《波西亚时光》结婚方法方法介绍

《波西亚时光》结婚方法方法介绍,第1张

在波西亚时光手游中怎么结婚呢?游戏中是可以进行结婚的,但是结婚有条件,需要达到特定的条件才可以与NPC结婚,那么想知道结婚方法的就跟随我一起来看看吧。

结婚方法介绍:

当与NPC的好感度达到八颗爱心来之后,就可以用求婚戒指进行结婚。

该剧情触发方法如下:

1、首先是准备明特喜欢的物品:长实木沙发、玫瑰花、钓鱼奖励的奶油鲑鱼汤、压花地毯、红宝石、刃鱼金鲑、虾肉草莓。

2、将主线推到第一年末,明特出现。

3、明特非常难找,剧情修桥时他会在桥边监工;隧道坍塌后在诊所;康复后会在沙漠隧道口;相关任务完成后,每天早上7点20在皮奇广场堵他!

3、确保没有攻略许医生的情况下,可以给明特送同心结。

4、之后他会害羞跑开(同心结没收,但会触发后续剧情)。

入秋了,bgm变的萧瑟悲壮了一些。昨天和梅林的约会被她嘲讽了一顿,更加悲壮了。

昨晚例会市长说,要修建连接沙漠城镇的公路。这个是接下来的主线,又有的忙了。

秋天的草地变黄了,季节在更替,不变的是艾米莉家的麦田依然金灿灿。

把梅林的相机送给小美之后,解锁了拍照功能。可以自拍,和其他人关系在泛泛之交之上时,可以合影。赶紧和艾米莉来一张。

好感度刚刚达到好友,买了一个同心结,试试表白,理所当然的失败了。俗话说的好失败是成功的妈妈,已经失败过,成功还会远吗。继续每天聊天划拳和打架吧,每天打两顿以后就听话了。

另外最近发现可以去麦克当劳那里租马作为坐骑,之前其实做过这个主线任务的,当时没注意。坐骑很方便,跑的飞起,还能自动跟随不怕他丢了。于是我去AG建筑公司给自己也造了一个驯化棚,应该就是马厩。等这次500块租的坐骑到期了,就可以去买永久的马,或者捕捉羊驼。

万万没想到,第二次表白就成功了。昨天还说考虑一下的,今天的就考虑清楚了,嗯就喜欢你这样率直的女孩子。然后,明天就可以去约会了。一切按计划的剧情发展着,请叫我计划通。

晚上挖矿回来的时候,奶奶带着艾米莉来拜访我,说她不同意我和艾米莉在一起。奶奶想了一会,说如果同意每天帮艾米莉做农活,不让她受苦受累,就同意我们在一起。害,还能有别的选择吗,当然是答应了。虽然如此,艾米莉还是说需要照顾奶奶的感受,于是我们的关系降为了好友。然后,奶奶给了一个很困难的任务,要无限帮助艾米莉。既然决定喜欢了,就要坚持,999也是阻止不了我的真心的。

帮忙艾米丽(是丽不是莉)3天后,奶奶一脸疑惑的走过来说,年轻人你为啥天天过来帮忙做农活啊。原来来来记性不好,已经忘记要考验我这回事了。艾米丽赶紧过来助攻,说你之前说如果帮忙做农活,就同意我们约会,已经做了3个月啦。奶奶便同意了,谢谢成全,现在又可以约会啦。

今早艾伯特来信说波西亚大桥建好了,如此一来,就可以去到更远的地方。打开地图一看,右边和右下多了一块区域。并且民兵团来信说,新增一个沙漠废弃遗迹,也就是又解锁了一个高级一点的挖矿区域。

