绝地求生第10赛季第2轮更新内容公告

绝地求生第10赛季第2轮更新内容公告,第1张

绝地求生第10赛季第2轮更新公告公布,各位绝地求生玩家们知道在第10赛季第2轮更新中有哪些新内容和新玩法吗不知道的玩家,下面小编带来了绝地求生第10赛季第2轮更新公告,快来看看吧。

绝地求生第10赛季第2轮更新公告

各位玩家们2021新年好!新年新气象,不知大家是否已经准备好迎接即将到来的PGIS了呢在PGIS赛事中,收到邀请的各支战队将会在每周的淘汰赛中反复进行角逐,通过一场场激烈的比拼来争夺赛事奖金。在赛事期间,大家可以通过游戏大厅和艾伦格、米拉玛的各处场景中的安装的电子屏幕观看到实时直播的PGIS赛事。此外,不久之后我们还将公布PGIS冠军竞猜活动的相关情报,敬请期待喔!

实时直播屏

●艾伦格和米拉玛的地图各处一共安装了10个直播用的电子屏幕;

●在PGIS比赛开始后,电子屏幕上将会实时播放直播影像;

●在没有比赛直播时,电子屏幕中将会播放PGIS的相关视频;

●玩家可以在设置 ndash; 游戏玩法 ndash; 功能中对实时直播功能进行开关;

PGIS大厅更新

●普通比赛大厅的设计和BGM将变更为PGIS主题;

●在PGIS比赛进行期间,玩家可以通过大厅中的电子屏幕来实时观看直播;

其他的PGIS相关更新

●艾伦格和米拉玛的地图各处都添加了PGIS的LOGO涂鸦;

●艾伦格、米拉玛、萨诺、维寒迪、卡拉金的运输机上添加了PGIS的宣传旗帜;

●加载画面中新增了PGIS主题的加载界面;

新载具:库佩RB

此外,今天还要向大家重点介绍一下新款载具 ndash; 库佩RB!酷佩RB是一款两座老式跑车,最高时速高达150公里/小时,是仅次于动力滑翔机的第二快载具!如果速度与风度都是您无法割舍的要素的话,库佩RB一定是您的最佳选择!

●最多搭乘人数:2人;

●最高时速:150公里/小时;

●该载具只会在艾伦格、米拉玛和萨诺中刷新;

新功能:名誉系统

为了确保绝地求生能给玩家们提供绿色健康的游戏环境和充满趣味性的游戏体验,我们一直在对不当游戏行为采取惩罚及账号封禁等制裁措施;但对于打造绿色游戏环境而言,仅仅依靠这些后续措施是不够的。此外当玩家们和不认识的人组队游戏时,有可能会因沉浸在炙热的战场氛围中,而对队友们的失误表现得较为敏感,甚至采取一些较具攻击性的行为。为了保证各位玩家们在认真进行绝地求生的同时能更多地为彼此着想,我们为游戏引入了全新的名誉系统。我们也期待今后名誉等级能成为大家寻找队友时的一项重要衡量标准。

今后,名誉等级将会显示在角色昵称的旁边。

●名誉等级是玩家游戏礼仪的衡量标准;

●名誉等级会显示在队伍寻找器和队友列表中的玩家名称旁边;

●名誉等级共分为从0到5的6个等级;

名誉等级会受到各种要素的影响,其中最具代表性的评判条件如下:

●名誉等级会在玩家正常进行普通比赛和竞技比赛的过程中自然上升;

●如果玩家反复做出离开比赛且不重新连接的行为的话,其名誉等级将会下降;

●如果玩家因不当行为而遭到其他玩家举报的话,其名誉等级将会下降;

●因疑似使用未授权程序而被其他玩家举报时,玩家的名誉等级并不会直接下降;但如果玩家因使用未授权程序受到数日以上的账号封禁等重大处罚的话,其名誉等级将会大幅下降;

竞技比赛更新

我们为竞技比赛开始时未能成功组成4人小队的玩家们引入了免除逃跑惩罚的保护机制。该机制的具体运作方式请见下方内容。

满足以下所有条件的存活玩家在飞机起飞后的5分钟内离开游戏的话将不会受到逃跑惩罚。

1) 单人进行随机匹配时:

- 在未能通过随机匹配组成满员小队的情况下飞机就已起飞;

2) 在大厅中事先组队并进行随机匹配时:

- 在未能通过随机匹配组成满员小队的情况下飞机就已起飞;

- 直到飞机起飞时为止,事先一起组队的队友不能退出比赛;

对满足上述条件而免除了逃跑惩罚的玩家而言,该场比赛将被视为无效。

●该场比赛不会被记录到战绩页面的相关数据统计中;

●RP不会产生变化;

●不会受到匹配惩罚;

●通行证经验值和BP会按标准正常发放;

游戏性

特技表情

您是否觉得光是在空中翻转360度还不够让人满足呢别担心!此次我们为越野摩托车新增的6种特技表情一定能让您彻底秀起来!

