的玩家已经大多数选择心海挂水了。心海的辅助能力在永冻中得到了很好的体现

在这期纯打桩检验下,钟离提供的dps有限,20%减抗真的不够看了,胡行钟打桩能力上半不如雷国(好像胡桃打无相铁现在有丢伤害的bug),下半破盾带重云/罗莎莉亚/甘雨/神里,也远远比不上永冻安逸。

单体怪、物抗怪、多破盾的环境让魈、优_、宵宫的使用率理所当然的有所变化,流血狗的大幅度退出让琴使用率有所下滑。

就云堇而言,目前看算是宵宫专辅,其他辅助公子等角色也有一定能力

就申鹤而言,作为冰系专辅,抱紧神里大腿就完事了

原神27版本的深渊12层怎么打部分练度较低的玩家可能还不清楚怎么打,下面一起来看看原神27深渊12层低练度阵容通关攻略吧。

原神27深渊12层低练度阵容通关攻略

首先,这一期深渊基本上ban掉了冰系,12-1下给小宝加了冰抗,12-2上是冰丘丘王和冰史莱姆,很多玩家骂!想带冰系大C过12层的必然增加了难度,绫华老婆刚刚复刻就ban!其实也不奇怪,上一期的火使徒也不是ban掉了刚复刻不久的胡桃这应该是常规操作了,平常心平常心。

然后就是很多人说这期深渊简单了,简直是送的,然后群里小伙伴们就吐槽了,我都不懂简单在哪了那我就说说这一期的难点吧~

难点其实就在12-2上层的冰盾丘丘人,冰史莱姆和冰丘丘王。我帮打的几个号里,基本只需要留1分20秒就能稳过剑鬼。

12-2上层一共分2批怪,第一批是3个冰盾丘丘人+2个冰史莱姆,难点就在聚怪和破盾上。

先说聚怪,冰盾丘丘人会冲锋,但是史莱姆移动速度就相对慢一些,开局后,一定要往前冲两步,让3个冰盾冲一条直线,否则他们就会分散开,你破盾的时间就会被拉长。一般冰史莱姆不用管,他们会自己来找你。

然后,尽量用边界卡住丘丘人,这里比较好的破盾方法有:大剑破盾,下落攻击破盾,雷火超载破盾三种,(还有一种是靠可莉重击破盾)根据你自己的队伍来选择。

大剑破盾:迪卢克,你永远都可以相信卢姥爷,荒泷一斗重击的效率也挺高,什么诺艾尔辛焱都可以,只要你不上个重云,基本问题不大;

下落攻击破盾:什么万叶啦,魈啦,温迪造风场啦,刻晴飞天落地啦,都可以;

雷火超载:那就香菱+雷C比较快了。

当然,我在帮打的时候也发现,带水C和温迪,控制好挂水扩散后,场上的buff会把怪冻结,不用破盾可以直接打,但是吧,考虑到特定条件比较苛刻,玩不好还会被内鬼冻结(比如行秋、心海、芭芭拉开E后)就不拿出来做泛用推荐了,有兴趣的可以自己去试一下。

这里大家注意一个小细节,打的过程中注意史莱姆,史莱姆的冰甲破了,要优先击杀,免得时间长后又套甲,增加时间。还有就是尽量在墙角把3个丘丘人卡住,免得他们乱冲。

第二轮是冰丘丘王和一个史莱姆,这里就要注意丘丘王的伤害很高很高,没有盾的情况下别站他放的冰圈上,更别踩到冰地雷(我自己的号54W血钟离的盾,站冰上几秒盾就没了。)优先击杀丘丘王,史莱姆会过来找你,一定记得史莱姆盾破了转集火史莱姆。尽量打到8:25秒这样,留一分钟给剑鬼。