秋季活动,坐骑比赛。输赢第二,友谊第一,重在参与。家的南边,被旗子围出了赛道。

应该是有两种比赛,我先报名参加了多人竞速赛。这个比赛是有些难度的,即使我租的最好的马,也无法和其他选手拉开差距。比赛很简单,跑两圈就行,尽量躲开障碍。

另外一种是单人障碍赛,跑一圈就行,规则和多人的差不多。跑的时候才发现地上的萝卜和辣椒是buff道具,应该去吃而不是躲开。

起床出门,明特一大早就过来有事,说他们挖掘的隧道一直在发生小地震,希望我作为工坊主也去看看。

今天下午的时候就去了隧道那边,还没等我进去,地震就造成了坍塌,将阿尔洛、明特和三姐困在了里面。据他们调查,隧道内出现了旧世界的门,应该是和旁边的遗迹英格尔矿井连接的。我还没去过英格尔矿井,并且这个也不是废弃遗迹,说明这里是更加危险,有怪物的存在。

雷明顿给了一把攻击力200的锤子,比我目前攻击力150的拳套要厉害,大锤锤抡起来!

今天照常勤奋的去商会接任务,发现工坊排名第一了,终于超过了希金斯,月底可以拿更多的奖励了。

下午还要去和艾米丽约会,这次是她主动来约我的。可惜现在神秘商人不在城里,买不到戒指,不然就尝试求婚了。

现在接到几个主线任务,都是需要硬铝的。而硬铝是用电解器做的,我没有电解器。看来得抓紧送光盘给科研中心来研究了,这段时间就去沙漠废弃遗迹玩玩吧。

今天是秋收节,如名字所示,是为了庆祝一年农产品的丰收。可是我没种啥农产品,仅仅种了些小麦和棉花,不存在大小,可能上午的瓜果大小比赛没法参加了,只能期待下午的烹饪会。

比赛开始了,有5名选手参赛,可怜的艾米莉的“西瓜先生”个头确实没有优势,爱丽丝的竹瓜反而最大。还有1个参赛位,我从家里拿了个南瓜摆上去,别人的重量都是几十,就我是5。玩不明白这个比赛,友情参与咯。

烹饪会就是福利时间了,有人展示厨艺,其他人白嫖食物,无限吃。我试过自己上去做食物,怎么都是失败,即使配方是对的,估计配方没解锁的话就做不出来。吃桌上的食物,能获得buff还能获取这份食物。不要吃那种像是披萨的,啥都拿不到还会眩晕一小会。

和艾米丽交互的新选项~

终于等来了黑商,之前没仔细看黑商的货物,现在一看,好东西挺多了。最近物价有点高,等过两天低了再买点其他的,这次只买了戒指种子和双人床。

于是去和艾米丽求婚,她立马就接受了。毕竟情深意切,所以水到渠来~

早上醒来,画面直接转到教堂,举行了婚礼。

现在我和艾米丽的关系升级为夫妻,那么她应该会搬来我家住了,并且料理家园事务。

这个副本是有2次复活机会的,所以boss可以考虑不走位,直接站撸。首通给了一把合金剑,很给力的武器。可以换下大锤了,毕竟剑用着舒服,攻速快伤害高容易走位。

一觉醒来,老婆在身边,舒服。

昨天我就很疑惑,为啥物资箱里老是有东西,还以为是艾米丽送我的。今天查看家园,发现是艾米丽已经开始帮忙干活了,那我给她做一个助手工具箱吧。

通关之后给了件绿绿的旅行服,属性不错,穿上。

波西亚时光中有非常多的技能,但每个技能都有强有弱,完美要根据自己的需求和使用频率来进行加点。波西亚时光技能怎么加点,将为玩家带来有关于这个游戏的玩法,以及一些攻略机制。为玩家解决目前的问题。

对技能做四种评价:

