谁知道WWE摔角规则?

谁知道WWE摔角规则?,第1张

呵呵

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分胜负的方式

把对方双背压制在擂台上坚持3秒 英文叫 PIN FALL

对方在比赛中投降

把对方打成无法比赛的状态

对方使用犯规动作,裁判给5秒警告没有停止犯规动作的时候,裁判可以终止比赛。

对方被打出擂台或者离开擂台,裁判给10秒时间回擂台,没有回来的时候,裁判可以终止比赛。

比赛铃响起以后没有开始比赛的时候,裁判可以警告或者终止比赛。

反抗裁判的命令的时候裁判根据情况可以给予警告或者结束比赛。

单人比赛中和其他选手联合攻击的时候裁判可以警告或者终止比赛。

比赛中使用武器裁判需要马上结束比赛。

5秒犯规动作:

用脚跟或膝盖攻击对方的时候裁判可以给予5秒警告

抓耳朵抓头发抓脸部的时候裁判可以给予5秒警告

用手指刺眼睛的时候裁判可以给予5秒警告

上擂台角柱攻击对方的时候裁判可以给予5秒警告

用拳头或者用脚攻击对方的时候裁判可以给予5秒警告

咬对方选手的时候裁判可以给予5秒警告

攻击脖子部位攻击人体要害的时候裁判可以给予5秒警告

抓住绳子不可以做任何攻击裁判可以给予5秒警告

裁判可以给予5秒警告以后没有停止犯规动作的时候裁判可以终止比赛。

其实摔角是个非常正规的体育娱乐项目

并没有那么乱七八糟

很多规则目前已经没有人遵守了

不过摔跤中是不允许拳打脚踢的

离擂台10秒判负称为Count Out

使用武器,或有其他选手乱入干扰比赛,判负称为DQ

如果某位未参加比赛的选手轻度干扰比赛,可以逐出比赛场地,裁判一般的语言是"you,get out here",然后手臂向场外挥去。

另外,判断Pin Fall的时候是要双肩同时着地,无论是躺着,还是仅仅只有双肩着地了,都要开始读秒

在压制时,任何一位选手的身体触及绳圈或绳圈之外的时候,也要停止读秒

故意刺眼睛被裁判发现会被警告再次出现直接出局

摔角名词解释

Angle——就是发生在摔角手之间的事件,是剧情的一部分。比如说今年7月Kane攻击Linda McMahon这件事就是一个Angle,这令在Unforgiven上演Shane McMahon VS Kane的比赛。

Babyface/Face/Baby——简单来说,就是“好人”、正派或者受观众欢迎的人物。

Blading/Blade/Blade Job/Gig/Geek/juice/juicing——就是为了使比赛更加逼真,暴力和刺激,摔角手用刀片割伤自己留血。刀片可以是摔角手自己藏着,也可能是从经理人,甚至裁判身上取得。

Blown up/Blow up——当比赛双方在体力疲惫时,就会采取某些方法使双方得到短时间的休息,这些方法是:双方一起出招,然后一起倒下,躺在擂台上休息。又或者用面部锁等一些关节技锁着对方。例如在Bret Hart VS Shawn Michaels的铁人比赛,你可以看到这种Blown up/Blow up情况。

Booker——就是在某个摔角组织决定用哪些摔角手,如何用摔角手的人。他们可以决定比赛是由哪一方胜利。大的摔角联盟不止一个Booker。譬如ECW就是Paul Heyman和Tommy Dreamer为主要的Booker。

Boys/The Boys——在某个摔角组织,为了区分一些地位较高的摔角手与其他地位不同的人,把有地位的摔角手称为Boys/The Boys。

Broadway/Going Broadway——一场比赛在指定的时间里打成平手。

Bump——撞击,就是摔角手从高处掉下来。比如Mick Foley在Hell in a Cell比赛从笼顶掉下来,就是一个很大的Bump。

Bury——被埋没,一些摔角手由于在名望、势力或地位上比不上对手,而被安排输掉比赛,不能上位。就象在RAW,HHH的对手很多对手是被Bury的。Rob Van Dam长期不能成为顶级明星也是被Bury。