总体来说,这一次深渊基本是没冰系C什么事,水、火、雷、风甚至岩系都有不错的发挥。有一个号满星我甚至用的是迪卢克+可莉(同一半层)双C。

总结:这一期深渊的难度就在12-1和12-2的上半,怪比较多,分散,强势的冰系C难发挥(当然你要上冰系打永冻也是可以的,只是冰抗高的情况下就的想别的法子提高伤害)。

需要的阵容,推荐雷火,水做辅助,快乐风队也相对轻松。

在昨晚的演示中,也给群友们看了一个中低练度的雷神(武器鱼获,双爆面板65%112%充能240%+)五十多秒切掉剑鬼的方法,也可以推荐给大家,雷神+水+风+班尼特,水可以是夜兰或行秋,风可以是万叶温蒂砂糖,输出手法是:雷神E,水Q,风平A触发感电后E扩散,班尼特开Q,雷神开QAAAA,如此循环。

派蒙:UP角色怎么可能不准备对应环境抬一手呢?

冻梨:只能说,前瞻时魔物的介绍,误导性太高了……

新咏者渊火,善于操纵火元素,如果被他的深渊地火击中,就会受到无视护盾的延迟爆发伤害。以上为官方前瞻时的原话,当时弹幕都在吐槽“针对帝君”,哪怕是开了极高的过滤条件仍然可以看到不少类似的弹幕。

那么,真相究竟是什么呢? 以下为教程内对深渊咏者渊火的介绍 “它的一些攻击对角色造成伤害时,会赋予深渊之火的烙印,在短时间后爆发,使队伍中所有角色损失大量生命值。 利用护盾,或许可以预防烙印的附着。 处于场上的角色可能因为烙印爆发损失的生命值而倒下。”

前瞻是针对描述进行了概况,但可能传达有误。 实际上,需要造成伤害才会标记,有护盾期间是不会被标记的,换句话说,在钟离无缝衔接护盾的情况下,渊火就和个挨打的桩子差不多。 此外,烙印爆发是全队扣血,场下角色不会低于一定生命值,这波明显安如磐石。流血狗是抬奶妈,渊火就是抬护盾。

从目前得到的消息来看,咏者渊火仅存在与深渊12-1下半,并且无锐气buff加成。 生命值仅443万 ,可以较快将其打入第二形态。第二形态的渊火会开启火盾(参考雷咏者),水元素破盾利好,并且场上会召唤加强其技能的“黯火炉心”, 击破时会削减40%护盾 (不清楚正式服削多少), 只要能解决烙印问题,渊火比雷咏者好打多了!

海灯节期间,凝光打算再砸一次的水怪,其实不是奥赛尔。 这次的跋掣,据说在设定上是奥赛尔的妻子?太怪了! 体型上明显要小奥赛尔一圈,花纹也跟接近实体生物,不过毕竟是来璃月闹事的,一块镇压了没心理负担(大过年的,在海底团圆?)。

跋掣拥有三头,挑战期间会逐个出现对你发起攻击,被击败的头会藏于水下间歇性释放技能恶心你,旅行者需要逐个击破跋掣的三个头 (至于最后会不会一起上?好像没这个设定)。90级跋掣每个头的生命值约为26万,除了拥有70%水抗以外(无水免,达达利亚赎罪的机会来了),其他一律10%。

这是申鹤等级突破时需要素材“龙嗣伪鳍”的掉落产出魔物,40树脂渊下宫BOSS。 由两只大型的深海龙蜥啮冰与深海龙蜥吞雷组成,魔物虽不是双生血缘机制,但是需要分别击败两位龙蜥,并且其中一位被击败时会藏于旁侧水中,间歇性释放技能干扰你。

单只95级大型深海龙蜥的生命值为59万,对应属性抗性为30%、物抗30%,其他10%。 雷龙蜥会攀爬到周围的柱子(听说可以用大剑砍碎,让它掉下来)上吐吸能球,冰龙蜥在地上整活恶心干扰你,两只龙蜥还有连携技能(阿贝多:什么南桐BOSS)。具体机制,实装后就清楚了。

以上为24版本,三位相对重要的魔物介绍,漂浮灵之类就不多说了~

原神深境螺旋是游戏中的一个热门副本,26版本如何选择深渊阵容?下面一起来看看原神26版本全深渊阵容推荐

其实关于深渊环境的分析,在版本初的全角色评级配装中就已经有所展现,而回过头来看,在当时推荐的聚怪手法以及环境分析的确没有出现差错,所以聚怪手法就小修改一波再发一遍,希望大家都可以深渊满星!!