S非常实用,必须点满。

A看情况点,比较有用。

B看情况点,比较没用。

C完全没卵用。

生存

第一行

加强训练,S,经验永远不嫌多,升级永远不嫌快。

翻滚训练,C,除了副本里打boss偶尔需要翻滚下,剩下的啥时候翻滚过,耐力消耗降低与否,完全不重要。

疾跑训练,A,前期没有马的时候,降低耐力的消耗意味着跑的更远,建议点满。

第二行

攻击训练,A,血量越低,输出就越高,个人觉得一般,后期有了军工锤,也不缺输出,点一个点得了。

防御训练,A,血量越低,防御越高,在危险遗迹挺有用的,毕竟站住了才有输出,建议点满。

养生专家,B,不管走到哪里,血量永远是够用的,咱也不需要提高上限,打不过boss,说明走位不够风骚,提高了上限不会走位,依然打不过,不建议点。

第三行

攻击姿势,A,点一点得了,原理同上。

防御姿势,A,点满,原理同上,基本上理解血量越少,身板越硬,在危险遗迹或者先知系列任务,这两行技能点就显现出作用来了。

耐力恢复,C,跑步和翻滚消耗耐力,耐力消耗了就慢慢恢复呗,恢复速度提高了,也并没啥用,不用点。

第四行

搜刮,S,有个东西叫做刚化_,有时候需要多储备一些,点满这个天赋去刷危险遗迹,效果拔群。

妙手回春,A,说的是使用恢复物品,效果提高,基本上就是恢复体力和生命值,生命值吧,打副本也不怎么掉血,也不怎么恢复,就算挂了,还可以重来不是么,恢复体力吧,苹果干是无限的,点与不点无非就是吃几个苹果干体力能全满而已,所以,最多点一点,不能在多了。

乘胜追击,C,说的是食物的buff时间延长,没卵用,到目前为止,还没有哪个boss说必须吃食物才能过,所以有没有buff也就那么回事,完全不用点。

第五行

精准打击,C,我们不用枪。

致命打击,B,说的是近战武器暴击伤害提高50%,大家注意我面板,近战暴击是150%,以前点了是200%,现在点了150%不知道是bug还是有什么我不懂的,反正在我看来,这个点不点都是150%,也就那么回事了。

生活

第一行

斧头熟练,S,手稿熟练,S,这两个是降低使用工具的体力消耗,必须都点满,省体力意味着能干更多的活。

鸿运当头,B,踢树,采集双倍掉落,这两件事,我们不怎么干,点一点能开下一行就得了。

第二行

伐木技术,A,采矿技术,S,这游戏矿物的需求远大于木材的需求,所以采矿双倍点满,伐木看情况吧,也不一定要点满,自己斟酌就好。

耐力充沛,C,强身健体,B,耐力和体力,够用就好,提高不提高上限无关紧要,前期体力吃紧时候点几点将神健体没问题,后期体力够用,就洗掉得了,没啥用。

第三行

鱼类百科,C,哪个鱼点有什么鱼,相信大伙都门清,钓鱼前能不能辨认是什么鱼又有什么用。

种植达人,B,收获这件事不是我们干的,我们只管种不管收,所以点一点够开下一行的就得了,不能再多点了。

能工巧匠,S!这个技能太实用了,点满了降低20%的消耗,也就是说在工作台上做五份产品只要四份材料,所以不论钢架,钢外壳,立柱,真皮腰带,防水灯具,分解硬木,粗管道等等等等吧,做的时候要做5的整数倍,只收取4份材料的哦。

第四行

养殖达人,C,养殖业就是个鸡肋,投入多回报少,反正禽棚畜棚我一个没建,建造了这些的小伙伴们,我就想问一句,你每天去摸他们吗?

高级电工,A,能提高电钻和电锯的伤害,也就是说采矿,砍树用的次数少了,有省时省力的作用,看着点吧,不点其实现在的电钻电锯,工作起来,也完全没问题。

坐骑训练,B,训练坐骑,效果提高不提高,无非就是训练几次的问题罢了,个人觉得完全没用,除非是抓坐骑卖钱那种,否则不建议点。

第五行

天生骑手,C抓坐骑本身不难,我们不需要降低难度。

魅力无限,C,说林场矿场产生稀有物品几率提高100%,我想问原几率是多少,然后翻倍了又能是多少,总之我们不差钱不差材料,不在乎这个。

社交

第一行

妙语连珠,B,技能点有限,我们不能在这上边投入过多,点满了也不过每天多一点好感而已,用处不大。

糖衣炮弹,S,点满了的话,每天送礼物会多一两点好感,也就是说10可能变成11或12好感,20变成21或22好感,别小看这一两点,要知道宝贝晶晶,最喜欢的礼物也才两点好感而已,点满了就意味着效果翻倍啊。

