你给一个男生微信表白,但是他回复你却是打空格的这种那就说明,要不就是这个男生太惊讶了,突然之间没有做好心理准备,你对他表白了,要不然就是这个男生现在不知道用什么言语来表达自己的心情。
0打开控制台的方法:在游戏里按"~"开启控制台,输入完后按回车,再按"~"关闭即可
1实用控制台代码和作用解析:不区分大小写
注意:之前如果输入过某个代码,并按回车启动后,再次使用只需按~,再按方向键的↑即可调出。下文大量运用此技巧!
小发现:刚才不小心加了一个食尸鬼perk,发现很恶心,每次选敌人尸体都有两个选择,吃尸体还是拿东东,要是以后都这样那还不被烦死,想playeraddperk是加perk,那playerremoveperk不就是移除命令吗?结果就是我的猜测完全正确!至少我从来没在那篇文章中看到有讲移除perk的
playerremoveperkXXX移除perk
playersetAV技能或属性名称#将名称为"技能或属性名称"的技能或者属性的值设为#比如"playersetAVLuck10"注意空格哦,""是句号
playeradditem0000000F#增加#数量的金币,"0000000F"为物品代码
tgm无敌模式不用锁血了,再输入一次解除
advlevel立刻升级(用此法无等级限制)
playersetlevel#设置玩家等级为#
tcl穿墙模式
tfow开关战争迷雾
tmm1所有的地图标记(数字1前有空格)
playersetAV能力#设置能力值(#为1-10)
playersetAV技能名#设置技能等级为#(最大100)
playersetAVhealthxxx(设定HP)
playersetAVActionPointsXXX(设定AP)
playersetAVcarryweightxxx(设定负重)
playeraddperkxxx(xxx)技能代码
addspecialpoints#增加#个特点
setspecialpoints#设置特点为#
rewardKarma#增加指定数目的Karma点
tfc自由视角(截屏的时候很有用)
tmHUD开/关(截屏的时候很有用)
unlock开启所有上锁的门或柜etc
settagskills#设置Tag技能点#
addtagskills#增加指定数目#的技能点
help列出所有的命令
setpccanusepowerarmor0or1解锁动力装甲使用权限
2教你实现special全10+skill全100+全perk取得
21进游戏后npc会要求你分配special点数,智力加到10,其他属性均为5
22然后选tags,建议选科学+修理+医疗,再选特征,建议选HeavyHanded+TriggerDiscipline
23出门前存档!出门后正式开始修改之旅。
24playersetAV,把所有special全部修改为10
25playeradditem0000000F#加钱
26advlevel立刻升级(用此法无等级限制,但最后不要超过lv99,注意别选加special的perk提示:带rank10字样,表示此perk可升级10次,会卡住)
不得不提一下,本作在控制台方面有了相当人性化的改进,原作等级不能超过30级,到30级后即使用控制台也无法继续升级,而本作无此限制,另外,为了追求全perk,根据本作升两级拿一个perk的规则设定,需要升250级左右才能拿全所有perk,有些perk可多次升级,这样总数就更多了。升级后期会发现skill全满后升级点数用不完,在原版中遇到这样的情况必须用playersetAV把某个skill降低,防止因为点数用不完而在升级界面卡住,但本作才用人性化设计,技能全满后再升级只加perk不加skill点数,极大的方便了我的修改操作,使得不断升级拿perk的过程变得更加享受。谢谢制作组!
27升到lv99后用playersetlevel#设置玩家等级为#,改为30级,本作规定最大等级是30级,保证之后的升级不因为级别要求而出现遗漏。
28不断重复此过程,直到剩下一个加special的perk为止,之前记得留提前量,早点保存进度,防治误点此perk而导致卡住。
29至此special全10+skill全100+全perk取得达成!
30个别调整自己斟酌,别改太大导致程序崩溃就行:
playersetAVhealthxxx(设定HP)
playersetAVActionPointsXXX(设定AP)
playersetAVcarryweightxxx(设定负重)
rewardKarma#增加指定数目的Karma点
31常用命令:
tgm无敌模式不用锁血了,再输入一次解除,无敌指的是hp,不减,无辐射,无残疾,无限子弹,无限武器/护甲耐久!
