电视剧《古剑奇谭》中的屠苏和晴雪吻过几次?

电视剧《古剑奇谭》中的屠苏和晴雪吻过几次?,第1张

李易峰在接受采访的时候明确表示《古剑奇谭》中是没有吻戏的。

第41集,苏、雪第一次牵手。

第42集,苏苏在榣山拥抱晴雪。

第45集,苏苏在乌蒙灵谷向晴雪表白。

第48集, 晴雪苏苏在幽都靠肩拥抱 

第49集,苏苏回到天墉城解开焚寂封印,在天墉城外再与晴雪牵手。

第50集,苏雪靠肩拥抱。

第51、52集都有说出晴雪与苏苏的事,其中有苏苏的回忆。

参考资料

揭秘屠苏晴雪吻戏搜狐新闻[引用时间2018-1-20]

第41集的内容:

屠苏榣山偶遇悭臾

回忆中,尹千觞见少恭拿人试药,不禁对他的行医之道产生质疑,气愤之下拱手告辞。过了几日,尹千觞找少恭问起他当年救自己是否也是用那样残忍的方法得到药物的,少恭没有否认,尹千觞心中不舒服,但坦言自己经过思考,觉得没有资格去评判他的所作所为。尽管如此,尹千觞还是不认同他的做法是对的,但朋友之间存在分歧也还是朋友,两人心结打开,少恭邀尹千觞畅饮美酒。

尹千觞回忆至此,并没有再回到这间密室的打算,扭头离开。元勿跟少恭禀报,说山下的村民来求药。少恭让他拿出清骨丹赠与村民,元勿不解少恭为何要满足这些贪得无厌的村民的要求,少恭说起清骨丹的神奇疗效,村民的贪婪让他失望,让元勿最后再赠药一回。

元勿离开后,少恭饱含深意的说出一番话语,意欲惩罚这些贪婪的村民。少恭查看龙渊残卷,尹千觞来质问他是否把之前密室的东西带到了青玉坛,劝他放下起死回生之念,看开一些。少恭感叹尹千觞说话越来越像桐姨,问起瑾娘下落,尹千觞沮丧没找到瑾娘,少恭故意提起元勿,觉得他应该知道情况。尹千觞逼问元勿瑾娘下落,元勿说巽芳就是瑾娘。

屠苏与晴雪来到一处水边地,屠苏确定这就是榣山,因为这个地方不仅一次出现在自己梦中,晴雪疑惑屠苏为何会梦到这里,屠苏说起自己在梦中看见太子长琴和水怪悭臾,晴雪偶然发现长在峭壁的月灵花,便主动下去摘,摘到后水里突然出现怪物,晴雪被打晕过去。

屠苏拿起焚寂就护在晴雪身前,替她挡下怪物的攻击。怪物化为人形,竟是屠苏梦中的悭臾,悭臾闻到焚寂上面的味儿,说屠苏不再是太子长琴,焚寂是长琴的仙灵所化,现在的焚寂与屠苏融为一体,屠苏不解自己为何会梦到榣山,悭臾便讲起长琴与自己的往事。

当年悭臾犯下过错,长琴为了救自己而被贬入凡间,永世孤独。屠苏还是不解自己为何会梦到太子长琴,悭臾告诉他,他是人与长琴仙灵的结合体,虽现在被封印,但总有一天长琴的仙灵会占据屠苏。如果屠苏想解除封印祛除仙灵,肉身和魂魄将在三日后消散。

悭臾不知长琴的另一半仙灵在哪儿,是谁那么歹毒将长琴的魂魄撕开,劝屠苏不必灰心,未来或许会有奇人能替他解除封印。屠苏说出自己来榣山的目的,悭臾让屠苏再陪伴自己一会儿,感叹自己寿命将尽,希望屠苏能满足自己两个心愿,其一便是再听一回长琴的琴曲。

屠苏不会弹琴,便以树叶吹奏出曲子,悭臾片刻恍若重回与长琴昔年相处之日。一曲终了,悭臾甚为满意,说起第二个愿望,便是当年与长琴的约定,要带他遨游万里看尽风光,屠苏说自己不是长琴,悭臾不强求,拿出龙鳞,让屠苏想清楚以后就以此为媒介召唤自己。