商会红人,A,点满了能提高工坊点数4点,以及20%报酬,工坊点数我觉得没用,毕竟希金斯是万年老二,报酬的话,我们的主要经济来源也不是靠接委托做任务得来的钱,目前最大的单子就是周五的大订单正好赶上SS,那么这个订单是18000G,五分之一就是3600G,反正我觉得这几千块钱小钱无所谓不用点,还是点糖衣炮弹,点满,等所有人好感刷满了,再把糖衣炮弹洗掉,在把这个点满。

第二行

商业头脑,S,我刚才说我们的主要经济来源不是接委托做任务,就是说主要还是靠卖产品挣钱,所以这个必须四点点满。

以武会友,C,刷好感主要方法是对话送礼物,切磋?,没那闲工夫。

乐于助人,B,我们一周也完成不了几个心愿,比如说一周完成三个心愿,点满了,满打满算能提升多少好感,还不是多送一个礼物的事,所以,点一点够开下一行得了。

第三行

开心果,A,个人觉得心情值提升得快不过直接多行动值干脆,和第三个大玩家相比,看着取舍吧。

情圣,C,今天表白不成功,明天继续呗,何必在这浪费技能点。

大玩家,A,点满5点,就多5个行动值,就意味着玩耍或者约会能做更多的事,海滩画图案不错,简单省事好感高,有这5点,最起码多画两次。

第四行

亲密互动,C就是跟伴侣、小情人、马、猫狗的互动次数增加,一开始可能觉得跟小情人或者伴侣抱抱或者么么挺有意思,但是三次说实在的,已经够用了,再多几次还嫌烦呢,到了后来,这些互动都懒得弄,没必要浪费技能点,我是个强迫症,每天得摸摸马,要不然看着马的忠诚不满,我就不舒服,总之不管是人还是动物,互动三次已经足够,无需再多了。

专属优惠,S,说的是比赛兑换商店消耗资源减少,点满了是50%,也就是说便宜一半,比赛节日,游戏中有四个,春夏秋冬一季一个,分别是,钓鱼比赛,功夫大会,坐骑比赛,雪球大战,这四个节日分别有各自的比赛以及各自的奖章,奖章又是兑换四身衣服的必需品,消耗当然是越少越好,而且,后期装修的时候,很多家具道具也是需要这些奖章兑换的

第五行

交际大师,C,说的是泛泛之交便可以玩耍,拜托,如果我们有那多余的技能点点这个的时候,人物的好感可能低于泛泛之交么,最起码跟阿猫阿狗都得朋友或者好友了吧,所以,垃圾技能,当做没看见好了。

摄影师,C,说的是拍照提前解锁新姿势,还是那句话,如果我们有多余的技能点点这个,那么拍照的啥姿势我们没有?用得着点这玩意么,还是当做没看见好了。

在国产农场题材RPG游戏《波西亚时光》中,玩家需要与波西亚小镇的大量居民打好关系,成为好友,但许多玩家不清楚这些人物的爱好、生日是什么,下面带来游戏中的全NPC提高好感度攻略。

等待更新!

波西亚时光要想提高NPC的好感度送礼肯定是最快的途径。那游戏中的NPC各自都喜欢什么呢?

