#include <iostream>
#include <windowsh>
using namespace std;
const unsigned char s=3; // 心的图形
const unsigned char smile=1; // 爱的微笑
int main()
{
SetConsoleOutputCP(437); // 设置环境为美国系统
system("color 0c"); // 设置为红色,显得浪漫温馨点
cout<<"\n\nDarling:Merry Christrmas\n\n";
int row,col,sty,sty2,i=0;
int love[5]={1,3,5,3,1};
// 打印心形
for (row=1;row<=5;row++) // 控制行数
{
if(i<=2){
for(sty=3;sty>=row;sty--) // 控制外观
cout<<" ";
for(col=love[i];col>=1;col--) // 控制心形
cout<<s<<" ";
}
else if(i>=3){
for (sty2=8%row3:2;sty2>=1;sty2--) // 原理同上
cout<<" ";
for (col=love[i];col>=1;col--) // 原理同上
cout<<s<<" ";
}
cout<<endl;
i++;
}
cout<<"\n\n Darling:I LOVE YOU521"<<smile<<smile<<s<<endl;
system("pause"); // 让屏幕暂停,可以让你心上人多看下
return 1;
}
这个简单。其实就是用画板 1 快照整个屏幕 作为画板底图,相当于真实桌面一样其实是假桌面只是, 2画板画(花朵的自己加进去调用), 3用个时钟每一定时间画一个慢慢变成心 ,要么一下出心也行不过不太动感 , 4定下每个坐标
学完本教程后,你也能做出这样的烟花秀。
如上图示,我们这里通过让画面上一个粒子分裂为X数量的粒子来模拟爆炸效果。粒子会发生"膨胀”,意思是它们会以恒速移动且相互之间的角度相等。这样就能让我们以一个向外膨胀的圆圈形式模拟出烟花绽放的画面。
经过一定时间后,粒子会进入"自由落体”阶段,也就是由于重力因素它们开始坠落到地面,仿若绽放后熄灭的烟花。
基本知识:用Python和Tkinter设计烟花。
这里不再一股脑把数学知识全丢出来,我们边写代码边说理论。首先,确保你安装和导入了Tkinter,它是Python的标准GUI库,广泛应用于各种各样的项目和程序开发,在Python中使用Tkinter可以快速的创建GUI应用程序。
import tkinter as tk
from PIL import Image, ImageTk
from time import time, sleep
from random import choice, uniform, randint
from math import sin, cos, radians
除了Tkinter之外,为了能让界面有漂亮的背景,我们也导入PIL用于图像处理,以及导入其它一些包,比如time,random和math。它们能让我们更容易的控制烟花粒子的运动轨迹。
Tkinter应用的基本设置如下:
root = tkTk()
为了能初始化Tkinter,我们必须创建一个Tk()根部件(root widget),它是一个窗口,带有标题栏和由窗口管理器提供的其它装饰物。该根部件必须在我们创建其它小部件之前就创建完毕,而且只能有一个根部件。
w = tkLabel(root, text="Hello Tkinter!")
这一行代码包含了Label部件。该Label调用中的第一个参数就是父窗口的名字,即我们这里用的"根”。关键字参数"text”指明显示的文字内容。你也可以调用其它小部件:Button,Canvas等等。
wpack()
rootmainloop()
接下来的这两行代码很重要。这里的打包方法是告诉Tkinter调整窗口大小以适应所用的小部件。窗口直到我们进入Tkinter事件循环,被rootmainloop()调用时才会出现。在我们关闭窗口前,脚本会一直在停留在事件循环。
将烟花绽放转译成代码
现在我们设计一个对象,表示烟花事件中的每个粒子。每个粒子都会有一些重要的属性,支配了它的外观和移动状况:大小,颜色,位置,速度等等。
你需要的是编译器,比如TurboC,MSC,或者VC等等,你写的C代码只是源程序而已,需要经过C编译器编译成可执行的EXE文件。C编译器有很多,上面提到的就是比较常用的,至于编译器的使用,你得另查一查使用手册,一般而言,编译器都带有IDE的集成编程环境,可以作为程序的编辑器(别把编辑器和编译器弄混了,编辑器就是可以输入源代码的软件工具,如记事本就是一个最简单的编辑器,编译器就是用于编译特定语言源代码的软件),然后一般都有一个编译(Compile)按钮(或者编译命令),编译时编译器会检查你的源代码是否有语法错误,如果没有错误,还会使用链接(Link)工具将你的程序链接成为可执行的Exe文件,至此,你的源程序就成了可运行的程序了。运行EXE文件是不用源代码的,它与编写程序的语言无关,各种编程语言写成的源程序经过该编程语言的编译器可以被编译成在计算机上可以被运行的执行程序。
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