UG参数化建模与同步建模是什么意思

UG参数化建模与同步建模是什么意思,第1张

参数化建模是在20世纪80年代末逐渐占据主导地位的一种计算机辅助设计方法,是参数化设计的重要过程。在参数化建模环境里,零件是由特征组成的。特征可以由正空间或负空间构成。正空间特征是指真实存在的块(例如,突出的凸台),负空间特征是指切除或减去的部分(例如,孔)。

同步建模技术为第一个能够借助新的决策推理引擎,同时进行几何图形与规则同步设计建模的解决方案。

扩展资料

在进行参数化建模之前,首先要对模型进行形体分析,如果模型不能分解为基本的几何元素或模型是通过布尔运算的方式组合成的,这样的模型就无法通过基本特征进行参数化建模。

在利用基本特征进行参数化建模时,只有长方体、圆柱体、圆锥体和球体等这些基本几何元素可以作为主特征。其他的特征不能作为主特征,只能与其产生依附或参考关系。

由Siemens PLM Software推出的同步建模技术在交互式三维实体建模中是一个成熟的、突破性的飞跃。

新技术在参数化、基于历史记录建模的基础上前进了一大步,同时与先前技术共存。同步建模技术实时检查产品模型当前的几何条件,并且将它们与设计人员添加的参数和几何约束合并在一起,以便评估、构建新的几何模型并且编辑模型,无需重复全部历史记录。

-参数化建模

-同步建模

区别如下:

1、建模注重点不同。

ug建模方面注重求差、求交、求和,solidworks注重拉伸切除、放样切除、扫描切除。

2、建模软件的难易程度不同。

ug的功能比solidworks来的强大一些,ug的软件的操作难度也比solidworks来的难一些。

3、优点不同。

ug中的独特之处是其知识管理基础,它使得工程专业人员能够推动革新以创造出更大的利润,可以管理生产和系统性能知识,根据已知准则来确认每一设计决策。

ug建立在为客户提供无与伦比的解决方案的成功经验基础之上,这些解决方案可以全面地改善设计过程的效率,削减成本,并缩短进入市场的时间。

在UG中,多边形网格构建的模型默认是没有纹理的,需要用户自行添加纹理。添加纹理的具体步骤如下:

1、打开UG软件,导入需要添加纹理的模型。

2、在左侧“模型树”面板中选中需要添加纹理的模型。

3、在菜单栏中选择“显示”-“显示样式”,将显示样式切换为“灰度着色”或“实体着色”。

4、在菜单栏中选择“插入”-“”,选择需要添加的纹理并导入。

5、在菜单栏中选择“编辑”-“属性”,在弹出的窗口中找到“表面属性”选项卡,点击“新建”按钮,创建新的表面属性。

6、在新建的表面属性中,选择“贴图”选项卡,将刚才导入的纹理添加到表面属性中。

7、选中需要添加纹理的模型,右键点击,选择“应用表面属性”,选择刚才创建的表面属性即可完成纹理添加。

UG:

它是一款集CAD/CAM/CAE于一体的软件,其中CAD、CAM模块使用者较多,其三维建模能力和曲面功能也很优秀,可做出G3级曲面,并且,其加工仿真功能也很强大,可以满足由三维建模、NC加工等一条龙操作,能满足绝大多数用户的需求

PROE(CREO):

它也是一款集CAD/CAM/CAE于一体的软件,三维建模功能强大,全参数化建模,而且,建模过程严谨,父子特征众多,适合做严谨的产品结构设计,其曲面建模也比较方便,但缺点是做出来的曲面质量不够高,只能做到G2级曲面,但是,已经可以胜任除了汽车、航空行业之外的绝大部分行业。

SOLIDWORKS:

它是一款以CAD三维设计为主的软件,是一款基于windows开发的CAD系统,在易用性方面做得非常好,零件图、装配图、二维工程图都非常方便,是深得机械设计人员喜爱的。

扩展资料:

其它建模软件:

CATIA:主要应用于航空、汽车等行业,其曲面功能非常强大,可轻松做出G3、G4级的曲面。

Rhino:中文又叫犀牛,这个软件常用于工业设计领域,曲面造型功能非常强大。

CAXA:北京数码大方科技股份有限公司开发的一个以二维为主的绘图软件,功能同AutoCAD,但是普及率远没有AutoCAD高。

在ug软件中,"建模进制图"和"有制图"是两个不同的概念。建模进制图(modeling):这指的是在UG软件中进行三维建模的过程,通过创建几何形状、应用材料和纹理等,构建出一个虚拟的三维模型。建模进制图主要关注于几何形状的创建和编辑,用于设计和可视化产品或零部件。有制图(drafting):这指的是根据已经完成的三维模型,在UG软件中生成二维制图或图纸的过程。有制图包括各种工程图,如平面图、剖视图、断面图、装配图等,用于详细描述产品的尺寸、形状、位置关系以及其他技术规范。因此,建模进制图侧重于三维模型的创建和编辑,而有制图则着重于生成二维制图以便进行制造、加工、装配等操作。两者相互补充,建模进制图提供了创建产品的基础,有制图将其转化为可供生产和交流的工程图。

在UG建模下绘制零件的装配图,要充分地了解其零件之间的公差及其配合方式,其在UG建模下绘制装配图与直接用UG零件来装配零件有很大的区别;

在建模下绘制的装配图,其是在一个零件下,其设计时,带有绘图参数,如更改其中的某一个零件,其它就会发生改变或重新失败。(去参数的除外,在进行零件设计时,不应当去其参数)

在装配下其零件都是一个独立的个体,如需要更改其中的某一个,需要把其设置为工作部件或单独显示才能编辑;

无论是在UG建模下绘制装配零件还是把一个个绘制好的零件装配在一起,都需要设计师有清楚的绘图思路及零件之间的配合要求。

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