●这就和各位介绍一下越野摩托车专属的全新特技表情;

●越野摩托车上新增了6种特技动作;

●特技表情只有在乘坐越野摩托车进行腾空时才能使用;

●驾驶越野摩托车进行腾空后,按住鼠标左键可以播放随机表情,松开鼠标将会停止播放表情;

●随着表情播放功能的引入,越野摩托车的喇叭功能将被移除;

其他

●M416、Scar-L、QBZ、G36C枪械的换弹动画播放速度得到了调整;

●这是为了使换弹动作与第9赛季第2轮更新中调整过的枪械换弹速度相匹配的工作;

便捷性优化

通知系统

●今后玩家可以点击大厅右上方的通知图标打开通知界面;

●当玩家通过游戏外活动等途径获得游戏物品或货币时将会显示出相应的通知消息;

●在限时物品或限时货币的有效时间到期前将会显示出相应的提示消息;

商店便捷性优化

●今后当玩家购买箱子类物品后,购买完成弹窗中将会提供立刻打开箱子的选项;

●仓库画面中新增了ldquo;前往商店rdquo;按键。当玩家在仓库中浏览自己未拥有任何物品的分类时,可以直接通过此按键前往商店对该分类的商品进行确认;

大厅聊天系统便捷性优化

●为了使玩家们能更加顺畅地使用多语言输入法,我们为部分语言添加了引导提示;

●为防止出现客户端被最小化的情况,当玩家使用特定语言的输入法时游戏中将会出现请玩家将显示模式变更为ldquo;窗口化rdquo;或ldquo;无边框rdquo;的提示消息;

性能

●降低了看不见的物理对象的物理计算消耗,提高了CPU性能;

●对地图加载期间出现的卡顿、掉帧现象进行了优化;

●对角色更新时出现的卡顿现象进行了优化;

皮肤与道具

涂鸦主题皮肤

上架期间:2021年1月13日正式服维护后 至 2022年1月12日正式服维护前

凤皇来仪服饰套装,金龙献瑞服饰套装,铁血丹心服饰套装,迎新春武器大礼包3种

上架期间:2021年2月3日正式服维护后 至 2022年3月3日正式服维护前

BUG修复

游戏性

●修复了在褐湾地图中无法完成部分任务的问题;

●修复了当玩家在团队淘汰竞赛中穿着吉利服被淘汰后会以穿着吉利服的状态重生的问题;

●修复了在特定地图中以第一人称模式进行游戏时,植物会穿插到载具内部的问题;

●修复了在特定情况下,穿着吉利服的角色的躯干部分会变透明的问题;

●修复了在第一人称模式下进行观战时可以将视角变更为第三人称的问题;

●修复了在第一人称模式下观看穿着吉利服的玩家的淘汰画面时,该玩家的视野会显得不自然的问题;

音效

●修复了从远距离传来的其他玩家的UMP45开火音效听起来不自然的问题;

●修复了在仓库界面中点击预览物品时,点击音效会重复播放的问题;

场景

●修复了玩家可以穿进维寒迪Abbey区域附近的建筑物里的问题;

UI/UX

●修复了进行定位赛期间,ldquo;比赛记录rdquo;中的RP变化详情显示不正确的问题;

●修复了在进行竞技比赛时,会间歇性出现运输机座位UI显示为空位的情况;

●修复了当玩家重启大厅后,进入商店时部分页面将无法显示的问题;

●修复了在自定义房间中无法对ldquo;未分配rdquo;和ldquo;观战视角rdquo;中的玩家的资料进行确认的问题;

●修复了在回放中,画面中央不会显示中心点的问题;

皮肤与道具

●修复了男性角色佩戴狂人的摩托车 - 头盔时,头盔的防风镜部分不会显示出来的问题;