波西亚时光人物大全阿迪特睡衣熊阿布艾克艾伯特爱丽丝安托因阿尔洛卡萝大娃姜戈多莉艾米丽二娃盖勒金吉尔盖斯特以撒杰克李六娃露西马尔斯玛莎麦克当劳小美茉莉诺拉欧克斯鲍利佩特拉菲莉丝粉嘟嘟波莉普雷斯利扣扣七娃雷明顿鲁索三姐三娃四娃索妮娜索菲托比五娃许医生

波西亚时光是无法拒绝明特求婚的。波西亚时光是一款游戏,根据游戏固定剧情走向,最后主角一定会结婚的,所以是不存在拒绝结婚这一现象的。《波西亚时光》是由帕斯亚科技原创开发的一款3D模拟经营RPG游戏。游戏的NPC将拥有自己独特的行为,如上学、上班、娱乐生活等。玩家还能与NPC培养感情,甚至结婚。游戏中玩家能通过砍树,采集,挖矿等行为收集资源,并能够探索沙漠、岛屿等地区。

波西亚时光中有非常多的技能,其中可以将技能分为生存技能、生活技能、社交技能,不同技能有着不同的效果。波西亚时光技能有什么用,将为玩家带来有关于这个游戏的玩法,以及一些攻略机制。为玩家解决目前的问题。

生存技能

技能名称技能效果介绍技能解析加强训练经验获取速率提升5%/10%/15%/20%/25%建议优先升满,有助于快速提升等级。翻滚训练翻滚耐力小号降低3/6/9点建议不学,翻滚的实用性很低,并且减少之后还是耗费很大。疾跑训练疾跑每秒耐力小号降低3/6点建议不学,基本上战斗技能第一行只点加强训练就可以了。攻击训练基础攻击力提高12%/24%/36%/48%建议优先升满,可以加快消灭敌人的时间还节省耐力。防御训练基础防御力提高15%/30%/45%/60%不建议学习,因为有翻滚的存在,我们战斗几乎都是无伤,只要操作够好,这个技能作用就很低。养生专家生命上限提高5%/10%/15%/20%可学习不建议升级,因为学习后面的技能需要第二行加够5点,所以在加满4点攻击训练后,可以加1点养生专家,还可以配合第三行技能。攻击姿势血量每减少1%,伤害提高02%/04%/06%/08%建议优先升满,可以加快消灭敌人的时间还节省耐力。防御姿势血量每减少1%,受到伤害减少01%/02%/03%/04%血量多建议学习,少则不建议,与不学防御训练原因相同。耐力恢复耐力恢复速度提高5%/10%对自己操作有自信的,可以加一点,收益较大。搜刮击杀怪物有5%/10%/15%/20%的可能获得双倍掉落作用不明显,但是可以节省出不少打怪的时间,如果有笼子可以不升级。妙手回春使用恢复道具时,恢复效果提高8%/16%/24%和乘胜追击两者可以做抉择,如果恢复道具多则优先加妙手回春。乘胜追击食物的持续效果生效时间延长8%/16%/24%反之,食物多则优先加乘胜追击。精准打击远程武器暴击伤害提高50%提升十分明显,如果你喜欢使用远程武器则直接学习。知名打击近战武器暴击伤害提高50%提升十分明显,如果你喜欢使用近战武器则直接学习。

生活技能

技能名称技能效果介绍技能解析斧头熟练斧类工具体力消耗降低25%/50%和手镐熟练一样优先加满,可大大提升前期采集效率。手镐熟练镐类工具体力消耗降低25%/50%和斧头熟练一样优先加满,可大大提升前期采集效率。鸿运当头踢树、采集时6%/12%/18%/24%/30%几率获得双倍掉落在上面两个技能点满的情况下,这个技能点一级就好,相对于第二行性价比较低。伐木技术砍树时8%/16%/24%获得双倍掉落建议优先升满,可以节省很多的体力。选矿技术采石时8%/16%/24%获得双倍掉落建议优先升满,可以节省很多的体力。耐力充沛耐力上限提高5%/10%/15%/20%不建议升级,耐力在第二行的性价比远不及伐木技术和选矿技术。强身健体体力上限提高2%/4%/6%/8%不建议升级,耐力在第二行的性价比远不及伐木技术和选矿技术。鱼类百科钓鱼前可以辨认鱼类如果各位玩家看攻略的话可以不升级,大家直接查看钓鱼攻略即可。种植达人种植收获时获得额外产品的几率提高10%/20%/30%/40%建议优先升级满,毕竟后期额外收获的东西还是很丰厚的。能工巧匠工作台制造产品材料消耗减少5%/10%/15%/20%升级性价比不高,在第三行的位置,加1点就可以了。养殖达人养殖场所内小动物抚摸效果增强10%/20%/30%/40%高级电工电钻和电锯的伤害提高10%/20%/30%/40%后期技能,建议优先升级。坐骑特训每次训练坐骑成长点提高25%/50%/75%建议升级,坐骑成长个人认为还是比较有用的。天生骑手抓坐骑的驯服难度降低25%建议升级,捕捉坐骑很好的技能。魅力无限林场和矿厂每天产出稀有物品的几率提高100%建议升级,在后期有了林场和矿厂之后收益直线上升。

