心跳回忆到底有几部

心跳回忆到底有几部,第1张

  据说是3部,但应该是有多种版本。

  《心跳回忆》的第一个版本是1994年5月27日发行的PC-Engine光碟版。它以漂亮的画面、动听的主题曲和背景音乐及众多女主角的独特个性吸引了玩家们的注意,一上市就造成抢购热潮,在PC-Engine游戏软件总销售量中排名第二。1996年2月9日发行的《心跳回忆——传说之树下》(ときめきメモリアル——传说の树の下で\Tokimeki Memorial——传说の树の下で)SFC版是从PC-Engine版移植而来的。这个版本的素质虽然有所提高,但由于超级任天堂使用的游戏卡,容量受到限制,所以效果并不是很好。1995年10月13日发行的《心跳回忆——永远属于你》(ときめきメモリアル——Forever With You\Tokimeki Memorial —— Forever With You)PS版也是从PC-Engine版移植而来的,以PS版为基础分别于1996年7 月19日移植到了SS、1997年12月4日移植到了PC上。现今的市面上, 如《心跳回忆》除了衍生的《心跳回忆对战方块》、《心跳回忆——表白你的心》、《心跳回忆话剧集——虹色青春》、《心跳回忆话剧集——彩之爱歌》等游戏之外还有CD、**、玩具等众多产品,俨然已造成一股不可忽视的热潮。目前,《心跳回忆》的各种版本在世界的销售量已经超过了1 600 000套。

  游戏相当注重音乐与音效的表现,所有的配乐都是在专业的录音室中录制完成,而且邀集了许多日本当地著名的乐团。游戏中的每一个角色都有专人配音,在制作的过程中,配音人员并不只是捧着台词念稿,而是会配合游戏中人物表情的变化而有抑扬顿挫。玩者在进行游戏的同时,便能真切地感受到人物的情绪与语气的变化。

  在日本,随着游戏的大卖,《心跳回忆》中的许多美女也幻化成偶像,受到玩具家们的崇拜。1995年,藤崎诗织的第一张个人专辑问世,片桐彩子、虹野沙希等游戏中最受欢迎的一些角色也有相关产品上市。时至今日,《心跳回忆》的周边产品总营业额几乎和游戏本身的营收不相上下。

  《心跳回忆》所描述的是一个以高校生涯为背景的爱情故事,游戏舞台设定在1995年4月4日到1998年3月1日。玩家所扮演的是刚升入了濑户内海旁的私立光辉高校的新生,即将开始三年学生生活。他发现自己心仪已久的从小青梅竹马长大、但已多年未曾联络的女孩藤崎诗织和自己正好同班。游戏的最终目的便是让主角暗恋已久的藤崎诗织在毕业当天向他表达爱意。因此,主角必须在功课、运动甚至在体育祭、文化祭上展现他男性的魅力。此外,依玩家在游戏中所采取的行动,会产生各种结局,再玩几次也不会腻!游戏的主要目的,就是玩家操纵主角在三年的高校生活中赢得藤崎诗织或游戏中其她12个相貌、性格、兴趣和习惯各不相同的女孩的芳心,在毕业的那一天再现光辉高校的爱情传奇。因为有很多女孩子可以选择,所以可有不同的故事发展和多重的故事结局,因此多玩几次也不会腻。

  《心跳回忆》虽说是款恋爱养成游戏,但若从另一个角度来看,它也可以说是一个能真实重现高中三年生活的模拟游戏。《心跳回忆》提供了一个可以让玩家用各种方法度过这三年美好时光的机会,玩家可以尝试以前从未过过的高校生活。由于《心跳回忆》的游戏时间与真实时间完全相同,在一年三个学期中,所有的日期、假日、学校固定事件等,都完全比照现实设定,玩起来更具有真实感,有如回到高校生活。

  《心跳回忆》提供了许多的游戏场景供玩者发挥,有些场景与感情生活有关,有些则无关。你可以和所追求的对象在许多场景中碰面、聊天、约会,互倾心事。游戏中的光辉高中模拟得十分真实,校园内有教室、校舍、运动场、游泳池以及各种现代化学校所必须具备的各种软硬件设备。除了感情生活之外,玩者必须不时留意自己的课业,你也可以参加各种不同的社团,结交更多的朋友。在学校举办各项竞赛的期间,你也可以自由地报名。这是否让你回忆起真实的学校生涯呢?也许真实世界的你体弱多病、害羞内向,但是在游戏之中,你可以脱胎换骨,做一个”梦想中的自己”。

  《心跳回忆》中登场的每位女孩,其实都代表着某些典型的女性。例如学业容姿皆出众的藤崎诗织,不就是学校中被大家公认为校花的标准典型吗?另外,善解人意又烧得一手好菜的虹野,也正代表着男人最欣赏的贤慧女性;在众多登场的女主角当中,总会有一两个会是玩家所喜欢的类型,进而使玩家更容易把感情代入。虽然在现实里很难完全有像那样的类型,但《心跳回忆》这部游戏正可以给予玩家想象空间。若可以在夏日祭的夜里,和诗织这样的女孩子一起去捞金鱼、看烟火,那真是人世间最美好的事,《心跳回忆》就是这样一部可给人幻想空间的游戏。

  心跳回忆——传说之树下

  1996年2月9日发行的《心跳回忆——传说之树下》(ときめきメモリアル——传说の树の下で\Tokimeki Memorial ——传说の树の下で)SFC版是从PC-Engine版移植而来的,难度和PC-Engine版差不多。SFC版的游戏时间为1996年4月4 日至1999年3月1日。这个版本的素质虽然有所提高,但由于超级任天堂使用的游戏卡,容量受到限制,所以效果并不是很好。

  心跳回忆——永远属于你

  1995年10月13日发行的《心跳回忆——永远属于你》(ときめきメモリアル——Forever With You\Tokimeki Memo rial——Forever With You)PS版也是从 PC-Engine版移植而来的,以PS版为基础分别于1996年7月19日移植到了SS、1997年12月4日移植到了PC上。其中PS和PC版比PC-Engine和SFC版容易一些,而SS版是最容易的版本。这三个版本的游戏时间为1995年4月4日至1998年3月1日。

  由于PS和SS的性能要比PC-Engine强得多,所以这个版本无论画面还是音效都远胜于PC-Engine版,PS版一举就夺得该年度的销售冠军,还荣获了CESA 年度最佳游戏大赏的殊荣,奠定了其名作的地位。

  SS版较PS版略有改进,如迷你游戏中,加入了Psyth,原来的兵蜂加强了蓄枪的功能,游戏中的**也由原来不知名的影片而改成了《007黄金眼》、《死灵的绝叫》、《铁山靠》、《告诉》等。此外,每年夏祭时的游戏种类也有增加。最大的变化是在结尾时除了女孩的告白外,还增加了由男方主动去找女孩子的设计,不过为此也曾引起一些《心跳回忆》支持者的反对。虽然它的效果没有女孩主动找来好,但也比白忙了三年强得多,不过成功的机率不太高。

  PC版的《心跳回忆——永远属于你》使用Windows95平台,将游戏的画面升至640×480的16位色,素质比之前的电视游戏机版本大有进步。它的移植工作是由科乐美专门为制作电脑游戏所成立的坐落在日本KCG青山分部完成的。1998年7月18日科乐美与台湾的华义国际签订合同,并于11月底推出了名为《纯爱手札》的《心跳回忆——永远属于你》PC繁体中文版,在中国的台湾和香港地区上市。华义国际在移植时采取了最受欢迎的日文语音、中文字幕方式,受到了中国大量心跳迷们的欢迎。华义国际甚至还和友善的狗唱片公司合作,由当红歌星林晓培作为代言人进行宣传活动,在促销、宣传活动中使用了配有《纯爱手札》画面的MTV“她的眼泪”。

  首批繁体中文版采用CD铝质盒包装,虽然有BUG存在,但是港台两地的玩家仍然疯狂抢购,两天销售已突破万套。1998年底,科乐美和大众软件合作,于《1998年大众软件合订本(下)配套光盘——心跳回忆背景设定》中赠送了《心跳回忆——永远属于你》PC简体中文版,使广大《心跳回忆》爱好者终于能一睹它的风采。