Canned Heat/Heat Machine——就是在赛场里播出预先录制好的观众欢呼声,使现场更活跃和有气氛。例如在以前WCW的Worldwide的电视节目中,你会听到很强烈的观众欢呼声,但在画面上你看到的是观众很安静地坐在座位上。而以前Goldberg的欢呼声也是这样制造出来的。

Card——指一场表演,包括电视节目和PPV,的比赛对阵形势。比如说final No Mercy card,意思是No Mercy最终确定的全部比赛。

Clean Finish——比赛是在合法的情形下结束的,就是没有被其他人干扰,没有其他作弊行为。

Dark Match——就是在摔角电视节目或者PPV前举行的比赛。这些比赛的作用是:让观众进入状态、让一些新摔角手在众多观众前试打比赛、而且还可以测试摄影和广播器材。这些比赛一般不被播出。很多摔角手在正式进入RAW和Smackdown之前都要打Dark Match。

Dusty Finish——比赛中原来的裁判被打昏,这时另一裁判跑上来并数了三下,宣布一方获胜,比赛结束。但当原来被打昏的裁判醒来的时候,他又推翻了赛果。这种结束模式虽然叫Dusty Finish,但不是Dusty Rhodes(Goldust的爸爸)发明的,只不过当Dusty Rhodes是WCW的Booker的时候,他经常安排这种比赛结果,所以就以他命名。

Feud——就是摔角手之间的不和、争执,包括事件和比赛。通常Feud是有一些angle开始的,最后以比赛或者另一angle的开始而结束。

Gas/on the Gas/Gassed up——是用来描述摔角手使用类固醇令自己更强壮和有更多肌肉。例子有:Hulk Hogan, Scott Steiner和Triple H。

Gimmick/Gimmicked——gimmick可以是指摔角手的角色,也可以指比赛中使用的的武器和物件。Gimmicked是形容在比赛前做过手脚的物件,比如说一张Gimmicked的桌子就是特制的,在比赛中容易摔成两半的桌子。

Go Home——指在比赛中摔角手从对手或者裁判身上得到好处,而赢得了比赛。

Green——是用来形容一些经验不足和在比赛中犯了错误的摔角手,他们都需要改进。最近La Resistance就显得Green,因为他们在比赛中失误,摔Spike时没把他摔中桌子,使他的头部撞到桌子边缘,相当危险。

Gusher——指比赛中用刀片割得很深,并流很多血。这有时是出于失误,有时却是故意的。

Hardway——是指并非由于自己用刀片割伤而流血,是比赛中的自然流血,有时这是意外。但很多时候不能避免,比如是一些hardcore的比赛。

Heat——它有两种意思:一是指观众的反应,一般是指喝倒彩。二是指在现实中,摔角手或者其他后台人员之间的不和。

Heel——与face正好相反,它是指坏人和不受观众欢迎的人。heel可以令face更加得到观众的喜爱。

Highspot——是指比较危险的动作和摔角招式。多用来形容高空动作,例如Moonsaults和450 splashes等。

Hope Spot/False Comeback——当face摔角手挨打的时候,他出现短暂的反攻情况,但一会儿后又继续被对方控制着比赛。这是用来增强观众的情绪。

Hot Tag——形容在双打比赛中,face摔角手在被heel对手一连串的攻击后,终于能与自己的拍档接力。这通常也能调动观众的情绪。

House Show——没有被录影的巡回比赛。所以不会出现在电视节目或者PPV。

Hulking up——这是以Hulk Hogan命名的,因为他经常在挨了对手一系列进攻后,突然发狂,不怕对手的攻击,然后再发起反击。指的就是这种情况。

Job/doing a job/put over——是形容输掉了比赛。一些摔角手被安排输掉比赛,他们就是在"doing the job"或者是"putting over"他们的对手。

