7-9米,2-4吨,吃植物,招架掠食者的攻击。恐龙收集卡片幼儿园恐龙剑龙身长7-9米,体重2-4吨,喜欢吃植物。技能是背上有两排三角形的骨板,气温低时,可以张开骨板接收热量,气温高时,骨板专一下进行散热剑龙尾部有四根尖刺,和骨板能有效的招架掠食者的攻击。
《看!恐龙》是一套结合增强现实技术的恐龙知识科普绘本。透过孩子的视角,以奇妙的“恐龙世界”探险故事为主题,加以生动的故事绘本、精美的恐龙卡牌、虚实结合的3D动画,有趣的互动游戏、可拼装的AR立体拼图等新鲜元素,用强烈的沉浸感辅助图文阅读,打造最直观的知识汲取方式。
《看!恐龙》
《看!恐龙》
书名:看!恐龙
装帧:精装
开本:20开
ISBN:
内容简介
编辑
《看!恐龙》是“AR学校”旗下“AR博士的魔法书系列”是一套结合增强现实技术的恐龙知识科普绘本。透过孩子的视角,以奇妙的“恐龙世界”探险故事为主题,加以生动的故事绘本、精美的恐龙卡牌、虚实结合的3D动画,有趣的互动游戏、可拼装的AR立体拼图等新鲜元素,用强烈的沉浸感辅助图文阅读,打造最直观的知识汲取方式。从此,孩子们可以不受时间地点限制,随心所欲地在3D空间学习知识,还有什么比这更酷炫的呢!
产品特色
编辑
1)生动的原创故事绘本
原创故事绘本,鲜艳可爱的卡通手绘,风趣活泼的语言风格,以儿童的视角看世界,强烈的代入感,让小读者和书中的角色一起去经历精彩刺激的大冒险,在故事中学到知识、智慧、勇气、团结……
书中含有大量最新恐龙知识及知识点延展,由自然博物馆专家权威审核,并附有恐龙时代大场景复原图,配合AR动画展示,有讲解,有互动,强化记忆,将知识变得更加直观易懂!全部的音乐及音效均为专业音乐机构原创制作,并特邀国家级配音员担纲角色配音及旁白讲解。
TIPS画面与其AR画面
2)精美的恐龙卡牌
精美的手绘恐龙卡牌,正面是呆萌可爱的卡通恐龙,背面是恐龙小档案。所有卡片都有AR动画演示,可随意转动观看,点击能产生互动。其中的特定卡片能组成双卡互动。
双卡互动AR画面
3)有趣的挖掘游戏
AR挖掘游戏,运用工具挖掘恐龙化石,锻炼孩子的逻辑思维能力,提高空间想象能力及动手能力。
挖掘卡AR画面
4)锻炼动手能力的立体拼图
每册书都配有一套不同主题的AR立体场景拼图,需要孩子自行拼装,完成之后将会产生AR实时动画,也可和恐龙卡片进行组合,培养孩子对形状、色彩的辨别,达到手、眼、脑协调的综合锻炼效果。
AR画面
5)温故知新的问题卡
特别设置的问题环节,包含丰富的问题,孩子们在回答的过程中可强化对知识的记忆,并学到新知识。
问题卡界面
特别提示
视力保护提醒,贴心呵护孩子眼睛。
连续使用15或30分钟,自动开启视力保护功能,强制播放轻音乐,让孩子的眼睛得到休息。
视保界面
视保界面
注:根据国家卫生和计划生育委员会发布的《儿童眼及视力保健技术规范》:2岁以下儿童应尽量避免操作电子视频产品;儿童(2—6岁)操作电子视频产品时间每次不宜超过20分钟,每天累计操作时间建议不超过1小时;看书、写字等持续近距离注视时间,每次不宜超过30分钟。
作者简介
编辑
增强现实技术(AugmentReality),简称AR,是一种基于虚拟现实的新技术,它能够将立体动感的虚拟形象实时叠加到真实的场景之上,通过手机、平板电脑等设备显示出来,给人以强烈的沉浸感。