屠苏问起世间可有起死回生之法,悭臾承认存在但这是逆天而行,以长琴当年所说劝屠苏看开,随即化龙离开。屠苏陪在昏睡的晴雪身边,想起悭臾所说如果自己解开封印,获得力量的同时魂魄也会在三日后消散,便十分不舍的看着晴雪。

晴雪醒来,见屠苏闷闷不乐,起身便要去捡地上的月灵花,屠苏情难自已给了晴雪一个爱的抱抱,告诉晴雪如果她发生什么不测,自己会很难开心。

第42集的内容:

襄铃与姜离墨阳的不解之缘

屠苏告诉晴雪如果她刚才为了月灵花死掉,自己会宁愿付出生命去保护她,晴雪问起刚才是不是发生什么事了,屠苏抱紧她,只说一切都好。俩人拿到月灵花往回走,屠苏一路上都不开心,告诫晴雪以后不要这么冒险,不然自己担心死了,晴雪见自己在屠苏心中分量如此之重,乐得见牙不见眼,俩人对视笑得傻兮兮的。

天上飞船里的延枚和向天笑发现了屠苏晴雪,四人在船上说说笑笑,商议之后决定踏上归途。

尹千觞告诉少恭瑾娘就是巽芳,少恭不相信,认定是元勿挑拨,尹千觞提出找来元勿和瑾娘对峙。去到元勿房间,却发现元勿死亡,尹千觞跑去质问少恭,是否早知道瑾娘假扮巽芳,利用她传递消息给雷严,并让少恭叫出巽芳,两人反目,大打出手,少恭轻松收拾了尹千觞,坦白自己确实是在利用巽芳,但不愿让他知道自己所有计划,让尹千觞下山,永不相见。

屠苏四人回到同城,延枚和向天笑送屠苏晴雪离开,晴雪问起榣山的大水怪跟屠苏说了什么,屠苏只说了煞气之事。欢欢找到两人,说长老找来,让他俩赶紧躲避。屠苏晴雪躲到姚师傅的铺子,姚师傅让他们从后门逃走。

兰生和襄铃赶往红叶湖,襄铃肚子饿赖着不走,忽然俩人闻到一股香味,俩人循着香味找到一户农家,女主人炒好菜热情的邀请他们吃饭,结果两人吃光光,兰生说自己还没吃饱,女主人便拿出点心给他们。三人聊天,得知女主人叫姜离,兰生便想拿出银两谢谢她的款待,结果发现钱袋不见了,姜离笑着说没事。

俩人离开姜离家散步,襄铃抱怨跟着兰生没钱花饭都没得吃,便想用法术把石头变成银子,兰生阻止她,说会遭报应。襄铃没法,伸手找兰生要钱,这可难倒了兰生。姜离拿着碗筷准备去洗,兰生抢着帮忙,姜离见两人窘困,便告诉他们不远处有个妖市,他俩可以拿身上值钱的东西去换钱。

兰生到了妖市门口不敢进去,襄铃便留下他在原地等候,自己进了妖市。兰生无聊,看到一个大叔坐在妖市门口,以为他也和自己一样不敢进去,结果这位大叔说自己也是妖,兰生顿时觉得好怕怕。见襄铃出来,兰生赶紧迎上去,襄铃说妖市只收妖的东西,兰生安慰襄铃,俩人一起离去,一旁的大叔见到襄铃,心中产生疑虑。

兰生和襄铃在河边捉鱼,兰生想借法术抓鱼,头两次没反应,最后一次引发大爆炸,好多鱼被炸出来。俩人欢欢喜喜的拿着鱼去跟姜离借宿,姜离大方答应。俩人说起姜离,襄铃觉得自己娘亲估计就是这样的,但树爷爷记性不好又爱睡觉,所以自己娘亲的消息知道的也很少。

兰生安慰襄铃,听到外面有争吵声,原来是姜离和妖市门口的那个大叔在说话,大叔怕自己敌人为难姜离,希望她能跟自己离开,姜离觉得人妖殊途不该在一起,让大叔自己离开。原来大叔叫墨阳,和姜离是夫妻,墨阳一看襄铃,襄铃就感觉很熟悉。