  心跳回忆对战PUZZLE

  《心跳回忆对战PUZZLE》(ときめきメモリアル对战とっかえだま)原本是街机游戏,1996年9月27日被移植到了PS和SS上,是一个益智游戏。这个游戏和科乐美的街机版《超级对战方块》玩法类似,以类似俄罗斯方块的形式来消去各种颜色的宝玉,不过使用的全部是《心跳回忆》的人物,再现《心跳回忆》中的著名场面是游戏的特色。在游戏中玩者要使用一位《心跳回忆》的女孩接受其她女孩的挑战,直至到达终点传说之树下,与藤崎诗织一局决生死。

  心跳回忆对战方块

  《心跳回忆对战方块》(ときめきメモリアル对战ぱずるだま)也是从街机移植的版本,是一个益智游戏,于1997年6月19日发行了PS版,1997年8月7 日发行了SS版,1997年12月27日发行了PC的Windows95版。它的玩法和街机版的《超级对战方块蛋Ⅱ》类似,比《心跳回忆对战PUZZLE》有很大的变换。游戏中出现的人物还是《心跳回忆》的那些女孩们,不同的是这次比赛的场地除了她们本身的“主场”外,更增加了学校的游泳池等新场地。游戏中除了可以直接使用的11名角色外,还有早乙女好雄、伊集院丽和馆林见晴(树熊)三个隐藏的角色,和街机版不同的是每个人有两种攻击方式。

  心跳回忆——表白你的心

  1998年3月26日发行的PC的Windows 95 版《心跳回忆——表白你的心》(ときめきメモリアル——おしえてYour Heart)是科乐美街机游戏的移植作品,采用类似冒险游戏的模式。在1996年的街机版《心跳回忆——表白你的心》中,玩家要在和女孩们约会时回答各种问题,并通过心跳感应器数值增加女孩的心跳值,不过最后无论结局如何都能得到一张即时生成的照片大小的彩色卡片,全部卡片多达 509张。在1997年推出的增强版《心跳回忆——表白你的心PLUS》,除加入了67张新图外,还可以将画面分成16个输出。PC移植版和街机的玩法类似,完成游戏后会出现一张《心跳回忆》人物的,可以用作壁纸。 PC 版包括了街机两个版本的全部576张卡片,而且可以用自己的照片和《心跳回忆中的人物合成新。

  心跳的放课后——来回答问题吧

  《心跳的放课后——来回答问题吧》(ときめきの放课后——ねっ☆クイズしよ�\Tokimeki No Houkago——Ne☆Quiz siyo�)PS版于1998年7月16日推出,采用类似冒险游戏的模式。游戏以月为进行单位,大体的方式是回答问题,每个女主角都有各自的一些问题(不一定是《心跳回忆》原作中的问题,并且问题总数多达5000条以上),如能通过便能增加她们的好感度,若是错误太多则失败。游戏间还有特别事件、约会、体育祭、文化祭和迷你游戏等。《心跳的放课后》有别于一般的问答游戏的地方,就是其新的“PARTER系统”。这个系统顾名思义就是当玩者在答问题时,玩者所选的PARTER亦会一起看问题,当玩者遇到了难解或答不到的问题时,PARTER便会相助(基本上说是一同温习)。当然若PARTER出手机会过多时,便会影响其对玩者的好感度,另外若PARTER遇上擅长的科目时,亦会有同样的效果。

  虽然文化及语言造成了隔膜,但这款游戏有大量由小仓雅史新绘的画面,新原稿达三百幅以上,令剧情表达更丰富。

  心跳回忆话剧集——虹色青春

  《心跳回忆话剧集——虹色青春》(ときめきメモリアルドラマシリ-ズVol1——虹色の青春\Tokimeki Memoria l Drama Series Vol 1 —— Nijiiro noSeisyun )于1997年7月10日同时发行了PS版和SS版,是玩法与风格和《心跳回忆》完全不同的冒险游戏。作品以《心跳回忆》中最受欢迎的女孩为主角,用更细腻、更生活化的角度,来重新诠释每个角色,着重演绎剧情。《心跳回忆话剧集——虹色青春》的女主角是受欢迎程度仅次于藤崎诗织的虹野沙希,不过藤崎诗织、如月未绪、镜魅罗、早乙女优美和早乙女好雄等其他人物都会以配角身份出场,而且还增加了秋穗实和栗林三枝两个新人物。

  游戏从主角进入光辉高校的第二年春天开始,男主角是足球社的16号前锋队员,当初进入足球社也是因为虹野沙希的关系。男主角虽然是二年级的队员,但由于被一年级的泽渡代替而没有当上正式队员。为争取成为校际足球赛正选成员和追求足球社经理虹野沙希,主角要不断苦练球技。白天玩者主要是控制主角在高校中活动,依时前往足球社做练习。如果对日间练习的结果不满的话,玩者可以选择夜间到神社练习。在不用上课的日子,玩家还可以进行约会,在游戏进行中还有许多特殊的事件。

  心跳回忆话剧集——彩之爱歌

  《心跳回忆话剧集——彩之爱歌》(ときめきメモリアルドラマシリ-ズVol2——彩のラブソング\Tokimeki Memorial Drama Series Vol2 ——彩の LoveSong)于1998年3月26日同时发售了PS版和SS版,是玩法与风格和《心跳回忆》完全不同的冒险游戏。女主角是喜爱音乐与绘画的片桐彩子,和前作一样藤崎诗织、朝日奈夕子、如月未绪、古式由加利、纽绪结奈和秋穗实等人会以配角身份出场,游戏又增加了乐队队员美盛铃音(键盘手)、大泽巧实(低音吉他手)、田村康司(鼓手)等新人物。

  主角从小喜欢音乐,在光辉高校加入了乐队“彩”,成为吉他手。“彩”很受欢迎,其成员大泽巧实更受女生欢迎,不过他却喜欢的是队员美盛铃音。1997年秋季的文化祭将近时,全体学生都忙于准备,“彩”亦准备参加乐队比赛,主角负责作曲的部分。主角在这段时间认识了对“彩”没有兴趣的巧实的同班同学——美术部的片桐彩子,但他完全不知道铃音原来是暗恋着自己的。故事的高潮是主角从好雄处得知片桐要到巴黎读书,但如果赶往机场便要放弃文化祭的演出,幸好在巧实及各人的帮助下,终于亦能前往送机。在乘的士往机场的途中,主角从吉他套内找到一封片桐的告别信,内容是说她其实是经过多番考虑才决定往巴黎留学的,因为她画主角作曲时的肖像画得了奖,令巴黎的叔母鼓励她去巴黎读书,以便更能发挥她的才能,至于不辞而别主要是因为怕自己会哭,她最后在信中向主角说了声对不起,同时表明自己喜欢了主角。

  心跳回忆话剧集——启程之诗

  《心跳回忆话剧集——启程之诗》(ときめきメモリアルドラマシリ-ズVol3——旅立ちの诗\Tokimeki Memorial Drama Series Vol3 ——旅立ちの诗)预定于1999年春季发售PS和SS版,是玩法与风格和《心跳回忆》完全不同的冒险游戏。

  这个作品是《心跳回忆话剧集》系列的最终章,第一女主角是藤崎诗织,不过还暗藏第二女主角“谜之女”馆林见晴,美树原爱、清川望、秋穗实和美盛铃音等所有配角也会出场。在本作中终于可以馆林见晴约会,而且亦会有她的故事。

  故事说过了高校生活的第三年二月毕业试后,主角决心要在毕业典礼前向藤崎诗织告白,可是一直不能实行。一天,主角趁着与诗织一起去买情人节巧克力时想向她告白。可是,就在主角想告白之前,藤崎诗织竟说了一句:“如果永远是青梅竹马的关系就好了!”主角受了很大的冲击,并且回顾他这三年究竟在什么地方做错,是否就这样白白地浪费了三年,结果他得到一个结论——是魅力不足,于是便利用马拉松来锻炼,故事亦由此开始。在以往游戏中曾经提到藤崎诗织和主角是青梅竹马的朋友,在这个作品中将会出现两人幼年时的故事,可以见到小时候的藤崎诗织。

