梦幻西游在飞升后各个门派的飞升技能是什么?

梦幻西游在飞升后各个门派的飞升技能是什么?,第1张

梦幻西游在飞升后各个门派的飞升技能

1、神木:血雨、蜜润

2、盘丝:幻镜术、瘴气

3、凌波镇魂诀、腾雷

4、方寸:分身术、碎甲符

5、无底:金身舍利、摧心术

6、大唐:破釜沉舟、安神诀

7、魔王:摇头摆尾、火甲术

8、地府:黄泉之息、还阳术

9、天宫:天雷灌注、金刚镯

10、狮驼:天魔解体、魔息术

11、龙宫:神龙摆尾、二龙戏珠

12、普陀颠倒五行、灵动九天

13、五庄:天地同寿、乾坤妙法

14、化生:舍生取义、佛法无边

15、花果:威震灵霄、气慑天军

16、女儿:一笑倾城、飞花摘叶

17、天机:攻守易位、匠心·削铁

18、女魃唤魔·毒魅、唤灵·焚魂

1:MP=魔力点数35+80+帽子

2:灵力=体质03+魔力07+力量04+耐力02+项链+九龙决技能加成。

3:装备对法术伤害无直接影响,只有项链通过对灵力的影响间接影响法伤。

4:武器伤害的1/4转化为法术伤害,比如一把伤害488的武器,可以有122的伤害转化为法术伤害,龙附技能所加的临时伤害同样有效。

5:龙腾伤害公式,

[(技能等级+35) 3 + 己灵力-敌灵力 + 武器伤害/4] (修炼差2% + 1) + 修炼差5

龙卷伤害公式,(秒1时)

(技能等级25 + 己灵力-敌灵力 + 武器伤害/4) (修炼差2% + 1) + 修炼差5

当龙卷同时攻击多个目标的时候,每多打一个目标,单体伤害结果下降10%。

6:破浪决不影响法术伤害。

7:160级的九龙决总共提高327的灵力,平均每级提高2点灵力,但是不是每级加2点,而是前期加的少,后期加的多。

物法术伤害公式:技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值(固定伤害除外)

龙腾=技能(龙腾)×25+灵力差×10+武器伤害×03+285

龙卷雨击=(技能(龙卷)×20+灵力差×10+武器伤害×03)×(10-作用人数)/10

二龙戏珠=(技能(二龙)×25+灵力差×10+武器伤害×03)×(10-作用人数)/10(待证)

三味真火=技能(三味)×30+灵力差×10+武器伤害×03+20(待证)

飞沙走石=(技能(飞沙)×20+灵力差×10+武器伤害×03)×(10-作用人数)/10

唧唧歪歪=(技能(JJ)×15+灵力差×10+武器伤害×03)×(10-作用人数)/10

雷霆万钧=(技能(雷霆)×20+灵力差×10+武器伤害×03)×(10-作用人数)/10(待证)

五雷咒=技能(五雷)×15+灵力差×105+武器伤害/3(或×034)+225

法宠(单法)=等级×3+灵力差×12+20

法宠(群法)=(等级×3+灵力差×12+10)×(10-作用人数)/10

谢谢

飞升效果

1、角色等级:飞升后角色等级降低15级,等级允许达到的上限提高到155级

2、经 验 值:飞升时,如果经验大于一定值,所超出部分经验将在飞升后减少1/3

3、角色属性:等级降低后会减少相应属性点数,最高属性减少90点,其他属性各减少15点,额外获得10点潜力

4、技能等级:飞升后门派技能允许达到的上限提高到160级,辅助技能不受角色飞升的影响

5、新召唤兽:角色飞升后将有能力携带新的召唤兽“大力金刚”和“夜罗刹”

6、装备提示:角色飞升后,有可能由于等级降低而无法佩带当前的装备

7、召 唤 兽:召唤兽允许达到的等级上限提高到160级。玩家选择飞升时,如果所携带的召唤兽等级>玩家等级+10,则相应的召唤兽等级将被降低到玩家等级+10,并根据所降等级给予召唤兽相应经验(例如玩家等级由140降低为125,140级召唤兽将降为135级,并获得135升级到140级的经验),同时减少相应属性点数(最高属性减少点数为“所降等级×6”,其它属性减少点数等于所降等级)

8、人物修炼:玩家可根据自身需求选择是否降低修炼等级,其中“猎术修炼”不受角色飞升影响, 其它修炼项目选择降低等级后,将产生以下影响:

20级修炼降低到15级,修炼允许达到的上限提高到25级

19级修炼降低到15级,修炼允许达到的上限提高到24级

18级修炼降低到14级,修炼允许达到的上限提高到24级

17级修炼降低到14级,修炼允许达到的上限提高到23级

16级修炼降低到13级,修炼允许达到的上限提高到23级

15级修炼降低到13级,修炼允许达到的上限提高到22级

14级修炼降低到12级,修炼允许达到的上限提高到22级

13级修炼降低到12级,修炼允许达到的上限提高到21级

12级及以下的修炼在角色飞升后不会降低

角色飞升后,如果修炼上限未到25,且“修炼上限-修炼等级”<2,可以找帮派修炼指导人申请,通过降低1级修炼等级的方式,将增加该项修炼上限提高1级。

9、门派法术:每个门派的玩家在角色飞升后,可以学到两项新的门派法术。各门派新增法术如下:

门派 法术名称 法术介绍

大唐官府 破釜沉舟 功效:同时攻击对方三个目标

条件:“十方无敌”技能达到 120 级

消耗:上限 10% 的气血。当前气血气血上限的30%时才能使用,复活后的当前回合无法使用使用后停止行动1回合

安神诀 功效:一定回合内临时提升自身灵力

条件:“文韬武略”技能达到 120 级

消耗:30点魔法

方寸山 分身术 功效:一定回合里躲避每回合的首次攻击

条件:“神道无念”技能达到 120 级

消耗:80点魔法

碎甲符 功效:一定几率降低对方多人物理防御力及灵力

条件:“符之术”技能达到 120 级

消耗:50点魔法 / 人

化生寺 舍生取义 功效:将一个同伴的当前气血恢复到满

条件:“岐黄之术”技能达到 120 级

消耗:150点魔法,每次使用降低自身 5% 物理防御, 3% 法术防御

佛法无边 功效:令同伴施展某些攻击性法术时一定几率出现连续两次攻击(不包括需停回合的法术,如横扫千军、鹰击、后法制人、连环击)

条件:“金刚伏魔”技能达到 120 级

消耗:150点魔法

女儿村 一笑倾城 功效:一定几率减少对方防御,使用后自身速度会下降

条件:“倾国倾城”技能达到 120 级

消耗:20点魔法

飞花摘叶 功效:吸取对方多人魔法为我方队员所使用,不能对玩家角色使用

条件:“清歌妙舞”技能达到 120 级

消耗:30点魔法

天宫 金刚镯 功效:一定回合内降对方的武器伤害

条件:“混天术”技能达到 120 级

消耗:50点魔法

雷霆万钧 功效:攻击性法术,使用后攻击对方多个目标 (基础伤害公式=技能等级2)

条件:“天罡气”技能达到 120 级

消耗:35点魔法/人

龙宫 神龙摆尾 功效:持续一定回合的防御性法术,拥有该效果时施法者减少20%所承受的物理伤害。

条件:“破浪诀”技能达到 120 级

消耗:100点魔法

二龙戏珠 功效:施展法术攻击对方两个目标

条件:“九龙诀”技能达到 120 级

消耗:70点魔法

五庄观 天地同寿 功效:为队友临时增加防护,使其在防御状态下可吸收全部法术伤害,但所受物理伤害会加倍

条件:“乾坤袖”技能达到 120 级

消耗:50点魔法

乾坤妙法 功效:保护队友,使其不受任何负面影响,但也无法进行任何行动

条件:“乾坤袖”技能达到 120 级

消耗:50点魔法

普陀山 灵动九天 功效:为队友临时增加灵力

条件:“金刚经”技能达到 120 级

消耗:30 点魔法

颠倒五行 功效:为队友临时增加四系法术吸收率

条件:“五行扭转”技能达到 120 级

消耗:80 点魔法

魔王寨 火甲术 功效:此状态维持期间遭受普通物理攻击时将自动使用三味真火进行反击

条件:“火云术”技能达到 120 级

消耗:60 点魔法

摇头摆尾 功效:使用该法术攻击目标时50%几率触发法术飞沙走石,50%几率触发法术三味真火,法术伤害等同于相关法术的技能。

条件:“牛虱阵”技能达到 120 级

消耗:50 点魔法

阴曹地府 还阳术 功效:复活倒地的队友,并增加其攻击力,降低其防御

条件:“拘魂诀”技能达到 120 级

消耗:150 点魔法

黄泉之息 功效:攻击对方单人,并减少其一定的速度

条件:“幽冥术”技能达到 120 级

消耗:50 点魔法

狮驼岭 魔息术 功效:一定回合内恢复自身的魔法

条件:“阴阳二气诀”技能达到 120 级

消耗:消耗30点气血

天魔解体 功效:牺牲自己,一定几率重创对手,不能对怪物使用 (其伤害值受到施法者施法时的气血影响)

条件:“生死搏”技能达到 120 级

消耗:30点魔法,当前气血 < 上限的 30% 时,复活后的当前回合无法使用

盘丝洞 瘴气 功效:临时降低对手接受治疗的效果

条件:“催情大法”技能达到 120 级

消耗:30点魔法 / 人

幻镜术 功效:一定回合内将所受的法术攻击转移至对方随机队员

条件:“移形换影”技能达到 120 级

消耗:50点魔法

飞升任务

领取地点:月宫

任务NPC:吴刚

领取要求:等级≥135级,任意6项师门技能≥130级

任务简介

任务可能涉及的NPC:吴刚、法明长老、阎罗王、王母娘娘、太上老君、玉皇大帝、东海龙王、李靖、镇元大仙、观音、李世民、程咬金、空度禅师、孙婆婆、菩提祖师、地藏王、大大王、牛魔王、春三十娘