Jobber/Jabroni/Enhancement Talent/Ham and Egger——就是在比赛中经常输的摔角手,跟小丑差不多。就象是RAW的Steven Richards和Smackdown的Funaki就是典型的Jobber。

Mark——指深信摔角的、盲目跟随的、容易受骗的fans。比如说Steve Austin的超级fans可以称为Steve Austin mark。

No Sell——指对手的一连串攻击对一个摔角手毫无作用,一点也不能伤害他,看上去好象是无敌一样。比如说Hulk Hogan, Ultimate Warrior, the Undertaker和Goldberg就经常有这种情况。

Paper——指向观众派发免费门券,使到场的观众增多。

Plant——指一个摔角手装扮成观众在观众席观看比赛,但他是扮演一个角色,在适当的时候有所行动。比如8月时RAW节目,Rob Conway假扮军人在观众席看比赛,但后来却偷袭了Dudley Boyz。

Pop——指观众的欢呼声。与heat相反。

Potato/Stiff——指攻击对手时真的给对手造成了一定的伤害。

Promo/Cutting a Promo——是指在现场大屏幕播出的摔角手访问。

Push——指摔角手被安排到较高级别的比赛,地位提高,也就是被捧。

Ref Bump——指裁判被打昏。这时heel摔角手就可以使出不正当的攻击,或者有场外因素干扰。

Rest Hold/Rest Spot——这个跟Blown up/Blow up差不多,比赛双方在一轮快节奏的攻击后,利用面部锁和双方同时倒下使双方取得短暂休息。

Rat/Ring Rat——指到比赛现场的目的是为了与摔角手见面甚至睡觉的女人,相信是疯狂的fans。

Road Agent——指那些从事后台工作和帮助booker工作的人。现在WWE的Road Agent有这么一些人:Dean Malenko, Pat Patterson, Fit Finlay, Arn Anderson, Tim White, Jerry Brisco, Tony Garea, Michael Hayes, Johnny Ace, Bruce Pritchard和William Regal。

Screw Job——一场比赛的结果令到观众很不满意。比赛一般是由于干扰,或其他不正当手段而结束,可以说是一场骗局。最著名的Screw Job要数1997年Survior Series的比赛Bret Hart VS Shawn Michaels,这件事给Screw Job更深刻的定义,就是不仅观众被骗了,连在擂台上的摔角也被欺骗。

Sell/Selling——就是摔角手被攻击后,表现出来的痛苦,大部分是扮出来的,但也有的真的是痛苦。

Shoot/Shooting——就是摔角手之间发生的事情不是剧情之内,就是说那是真实的。比如一些脾气暴躁的摔角手在比赛中可能会变成真打,但这情况在WWE很少见。

Shooter——这是形容一个摔角手拥有真实打斗的能力,象Ken Shawrock

Showing Light——就是给观众看到一个摔角手的进攻并没有碰到对手,也就是被观众看出了假打的破绽,但出招的摔角手并不是故意的。

Smart/ Smart Mark/ Smark——形容一个摔角迷,他知道很多摔角内幕。那么,你是一个Smart吗?

Sports Entertainment——WWF将名字改为WWE后使这个名词更加流行——体育娱乐。它是用来区分真正的竞技摔角。

Spot——指擂台上发生的一个或一系列的场景或动作。例如当摔角手失误了,他就要来一个“修补性质”的Spot。

Squash——指一个摔角手完全占据了优势,对方成为他的“沙包”,毫无反击能力。

Stretch/Stretched——只比赛双方在身体或者实力是有很大差距,令弱的一方在比赛后要被医护人员带离场。

Swerve——这有几个意思,其中一个意思是一场比赛的过程或结果使观众,甚至是内部人士都感到震惊。

Turn——指摔角手由正派转为反派,或者由反派转为正派,也就是角色的转变。

Tweener——指一个摔角手既不是正派,也不是反派,他的角色比较特别。比如Stone Cold Steve Austin刚在WWF红起来的时候就是一个Tweener。