  心跳回忆POCKER运动编——校庭的风景

  《心跳回忆POCKER运动编——校庭的风景》(ときめきメモリアルPOCKETスポ-ツ编——校庭のフォトグラフ\Tokimeki Memorial Sports 篇——校庭のフォトグラフ)预定于1999年2月11日推出任天堂的Color Game Boy版,是忠实《心跳回忆》原作的恋爱养成游戏。游戏以每年3、6、9、12月全校运动部门进行练习,赢得运动会冠军及众女孩的芳心为目标。游戏将使用达32M(bit)的容量,还可以用Game Boy特有的通讯机能与其他人进行资料交换。由于《心跳回忆》的女角众多,而Game Boy的容量较小,所以分成两个版本,这两个版本的游戏内容虽然一样,但是遇上的女角将会不同,游戏还会加入很多新的迷你游戏及新角色。这个版本收录的角色包括藤崎诗织、虹野沙希、美树原爱、馆林见晴、清川望、古式由加利、早乙女好雄和伊集院丽,新增加的角色为音乐系的宗像尚美和外国留学生芭特利西亚·马克古兰丝。

  心跳回忆POCKER文化编——林间漏出的阳光之音

  《心跳回忆 POCKER 文化编——林间漏出的阳光之音》(ときめきメモリアルPOCKETカルチャ-编——木漏れ日のメロディ\Tokimeki Memorial Culture篇——木漏れ日のメロディ)预定于1999年2月11日推出任天堂的Color Game Boy版, 是忠于原著的的恋爱养成游戏,多个经典场面将会重现于大家眼前。游戏将使用达32M(bit)的容量,还可以使用 Game Boy 的特有的通讯机能与其他人进行资料交换。由于《心跳回忆》的女角众多,而Game Boy的容量较小,所以分成两个版本,这两个版本的游戏内容虽然一样,但是遇上的女角将会不同,另外还会加入很多新的迷你游戏及新角色。这个版本收录的角色包括藤崎诗织、馆林见晴、如月未绪、纽绪结奈、片桐彩子、镜魅罗、朝日奈夕子、早乙女优美、早乙女好雄和伊集院丽等人物,新增加的角色为充满正义感的和泉恭子。

  心跳回忆——个人收藏

  《心跳回忆个人收藏》(ときめきメモリアル——プライベ-トコレクション\Tokimeki Memorial——Private Collection)的PS版于1996年发行。这个产品可以说是《心跳回忆》的设定集,包括《心跳回忆》中人物的、配音、告白动画和MTV等大量内容。

  心跳回忆精选集——藤崎诗织

  《心跳回忆精选集——藤崎诗织》(ときめきメモリアルSelection ——藤崎诗织\Tokimeki Memorial Selection——Shiori Fujisaki)于1997年3月27日同时发行了PS和SS版。这个版本包括了《心跳回忆个人收藏》的一部分内容。藤崎诗织是《心跳回忆》的第一女主角,其受欢迎的程度简直能和真人媲美。科乐美更为藤崎诗织推出许多个人专辑CD,喜欢这个虚拟人物的偶像迷甚至还为她成立了歌迷会。产品就是以滕崎诗织为中心的设定集,包括了藤崎诗织在《心跳回忆》中的全部2000多条对白,22张藤崎诗织于《心跳回忆》中所穿过的服饰的全身照,Q 版藤崎诗织,由藤崎诗织的配音演员金月真美所唱的两首用藤崎诗织形象和真实风景合成的MTV《告诉我MrSky》和《与风同行》。另外,产品还包括回答藤崎诗织问题的春、夏、秋、冬四个约会故事,猜拳和指东指西两个小游戏(获胜后可看到藤崎诗织的十余

  幅BOUNS CG)。

  心跳回忆宝石箱

  《心跳回忆宝石箱》(ときめきメモリアルスクリ-ンセ-バ-集Vol1 ——きらめき宝石箱)有PC和MAC两个版本,是《心跳回忆》的资料设定集。它收录了《心跳回忆》游戏中藤崎诗织、美树原爱、早乙女优美、馆林见晴四个人物的所有对白、各种表情和背景的及大量原画,另外还有壁纸、屏幕保护程序、钟表、日历等许多装饰Windows的配件。

  心跳回忆便当箱

  《心跳回忆便当箱》(ときめきメモリアルスクリ-ンセ-バ-集Vol2 ——うきうき弁当箱)有PC和MAC两个版本是《心跳回忆》的资料设定集。它收录了《心跳回忆》游戏中如月未绪、虹野沙希、镜魅罗、纽绪结奈、伊集院丽五人物的所有对白、各种表情和背景的及大量原画,另外还有壁纸、屏幕保护程序、钟表、日历等许多装饰Windows的配件。

  心跳回忆绘具箱

  《心跳回忆绘具箱》(ときめきメモリアルスクリ-ンセ-バ-集Vol3 ——らくがき绘具箱)有PC和MAC两个版本好雄五个人物的所有对白、各种表情和背景的及大量原画,另外还有壁纸、屏幕保护程序、钟表、日历等许多装饰Windows 的配件和一个叫《ときめきカルタゲ-ム》的小游戏。

  心跳回忆惊喜箱

  《心跳回忆惊喜箱》(ときめきメモリアルスクリ-ンセ-バ-集Vol4 ——どきどきびっくり箱)只有PC版本,是《心跳回忆》的资料设定集。它收录了《心跳回忆》游戏中的大量原画和背景音乐,壁纸、屏幕保护程序、钟表、日历等许多装饰Windows的配件。这个产品的初回特典做成了一个大封套,除了有相簿的功能和附送几张彩照外,其还可以将《心跳回忆宝石箱》、《心跳回忆便当箱》和《心跳回忆绘具箱》放在一起,成为一套完整的设定集。另外,这个产品还收录了科乐美预定于1999年发行的另一个恋爱养成游戏《想见你……》的内容,包括试玩版、声音集、画集和屏幕保护。

  心跳回忆桌面装饰——虹色青春

  《心跳回忆桌面装饰——虹色青春》(ときめきメモリアルデスクトップアクセサリ——虹色の青春\Tokimeki Memorial Desktop Accessary——Nijiiro noSeisyun )PC版于1998年2月26日发行,是《心跳回忆话剧集——虹色青春》的资料设定集。它包括了《心跳回忆话剧集——虹色青春》的大量游戏画面、壁纸、图标、对白、背景音乐、屏幕保护程序,另有两段片头动画,还有一个替虹野沙希配衣服的迷你游戏。

  心跳回忆桌面装饰——彩之爱歌

  《心跳回忆桌面装饰——彩之爱歌》(ときめきメモリアルデスクトップアクセサリ——彩のラブソング\Tokimeki Memorial Desktop Accessary ——彩のLove Song)PC版于1998年10月发行,是《心跳回忆话剧集——彩之爱歌》的资料设定集。它包括了《心跳回忆话剧集——彩之爱歌》的大量游戏画面、壁纸、图标、对白、背景音乐、屏幕保护程序等,还有一个“找不同点”的迷你游戏。

  《心跳回忆2》

  《心跳回忆2》隆重于PS上推出。《心跳回忆2》中登场的所有人物均为全新设计,指令执行画面改为3D模式,而且更加入了令人惊异的EVS(Emotion Voice System:情感语音)系统,通过日文50音及高低音分配的组合,你可以听到游戏中的女孩子用甜美的嗓音亲口叫出你的名字。虽然在游戏中因EVS系统占据空间容量巨大的关系只收录了女主角阳下之光和麻生华澄的声音,但玩家可通过之后相继推出的Appendix Disc获得其他女孩的声音,这对于广大玩家可说是具有极大的诱惑力。

  心跳回忆3 在约定的地方

  游戏平台:PLAYSTATION2

  游戏厂商:KONAMI

  游戏类型:SLG

  《心跳回忆3》采用前作的EMOTIONAL VOICE SYSTEM(EVS)系统作强化,玩者可以从角色在谈话时候的感情、态度,好好掌握到角色当时的心情和喜恶。此外,今次游戏也更注重生活化,例如玩者和角色约会的时候,可以自行选择合适的衣饰作陪衬,当然要令女孩子喜欢衣饰陪衬也绝对有一定的难度。由于运用了最新的3D技术,该游戏的画面已经提升到了更接近于真实的效果。