做任务,防迷路专用:
tfow开关战争迷雾
tmm1所有的地图标记(数字1前有空格)
40弹药+护甲+武器,物品代码:
弹药1
弹药2
#p#副标题#e#
护甲1
护甲2
护甲3
#p#副标题#e#
护甲4
护甲5
护甲6
#p#副标题#e#
护甲7
护甲8
护甲9
武器1
#p#副标题#e#
武器2
武器3
武器4
#p#副标题#e#
武器5
武器6
武器7
#p#副标题#e#
让队友不死办法:3代的方法,应该同样适用于新维加斯,未测试
按~打开控制台输入setessential+空格+人物代码+空格+1就可以把招募后的队友变为招募前的无敌状态,就是死完后自动复活,而且是满血。
人类(生物)队友:
ArcadeGannon
资料
种族:纯种人类
机构:前Enclave成员
现ApocalypseCourier
职业:医生
位置:OldMormonFort
游戏
出现:Fallout:NewVegas
VanBuren
数据
perks:BetterHealing
其他及术语
扮演者:ZacharyLevi
baseid:0010c767
refid:0010d8eb
CraigBoone
资料
种族:人类
性别:爷们儿
机构:前NCR成员
现Courier
职业:小区保安
位置:Novac
家庭成员:CarlaBoone_老婆
游戏
出现:Fallout:NewVegas
相关任务:OneforMyBaby
IForgottoRemembertoForget
数据
karma:中立
tagskills:Guns:54
MeleeWeapons:54
Sneak:54
perks:Spotter
其他及术语
扮演者:JasonMarsden
baseid:00092bd2
refid:00096bce
LilyBowen
资料
种族:超级变种
性别:春哥
机构:前Vault17
前Unity
现JacobstownCourier
职业:农民,队友
位置:Jacobstown
游戏
出现:Fallout:NewVegas
相关任务:GuessWhoISawToday
数据
perks:StealthGirl
其他及术语
扮演者:DavidAnthonyPizzuto
baseid:0013d834
refid:0013d830
Raul
资料
种族:不死,西裔
性别:雄性
机构:Courier
职业:工程师,人质,
同伴
放牛的(战前)
位置:BlackMountain
游戏
出现:Fallout:NewVegas
相关任务:Crazy,Crazy,Crazy
数据
perks:RegularMaintenance
其他及术语
扮演者:DannyTrejo
baseid:000e60ef
refid:000e6105
RoseofSharonCassidy(Cass)
资料
种族:人类
性别:御姐
机构:CassidyCaravans
Courier
职业:水商
队友
位置:MojaveOutpost
家庭成员:JohnCassidy_老爸
游戏
出现:Fallout:NewVegas
相关任务:BirdsofaFeatherHeartachebytheNumber
数据
perks:WhiskeyRose
其他及术语
扮演者:RachelRoswell
baseid:00133fdd
refid:00135f19
VeronicaSantangelo
资料
种族:人类
性别:裹这么严
机构:BrotherhoodofSteel
Courier
职业:队友
级别:文员
位置:188TradingPost
游戏
出现:Fallout:NewVegas
相关任务:ICouldMakeYouCare
数据
tagskills:Unarmed:103
Science:78
EnergyWeapons:76
perks:ScribeAssistant
其他及术语
扮演者:FeliciaDay
baseid:000e32aa
refid:000e32a9
文件截图:
一、学会添加音乐文件
为网页添加背景音乐的方法一般有两种,第一种是通过普通的<bgsound>标签来添加,另一种是通过<embed>标签来添加。
(一)使用<bgsound>标签
用Dreamweaver打开需要添加背景音乐的页面,点击“代码”打开代码编辑视图,在<body></body>之间输入“<”在弹出的代码提示框中选择bgsound。
Dreamweaver自动输入“<bgsound”代码后按空格键,代码提示框会自动将bgsound标签的属性列出来供你选择使用。bgsound标签共有五个属性,其中balance是设置音乐的左右均衡,delay是进行播放延时的设置,loop是循环次数的控制,src则是我们音乐文件的路径,volume是音量设置。一般在添加背景音乐时,我们并不需要对音乐进行左右均衡以及延时等设置,所以仅需要几个主要的参数就可以了。最后的代码如下:
<bgsound src="musicmid" loop="-1">
其中,loop="-1"表示音乐无限循环播放,如果你要设置播放次数,则改为相应的数字即可。
这种添加背景音乐的方法是最基本的方法,也是最为常用的一种方法,对于背景音乐的格式支持现在大多的主流音乐格式,如WAV、MID、MP3等。如果要顾及到网速较低的浏览者,则可以使用MID音效作为网页的背景音乐,因为MID音乐文件小,这样在网页打开的过程中能很快加载并播放,但是MID也有不足的地方,它只能存放音乐的旋律,没有好听的和声以及唱词。如果你的网速较快,或是觉得MID音乐有些单调,也可以添加MP3的音乐。只要将上述代码中的happymid改为happymp3即可。
提示:在FrontPage中加入背景音乐要比Dreamweaver相对方便一些,只要在“背景”对话框中进行相关设置即可。
(二)使用<embed>标签
使用<embed>标签来添加音乐的方法并不是很常见,但是它的功能非常强大,如果结合一些播放控件就可以打造出一个Web播放器。
它的使用方法与第一种基本一样,只是第一步的代码提示框里不要选择gbsound,改而选择embed即可。然后再选择它的属性进行相应的设置,从图中可看出embed的属性比gbsound的五个属性多许多。最后的代码如下:<embed src="musicmp3" autostart="true" loop="true" hidden="true"></embed>。
其中autostart用来设置打开页面时音乐是否自动播放,而hidden设置是否隐藏媒体播放器。因为embed实际上类似一个Web页面的音乐播放器,所以如果没有隐藏,则会显示出你系统默认的媒体插件的。
对于这两种方法,笔者认为二者之间都各有优缺点:第一种方法当页面打开时音乐播放,如果将页面最小化以后播放音乐会自动暂停,如果使用第二种方法则不会出现这种情况,只要不将窗口关闭,它会一直播放。所以希望大家在运用过程中根据自己的情况来选择添加音乐的方法。
学会了简单的添加网页音乐方法后,就应该在界面和功能上下点功夫了。我们可以利用《网页音乐播放器》打造一个时尚的音乐播放器。一、学会添加音乐文件
为网页添加背景音乐的方法一般有两种,第一种是通过普通的<bgsound>标签来添加,另一种是通过<embed>标签来添加。
(一)使用<bgsound>标签
用Dreamweaver打开需要添加背景音乐的页面,点击“代码”打开代码编辑视图,在<body></body>之间输入“<”在弹出的代码提示框中选择bgsound。
Dreamweaver自动输入“<bgsound”代码后按空格键,代码提示框会自动将bgsound标签的属性列出来供你选择使用。bgsound标签共有五个属性,其中balance是设置音乐的左右均衡,delay是进行播放延时的设置,loop是循环次数的控制,src则是我们音乐文件的路径,volume是音量设置。一般在添加背景音乐时,我们并不需要对音乐进行左右均衡以及延时等设置,所以仅需要几个主要的参数就可以了。最后的代码如下:
<bgsound src="musicmid" loop="-1">
其中,loop="-1"表示音乐无限循环播放,如果你要设置播放次数,则改为相应的数字即可。
这种添加背景音乐的方法是最基本的方法,也是最为常用的一种方法,对于背景音乐的格式支持现在大多的主流音乐格式,如WAV、MID、MP3等。如果要顾及到网速较低的浏览者,则可以使用MID音效作为网页的背景音乐,因为MID音乐文件小,这样在网页打开的过程中能很快加载并播放,但是MID也有不足的地方,它只能存放音乐的旋律,没有好听的和声以及唱词。如果你的网速较快,或是觉得MID音乐有些单调,也可以添加MP3的音乐。只要将上述代码中的happymid改为happymp3即可。
提示:在FrontPage中加入背景音乐要比Dreamweaver相对方便一些,只要在“背景”对话框中进行相关设置即可。
(二)使用<embed>标签
使用<embed>标签来添加音乐的方法并不是很常见,但是它的功能非常强大,如果结合一些播放控件就可以打造出一个Web播放器。
它的使用方法与第一种基本一样,只是第一步的代码提示框里不要选择gbsound,改而选择embed即可。然后再选择它的属性进行相应的设置,从图中可看出embed的属性比gbsound的五个属性多许多。最后的代码如下:<embed src="musicmp3" autostart="true" loop="true" hidden="true"></embed>。
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