Work——形容摔角事业中的假,对于摔角手来说,上擂台按原计划比赛只是他们的工作。

Work Rate——指摔角手在擂台比赛的频密程度。例如Kurt Angle, Chris Benoit, Eddie Guerrero和Chris Jericho都是经常在擂台上比赛,可以说他们有比较高的Work Rate。

WWE原名WWF( World Wrestling Federation世界摔角联合会 ),是由美国职业运动传奇人物"文斯-麦克马洪( Vincen McMahon )"于1982年将他父亲"文斯-麦克马洪一世( Vincen McMahon Sr )"于60年代一手创立的"WWWF( World Wide Wrestling Federation全球摔角联合会 )"买了下来,更名为WWF。但是于1999年10月因与另一个WWF(World Wildlife Federation世界野生动物基金会 )英文简称专利诉讼案败诉,故忍痛放弃使用了20余年的老字号,更名为WWE(World Wrestling Entertainment世界摔角娱乐 ),并于2002年收购另外2大摔角集团WCW( World Champion Wrestling世界冠军摔角 )与ECW( Extreme Champion Wrestling )极限冠军摔角,合并为现今体制庞大的WWE。

以前的WWWF与现在的WWF风格绝然不同,40 年间发生了很大的变化。在80年代以前,WWF是一种和拳击一样很严肃的比赛,在八十年代最着名的赛事,就是Hogan(霍根,曾参与美国收视率极高的电视剧“护滩使者”的演出,此剧曾在中国播出)打败前奥林匹克冠军iron Shiek获得冠军。Hogan保持冠军腰带相当长的一段时间,由于他的影响,WWF逐渐成为美国最受欢迎的体育节目之一。

1982年,Vincent McMahon从他父亲手里买下WWF,之后WWF有了很大的改变,现在WWF是一种表演性质很强的比赛,有很多不同的角色,当然就有生旦净末丑之分,象 The Rock、Stone Cold是很受欢迎的英雄人物,而HHH、Kurt Angle就是反派人物,但这些角色并不是固定不变的,有时候英雄人物会转为反派人物,反派人物也可以转为英雄人物。但正是因为其比电视剧还要跌宕起伏的剧情和连场血战,使WWF越来越受欢迎,世界各地都开始转播它的比赛,现在每星期WWF有近5亿的观众。

WWF于1985年~1995年时到达巅峰状态,文斯-麦克马洪所发掘的摔角明星Hulk Hogan(哈克-霍根)、Randy Savage(蓝迪-沙比治)、MrPerfect(完美先生)、Bret Hart(布雷特-哈特)…等人在当初可以说是无人不知、无人不晓,在收视率以及票房上更是连胜WCW与ECW,而WCW为了力挽颓势,便将Hulk Hogan、Randy Savage等人高薪挖角至WCW旗下,这次挖角造成了WWF空前的危机( 当初WCW甚至挖走了WWF的编剧及播报员 ),不过这也让Vincen McMahon开始重用并塑造新选手,让现今大家熟知的巨石强森(The Rock)、Triple H、奥斯丁(Stone Cold Steve Austin)、送葬者(The Undertaker)等人有了大显身手的机会,而这些新人选手,也出乎意料的广受大众欢迎,尤其以1998年时拳王麦克-泰森(Mike Tyson)与奥斯丁(Stone Cold Steve Austin)在擂台上大打出手的事件最让摔角迷津津乐道。