社交技能

技能名称技能效果介绍技能解析妙语连珠聊天时20%/40%/60%/80%/100%额外获得1点好感度建议后期有多余点数升级,交友的一个手段,前期不建议在这上面投入太多技能点。糖衣炮弹送礼时20%/40%/60%/80%/100%额外获得1点好感度建议后期有多余点数升级,交友的一个手段,前期不建议在这上面投入太多技能点。商会红人完成商会订单时,工坊点数额外加1/2/3/4,报酬增加5%/10%/15%/20%建议优先升级,毕竟工坊点数在前期是十分重要的。商业头脑出售物品到商店的价格提高2%/4%/6%/8%不建议学习,出售物品收益很低,此技能几乎没有性价比可言。以武会友切磋时无论胜负提高,20%/40%/60%/80%提高好感度1点,切磋胜利20%/40%/60%/80%获得双倍掉落建议升级,交友的一个手段,收益率相较于其他技能较高。乐于助人完成心愿额外获得好感度1/2/3/4不建议学习,因为完成心愿有时候付出与回报不成正比,所以这个技能并不好。开心果玩耍或约会时,对方心情值增长量提高5%/10%/15%/20%不建议学习,有更高的行动值更重要。情圣表白成功率提高10%/20%/30%想结婚的朋友优先点满!大玩家玩耍或约会时,可用的行动值上限+1/+2/+3/+4/+5可以学习,行动值意味着可以做更多的事。亲密互动每日互动次数1/2/3/4/5后期技能,建议优先升级。专属优惠比赛兑换商店资源消耗减少10%/20%/30%/40%/50%如果商店有中意的东西,可以优先升级。交际达到泛泛之交即可开启玩耍选项玩耍是很快提升好感度的方式,可以学习。摄影师拍照提前解锁新姿势后期技能,对游戏性没有太大帮助,根据自己的喜好学习。