梦幻西游武器的伤害对魔王有影响,因为法系的伤害会有1/4转化为法伤。

人物法术伤害公式:

技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值(固定伤害除外)

龙腾=技能(龙腾)×25+灵力差×10+武器伤害×03+285

龙卷雨击=(技能(龙卷)×20+灵力差×10+武器伤害×03)×(10-作用人数)/10

二龙戏珠=(技能(二龙)×25+灵力差×10+武器伤害×03)×(10-作用人数)/10(待证)

三味真火=技能(三味)×30+灵力差×10+武器伤害×03+20(待证)

飞沙走石=(技能(飞沙)×20+灵力差×10+武器伤害×03)×(10-作用人数)/10

唧唧歪歪=(技能(jj)×15+灵力差×10+武器伤害×03)×(10-作用人数)/10

雷霆万钧=(技能(雷霆)×20+灵力差×10+武器伤害×03)×(10-作用人数)/10(待证)

五雷咒=技能(五雷)×15+灵力差×105+武器伤害/3(或×034)+225

法宠(单法)=等级×3+灵力差×12+20

法宠(群法)=(等级×3+灵力差×12+10)×(10-作用人数)/10

龙宫的法术公式:

龙腾=技能(龙腾)×25+灵力差×10+武器伤害×03+285

龙卷雨击=(技能(龙卷)×20+灵力差×10+武器伤害×03)×(10-作用人数)/10

还有:

所以龙宫的伤害只和武器伤害由关,跟自己属性里的伤害无关,那这个技能下的龙吟技能,后期PK炸蓝还是有用的,再有就是可以做伤害副,也是高级的才好卖,低级的时候卖不上钱,只能给朋友,所以级高了再点吧,我都是到飞升的时候才点到130的,级低的时候不要点了,浪费钱。

155飞升龙宫的个人经验

人物法术伤害公式:技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值(固定伤害除外)

龙腾=技能(龙腾)×25+灵力差×10+武器伤害×03+285

龙卷雨击=(技能(龙卷)×20+灵力差×10+武器伤害×03)×(10-作用人数)/10

二龙戏珠=(技能(二龙)×25+灵力差×10+武器伤害×03)×(10-作用人数)/10(待证)

三味真火=技能(三味)×30+灵力差×10+武器伤害×03+20(待证)

飞沙走石=(技能(飞沙)×20+灵力差×10+武器伤害×03)×(10-作用人数)/10

唧唧歪歪=(技能(JJ)×15+灵力差×10+武器伤害×03)×(10-作用人数)/10

雷霆万钧=(技能(雷霆)×20+灵力差×10+武器伤害×03)×(10-作用人数)/10(待证)

五雷咒=技能(五雷)×15+灵力差×105+武器伤害/3(或×034)+225

法宠(单法)=等级×3+灵力差×12+20

法宠(群法)=(等级×3+灵力差×12+10)×(10-作用人数)/10

带定心的话3件就是 119级的定心术 定心术增加本身的技能15的灵力 那就是加了 11915的灵力 那就是增加了1785的灵力 看你的问题你应该是魔天宫把 那么按照魔天宫的伤害计算公式 雷霆万钧=(技能(雷霆)×20+灵力差×10+武器伤害×03)×(10-作用人数)/10 把数据带入 在不考虑修炼的情况下 你技能等级139增加的灵力差17851007的伤害 然后还有修炼的加成 大概200左右增加 变卡 开阵效果更明显

五庄观 天地同寿 功效:为队友临时增加防护,使其在防御状态下可吸收全部法术伤害,但所受物理伤害会加倍

条件:“乾坤袖”技能达到 120 级

消耗:50点魔法

乾坤妙法 功效:保护队友,使其不受任何负面影响,但也无法进行任何行动

条件:“乾坤袖”技能达到 120 级

消耗:50点魔法

盘丝洞 瘴气 功效:临时降低对手接受治疗的效果

条件:“催情大法”技能达到 120 级

消耗:30点魔法 / 人

幻镜术 功效:一定回合内将所受的法术攻击转移至对方随机队员

条件:“移形换影”技能达到 120 级

消耗:50点魔法

魔王寨 火甲术 功效:此状态维持期间遭受普通物理攻击时将自动使用三味真火进行反击

条件:“火云术”技能达到 120 级

消耗:60 点魔法

摇头摆尾 功效:使用该法术攻击目标时50%几率触发法术飞沙走石,50%几率触发法术三味真火,法术伤害等同于相关法术的技能。

条件:“牛虱阵”技能达到 120 级

消耗:50 点魔法

我建议你玩WZG,后期是很强的,PS也是不错的,看你喜欢玩辅助封还是全封了

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