Vincen McMahon也导入了许多新的比赛类型,如可以使用凶器的硬蕊赛(Hard Core Match)、铁笼赛(Steel Cage Match)以及女子摔角等等,这让凶器比赛的老本家ECW以及WCW又受到了一次严重的波及,而WCW看到了WWF是如此的受欢迎也开始学起了WWF的模式,加入了美女牌与团体战或是选手跟老板之间的冲突,但是在面临负荷不起众多大牌摔角选手的薪资,以及内部财务运作问题和电视转播被中止的情形下, WCW和ECW逐渐没落。

在合并前Vincen McMahon与编剧巧妙的利用"团体对抗"的情节,塑造让WCW与ECW的所有权被Vincen McMahon的子女沙文和史蒂芬妮-麦克马洪(Shane & Stephanie McMahon)所有,带领众家选手夺取WWF所有权的剧情,那段时期擂台上不时有不同联盟的选手轮番与WWE的选手厮杀,更让奥斯丁(Stone Cold Steve Austin)与巨石强森(The Rock)、Triple H…等平日有过节的选手团结一致,再带领其余二线的选手共同抵御WCW与ECW的入侵,更举办了一场名为"强力入侵(Invasion)"的大赛,那场比赛(The Rock,Undertaker,Kane,Y2J,Big Show VSStone Cold Steve Austin,Kurt Angel,Shane McMahon,RVD, Booker T)实现了许多摔角迷的梦想,看着不同联盟的冠军同台对决,这场大赛堪称美国职业摔角史最重要的一场比赛。

在此次的合并及改名后Vince McMahon决定赋予WWE新的开始,放弃了行之有年的的"赛程安排人(Commissioner)"制度,而引入了"集团经理(General Manager)"的经营制度,将旗下所有选手分为2个阵营"Raw"(原WCW行政总裁Eric Bischoff为GM)与"SmackDown!"(简称SD!,以Vincen McMahon的女儿Stephanie McMahon为GM,后经过多次更改,现在SD!的GM是Theodore Long)。

WWE目前有Raw is War、Smackdown!、Velocity、Sunday Night Heat和House Show(其中House Show是不在电视中播出的)几个节目。除此之外WWE每个月还有定期举行的特别比赛——PPV(PAY-PER-ViEW),PAY-PER-ViEW 的意思是电视台每次播出PPV节目都要购买它的播出权,也即如果想转播PPV的话那每次都要跟WWE购买播出权,而每个PPV的价格都是不同的,最受欢迎的PPV——3月的WrestleMania,每次播出权都高得令人咋舌!

PPV节目有时会进行调整,2005年将会有15个PPV。他们分别是:

1月9日:※New Year Revolution ( RAW单独举办 )新年革命

1月30日:Royal Rumble ( RAW和SD!共同举办 )皇家大战

2月20日:No Way Out ( SmackDown!单独举办 )无路可逃

4月3日:Wrestlemania XXI (共同)摔跤狂热第21届

5月1日:Backlash (RAW)爆裂震撼

5月22日:Judgment Day (SmackDown!)审判日

6月12日:ECW PPV

6月26日:Vengeance (RAW)致命复仇

8月21日:SummerSlam (共同)夏日冲击

9月18日:Unforgiven (SmackDown!)不可饶恕

10月9日:No Mercy (RAW)毫不仁慈

10月30日:※SmackDown!独家PPV 名称未定

11月27日:Survivor Series (共同)强者生存

12月18日:Armageddon (RAW)世界末日

ECW简介:

极限冠军摔角联盟Extreme Championship Wreisting(ECW)在1992年创立于费城,它的前身是东部摔角联盟。

当时在美国,摔角比赛的性质已经有了很大的改变,娱乐性已经取代了一切,以娱乐性见长的WWF屹立在世界摔坛,但是人们几乎见不到真正的比赛,剧情占据了大部分时间,而摔角手们都是以做秀的方式在比赛。但很多摔角迷都更想看到真正凶狠的打斗和比赛,ECW满足了他们的愿望。其实ECW的意思就是极限冠军摔角联盟,在这个联盟人们真的看到了什么叫极限,而ECW最着名的就是它的死亡比赛和硬蕊比赛,在这些野蛮的比赛里摔角手可以使用任何武器,而比赛也没有任何规则!现在WWF里的硬蕊比赛(Hardcore Match)和STREET FiGHT就是在ECW里学来的。