波西亚时光玩家与游戏中的每位NPC的好感度达到一定要求之后都会触发剧情获得道具,那么如何提升好感度呢这里带来一位玩家分享的刷好感度路线。

人物先后顺序为

1、出门刷好感路线开始遇到的人物先后顺序,且其中某些人物只是我个人喜好或者是大部分人喜欢的游戏人物,可以不用刷,实际操作的时候你们根据自己需求刷就行了

2、我这个好感路线和对应好感物品都需要有一定游戏经济基础,因为涉及到花店买花和一些特殊物品,所以量力而行

3丶标明备选的人物可刷可不刷 ,

4、特别注明,金吉儿不在我攻略范围内,但是很多人喜欢,所以也写进去了

5、因为本人点了糖衣炮弹的天赋,所以实际获得的好感是在文种数据上+1-2,如果有数据不正确的地方欢迎大家指正

6丶黄宝石项链图纸是金吉尔送的,首饰盒材料获取难度偏大,所以这两个物品量力而行

7、草药泥、水晶项链需要的材料获取简单,柠檬汁直接餐厅购买,鲜花直接花店购买,毒药副本爆一大堆

8、最后在说一句,文中需要的好感物品我都是根据自己实际游戏体验写的,有不对的地方欢迎大家提出

小诀窍,大家好感没刷到预期的时候不要表白,因为表白之后只能约会不能玩耍了,要是你同时表白了几个 约会的时候被另一个发现的话,后果你懂的。

1、膝盖中了一箭的民兵团 雷明顿 柠檬汁 +10 BUFF

2、备选-拜金的餐厅服务员 索妮娜 最贵鲜花 +6 黄宝石项链 +30 BUFF 无

3、独自抚养弟弟的花店温柔眼睛御姐 爱丽丝 最贵鲜花 +6 水晶项链 + 20 BUFF

4、年幼瘦弱拼命锻炼的家具店老板 鲍利 储物箱 + 6 BUFF

5、备选-赚钱养家,三个孩子妈妈的 裁缝 卡萝 首饰盒 +30 BUFF

6、大部分男人眼中的敌人 许医生 毒药 +4 草药泥 +6 BUFF

7、没错,我就是这么肤浅,目前为止,我看到的胸围最大的护士**姐 菲莉丝 最贵鲜花 +6 (黄宝石项链+30) BUFF

8、民兵团团长都打不过的女人,霸道御姐、假小子、我最喜欢的配音 三姐 (为何我突然想到了三笠) 最贵鲜花 +6 BUFF

9、正义感爆棚的民兵团团长 阿尔洛 硬木长剑 +10 BUFF

10、备选-拥有一个妹控哥哥的市长千金 金吉尔 柠檬汁 +2

11、备选 不想介绍的商会某人 安托因 送花吧 BUFF

12、游戏角色父亲的老朋友 普雷斯利 送花吧 BUFF

13、家境富裕心地善良的教堂圣女 诺拉 柠檬汁 +10 BUFF

14、喜欢动物,经常喊你帮忙捉小鸡的牧场**姐,官配艾米丽 最贵鲜花+6 BUFF

首先醒来直接跑到皮奇广场大概率遇到雷明顿 直接送柠檬汁 右转

这时候遇到餐厅服务员,直接送完 往前直走

遇到爱丽丝 送完还是往前直走 到许愿树广场

看到家具店老板,一个储物箱砸上,让他见见什么叫真正的男子汉

因为截图的时候容易错过某些NPC 所以更新会稍微慢点

这时候你应该会看到从楼梯下来的许医生 所以 先送老板娘还是先送许医生自己把握

如果没遇到许医生出门 不要慌 后面也会提到 因为他会去金吉尔家去给她看病

如果是阴天 上楼梯之后会刚好遇到跟哥哥出门的金吉尔和他哥哥 如果不是阴天不要急 后面会提到

这时候右转上楼梯大概率遇到出门的三姐

上楼之后进诊所 遇到莉莉丝**姐,如果不在的话就是教堂的礼拜日 大部分人都去了

出了诊所 进右边的民兵团 看到团长 如果不在 大概率去了遗迹,不用管

出了民兵团跳下高台 左转进市长家里 金吉尔 9点准时起床 进去刚好遇到她 许医生没去才要的那天就在她家看病

之后到皮奇广场,这时候这时候诺拉刚好从家里出来 要么在去教堂的路上 要么就在卖种子了 诺拉的家是市长办公室旁边的公寓

现在时间差不多刚好十点 如果不到的话可以先进商会接任务,之后出广场能大概率遇到 你第一次出门没看到的雷明顿和出牧场来餐厅的艾米丽

你们以为到这里就结束了吗并没有,因为还有一个老师露西,因为本人比较喜欢 所以 在这里单独说下,白天上午她会在学校里面上课,下午她会去许愿树的广场旁边喝下午茶,水晶项链和黄宝石项链 你们看着送吧

天赋加点, 需要注意的是主线做完之前还是先加战斗的比较好,因为要经常打怪, 其中右边的减少奔跑消耗体力必加,因为大部分时间都在跑路, 经验获取在你没到63级之前 可以把翻滚减少体力消耗换成+3点经验获取 满级之后洗点换成 我这样的

采集天赋 应该没什么争议 因为赚钱挖矿是基础 右边社交应该也没什么好说的

路线图:

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