  KONAMI预计12月20日发售的PS2恋爱模拟游戏《心跳回忆3》,不但是超人气恋爱游戏最新作,而且展现最新3D技术,绝对让玩家耳目一新。

    KONAMI表示,《心跳回忆3》使用最新“3D卡通”技术,让完全3D多边型的人物却能表现宛如2D卡通般的细腻质感,而且表情与动作维妙维肖,绝对大幅超越以前所有系列。而“情绪语音系统”(EVS)则让游戏中每位女主角有更贴近情绪的声音表现,甚至连表情也会呼应当时的说话语气而作变化,感觉更真实。

  补充:动画《心跳回忆 ONLY LOVE》改编自2006年3月23日正式运营的网络游戏《心跳回忆 ONLINE》,故事的舞台不再是熟悉的光辉高校,而是坐落在海边小山上的私立织野高校。动画在2006年10月2日正式播放,并定名为《心跳回忆 ONLY LOVE》。

  简单介绍一下心跳回忆onlylove的故事和小百合在其中的角色:

  onlylove介绍的是主人公青叶陆,一个学习一般,运动不擅长,头脑一般,长相一般,各方面皆不怎样的菜鸡男进入织野高校学习的各种经历。它大概讲述了主人公与各种同学发生的各种故事,主线剧情是主人公和天宫小百合,春日司,弥生水奈3个完美少女的感情故事。其中天宫小百合貌美如花,学习优秀,心地善良,性格温柔,乐于助人,春日司容貌美丽,性格奔放热情,为人单纯,人缘好,擅长排球。弥生水奈性格内向温柔,心地善良,热爱动物(海豚),擅长游泳。主人公通过1年的学习,逐步了解了上述3位女性,并时常给与她们关怀和照顾,帮助。使得3位美女不约而同的喜欢上了菜鸡主角,与此同时主角也慢慢喜欢上了小百合,最后的结局就是心跳传统结局~~~传说树下真情告白,十分感人。该漫画剧情连贯,人物刻画生动逼真,性格完善,内容丰富且描写青春恋情十分成功,表达出了4位主角的内心变化,并彰显了心跳系列的一贯经典主题:青涩纯洁的感情,深刻的爱恋,青春的梦想,完美的结局,新的开始。可以说是一部经典之作,剧中小百合描写十分成功,脱离了仅仅是完美的形象,就像启程之诗里的诗织脱离完美同时不现实的光环一样,小百合也得到了升华,她不仅仅完美,而且还容易害羞,不善表达感情,爱吃醋等等,这些可爱的毛病使她回归现实同时让她更加美丽。

  LZ说的MEMORY不好意思啊我没找到,但藤崎诗织不是在启程之诗,以及心跳回忆精选集中为女主角吗……

  不好意思啊其实我没玩过这游戏……

    

I am willing to be your knight, guard you for a lifetime

我愿意做你的骑士,守护你一辈子

I want to talk to you on the premise of marriage about field don't break up of be in love

我想跟你以结婚为前提谈一场不分手的恋爱

Belle, I have a love want to have a word with you

美女,我又个恋爱想跟你谈一下

Your presence can make my day

你的出现让我这一天都很快乐。

You are always on my mind

你总是浮现在我脑海里

When every time I close my eyes,you are there

每当我闭上眼睛都会有你的出现

You don't have to be perfect,you are perfect for me

你不需要变得完美,对我而言你就是完美的

I can't see a future that dose not include you

我看不见一个没有你存在的未来

I know we're in tune with each other because my heart sings in the same key as the sound of your voice

我知道我们很相配因为我的心唱着和你声音一样的音调

You have filled-up the missing piece in my heart, Your presence in my life solved the long time puzzle I cannot complete

任何一个女孩子在被人追的时候,心理都是很复杂的。她也许很开心,但是又带着点惶恐,她对这个闯进自己平静的生活的男孩子,有着

的矛盾心理,她不是故意的。不要以为她在考验你,她其实也在和自己斗争,她怕受到伤害。

不要怕你的主动会带来她的反感,你不主动,她也不主动,也就慢慢淡下来了。如果你开始的表白被她拒绝,那也很正常呀。不要气馁,谁知道这个女孩子心里在想什么呢?

也许你再表白两次,她就会被你打动,一个心地善良的好女孩是很容易感动的。

如果你受到一次挫折,就立刻离开,再也不去答理这个女孩,把自己紧紧地保护起来,默默地舔舐伤口,在你痛苦的同时,殊不知,那个女孩子也许也正在心里遗憾、后悔呢!也许她会偷偷哭泣,后悔拒绝了你,再看到你漠然的眼神,她也很痛心,但是她却不会对你说,绝对不会请求你回来追她。你的过度的自尊心,可能会伤害了女孩子敏感的心。

她会认为你不是真诚的喜欢他,要不怎么会就这么放弃了她?

有人说,男生真难,追女孩子太不容易了。可是我的感觉却是,这种现象跟男人和女人的社会角色定位是分不开的,从生理和社会的角度,女人总是被动的。如果反过来,让男人都脉脉含羞,女人变得勇往直前,世界才乱了套呢!女人的羞涩总是美好的、动人的呀~我总是听说是某个勇敢的男人战胜了多少困难,最终获得佳人芳心。相反的例子却少得很。

有的男生,就怕别人说自己什么死缠烂打,落下不好的名声。可是我觉得男生追求自己喜欢的女孩子,受了点挫折还继续对这个女孩子好,说明人家确实很喜欢,很有诚意,如果没成功,也不遗憾,并没什么啊?谁让人家喜欢了?最讨厌别人跟着瞎掺乎,也最讨厌那种自己没主意,过于在乎别人对自己看法的男生,活该这种男生找不到女朋友。

是男人就勇敢点,女孩子本来就感性,容易沉浸在爱情里。虽然你付出了辛苦,而一旦你的真心打动了她,那么你得到的将是更多更久的加倍的爱。这样的例子,在身边比比皆是。女孩子对自己的男朋友都是很温柔很贴心的,为了换来这份甜蜜,开头的辛苦算什么啊?而且大多好女孩都爱得挺投入挺专一的。

所以,建议有的男生勇敢一点,去追求自己喜欢的女孩子,不要那么畏畏缩缩,一来是让人觉得你没男人气概,二来是你自己怪难受的,然而最最最重要的还是:最后你什么都得不到。幸福总是自己挣来的,别指望别人施舍给你!

再补充一句,我觉得主动点儿挺好的,因为你的目标是你自己真心喜欢的,女孩子往往被动,被动的只能选择接受和拒绝,所以我宁愿主动出击,爱我所爱,无怨无悔!

快乐在其中,要学会寻找!

一、应该给MM留下什么样的第一印象(时间:刚开始接触MM)

1、我认为最关键的,是要让MM看到你的上进心。

男人的最大魅力在于事业有成,年轻人工作时间不长谈不上“有成”,这时候你就要让MM觉得你是个有上进心的人。

别的可以胡说八道,但这个问题不能含糊,你一定要告诉MM,你对未来充满信心,你不满足于现状,并且你已经有了长远的计划,总之你的未来不是梦。

2、要显得有信心、有责任心

不要像个小孩子,女孩子都很懒希望能找个依靠,你要拿出自己的信心和责任心来。

有一个错的选择总比没有选择要好的多。

3、不要太正经,但也不要太随便

该正经的地方就正经,该调侃的的时候就调侃。

女孩子都喜欢有点玩世不恭的男人,所以别显得对什么都特别在意,那样太呆板。

4、显得成熟一点

遇事镇定、从容不迫的男人对MM有

二、如何与MM展开进一步接触(时间:开始追的阶段)

1、这个阶段最关键的是不能着急,不要把事情弄的那么清楚,让人家一眼就能看出你在 追人家。

想一想,一般人都不会一眼就看上你,但也不会看一眼就讨厌你,都是老百姓家的孩子(除非你长得象

或者

),好感是需要随着了解的不断增加而实现的,所以问题的关键是你要得的进一步发展的机会。

站在女孩子的角度替人家想一想:你这么直接了当的冲过来要搞对象,女孩子肯定有心理压力。这要是接触一阵后发现不喜欢你,那不就成了耍你了么?所以如果你开始就摆出志在必得的姿势出来,基本上会被立刻闷回去。

2、要低姿态起步

首先要把关系定位成“朋友”,本来是“普通朋友”,你希望成为“好朋友”,有品位的还可以要求对方成为“红颜知己”什么的,总之千万不要说“追你”。

你想想,你如果根本不提“追”,那么女孩子也就更没机会“拒绝”你——你没追她怎么拒绝你?!