《看!恐龙》的创作团队新锐天地是国内领先的增强现实技术和新媒体教育产品专业研发公司,通过国家级动漫企业资质认定,同时还是中国玩具和婴童用品协会会员,并与多所高校保持良好的研发合作关系。团队人数百余人,拥有多项专利及自主知识产权,具备强大的产品研发和自主创新能力。
公司从2005年起开始研究并推广增强现实技术,其自主研发的增强现实系统平台,已经获得国家科技部“十二五”科技支撑计划的支持,即:面向科普产品与服务的交互式增强现实虚拟学习环境关键技术集成与产业化应用示范(项目编号2013BAH23F02),“AR学校”系列读物是该项目的应用示范产品之一。
策划——团队成员在早教、动画、图书等领域工作10年以上,编写过大量儿童读物,并参与制作多部在CCTV及各大上星卫视热播的动画片,对儿童教育及数字出版行业有着成熟深刻的认识及丰富的实践经验。同时,外聘儿童教育专家、语言学专家、自然科学专家等组成顾问团队,对产品进行把关。
2D设计——一支具有多年国际儿童书籍插画和游戏插画绘制经验的团队,曾参与国际排名首位手机游戏的插图绘制。团队核心人员作品曾多次在国际知名的CG年鉴(EXPOSE、EXOTIQUE等)刊登,并被邀在国内外各专业论坛编写插画教程。
三维——拥有10年以上3D动漫、3D网络游戏和次时代游戏的制作和研发经验,与finewave、RED、IMAGE等20余家国内外知名动漫游戏公司有过合作,并在3Dawards、CGArena(USA)等国际著名CG大赛中多次获奖,全程参与了中国三维类动漫、游戏的发展历程。
程序——10年以上的游戏架构设计与开发经验,并邀请图形图像学专家提供学术支持,拥有完全自主研发的AR图形引擎、AI智能引擎、物理引擎及专业的数值计算工具包,对OpenGL,DirectX渲染内核有丰富的开发经验,曾参与多款登录Steam的游戏核心技术合作研发与架构设计。
公司场景
创作背景
编辑
AR学校简介
“AR学校”系列产品,是一套结合增强现实技术与科普学习的新型少儿教育产品,包括图书、卡牌、益智玩具等,内容覆盖自然、动物、植物、地理、历史等多个方面。“AR学校”旨在改变传统的阅读模式,将科普知识进行立体化、互动化、趣味化的多维度展现,让孩子们的童年充满趣味、快乐、智慧和难忘的回忆。
AR学校
“AR博士的魔法书”系列简介
编辑
“AR博士的魔法书”通过AR博士和三位小主人公的冒险故事,带领小读者进入奇妙的AR世界,感受科学的瑰丽与神奇,从而激发孩子们的兴趣和求知欲望,为将来的进一步成长塔桥辅路。
AR博士的魔法书
UR最贵。
影忍者卡片小恐龙稀有度排名:稀有度级别一般为UR>SSR>SR>R>N。越稀有的越贵。《火影忍者》是日本漫画家岸本齐史的代表作,作品于1999年开始在《周刊少年JUMP》上连载,于2014年11月10日发售的JUMP第50号完结。
《侏罗纪公园》第一部于1993年上映,是一部科幻冒险**。这部**在当时引起了巨大的反响,票房记录也非常亮眼,甚至引发了一股学生们学习古生物的热潮,获得了奥斯卡最佳音响、最佳视觉效果等三项大奖,并连续出了几部续集,可见有关恐龙的**还是非常有市场的。
恐龙一直都是孩子们特别喜欢的动物之一,虽然它们已经灭绝了,没有人见过活的恐龙,但是这依然挡不住人们对这种神秘动物的向往,因为恐龙身上的谜团实在是太多了。