ECW逐渐有了它特有的忠实的摔角迷,每每到比赛的关键时刻他们就会大喊E-C-DUB(ECW),E-C-DUB。而ECW也是最早跟日本摔角联盟交流的美国摔角联盟,现在WWE里的Tajiri就是ECW从日本NWA联盟请来的。但是像ECW这样不注重剧情而且野蛮残酷的比赛还是难以被大部分人接受,再加上 ECW的高层经营上的失误,ECW终于因入不敷出宣告倒闭!现在ECW已经被WWF所收购,而ECW的老板之一Paul Heyman也入股WWF,更有许多前ECW巨星也活跃在WWF,3D、RHYNO、RAVEN、TAZZ,甚至还有ECW的标志人物“MR MONDAY NiGHT”Rob Vam Dam!虽然ECW被WWF收购了,但这些明星仍在WWF延续他们的E-C-DUB精神!

也就是说,目前RAW SMACKDOWN(SD) ECW,是同属WWE旗下的三个不同的节目~!

http://postbaiducom/fkz=199517159

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TNA

目前全美算仅次於WWE的摔角团体,由Jeff和Jerry Jarrett两父子所创办,

目前总部是Florida的Orlando Universal Studio。

原本TNA只是NWA〔National Wrestling Alliance,一个久远的老牌摔角团体〕的一个分支,所以TNA早期叫NWA-TNA。后来TNA脱离NWA独立出来,变成一个独立品牌的摔角团体。

TNA共有三个冠军:NWA World Heavyweight Championship、NWA World Tag Team Championship、TNA X Division Championship

其中双打和重量级冠军还是沿用NWA的冠军,而X Division则是TNA独创且最具特色的一个轻量级部门,同样X Division也是TNA的招牌,TNA因为X Division声名大噪。

TNA跟WWE很多地方很像,不过他们比WWE更为注重摔角技术层面,而娱乐层面则比WWE轻很多,但是他们也有分正、反派选手。

TNA的电视节目叫"TNA Impact",一个月也有一次的PPV,这点跟WWE一样。

不过TNA使用的是六角形的擂台,跟一般摔角的四角型擂台大异其趣。

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WWE:

WWE冠军

世界重量级冠军

洲际冠军

US冠军

WWE双打冠军

TNA共有三个冠军:NWA World Heavyweight Championship、NWA World Tag Team Championship、TNA X Division Championship

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一些视频下载网站:

http://wwwndowncom

wwwkan51com

http://bbs58joycom/threadphpfid-43-page-html

为什么假新闻令人印象深刻?问问大脑吧!

讲故事的人为求生动,经常诉诸虚构或假新闻,从而提供有所夸张的故事。叙事的历史显示,「假新闻」不是新鲜事。事实上,人们总是喜欢有趣的故事,而且会传播他们知道可能并不真实的故事,例如一些都市传说。事实上,人们经常并未做出自己是否要散播谎言的明确道德决定,就传播一些令人兴奋的故事。

人们喜欢有趣的故事,而且会散播他们知道可能不正确的资讯。giphy

假新闻往往使人留下印象,因为监测现实的大脑运作过程有缺陷。根据心理学家和神经学家的说法,监测来源对大脑来说并不容易,因为大脑根据来源与其他记忆的关联判断来源。因此,假以时日,大脑可能会忘记它曾经认为某些故事不可信。此外,每个人监测来源的熟练程度各有不同,大脑中的颞叶间脑和额叶受损可能严重损害监测来源的能力。