这样可以减轻女孩子的心理压力,使你们能顺利的交往下去。不要幻想认识三天就答应嫁给你,要充分的交往、了解,感情不是凭空产生的。

3、交往的过程中不要太急躁

要有张有弛,不要整天缠着人家,谁这样对你,你也会腻。我有个好朋友对我说,追女孩子的关键是八个字—— “忽冷忽热、欲擒故纵”(这是我同学多少年心血的结晶)。

你整天缠着人家自然不觉得你好,你适当的冷个一两天,女孩子就会想起你在的好处了。

还有就是不要拿出“非你不娶”的志气来,太掉价了不好,有时候可以耍点花招。

4、要适当的创造机会

前面说了,不要使事情立刻变成“你在追别人”,而你又需要得到接近女孩子的机会,这时就要看你的创造力了。

你可以搜集情报,想办法把守株待兔变成一场邂逅;也可以装做漫不经心的找出最最充足的理由邀请对方和你一起做什么事。

总之这个是最有技术含量的地方,实在不行可以找前辈请教。

5、切忌切忌:随便送人家礼物是不礼貌的

有些人追女孩子心切,喜欢经常买东西送人家,殊不知追女孩子最忌讳这个。

俗话说“无功不受禄”,你这样送人家东西就是在施加压力,人家会觉得欠你的,所以会 想办法还给你,如果没办法还给你就会想办法不和你交往,免得总是欠你人情。

如果你想显示自己的诚意,倒不妨请女孩子一起消费,比如说找好的餐厅吃饭,或者找贵 的地方一起玩什么的,女孩子自然能看出你花了很多钱,但钱终究是两个人一起花了而不是变成东西带回家。

三、“女朋友”到底是什么?

1、“女朋友”是一种事实,而不是一份承诺

你和女孩子开始交往,从“普通朋友”变成“好朋友”,再到“非常非常好、

的朋友”,某一个阳光灿烂的午后,你“不小心”拉了她的手;“月上柳梢头”,你突然袭击吻了她。这时她就已经是你的女朋友了,无论她是否承认,她心理已经认为你是他男朋友了。

我知道最高明的,直到上床了都没问过“你是否愿意做我女朋友”,最后还是女孩子急了 :“你怎么还不求我做你女朋友啊!”

所以说,千万不要急于把窗户纸捅破,情况越朦胧对你越有利。

2、“表白”是什么?

前面说了,表白实际上就是一个形式而已,正确的顺序应该是:事实上已经成为你女朋友 了,你才能向人家表白,水到渠成。 很多人弄不明白这个问题,总以为人家先答应做自己女朋友,然后再如何如何,我只能说非常非常“单纯”,也非常非常“愚蠢”。

3、有没有“迫不得已非表白不可”的时候?

有,比如说出现第三者,或者你和女孩子关系没有成熟但两个人可能分开一段时间。

这时候的表白就是条件不成熟的表白,风险非常大,类似于下围棋的时候形势严峻,落后的一方迫于无奈放出“胜负手”,赢了就赢了,输了也只能说“倒霉都是天生的”。

4、“爱”字不要轻易出口

经常看见论坛出现“大胆的表白”,说实话我真的认为这是非常不成熟的一种表现。“爱”是一个神圣的字,意味着追求,也意味着承诺,甚至体现出一种责任。

随便说“爱”的男人是不负责任的。

四、文明恋爱,不可强求

1、不是每个MM都能追到手的

好女孩子总会有很多人追,不可能遂了每个人的心愿,总会有失败者。举个例子,就算你刻苦钻研掌握了最搞超的追MM原理,你一样追不上TWINS里的任何一个。

换个角度考虑问题,一个小学没毕业的农村小保姆,即使对你再好,每个月赚600给你买700的礼物(透支),愿意为你“当牛做马”,你也不会爱上她。如果她每天哭哭啼啼的缠 着,你肯定觉得烦。

所以说爱情是需要物质基础的,至少需要平衡。

2、追MM做是一种严肃的社会活动

千万不要把人家搞烦了,要给自己留后路。大丈夫何患无妻?有些MM确实势利眼(少数),如果不服气,你可以发愤图强,用事实证明“她当时瞎了眼”,绝对不要误人误己

在光辉高校,一直流传着一个女孩子们深信不疑的传说

“在毕业当天,校园的那棵大树下,女孩若成功地向男孩表达爱意,则这对情侣将永远过这幸福的日子。”

心跳回忆

《心跳回忆》(ときめきメモリアル\Tokimeki Memorial)可以说是”恋爱养成游戏”的始祖。在这类游戏出现之前,业界普遍对《心跳回忆》的这种游戏形式并不看好。因为当时的日本市场充斥着大量粗制滥造的色情游戏,造成了”美少女游戏=烂游戏”的概念,甚至于连科乐美本身对它也不寄予厚望,并没有投入大量的资金。

《心跳回忆》的第一个版本是1994年5月27日发行的PC-Engine光碟版。它以漂亮的画面、动听的主题曲和背景音乐及众多女主角的独特个性吸引了玩家们的注意,一上市就造成抢购热潮,在PC-Engine游戏软件总销售量中排名第二。1996年2月9日发行的《心跳回忆——传说之树下》(ときめきメモリアル——传说の树の下で\Tokimeki Memorial——传说の树の下で)SFC版是从PC-Engine版移植而来的。这个版本的素质虽然有所提高,但由于超级任天堂使用的游戏卡,容量受到限制,所以效果并不是很好。1995年10月13日发行的《心跳回忆——永远属于你》(ときめきメモリアル——Forever With You\Tokimeki Memorial —— Forever With You)PS版也是从PC-Engine版移植而来的,以PS版为基础分别于1996年7 月19日移植到了SS、1997年12月4日移植到了PC上。现今的市面上, 如《心跳回忆》除了衍生的《心跳回忆对战方块》、《心跳回忆——表白你的心》、《心跳回忆话剧集——虹色青春》、《心跳回忆话剧集——彩之爱歌》等游戏之外还有CD、**、玩具等众多产品,俨然已造成一股不可忽视的热潮。目前,《心跳回忆》的各种版本在世界的销售量已经超过了1 600 000套。

游戏相当注重音乐与音效的表现,所有的配乐都是在专业的录音室中录制完成,而且邀集了许多日本当地著名的乐团。游戏中的每一个角色都有专人配音,在制作的过程中,配音人员并不只是捧着台词念稿,而是会配合游戏中人物表情的变化而有抑扬顿挫。玩者在进行游戏的同时,便能真切地感受到人物的情绪与语气的变化。

在日本,随着游戏的大卖,《心跳回忆》中的许多美女也幻化成偶像,受到玩具家们的崇拜。1995年,藤崎诗织的第一张个人专辑问世,片桐彩子、虹野沙希等游戏中最受欢迎的一些角色也有相关产品上市。时至今日,《心跳回忆》的周边产品总营业额几乎和游戏本身的营收不相上下。

在游戏中,玩者扮演着一个角色,游戏模拟出这个角色周围的所有的人、事、物,玩者的责任就是为这个角色经营好人际关系。换句话说,游戏模拟的就是这个角色的人生。正是这种新奇的追求电子情人的游戏类型使《心跳回忆》大受欢迎,后来其它软件公司更制作了《卒业》、《美少女梦工厂》、《诞生》、《明星志愿》、《恋爱学院》等许多的类似游戏,开创了恋爱养成游戏的时代。