它们生活的年代距今大概有两亿多年,它们曾经是地球上的霸主,存在了16亿年,到底长什么样子?生活状态是什么样的?为什么会灭绝呢?这些都深深吸引着孩子们。
恐龙在地球上存活了这么长时间,出现的种类也非常多,怎样才能把恐龙的来龙去脉和前世今生一网打尽,还要有料有趣呢?其实只看《给孩子的恐龙简史》这一本书就够了。
这是一本非常全面的恐龙知识绘本,适合6-12岁孩子阅读,兼具知识性、趣味性、科普性和专业性。一本书就可以满足孩子的阅读需求,而且书的底面封面还有“绿色印刷产品”的字样,这代表着这本书使用的是环保油墨。大家在买绘本的时候可以注意一下,是否有这样的字样。
这本书是由贵州人民出版社出版的,由中科院古脊椎动物与古人类研究所裘锐博士和《恐龙》杂志编辑孟溪老师审读并推荐。
插画作者是托尼·吉本斯,他是英国的恐龙艺术家,从小就特别喜欢恐龙,长大后,对恐龙的这一热情也没有消退,一直在给各种百科全书、杂志和海报等绘制恐龙的插图插画。这么痴迷恐龙的托尼最大的愿望就是能够回到恐龙时代,亲眼见见这些巨大的恐龙,近距离观察它们。
一、内容丰富,融汇了地理、古生物、考古等学科的知识点。
这本书内容十分丰富,按照时间顺序来展开,从恐龙的起源开始,分成了三叠纪、侏罗纪和白垩纪,然后再到恐龙的灭亡,带领孩子详细了解恐龙的历史。
在三叠纪出场的恐龙有腔骨龙,侏罗纪出场的恐龙有双冠龙、腕龙、梁龙等等,在白垩纪出场的恐龙有三角龙、把龙、慈母龙等等。
每一种具有代表性的恐龙又分别介绍了种类划分、体形特征、生活习性、分布区域等,同时还把它们的家族成员也一并展示出来,多角度的还原恐龙的生活场景。
这本书既有恐龙本身的介绍,还介绍了深埋地下的恐龙化石,以及化石挖掘过程中的趣事,在掌握恐龙特点的同时,增加了趣味性,更有历史感。
比如源于一块“骨头”发生的战争,就介绍了一次“化石战争”。
到底是怎么回事呢?原来这块骨头是剑龙化石,19世纪时,美国科学家马什带领他的挖掘队,在科罗拉多州及怀俄明州的乡下四处寻找恐龙遗迹,花费了数年时间,终于挖掘出了恐龙骸骨。
差不多在同一时间点,另一位美国科学家科普,也带领人马在这片区域挖掘,彼此仅仅距离数千米。后来,甚至为了挖到的恐龙遗骸短兵相接,因此这场争夺被称为“化石战争”。
二、插画精美,颜色艳丽,培养孩子的审美鉴赏力。
这本书里的插画色彩丰富,细条简洁。为了更直观,还有各种体形的对比,比如介绍腕龙的时候,说这个腕龙的脖子非常长,比长颈鹿还要长,有五层楼那么高,于是在左边也画了五层楼,非常直观。
三、本书的几大特色
1、 知识卡片:
书的后面有三大张可以裁开的知识卡片,可以随身携带,非常方面,随时都可以查阅。
也可以拿这些卡片和爸爸妈妈或者朋友们一起做游戏,比如把字盖上,只看,然后猜一猜是哪种恐龙,它生活在哪儿,是食肉恐龙还是吃草的恐龙等等。
或者作为复习用,看完了前边详细的恐龙介绍以后,拿出卡片,让孩子自己介绍一下恐龙,甚至用第一人称的方式表演一下,都是非常好的亲子时间。
每张卡片上面有恐龙的,最上边是它的中文名字和英文名字,然后下边还有它的年代、科别、身长、饮食习性和发现地点。
比如说雷龙,它生活在侏罗纪晚期,科别属于梁龙科,身长大约27米,是植食动物,在北美洲发现的,英文名字是Diplodocus。
不知道小朋友有没有这样的疑问,为什么恐龙的英文名字都这么长呢?