墨阳劝说姜离无果,只好自行离去。兰生襄铃见姜离心中不好,便上前关心。姜离向俩人说起自己与墨阳的人妖恋,却没想到会遭到天谴痛失了两人的孩子,姜离不愿多说,起身回房。兰生对襄铃表白,表示就算未来遭受天谴也要和她在一起,而襄铃觉得两人迟早会各归各路。

晚上襄铃听到墨阳的暗号,便出去与他相见,襄铃认出墨阳也是狐妖。墨阳问起襄铃的身世,襄铃一五一十的坦白,说自己是来寻找爹娘。俩人坐下聊天,墨阳见襄铃不怪自己爹娘丢下她,夸赞襄铃乖巧有孝心,襄铃心花怒放。

兰生再次梦到晋磊和贺文君的前世,以及自己与月言的今生,不觉惊醒过来。墨阳和襄铃畅聊通宵回来,刚到门口就见兰生被打飞出来,襄铃扶起兰生,见一男妖挟持姜离出来,墨阳上前训斥与自己同族的狐妖云歌放开姜离,云歌痛恨墨阳与姜离相恋,给狐族带来天罚,要挟墨阳自毁内丹。

墨阳为救姜离,逼出自己内丹,兰生和襄铃上前阻止云歌,姜离认出襄铃的五火七禽扇,顿时就激动了,云歌突然出招攻击襄铃他们,墨阳冲上前抵挡,最终KO了云歌,自己也身受重伤。姜离扶起吐血的墨阳靠在自己怀里,这么多年的心结终于打开,死心塌地的要跟着墨阳,俩人看向襄铃,觉得还有希望。

姜离找来板板车让墨阳坐上,打算陪他回狐族医治。襄铃跟墨阳道别,墨阳拿出狐牙让襄铃收好,有危险就拿狐牙召唤他。姜离嘱咐俩人路上小心,随即看着襄铃和兰生离开。俩人走后,姜离跟墨阳确认了襄铃就是两人的女儿,墨阳抱歉现在还不能跟襄铃相认,担心自己遭受的天谴会牵连到襄铃,表示回了狐族就想办法赎罪,祈祷上天不要降罪于襄铃。

襄铃和兰生边走边聊墨阳和姜离的事,襄铃迫不及待想快点回红叶湖找树爷爷问自己爹娘的事,兰生这才记起身上没钱了,但一摸后腰,居然有个钱袋子,俩人都猜出是姜离给的。屠苏晴雪回到青玉坛,把月灵花交给少恭,少恭看后问月灵花怎么碎成了瓣瓣,随即又说无妨,要炼成丹药还需些时日,让两人先去休息,晴雪屠苏都问起尹千觞的下落,少恭只是一笑。

零、前言

我还是比较幸运,当时古剑宣传的如火如荼的时候比较忙,也没当回事。当7月份释出的时候也比较忙,而且惊闻bug比较多,决定先观望,顺便等盗版。买下序列号的时候已经入秋了,版本也到了107了,基本能修正的都修正了。所幸没有经历过错误跳出,花屏,奇怪的行为,否则可能会对本游戏的印象大打折扣。不过想想也可以理解,当时已是箭在弦上不得不发,我们显然没有暴雪天天跳票的资本。工作人员也很努力的做后期的修补,可见其诚心诚意,这应该也是国产单机游戏的背水一战,结果还是相当不错。

一、剧情:9

我对剧情的给分一般比较慷慨,只要是能够产生共鸣的剧本(此处说的是剧本),都可以给很高的分数。只要是游戏合理的叙述剧本,逻辑清晰,其他因素不要喧宾夺主或者恶心的让人敬而远之,都可以说是成功的游戏剧情。

古剑的剧本恢弘磅礴,大气中不失细腻,侠骨柔情,阴谋诡计,诙谐幽默,世态炎凉,一应俱全。以中国古代神话为背景,一个历经千年岁月,百世轮回的扭曲灵魂,与另一个如凤凰涅_而生的坚强意志,其中包含了作者对人生和人性深刻的思考。爱情友情亲情,每个人,都有自己独特的故事,是一个鲜活的人,在磨练中不断的成长,最终认清自己。毫无疑问此为剧本中的上佳之作。