《心跳回忆》所描述的是一个以高校生涯为背景的爱情故事,游戏舞台设定在1995年4月4日到1998年3月1日。玩家所扮演的是刚升入了濑户内海旁的私立光辉高校的新生,即将开始三年学生生活。他发现自己心仪已久的从小青梅竹马长大、但已多年未曾联络的女孩藤崎诗织和自己正好同班。游戏的最终目的便是让主角暗恋已久的藤崎诗织在毕业当天向他表达爱意。因此,主角必须在功课、运动甚至在体育祭、文化祭上展现他男性的魅力。此外,依玩家在游戏中所采取的行动,会产生各种结局,再玩几次也不会腻!游戏的主要目的,就是玩家操纵主角在三年的高校生活中赢得藤崎诗织或游戏中其她12个相貌、性格、兴趣和习惯各不相同的女孩的芳心,在毕业的那一天再现光辉高校的爱情传奇。因为有很多女孩子可以选择,所以可有不同的故事发展和多重的故事结局,因此多玩几次也不会腻。

《心跳回忆》虽说是款恋爱养成游戏,但若从另一个角度来看,它也可以说是一个能真实重现高中三年生活的模拟游戏。《心跳回忆》提供了一个可以让玩家用各种方法度过这三年美好时光的机会,玩家可以尝试以前从未过过的高校生活。由于《心跳回忆》的游戏时间与真实时间完全相同,在一年三个学期中,所有的日期、假日、学校固定事件等,都完全比照现实设定,玩起来更具有真实感,有如回到高校生活。

《心跳回忆》提供了许多的游戏场景供玩者发挥,有些场景与感情生活有关,有些则无关。你可以和所追求的对象在许多场景中碰面、聊天、约会,互倾心事。游戏中的光辉高中模拟得十分真实,校园内有教室、校舍、运动场、游泳池以及各种现代化学校所必须具备的各种软硬件设备。除了感情生活之外,玩者必须不时留意自己的课业,你也可以参加各种不同的社团,结交更多的朋友。在学校举办各项竞赛的期间,你也可以自由地报名。这是否让你回忆起真实的学校生涯呢?也许真实世界的你体弱多病、害羞内向,但是在游戏之中,你可以脱胎换骨,做一个”梦想中的自己”。

《心跳回忆》中登场的每位女孩,其实都代表着某些典型的女性。例如学业容姿皆出众的藤崎诗织,不就是学校中被大家公认为校花的标准典型吗?另外,善解人意又烧得一手好菜的虹野,也正代表着男人最欣赏的贤慧女性;在众多登场的女主角当中,总会有一两个会是玩家所喜欢的类型,进而使玩家更容易把感情代入。虽然在现实里很难完全有像那样的类型,但《心跳回忆》这部游戏正可以给予玩家想像空间。若可以在夏日祭的夜里,和诗织这样的女孩子一起去捞金鱼、看烟火,那真是人世间最美好的事,《心跳回忆》就是这样一部可给人幻想空间的游戏。

在《心跳回忆》中,与玩家接触的女孩们会不时的在游戏的每个角落出现,游戏中巧妙地让角色频繁的出场,借由每一次的相处,让玩家越来越了解她们,不知不觉的将她们当作理所当然的存在。再加上每次约与特殊事件,借由与女孩的对话进行互动,玩家从不同的应对方式,更加深了解到每位女孩的真实个性,让玩家不权认识到身为同学的她们,也认识到身为女人的她们。就这样,这些女孩的印象深深的烙印在玩家的脑海中,让玩家打从心里接受这些可亲的角色。 玩者在游戏中,并不是只能选择藤崎诗织。在游戏中,总共有12位相貌、性格、兴趣与习惯不同的女同学,玩者可以依照自己的个性,去追求你真正心仪的女孩子,就像在真实世界中的情况一样。当然了,玩者有可能会被拒绝、吃闭门羹,但是有志者事竟成,只要拿出真心和诚心,总有一天能打动她的芳心。从每一次对话、每一次约会,你可以明显的感觉到在你面前的女主角的个性。例如生日时送给她的礼物,并不是所有的女生都是送送花和洋装就行的,你必须了解她的喜好。在放学回家时,女生邀你一起回家的方式也不尽相同,有的直接、有的佯装顺路、有的更是害羞得无法说出口,由此可看出女主角们的个性可说是十人十色般的丰富。玩者必须留意女孩子的个性,以如月未绪为例,她喜欢的男孩子是绝顶聪明的那一型,而且她是个醋罐子。倘若玩者的课业表现不佳或是个花心大萝卜,就会被如月未绪厌恶。

心跳回忆——传说之树下

1996年2月9日发行的《心跳回忆——传说之树下》(ときめきメモリアル——传说の树の下で\Tokimeki Memorial ——传说の树の下で)SFC版是从PC-Engine版移植而来的,难度和PC-Engine版差不多。SFC版的游戏时间为1996年4月4 日至1999年3月1日。这个版本的素质虽然有所提高,但由于超级任天堂使用的游戏卡,容量受到限制,所以效果并不是很好。

心跳回忆——永远属于你

1995年10月13日发行的《心跳回忆——永远属于你》(ときめきメモリアル——Forever With You\Tokimeki Memo rial——Forever With You)PS版也是从 PC-Engine版移植而来的,以PS版为基础分别于1996年7月19日移植到了SS、1997年12月4日移植到了PC上。其中PS和PC版比PC-Engine和SFC版容易一些,而SS版是最容易的版本。这三个版本的游戏时间为1995年4月4日至1998年3月1日。

由于PS和SS的性能要比PC-Engine强得多,所以这个版本无论画面还是音效都远胜于PC-Engine版,PS版一举就夺得该年度的销售冠军,还荣获了CESA 年度最佳游戏大赏的殊荣,奠定了其名作的地位。

SS版较PS版略有改进,如迷你游戏中,加入了Psyth,原来的兵蜂加强了蓄枪的功能,游戏中的**也由原来不知名的影片而改成了《007黄金眼》、《死灵的绝叫》、《铁山靠》、《告诉》等。此外,每年夏祭时的游戏种类也有增加。最大的变化是在结尾时除了女孩的告白外,还增加了由男方主动去找女孩子的设计,不过为此也曾引起一些《心跳回忆》支持者的反对。虽然它的效果没有女孩主动找来好,但也比白忙了三年强得多,不过成功的机率不太高。

PC版的《心跳回忆——永远属于你》使用Windows95平台,将游戏的画面升至640×480的16位色,素质比之前的电视游戏机版本大有进步。它的移植工作是由科乐美专门为制作电脑游戏所成立的坐落在日本KCG青山分部完成的。1998年7月18日科乐美与台湾的华义国际签订合同,并于11月底推出了名为《纯爱手札》的《心跳回忆——永远属于你》PC繁体中文版,在中国的台湾和香港地区上市。华义国际在移植时采取了最受欢迎的日文语音、中文字幕方式,受到了中国大量心跳迷们的欢迎。华义国际甚至还和友善的狗唱片公司合作,由当红歌星林晓培作为代言人进行宣传活动,在促销、宣传活动中使用了配有《纯爱手札》画面的MTV“她的眼泪”。

首批繁体中文版采用CD铝质盒包装,虽然有BUG存在,但是港台两地的玩家仍然疯狂抢购,两天销售已突破万套。1998年底,科乐美和大众软件合作,于《1998年大众软件合订本(下)配套光盘——心跳回忆背景设定》中赠送了《心跳回忆——永远属于你》PC简体中文版,使广大《心跳回忆》爱好者终于能一睹它的风采。

心跳回忆对战PUZZLE

《心跳回忆对战PUZZLE》(ときめきメモリアル对战とっかえだま)原本是街机游戏,1996年9月27日被移植到了PS和SS上,是一个益智游戏。这个游戏和科乐美的街机版《超级对战方块》玩法类似,以类似俄罗斯方块的形式来消去各种颜色的宝玉,不过使用的全部是《心跳回忆》的人物,再现《心跳回忆》中的著名场面是游戏的特色。在游戏中玩者要使用一位《心跳回忆》的女孩接受其她女孩的挑战,直至到达终点传说之树下,与藤崎诗织一局决生死。