聚怪手法适用于没有温迪、万叶等聚怪角色的情况,利用一定的手法进行手动聚怪,如果有聚怪角色,基本不需要这些手法。

深渊12-1:上半基本没有需要掌握的聚怪技巧,优先杀掉周围的丢瓶子小哥就好,海乱鬼会自己找过来的,慢慢蹭血线最终一波带走即可,注意别被秒;下半站在中间等待即可,小宝会自己聚自己,一波带走即可。

深渊12-2:上半骗骗花会追人,开局朝后侧方跑,面对墙壁,骗骗花会自己过来站在一排,第二波也一样,面对墙壁等待即可;下半开局朝左前方10点钟方向跑,柱子那边停下来,然后躲掉技能,水使徒接近后,火雷使徒会站在一起,这时再跑向火雷使徒,水使徒会跑过来,达成手动聚怪。

深渊12-3:上半开局朝左前方或右前方,即10点钟或2点钟方向,在柱子那边停下来,此时与两个火使徒达成三点一线,躲掉一波技能再贴近,即可达成手动聚怪;下半不需要聚怪,怪会自己过来,破盾时尽量同时即可。

深渊12-2下半和12-3上半的注意事项:使徒血量清零后会后退倒地开盾,所以此时非常容易再度打乱阵型,尽量让使徒们的倒地位置一样,遵循三点一线(我-使徒-倒地位置)的原则不断变动自己方向即可。

这些技巧只是本人习惯,通过心得分享的方式表达出来,不一定代表最优解,但希望对苦于深渊的旅行者们有一定帮助,降低各位的深渊难度。

本期更新内容:

1新增了新角色神里绫人的阵容推荐;

2新增阵容“伪永冻优_”“莫甘温”,其中优_的半永冻体系是环境阵容,玩起来比较简单容易上手,莫甘温之前被包含在甘雨永冻里,现在单独拆出来;

3结合新深渊调整了部分阵容推荐程度,并更新了部分角色的队友推荐。

在内容开始之前,有些注意点需要提前说明一下,非常重要!

1阵容推荐仅针对深渊,阵容推荐程度仅针对当期深渊;

2本期内容仅为站场角色方向的阵容推荐,从站场角色的角度配队,后续还会有速切角色角度、辅助角色角度的阵容推荐,等三张图全部到位后才能称之为完整版;

3站场角色阵容推荐从某种角度已经可以称之为全角色,因为配队是围绕站场角色组建的。但不排除有其他角色的热爱者或冷门阵容的使用者,这是后续除了站场角度,还会做速切角度、辅助角度阵容推荐的原因;

4阵容只是帮助大家了解角色的一种形式,虽然做了每个版本的阵容推荐程度以及评价,但并不希望因此作为pvp素材,因为仅为推荐,并不具有权威性。阵容的强度和玩家的练度、手法息息相关,所以有人有不同见解或觉得某个阵容就是比另一个阵容强也在情理之中,如有疑问,以各位为准;

5很多阵容会抢占大量强力辅助,但没有必要因此而心怀恶意的抵制,抢占大量辅助是因为值得,真正应该做的是组一支与一队不冲突的阵容。

原神的深渊环境多变,也使很多阵容的风评与表现随着环境的改变而改变,这一点是很有意思的。虽然有一些一招鲜吃遍天的强力阵容,但一直玩一套也没那么有意思,打法多样,思路不断拓宽才是游戏健康发展的正确方向。

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