java 小程序

java 小程序,第1张

环境变量设置有问题。

JAVA_HOME:

D:\Program Files\Java(不需要分号)

Path:

%JAVA_HOME%\bin;(中间加入bin)

CLASSPATH:

;%JAVA_HOME%\lib;(注意前面的点了,不能省略了)

我的是JDK160_01就这这些了,楼主看看试下。

import javautil;

import javaio;

public class CaiShu{

public static void main(String[] args) throws IOException{

Random a=new Random();

int num=anextInt(100);

Systemoutprintln("请输入一个100以内的整数:");

for (int i=0;i<=9;i++){

BufferedReader bf=new BufferedReader(new InputStreamReader(Systemin));

String str=bfreadLine();

int shu=IntegerparseInt(str);

if (shu>num)

Systemoutprintln("输入的数大了,输小点的!");

else if (shu<num)

Systemoutprintln("输入的数小了,输大点的!");

else {

Systemoutprintln("恭喜你,猜对了!");

if (i<=2)

Systemoutprintln("你真是个天才!");

else if (i<=6)

Systemoutprintln("还将就,你过关了!");

else if (i<=8)

Systemoutprintln("但是你还……真笨!");

else

Systemoutprintln("你和猪没有两样了!"); break;}

}

} }

我有个300多行的单机版五子棋。。不知道你说的小程序是指在网页上运行的,还是代码量少的程序。

------------------------------

import javaawt;

import javaawtevent;

import javaxswing;

class mypanel extends Panel implements MouseListener

{

int chess[][] = new int[11][11];

boolean Is_Black_True;

mypanel()

{

Is_Black_True = true;

for(int i = 0;i < 11;i++)

{

for(int j = 0;j < 11;j++)

{

chess[i][j] = 0;

}

}

addMouseListener(this);

setBackground(ColorBLUE);

setBounds(0, 0, 360, 360);

setVisible(true);

}

public void mousePressed(MouseEvent e)

{

int x = egetX();

int y = egetY();

if(x < 25 || x > 330 + 25 ||y < 25 || y > 330+25)

{

return;

}

if(chess[x/30-1][y/30-1] != 0)

{

return;

}

if(Is_Black_True == true)

{

chess[x/30-1][y/30-1] = 1;

Is_Black_True = false;

repaint();

Justisewiner();

return;

}

if(Is_Black_True == false)

{

chess[x/30-1][y/30-1] = 2;

Is_Black_True = true;

repaint();

Justisewiner();

return;

}

}

void Drawline(Graphics g)

{

for(int i = 30;i <= 330;i += 30)

{

for(int j = 30;j <= 330; j+= 30)

{

gsetColor(ColorWHITE);

gdrawLine(i, j, i, 330);

}

}

for(int j = 30;j <= 330;j += 30)

{

gsetColor(ColorWHITE);

gdrawLine(30, j, 330, j);

}

}

void Drawchess(Graphics g)

{

for(int i = 0;i < 11;i++)

{

for(int j = 0;j < 11;j++)

{

if(chess[i][j] == 1)

{

gsetColor(ColorBLACK);

gfillOval((i + 1) 30 - 8, (j + 1) 30 - 8, 16, 16);

}

if(chess[i][j] == 2)

{

gsetColor(ColorWHITE);

gfillOval((i + 1) 30 - 8, (j + 1) 30 - 8, 16, 16);

}

}

}

}

void Justisewiner()

{

int black_count = 0;

int white_count = 0;

int i = 0;

for(i = 0;i < 11;i++)//横向判断

{

for(int j = 0;j < 11;j++)

{

if(chess[i][j] == 1)

{

black_count++;

if(black_count == 5)

{

JOptionPaneshowMessageDialog(this, "黑棋胜利");

Clear_Chess();

return;

}

}

else

{

black_count = 0;

}

if(chess[i][j] == 2)

{

white_count++;

if(white_count == 5)

{

JOptionPaneshowMessageDialog(this, "白棋胜利");

Clear_Chess();

return;

}

}

else

{

white_count = 0;

}

}

}

for(i = 0;i < 11;i++)//竖向判断

{

for(int j = 0;j < 11;j++)

{

if(chess[j][i] == 1)

{

black_count++;

if(black_count == 5)

{

JOptionPaneshowMessageDialog(this, "黑棋胜利");

Clear_Chess();

return;

}

}

else

{

black_count = 0;

}

if(chess[j][i] == 2)

{

white_count++;

if(white_count == 5)

{

JOptionPaneshowMessageDialog(this, "白棋胜利");

Clear_Chess();

return;

}

}

else

{

white_count = 0;

}

}

}

for(i = 0;i < 7;i++)//左向右斜判断

{

for(int j = 0;j < 7;j++)