心跳回忆对战方块

《心跳回忆对战方块》(ときめきメモリアル对战ぱずるだま)也是从街机移植的版本,是一个益智游戏,于1997年6月19日发行了PS版,1997年8月7 日发行了SS版,1997年12月27日发行了PC的Windows95版。它的玩法和街机版的《超级对战方块蛋Ⅱ》类似,比《心跳回忆对战PUZZLE》有很大的变换。游戏中出现的人物还是《心跳回忆》的那些女孩们,不同的是这次比赛的场地除了她们本身的“主场”外,更增加了学校的游泳池等新场地。游戏中除了可以直接使用的11名角色外,还有早乙女好雄、伊集院丽和馆林见晴(树熊)三个隐藏的角色,和街机版不同的是每个人有两种攻击方式。

心跳回忆——表白你的心

1998年3月26日发行的PC的Windows 95 版《心跳回忆——表白你的心》(ときめきメモリアル——おしえてYour Heart)是科乐美街机游戏的移植作品,采用类似冒险游戏的模式。在1996年的街机版《心跳回忆——表白你的心》中,玩家要在和女孩们约会时回答各种问题,并通过心跳感应器数值增加女孩的心跳值,不过最后无论结局如何都能得到一张即时生成的照片大小的彩色卡片,全部卡片多达 509张。在1997年推出的增强版《心跳回忆——表白你的心PLUS》,除加入了67张新图外,还可以将画面分成16个输出。PC移植版和街机的玩法类似,完成游戏后会出现一张《心跳回忆》人物的,可以用作壁纸。 PC 版包括了街机两个版本的全部576张卡片,而且可以用自己的照片和《心跳回忆中的人物合成新。

心跳的放课后——来回答问题吧

《心跳的放课后——来回答问题吧》(ときめきの放课后——ねっ☆クイズしよ�\Tokimeki No Houkago——Ne☆Quiz siyo�)PS版于1998年7月16日推出,采用类似冒险游戏的模式。游戏以月为进行单位,大体的方式是回答问题,每个女主角都有各自的一些问题(不一定是《心跳回忆》原作中的问题,并且问题总数多达5000条以上),如能通过便能增加她们的好感度,若是错误太多则失败。游戏间还有特别事件、约会、体育祭、文化祭和迷你游戏等。《心跳的放课后》有别于一般的问答游戏的地方,就是其新的“PARTER系统”。这个系统顾名思义就是当玩者在答问题时,玩者所选的PARTER亦会一起看问题,当玩者遇到了难解或答不到的问题时,PARTER便会相助(基本上说是一同温习)。当然若PARTER出手机会过多时,便会影响其对玩者的好感度,另外若PARTER遇上擅长的科目时,亦会有同样的效果。

虽然文化及语言造成了隔膜,但这款游戏有大量由小仓雅史新绘的画面,新原稿达三百幅以上,令剧情表达更丰富。

心跳回忆话剧集——虹色青春

《心跳回忆话剧集——虹色青春》(ときめきメモリアルドラマシリ-ズVol1——虹色の青春\Tokimeki Memoria l Drama Series Vol 1 —— Nijiiro noSeisyun )于1997年7月10日同时发行了PS版和SS版,是玩法与风格和《心跳回忆》完全不同的冒险游戏。作品以《心跳回忆》中最受欢迎的女孩为主角,用更细腻、更生活化的角度,来重新诠释每个角色,着重演绎剧情。《心跳回忆话剧集——虹色青春》的女主角是受欢迎程度仅次于藤崎诗织的虹野沙希,不过藤崎诗织、如月未绪、镜魅罗、早乙女优美和早乙女好雄等其他人物都会以配角身份出场,而且还增加了秋穗实和栗林三枝两个新人物。

游戏从主角进入光辉高校的第二年春天开始,男主角是足球社的16号前锋队员,当初进入足球社也是因为虹野沙希的关系。男主角虽然是二年级的队员,但由于被一年级的泽渡代替而没有当上正式队员。为争取成为校际足球赛正选成员和追求足球社经理虹野沙希,主角要不断苦练球技。白天玩者主要是控制主角在高校中活动,依时前往足球社做练习。如果对日间练习的结果不满的话,玩者可以选择夜间到神社练习。在不用上课的日子,玩家还可以进行约会,在游戏进行中还有许多特殊的事件。

心跳回忆话剧集——彩之爱歌

《心跳回忆话剧集——彩之爱歌》(ときめきメモリアルドラマシリ-ズVol2——彩のラブソング\Tokimeki Memorial Drama Series Vol2 ——彩の LoveSong)于1998年3月26日同时发售了PS版和SS版,是玩法与风格和《心跳回忆》完全不同的冒险游戏。女主角是喜爱音乐与绘画的片桐彩子,和前作一样藤崎诗织、朝日奈夕子、如月未绪、古式由加利、纽绪结奈和秋穗实等人会以配角身份出场,游戏又增加了乐队队员美盛铃音(键盘手)、大泽巧实(低音吉他手)、田村康司(鼓手)等新人物。

主角从小喜欢音乐,在光辉高校加入了乐队“彩”,成为吉他手。“彩”很受欢迎,其成员大泽巧实更受女生欢迎,不过他却喜欢的是队员美盛铃音。1997年秋季的文化祭将近时,全体学生都忙于准备,“彩”亦准备参加乐队比赛,主角负责作曲的部分。主角在这段时间认识了对“彩”没有兴趣的巧实的同班同学——美术部的片桐彩子,但他完全不知道铃音原来是暗恋着自己的。故事的高潮是主角从好雄处得知片桐要到巴黎读书,但如果赶往机场便要放弃文化祭的演出,幸好在巧实及各人的帮助下,终于亦能前往送机。在乘的士往机场的途中,主角从吉他套内找到一封片桐的告别信,内容是说她其实是经过多番考虑才决定往巴黎留学的,因为她画主角作曲时的肖像画得了奖,令巴黎的叔母鼓励她去巴黎读书,以便更能发挥她的才能,至于不辞而别主要是因为怕自己会哭,她最后在信中向主角说了声对不起,同时表明自己喜欢了主角。

心跳回忆话剧集——启程之诗

《心跳回忆话剧集——启程之诗》(ときめきメモリアルドラマシリ-ズVol3——旅立ちの诗\Tokimeki Memorial Drama Series Vol3 ——旅立ちの诗)预定于1999年春季发售PS和SS版,是玩法与风格和《心跳回忆》完全不同的冒险游戏。

这个作品是《心跳回忆话剧集》系列的最终章,第一女主角是藤崎诗织,不过还暗藏第二女主角“谜之女”馆林见晴,美树原爱、清川望、秋穗实和美盛铃音等所有配角也会出场。在本作中终于可以馆林见晴约会,而且亦会有她的故事。

故事说过了高校生活的第三年二月毕业试后,主角决心要在毕业典礼前向藤崎诗织告白,可是一直不能实行。一天,主角趁着与诗织一起去买情人节巧克力时想向她告白。可是,就在主角想告白之前,藤崎诗织竟说了一句:“如果永远是青梅竹马的关系就好了!”主角受了很大的冲击,并且回顾他这三年究竟在什么地方做错,是否就这样白白地浪费了三年,结果他得到一个结论——是魅力不足,于是便利用马拉松来锻炼,故事亦由此开始。在以往游戏中曾经提到藤崎诗织和主角是青梅竹马的朋友,在这个作品中将会出现两人幼年时的故事,可以见到小时候的藤崎诗织。

心跳回忆POCKER运动编——校庭的风景

《心跳回忆POCKER运动编——校庭的风景》(ときめきメモリアルPOCKETスポ-ツ编——校庭のフォトグラフ\Tokimeki Memorial Sports 篇——校庭のフォトグラフ)预定于1999年2月11日推出任天堂的Color Game Boy版,是忠实《心跳回忆》原作的恋爱养成游戏。游戏以每年3、6、9、12月全校运动部门进行练习,赢得运动会冠军及众女孩的芳心为目标。游戏将使用达32M(bit)的容量,还可以用Game Boy特有的通讯机能与其他人进行资料交换。由于《心跳回忆》的女角众多,而Game Boy的容量较小,所以分成两个版本,这两个版本的游戏内容虽然一样,但是遇上的女角将会不同,游戏还会加入很多新的迷你游戏及新角色。这个版本收录的角色包括藤崎诗织、虹野沙希、美树原爱、馆林见晴、清川望、古式由加利、早乙女好雄和伊集院丽,新增加的角色为音乐系的宗像尚美和外国留学生芭特利西亚·马克古兰丝。