「假」摔角比赛 人们想像

我们来看职业摔角这个例子。职业摔角表演假装是真实的比赛,摔角手似乎违反规则,几乎杀死对手。摔角迷观看这种别人会说显然是假比赛的表演,假装它们是真实的比赛,似乎因此获得乐趣。描述这种奇怪现象的英文单词 kayfabe 在 1970 年代开始出现于出版物中。

这种假摔角比赛不会像高中或大学那种守规则的摔角比赛那样进行。职业摔角表演含有很多夸张的故事元素。例如可能有摔角手扮演面目可憎、十分嚣张的坏人,而另一名摔角手则看来整洁、英俊和可敬。那个坏蛋行径卑劣,躲在擂台绳索后面,在裁判视线短暂移开时,公然偷袭对手。对手倒下时,他就折磨对手,甚至爬到绳索上面,假装跳下来重击对手腹部。

摔角迷观看假摔角比赛时会假装是真实的,可能因此获得乐趣。giphy

这种假装往往十分明显,任何观察者都能看穿至少其中一部分。表演达不到观众期望的水准时,观众甚至可能当场大喊:「假的!」但是,这种表演被当成真比赛那样呈现,而观众也普遍接受这种做法。观众似乎希望它有可能是真的,至少某些时候是这样;观众可能会假装它是真的,借此 自己的想像。

但是,一如文学理论家罗兰.巴特 (Roland Barthes) 指出,这种比赛的观众极少像其他体育赛事的观众那样,针对比赛结果下注:「下注是毫无道理的……摔角靠它的种种夸张元素维持其创造性;这些夸张元素使它成为一种奇观,而不是一项运动。」

这种假装往往十分明显,但观众可能会假装它是真的,借此 自己的想像。giphy

换句话说,在某种程度上,许多人喜欢相信故事,并不关心故事的真实性。

假格斗在许多国家有悠久的历史,这暗示当中有个历久不衰的故事。利用ProQuest 新闻与报纸搜寻「 fake wrestling 」(假摔角),结果显示该词组可追溯至 1890 年,当时有一名记者指出:「最近有很多假摔角比赛。」

即使在古罗马,在可能会死人的角斗士真格斗开始前,也有作为前奏的假格斗,以 观众对随后真格斗的兴趣。这种假格斗很可能类似现代的假摔角比赛,在某些方面甚至可能更有趣,因为表演者经验丰富,善于操纵观众,而且有些表演者是名人。古罗马人会在竞技场放出狮子攻击和杀死罪犯、逃跑的奴隶和基督徒。自那年代以来,很多情况大有改善。

假新闻和经济,哪个是因?哪个才是果?

我们建立了以诚实著称的新闻媒体。21 世纪出现了事实核查网站,包括 AP Fact Check、factcheck、politifact、snopes、USAfacts 和 wikitribune。

这些网站全都靠揭穿假新闻建立声誉,而不是靠不偏不倚地报导争议事件的每一个面向;后者曾经是主流新闻媒体的常见做法。不幸的是,多数人不看这些事实核查网站。此外,这些网站的信誉最近受损,因为有人刻意设计了一些假新闻来损害它们的声誉,结果导致一些民众放弃了追寻真相的希望。

多数人不看事实查核网站,甚至有人刻意设计假新闻来损害它们,导致真相离我们越来越远。 Unsplash

我们可以得出什么结论?假新闻存在了数百年以至数千年,似乎是人类正常境况的一部分。假表演、假故事和假英雄无所不在。这种假装极富创造性,以致我们无法认为这种行为是基本经济力量造成的。

事实恰恰相反:假装以虚假叙事的形式出现,影响了经济结果。

——本文摘自《故事经济学:比数字更有感染力,驱动和改写经济事件的耳语、疯传、脑补、恐惧》,天下杂志,作者罗伯‧席勒 2020 年09月。 相关标签: 事实查核 假新闻 传播 故事 故事经济学 有趣 经济 yahoo 纽虫 圆周率 雷达 康乃馨

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