这次古剑在剧情的叙述上,拉长了战线,本身剧本比较复杂,而且人物众多,把握起来并不容易。

对人物做个简评:

苏苏开始一直以为他就是长琴的转世,加上他独来独往的风格,果断的作风。实际他只是他,虽然拥有长琴的半魂,但还是以韩云溪为主导的意志。幼年遭逢大变,将一个不谙世事的调皮小孩变成了沉默寡言、意志坚定的苏苏。虽然他的内心非常温柔,却从不表现出来,心门紧闭,直到遇到了晴雪。复活母亲,对晴雪的表白,得知真相,毅然解封,弥留之际的言语,确实是一种害羞(借用晴雪之言)中的坚毅。最终和晴雪的爱情也确实如少恭所言,得而复失,可歌哉,可泣哉。

晴雪作为女主可谓当之无愧。最成功的地方就是这个名字,清新脱俗,一尘不染,却又有如阳光普照,温暖人心。这也正是晴雪在游戏中表现出的特点,天真可爱,喜欢跳跳和噗呦噗呦大头蛇,却能准确的击中苏苏最柔软的地方;单纯善良,不谙世事,却又无比的坚定,一次次对煞气爆发的苏苏不离不弃,最终毅然决然的踏上了寻找重生之法的旅途。善良与可爱,柔弱与坚毅,这样只存在与幻想中的女子,又有谁会不喜欢呢从最后的结局看,确实和当时的巽芳有相像之处,难怪少恭都会另眼相看。很多人都说苏苏和她的爱情来得太快,毫无征兆,我倒不以为然,通关之后回想,实际他们之间非常自然,水到渠成,只不过可能剧情较长,而最后他们之间又那么短暂,故给人以突兀之感。如果不是这样,又怎么如此令人动容呢

兰生出场时给人印象不太好,一个被娇惯的公子哥,经常刻薄指摘,怨天尤人,却又有一种慈悲,愿意替亡魂超度。自闲山庄和二姐被害是两个转折点,可以清晰的看到一个玩世不恭的青年的成长,在游戏中占有较大戏份,不过为了衬托苏苏的沉默冷静,表现的废话太多,动作傲娇,即使到了最后认清了自己,对待少恭仍然勃然大怒,连连斥责,正所谓本性难移,显然还是没有非常成熟的心智。不同于苏苏大起大落的命运,兰生象征的是生活中的普通人经过磨难后的成长,最终也会归于平淡。不过为什么兰生在后期再也没有帮人超度过呢这是个问题。

襄铃这个人物没有太多戏份,从为了报恩而“喜欢”苏苏,一路走下来,虽然懂了很多事情,总感觉最后没她啥事。兰生初遇时对她的一见钟情,到最后坚强的为了责任而放弃,这段感情戏算是一个亮点。襄铃可能是在影射人从开始幼年成长的一个过程。而吾非LOLI控,对她没有爱。

红玉千古剑灵,自然懂得很多事情,自然也有看不开的事情。红玉也属于辅助角色,表现较多的是睿智冷静,超脱生死,总能提前看出少恭的阴谋。除了她和紫胤寥寥数语的线索,确实没有太多东西。这也是千古剑灵DLC的产生的原因吧。由于还没玩过,不予置评。

千觞也是一个从小被命运束缚的人,却借由乌蒙灵谷的异变而逃脱了自己本不喜欢的命运。从此流浪江湖,与酒为伴。感觉上也是一个比较接近现实的人物,人本来就黑白掺半,正邪之间一步之遥而已。千觞一直亦正亦邪之间,也只有对自己的妹妹才能显现出真实的温柔的一面,最终陪伴少恭而留下。或许这就是他骨子中天生的性格,算是找到了真正的自己。

紫胤其超脱的仙风道骨,对徒儿无微不至却又波澜不惊的关心照顾,都让人钦佩不已。很多游戏中都会有类似的一个高高在上的角色,如仙剑1中的剑圣(更像是反面人物),仙3中的重楼,空轨中的卡西乌斯。但紫胤无疑是特别的一个,更有人情味,虽为仙体,却更像一个父亲一样的人。尤其是将他设定称成小紫英,更是给他加了不少分数。