心跳回忆POCKER文化编——林间漏出的阳光之音

《心跳回忆 POCKER 文化编——林间漏出的阳光之音》(ときめきメモリアルPOCKETカルチャ-编——木漏れ日のメロディ\Tokimeki Memorial Culture篇——木漏れ日のメロディ)预定于1999年2月11日推出任天堂的Color Game Boy版, 是忠于原著的的恋爱养成游戏,多个经典场面将会重现于大家眼前。游戏将使用达32M(bit)的容量,还可以使用 Game Boy 的特有的通讯机能与其他人进行资料交换。由于《心跳回忆》的女角众多,而Game Boy的容量较小,所以分成两个版本,这两个版本的游戏内容虽然一样,但是遇上的女角将会不同,另外还会加入很多新的迷你游戏及新角色。这个版本收录的角色包括藤崎诗织、馆林见晴、如月未绪、纽绪结奈、片桐彩子、镜魅罗、朝日奈夕子、早乙女优美、早乙女好雄和伊集院丽等人物,新增加的角色为充满正义感的和泉恭子。

心跳回忆——个人收藏

《心跳回忆个人收藏》(ときめきメモリアル——プライベ-トコレクション\Tokimeki Memorial——Private Collection)的PS版于1996年发行。这个产品可以说是《心跳回忆》的设定集,包括《心跳回忆》中人物的、配音、告白动画和MTV等大量内容。

心跳回忆精选集——藤崎诗织

《心跳回忆精选集——藤崎诗织》(ときめきメモリアルSelection ——藤崎诗织\Tokimeki Memorial Selection——Shiori Fujisaki)于1997年3月27日同时发行了PS和SS版。这个版本包括了《心跳回忆个人收藏》的一部分内容。藤崎诗织是《心跳回忆》的第一女主角,其受欢迎的程度简直能和真人媲美。科乐美更为藤崎诗织推出许多个人专辑CD,喜欢这个虚拟人物的偶像迷甚至还为她成立了歌迷会。产品就是以滕崎诗织为中心的设定集,包括了藤崎诗织在《心跳回忆》中的全部2000多条对白,22张藤崎诗织于《心跳回忆》中所穿过的服饰的全身照,Q 版藤崎诗织,由藤崎诗织的配音演员金月真美所唱的两首用藤崎诗织形象和真实风景合成的MTV《告诉我MrSky》和《与风同行》。另外,产品还包括回答藤崎诗织问题的春、夏、秋、冬四个约会故事,猜拳和指东指西两个小游戏(获胜后可看到藤崎诗织的十余

幅BOUNS CG)。

心跳回忆宝石箱

《心跳回忆宝石箱》(ときめきメモリアルスクリ-ンセ-バ-集Vol1 ——きらめき宝石箱)有PC和MAC两个版本,是《心跳回忆》的资料设定集。它收录了《心跳回忆》游戏中藤崎诗织、美树原爱、早乙女优美、馆林见晴四个人物的所有对白、各种表情和背景的及大量原画,另外还有壁纸、屏幕保护程序、钟表、日历等许多装饰Windows的配件。

心跳回忆便当箱

《心跳回忆便当箱》(ときめきメモリアルスクリ-ンセ-バ-集Vol2 ——うきうき弁当箱)有PC和MAC两个版本是《心跳回忆》的资料设定集。它收录了《心跳回忆》游戏中如月未绪、虹野沙希、镜魅罗、纽绪结奈、伊集院丽五人物的所有对白、各种表情和背景的及大量原画,另外还有壁纸、屏幕保护程序、钟表、日历等许多装饰Windows的配件。

心跳回忆绘具箱

《心跳回忆绘具箱》(ときめきメモリアルスクリ-ンセ-バ-集Vol3 ——らくがき绘具箱)有PC和MAC两个版本好雄五个人物的所有对白、各种表情和背景的及大量原画,另外还有壁纸、屏幕保护程序、钟表、日历等许多装饰Windows 的配件和一个叫《ときめきカルタゲ-ム》的小游戏。

心跳回忆惊喜箱

《心跳回忆惊喜箱》(ときめきメモリアルスクリ-ンセ-バ-集Vol4 ——どきどきびっくり箱)只有PC版本,是《心跳回忆》的资料设定集。它收录了《心跳回忆》游戏中的大量原画和背景音乐,壁纸、屏幕保护程序、钟表、日历等许多装饰Windows的配件。这个产品的初回特典做成了一个大封套,除了有相簿的功能和附送几张彩照外,其还可以将《心跳回忆宝石箱》、《心跳回忆便当箱》和《心跳回忆绘具箱》放在一起,成为一套完整的设定集。另外,这个产品还收录了科乐美预定于1999年发行的另一个恋爱养成游戏《想见你……》的内容,包括试玩版、声音集、画集和屏幕保护。

心跳回忆桌面装饰——虹色青春

《心跳回忆桌面装饰——虹色青春》(ときめきメモリアルデスクトップアクセサリ——虹色の青春\Tokimeki Memorial Desktop Accessary——Nijiiro noSeisyun )PC版于1998年2月26日发行,是《心跳回忆话剧集——虹色青春》的资料设定集。它包括了《心跳回忆话剧集——虹色青春》的大量游戏画面、壁纸、图标、对白、背景音乐、屏幕保护程序,另有两段片头动画,还有一个替虹野沙希配衣服的迷你游戏。

心跳回忆桌面装饰——彩之爱歌

《心跳回忆桌面装饰——彩之爱歌》(ときめきメモリアルデスクトップアクセサリ——彩のラブソング\Tokimeki Memorial Desktop Accessary ——彩のLove Song)PC版于1998年10月发行,是《心跳回忆话剧集——彩之爱歌》的资料设定集。它包括了《心跳回忆话剧集——彩之爱歌》的大量游戏画面、壁纸、图标、对白、背景音乐、屏幕保护程序等,还有一个“找不同点”的迷你游戏。

苹果系统好玩的游戏有:《缺氧》、《永恒空间》、《林中之夜》。推荐《缺氧》。

《缺氧》 是一款太空殖民模拟游戏。 在外太空岩深处,你手下的勤劳开拓者们需要熟练掌握科技,战胜新的陌生生命形式,以及利用难以置信的太空技术来生存。甚至,还有可能繁荣起来。

从挖掘、资源分配到管道、电力系统,太空新大陆的一切都在你的掌控之下。然而,资源会从你第一次呼吸开始被消耗 ,所以如果你想生存下来的话,就一定要确保你探索得够快。

想要在太空中生存下去,你需要:食物、氧气,以及舒适的环境。另外还有几种与生存密切相关的资源:水、电、藻类。换言之,如果你能保证有充足的水资源,有足够的电力来源,以及一定的食物产出,就可以活挺长时间。舒适的环境?那不是一开始就必需的;但如果长期缺乏,复制人的压力会增大,工作效率降低,并做出一些不妥的举动。

民以食为天,咱们先说食物。进入游戏后,你可以四处逛逛,开采些资源。放轻松,这是一个新的开始,一切都充满了希望。

当你觉得可以开始干正事之后,建立一个厕所。然后建立一个人力发电机,对了,记得在它边上放1~2个小电池,避免电力的浪费。

然后你可以建造一个基础研究机器。接着,开始研究最上面的「食物」科技树。这时候,咱们算算……人力发电机需要1名人员,研究需要1名人员。

那么你只剩1个可以四处收集材料的人了。没关系,现在也没那么多工作可做。(而且等电池储备了一定电量之后,就不需要有人全天踩发动机啦)空闲的那个人可以挖挖土,搜刮一下周围的植物资源。

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