一般给动植物命名的时候,每个国家的叫法写法都不一样,这样的名字叫国名,这个很难统一起来。但是恐龙在人类出现以前就已经灭绝了,现在发现的恐龙化石都没有国名,因此每次被发现的化石恐龙依照国际公约统一以拉丁语命名,因此名字看起来比较长比较复杂。
2、一张图让你一眼浏览恐龙的分布区域
在这本书的最后边,有一张恐龙分布区域一览表,清晰明了地列出了书中所提到的恐龙名字,包括它们的中文名字、英文名字、生存时期、分布领域以及相对应的页码,可以随时找到你想要找的恐龙。
3 、随堂小总结
每一章后面都有一个随堂小总结,把恐龙细细地分解开来,从名字到特征到习性,和直观的插图结合起来,更有利于理解和记忆。
4 、超大尺寸,更显恐龙的活灵活现
这本书非常大,260mm×380mm的尺寸,比14寸的笔记本电脑还要大,有176页,比较厚重。
铜版纸精装,不用担心孩子一翻就碎,而且铜版纸印刷出来的色彩更鲜明,光泽度好,颜色也更细腻。因此这些恐龙显得更活灵活现,给小朋友们视觉上的享受。
结语:一本恐龙简史,让你详细了解恐龙的前世今生,以及化石背后的故事,带你走进几亿年前恐龙的世界,插上想象地翅膀,尽情在一个新世界里翱翔。
火影忍者小恐龙字卡皆在游戏里和别人换卡。
首先你在游戏里点开这个活动,然后里面会有一个换卡的选项,你把这个小程序分享一下,然后再点分享的链接,再点击你需要分享的卡片,分享给好友就可以了。
小恐龙火影忍者抽卡技巧:
1、第一个抽奖技巧就是整点抽奖技巧,经过实验,在三点,六点,九点,十二点着四个时间段里面,抽卡是比较不错的。当时间来到上面所述的时间段,我们就可以开始抽奖,先用小卷,如果出货,我们就可以十连。_
2、第二个抽奖技巧,是吸欧气技巧,当我们看到公告上面出现有玩家出货了,我们就可以尝试去抽卡,我们在跟抽的适合,不用选择十连,而是选择单抽,当我们看到公告上有玩家出货了,我们就可以尝试跟抽,三次到五次的单抽。_
3、第三个技巧,就是如果我们看到公告上,连续出现两个同样的卡片,这个适合,千万不用犹豫,直接跟十连。
不是
应该确认是没有版权的了。首先火影版权是万代的是岸本的。小恐龙卖的这个卡包装上,没有任何相关授权的标志,所谓的正版是正版小恐龙。不是小火龙,不是小孔龙。我专门去搜了搜万代的一些商品,只有一些海贼王的手办,拼装模型在卖。
再比如腾讯代理的火影忍者手游不是还有万代的LOGO么,那样才是正经拿了正版授权的,讲道理,只要万代想,完全可以把这个小恐龙告到跪下,万代在国内也是有代理公司的,不过没什么存在感。
关于忍者卡牌系统的信息:
1,忍者卡牌品质:按星级分类从1星到5星,星级越高品质越好。
2,忍者卡牌等级:卡牌最高可升到50级,升级卡牌可以通过吞食其他忍者卡牌来实现;卡牌升级后攻防能力也会提升,星级越高起攻防能力提升越多。
3,忍者卡牌属性:每张忍者卡牌都拥有一个属性,分别为风、火、水、土和雷,五种属性的相。
4,克关系依次为:火克风、风克雷、雷克土、土克水、水克火。
5,忍者卡牌组合技:在达到忍者卡牌组合技的要求之后,就可以激活该组合技能。
6,忍者卡牌忍术:忍术品质从高到低一共可分为S、 A、B、C、D五种,品质越高的忍术触发概率越高且效果越好;3星忍者卡牌可以拥有1个忍术4星和5星忍者卡牌可拥有两个忍术;除此之外,每一张忍者卡牌还可以携带装备,装备可分为武器和防具两种,可以通过任务等方式获取。
第三弹第四弹到第六弹。
小恐龙火影忍者卡片第三弹第四弹包第六弹珍贵稀有sspsp。
该商品由动漫玩具卡片店铺提供,有问题可以直接咨询商家。
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