●修复了同时佩戴疯狂小丑面具和能覆盖面部的头盔物品时,面具的鼻子部位会穿到头盔外面的问题;

王者之心2点击试玩

绝地求生在2020年9月16日上线PC版第8赛季第3轮更新公告,在新版本中增加了艾伦格轮渡、电波干扰背包,以及一些漏洞及卡顿的修复等内容,下面小编带来了绝地求生第8赛季第3轮更新内容,一起来看看吧。

绝地求生第8赛季第3轮更新内容

第8赛季即将结束。但在离开丛林之前我们还为大家带来了一些重大的改进。第8赛季第3轮更新的主要内容有:艾伦格中全新的轮渡系统,一个可以暂时抵御蓝圈伤害的背包,萨诺中新增两处团队淘汰竞赛战地,一些漏洞及卡顿的修复。另外我们终于在米拉玛添加了可被破坏的干草堆。请继续往下阅读以获取更多第8赛季第3轮更新的信息吧!

新增内容:艾伦格轮渡

经过上次版本的更新,相信大家都对艾伦格中新增的码头非常好奇了吧。在此次更新中我们终于加入了轮渡,马上要开始众望所归的第一次航行了!

此次推出的轮渡是沿着艾伦格主岛和Sosnovka岛之间的往返路线在两处来回运行的。与其为了过桥而费尽心思,不如乘坐轮渡,在享受著名观光的同时,还能安全地通过。你觉得怎么样呢

l 我们在艾伦格新增了4艘轮渡和2条路线;

l 轮渡将沿着固定的路线在艾伦格主岛和Sosnovka岛之间往返;

● 由于轮渡将沿着指定的路线进行移动,乘坐时很可能被守株待兔的敌人所攻击;

●轮渡上装载着可以藏身的货物;

l 所有的轮渡将在蓝圈第一次生成时从码头的4个地方开始出航;

l 轮渡在抵达港口或者出发前7秒会响起汽笛声;

l 轮渡将在各个码头的港口停留约20秒钟;

l 自定义比赛和电竞模式被排除在外。另外轮渡也将不会在竞技比赛中出现;

全新道具:电波干扰背包

这段时间我们通过各种各样的办法向大家一点一点地传达了有关电波干扰背包的信息。今天终于要正式向大家介绍了。

电波干扰背包的容量虽然比三级包略小,但是它可以利用能量来暂时防御蓝圈的伤害。虽然在游戏的后半部分使用电波干扰背包存在一定的风险,但是作为可提供相应补偿的新装备道具,你就需要作出战略性的判断了。

l 使用电波干扰背包时可以抵挡蓝圈的伤害。玩家HUD中将显示新增能量的UI;

●在抵御蓝圈伤害的同时,电波干扰背包的剩余能量也将减少并且不可恢复;

●抵御更强大的蓝圈时,将损耗更多的能量值;

●能源耗尽时,电波干扰背包将和普通背包一样无法再抵御蓝圈伤害;

l 电波干扰背包只在萨诺和卡拉金中少量刷新,当然你也可以从物资运输车中获得;

l 你只有在萨诺和卡拉金的普通比赛和自定义比赛中才能看到电波干扰背包哦;

游戏性

常规

l 诱饵弹已被添加至卡拉金和训练场中;

l 现在和艾伦格一样,米拉玛地图中的干草堆也可以被破坏了;

l 我们为萨诺地图中过于开阔的 Bootcamp 北部、西部地区添加了树木、石头等物体;

l 在上次更新中由于技术性问题,艾伦格地图中可破坏的木板房被变更为了混凝土建筑。现在我们已对相关建筑全部进行了还原;

l 在上次枪械音效优化更新后,有玩家们反映Kar98k和SKS开火时产生的枪声太大。为此我们调低了这些枪械的枪声音量;

l 团队淘汰竞赛中新增了2个萨诺战场;

物资运输车道具平衡性调整

l 今后物资运输车中将会刷新电波干扰背包;

l 物资运输车中吉利服、3级头盔的刷新率已被大幅减少;

l 为了防止相同道具过量刷新,我们为物资运输车道具的可重复刷新数量设置了上限;

