AE模板是什么?最好的模板在哪里可以搞呢?

AE模板是什么?最好的模板在哪里可以搞呢?,第1张

http://wwwverycdcom/search/folders/ae

我一直都在用这个网站下的,资源超好,模板教程一应俱全,而且都是正版的,不过下载前要安装他提示的“电骡”你去他主页就能在最左边的提示看到

在dribbble和behance上,你们可能见过很多用gif来表达设计理念的ui作品。很多人都想知道怎么来制作,怎样更好、更高效的表达自己的理念。很明显,动态的展现比静态的更形象,在这片文章中,我将教大家如何“动态化”自己的设计作品。

动态gif展现ui作品,优点在于:

1展示实际工作流程

2利用转场,来展示应用不同状态时的效果

3便于网络分享。

after effects cs6 or cc

photoshop cs6 or cc

after effects

1在一个合成中创建转场效果

2另外一个合成中创建展示效果

photoshop

4 优化gif图像

伦敦背景图一张

手机透视效果模板一张

一、基本构建

创建转场效果合成

打开ae,合成>新建合成(cmd+n),尺寸为6401136,帧数29,持续6s

导入伦敦背景图像,将图像丢入合成1,调整背景图像尺寸,使其适合画布

创建3个蓝色框(用形状图层),这些蓝色框将从屏幕上方下落到屏幕底部,宽度213、214、213px。三个方框上方的方框宽度640px,输入相应文本。

用钢笔勾勒出云朵和6片雪花空心圆(勾勒的略水,见谅)

创建合成2

尺寸1280 x 720帧数29,时间6s

步骤 2 导入iphone背景,调整尺寸。

把合成1拖到合成2里面,那么合成2里面应该是这样:(ps,我加了一层背景层)

选中合成1,效果>扭曲>边角定位,让合成1的4个角对上模板中屏幕的4个角。

二、动效制作

下面,我们来分解一下动画:

1 3个蓝色方框变长,不同时的落下

2 透明框从底部往上移动,自始至终宽度不变。

3 4个框抵达目的地后,文字开始出现,蓝色框文字是比例扩大+从不透明变透明,透明框中得文字是从不透明变透明。

4 云朵图标,同时伴随雪花。

5 snowy文字出现。

形状图层中,可以控制的属性有比例、位置、不透明度、描边等等,本文的动效中,就充分利用了这些属性随时间的变化,打造出动画效果。

首先推荐2个脚本插件ease and wizz和repostion anchor point

一个方便做运动曲线,一个方便设置锚点位置。

三个蓝色框

打开合成1,选中三个蓝色框,设置如下

1最左面和最右面的蓝色框锚点在上方(利用anchor point插件设置)

2比例从0-100%

3利用ease and wizz选中关键帧,可以很方便的调节运动曲线。

透明框的运动,开始以很快的速度移动了大部分位移,后来速度减慢,缓缓移动到原位,设置如下

备注:ease and wizz中设置quad+out 运动效果比较平滑。

1三个蓝色框,当蓝色框触及到底部时,文字快速弹出,不透明度从0->100%,比例从0->100%

2透明框中的文字随透明框一起运动(位置设置可以参考透明框),但是,左侧的文字先到,右侧的-4度后到,注意时间轴中得设置。

当透明框的文本开始出现时,云朵出现,先是透明度从0-100%。

而比例开始时是60%,当透明度到了100%时,从60%->100%

雪花小圆点

当云朵动效完成后,雪花小圆点开始逐个出现。

1注意小圆点会错落的向右移动,然后弹回,注意运动顺序的调节

2此次也建议用quad+out

3注意小圆点逐个出现,因此透明度的变化要在时间轴上依次设置。

snowy文字效果

这里运用了蒙版运动,来打造snowy文本逐渐出现的效果,注意snowy不透明度也要变化(蒙版的不透明度变化是多余,请勿模仿)

方法1:ae+ps

1保存后,ae中合成>添加到渲染队列

完成设置后,点渲染

2用ps打开渲染出来的mov(文件>导入>视频帧到图层)

3cmd+shift+s 或者 文件>储存为web可用格式

1循环选项选择永远

2图像大小可以设置

3注意选择gif格式

方法2:licecap

如果你不想用ps的话,可以先调节ae中画布大小,再使用licecap这款录屏为gif的小软件录制,很方便,堪称最好用的gif录制软件。(有多平台版本)

录制效果:

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Flash给大多数人的印象,这是一个矢量动画软件,但是容易忽略的一点就是动画并非是Flash的全部,它并不像AE一样纯粹的构建视觉特效它还可以做游戏、做网站开发,能做很多东西一个明显的特征就是“交互性”,比如玩游戏就是一种交互。

作为UI设计师flash用于做动效就可以,毕竟AE做出来的东西更适合看。

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使用AE模板步骤如下:

1、首先,我们必须的先下好ae模板,导入之前记得新建模板。

2、然后我们导入我们下载好的模板。

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很多正正处于影视后期道路上摸索阶段的新手都不知道AE模板的使用方法,一个喜欢的片头不能使用,简直是灾难。

这篇文章正是献给尚不知道AE模板使用方法的朋友。

After Effects CS4(AECS4) 汉化中文正式版:

AE模板怎么用:

1首先我们准备必备的工具:quicktime、after effect cs4

2工具准备好了,下面请打开桌面上的AE软件,当然你也可以直接打开ae模板中的aep工程文件

我就直接打开工程文件了,比如打开下面文件夹中 SpherismFinalaep文件

有时候会跳出:after effect:该项目必须从802(windows)转换,并被打开为“未命名”项目。原始文件不会改变。点击确定就是。

3在打开工程文件过程中时常会提示缺少插件,请把缺少的插件根据其提示名字依依安装到ae的插件文件夹中

4打开工程文件后查看左上方的对话框

上面两个是合成组,下面几个文件夹我们可以根据其英文名知道里面素材所属类别。我以此类推说明下文件夹分类(当然每个ae模板文件夹命名不一定都一样):设计元素,主要合成组,预览合成组,固态层,视频

5你可以先查看一下主合成组的里面由哪些合成组组成,里面有很多合成组

如果你想修改下面的your final texe 为自己想要的文字

你就要从合成组中找到这些文字的图层,图层前面会有一个T字;然后选择工具栏的文字修改工具T进行修改

6如果你想替换或者视频,先了解你要替换这个视频的名字

例如要替换视频:然后哦就在video文件夹中

右键出现以下对话框

选择替换素材,再选择文件如下:

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