{

for(int k = 0;k < 5;k++)

{

if(chess[i + k][j + k] == 1)

{

black_count++;

if(black_count == 5)

{

JOptionPaneshowMessageDialog(this, "黑棋胜利");

Clear_Chess();

return;

}

}

else

{

black_count = 0;

}

if(chess[i + k][j + k] == 2)

{

white_count++;

if(white_count == 5)

{

JOptionPaneshowMessageDialog(this, "白棋胜利");

Clear_Chess();

return;

}

}

else

{

white_count = 0;

}

}

}

}

for(i = 4;i < 11;i++)//右向左斜判断

{

for(int j = 6;j >= 0;j--)

{

for(int k = 0;k < 5;k++)

{

if(chess[i - k][j + k] == 1)

{

black_count++;

if(black_count == 5)

{

JOptionPaneshowMessageDialog(this, "黑棋胜利");

Clear_Chess();

return;

}

}

else

{

black_count = 0;

}

if(chess[i - k][j + k] == 2)

{

white_count++;

if(white_count == 5)

{

JOptionPaneshowMessageDialog(this, "白棋胜利");

Clear_Chess();

return;

}

}

else

{

white_count = 0;

}

}

}

}

}

void Clear_Chess()

{

for(int i=0;i<11;i++)

{

for(int j=0;j<11;j++)

{

chess[i][j]=0;

}

}

repaint();

}

public void paint(Graphics g)

{

Drawline(g);

Drawchess(g);

}

public void mouseExited(MouseEvent e){}

public void mouseEntered(MouseEvent e){}

public void mouseReleased(MouseEvent e){}

public void mouseClicked(MouseEvent e){}

}

class myframe extends Frame implements WindowListener

{

mypanel panel;

myframe()

{

setLayout(null);

panel = new mypanel();

add(panel);

panelsetBounds(0,23, 360, 360);

setTitle("单人版五子棋");

setBounds(200, 200, 360, 383);

setVisible(true);

addWindowListener(this);

}

public void windowClosing(WindowEvent e)

{

Systemexit(0);

}

public void windowDeactivated(WindowEvent e){}

public void windowActivated(WindowEvent e){}

public void windowOpened(WindowEvent e){}

public void windowClosed(WindowEvent e){}

public void windowIconified(WindowEvent e){}

public void windowDeiconified(WindowEvent e){}

}

public class mywindow

{

public static void main(String argc [])

{

myframe f = new myframe();

}

}

先回答:4:

public class Plus {

/

@param args

/

public static void main(String[] args) {

for(int i=1;i<=9;i++){

//

for(int j=1;j<=i;j++){

Systemoutprint(j+""+j+"="+ij);

Systemoutprint(" ");

if(j==i){

Systemoutprint("\n");

}

}

}

}

}

void a(int aa)

{for(int i=0;i<aa;i++)printf(" ");}

void b()

{printf ("");}

char c(int cc)

{printf("%c",cc);return 0;}

int main()

{a(6);b();a(3);b();a(5);b();a(3);b();

printf ("\n");

a(4);b();a(8);b();a(8);b();

printf ("\n");

a(3);b();a(19);b();

printf ("\n");

a(3);b();a(4);c(73);a(1);c(76);c(111);c(118);

c(101);a(1);c(89);c(111);c(117);a(5);b();

printf ("\n");

a(4);b();a(17);b();

printf ("\n");

a(6);b();a(13);b();

printf ("\n");

a(8);b();a(9);b();

printf ("\n");

a(10);b();a(5);b();

printf ("\n");

a(13);b();

printf ("\n");return 0;

}

效果如下:

延展阅读:

C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。

尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。

二十世纪八十年代,为了避免各开发厂商用的C语言语法产生差异,由美国国家标准局为C语言制定了一套完整的美国国家标准语法,称为ANSI C,作为C语言最初的标准。[1]  目前2011年12月8日,国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)发布的C11标准是C语言的第三个官方标准,也是C语言的最新标准,该标准更好的支持了汉字函数名和汉字标识符,一定程度上实现了汉字编程。

gdrawString()需要指定字符串的起始位置x,y改正后的代码如下:

import javaapplet;

import javaawt;

public class 习题2 extends Applet {

public void paint(Graphics g)

{

int i, j, b;

int x_step=10;

gsetColor(Colorblack);

gdrawString("1到100中的素数为:", 5, 10);

for (i = 2; i <= 100; i++) {

for (j = 2; j <= i / 2; j++) {

if (i % j == 0)

break;

}

b = i;

{

gsetColor(Colorred);

gdrawString(" " + i, 120+x_step, 10);

x_step+=20;

}

}

}

}

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原文地址:https://h5.hunlipic.com/biaobai/2813649.html

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