少恭千年孤寂,形容的倒是一点不假。少恭是一个可悲的人,一次次的渡魂,在绝望中生存,是什么支撑着他遇到巽芳也算是上天给予的恩赐,只不过时辰一到,终究还是要失去的。于是造成了他最终蔑视人命,妄图独力逆天的可悲结局。细细想来,如果一个人经历了千年这样的命运,无外乎或看透生死,得道成仙;或心硬如铁,失去人性。处在这种命运中,谁又能幸免呢“天地不仁,以万物为刍狗”,长久如天地,才知终生平等。在看惯了千年轮回的少恭眼里,人命和蝼蚁又有何不同呢从这一点上说,少恭应该算是最接近所谓“神”的一个,无外乎他自命不凡,可他终究不能参透生死,看透世间,最终败于自身,也算是最好的归宿。

巽芳和少恭不同,巽芳也是经历了几百年的波折,但最终还是坚持着一心帮助她的夫君。试想从一个年轻美貌的妙龄女子,到了垂垂老矣的寂桐,已是几个世纪,她的心始终没有变,这是怎样的一种坚持。当初愿意收留像怪物一样的少恭,又是怎样的一种善良。所以说她和晴雪是同一类人,都来自异界,单纯,善良,坚持。可能她比晴雪要幸运些,起码能和相爱的人度过一段快乐时光。

伏羲很少有人谈这个。伏羲在本游戏中的设定更像是一个反面角色,当年处罚太子长琴倒是情理之中,毕竟是毁天灭地的灾难。不过其它事,包括搬迁到天上,觊觎始祖剑的力量,胡乱惩罚人类。丝毫看不出行天道的意味,更像是一个暴君。这同样是很多游戏中的设定,仙3中天庭毫不讲理;仙4中虽然九天玄女说了很多道理,但也未免霸道;包括女娲所作所想都更接近一个人(这个倒正常)。所以游戏可能想表现的是,神仙只不过拥有更强大的力量,普天之下的生物并无分别,他们都有自己的思想,但终不能逃脱生死的天道,就如最后屠苏所说,活着虽然痛苦,但美好之事也只有活着才能经历,而这痛并快乐着的世间百态,才是生活的真谛。

游戏对剧情的交代总体还是很不错,上面说了很多。人物性格各异而突出,主线清晰,情节紧张,悬念迭出。其中值得一提的是最开始就暗示少恭另有所谋,这是个很高明的策略。挖了一个大坑,使得玩家忍不住不往里面跳。尤其是由于前期剧情铺垫比较多,所以如果不这样做,可能更多的人会在前期就放弃了。

为什么是“更多的人”呢这就是古剑在剧情叙述上最大的败笔,前期过于拖沓。尤其是在开始红叶湖和翻云寨里面,玩家刚刚适应,应该是抱着美好的幻想,红叶湖本身已经很罗嗦了,少恭还没出场就被那两个罗里罗嗦的捕快搅了局,这里我的印象非常深刻。这两个人屁话真是多,真想上去抽丫的,结果后来又来了傲娇兰,就更加的不能忍了。所以有人说要评价一款游戏必须要把它玩完,否则没有资格置喙。古剑是典型的慢热型,越到后面越出彩,结局更是发人深省(实际后面节奏稍微有些过快,不过瑕不掩瑜)。很多人在前面就放弃了,很遗憾,但也反映出游戏本身的问题。

总体来说剧情本身让人感觉很舒服,其他人不敢说,对我很有共鸣,故给予很高的评价。可能有人喜欢和仙剑4做比较,虽然我也是在前四个月刚刚玩了仙剑4,不过实话实说感触不是太多(除了女萝岩那个迷宫让我抓狂之外)。虽然剧情还不错,但感觉叙述上没有古剑丰满突出,扣人心弦,人物也比较单一,还是仙剑的典型模式,而且仙剑4已经3年了,虽然剧情具体不清楚,最终结局是什么我早就心里有数了。可能这也是一部分原因,很多细节也不记得了。所以还是没资格说话,只能说各有千秋吧。至于当年的神作仙剑1,我还处于懵懂时期,根本不懂得剧情为何物,何况不同时代的产物,又怎能比较呢。

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