助攻

从前在获得助攻后,玩家只有等比赛结束之后才能在结算画面中确认到自己的助攻次数。在本次更新中,我们对助攻系统进行了进一步拓展,为其添加了新的UI以确保玩家们在助攻后可以即时得到反馈。此外不光是竞技比赛,我们还打算在普通比赛中也引入助攻系统。

目前我们已经在竞技比赛、普通比赛和常规的战术竞技自定义比赛中添加了助攻的专属UI。而在街机模式一一团队淘汰竞赛中则会继续沿用原本的助攻系统。

l 如果玩家在某名敌人被淘汰前对其造成了25以上的伤害的话,当该敌人遭到淘汰后玩家将会获得助攻;

●如果在玩家对敌方玩家造成保底伤害后的60秒内该敌方玩家遭到淘汰的话,玩家将会获得助攻;

●n如果在上述情况下,就算敌方玩家没有进入被击倒状态就直接遭到淘汰,玩家依然会获得助攻;

l 助攻UI只会在双排模式和四排模式中显示;

交战提示系统

在无法使用语音聊天功能的情况下,您在遭到攻击时是否经常会因为难以通知队友而身陷困境呢别担心!随着交战提示系统的引入,今后当友军受到攻击时你们一定可以及时进行应对!

l 当队友陷入战斗并受到伤害时,其他小队成员们的画面中将会显示出交战提示特效;

l 新增的提示特效将会出现在下列原有UI上;

●画面左下方的小队UI;

●显示在队友头上的标有数字的队友位置UI;

●小地图;

●淘汰画面、回放和观战模式中不会显示该特效;

AI性能优化

我们对AI进行了部分的优化更新,以确保他们能更加自然地采取行动;

竞技比赛

匹配过程中的进入训练场功能

今后在等待竞技比赛匹配期间,玩家们可以进入训练场了!以后在比赛开始前不妨先去训练场里热个身练练手喔。

l 当竞技比赛的匹配时长超过30秒后,画面中将会出现进入训练场的可选弹窗;

l 玩家可以选择进入训练场,也可以选择拒绝并继续留在大厅中等待匹配完成;

l 同一队伍的成员们可以各自决定要进入训练场还是继续留在大厅;

●同一队伍的成员们有可能不会被分配到同一个训练场中;

l 在训练场中进行练习期间如果成功匹配到了比赛的话,玩家将会自动进入竞技比赛中;

l 进入训练场后,玩家也可以重新返回竞技比赛大厅;

●一旦离开了训练场,直到重新开始竞技匹配时为止玩家都将无法再进入训练场;

l 当下列情况发生时,进入了训练场的玩家们将会返回大厅并取消竞技匹配;

●有队友离开了队伍,或者竞技匹配被人为取消或意外取消;

●竞技匹配超时时,将会返回大厅并取消竞技匹配;

性能与优化

改善游戏卡顿现象

l 改善道具生成时的游戏卡顿现象;

●今后游戏对局中出现的道具将会在加载画面期间提前进行加载;

●在本次优化过后,玩家着陆时看不到道具、投掷平底锅等物品时出现卡顿等现象将会得到改善;

l 改善角色生成时的游戏卡顿现象;

●对一次性生成多个角色和载具时游戏出现卡顿的现象进行了优化;

优化

l 对角色搭乘载具时的动作进行了优化;

l 通过优化,缓解了游戏进行期间因粒子特效而引发的超负荷问题;

l 通过改良渲染管线,优化了游戏性能;

自定义比赛

物资运输车图标

l 观战模式中新增了物资运输车的专用图标;

●物资运输车图标将会体现出物资运输车的两种状态;

常规

l 我们对自定义比赛中显示于角色头顶的玩家信息UI进行了优化;

l 游戏中新增了电波干扰背包;

电竞模式规则

l 全球电竞规则预设已根据《电竞赛事规则SUPER》进行了更新;

社交

全新社交页面

为提高好友系统的便捷性和实用性,我们对好友列表进行了改版。

l 好友列表现已改版成了全新的ldquo;社交rdquo;页面!

l 您可以点击大厅画面右下方的社交按键来进入社交页面;

l 从前的组队邀请许可设置现已移至社交页面中;

快去体验一下比之前更加便捷的全新社交页面吧!

UX/UI

商店:推荐页面改版

游戏内的商店推荐页面已经进行了改版。快去看看这次的推荐商品合不合你口味吧!

其他

l 为提高画面的可读性和质量,我们对游戏外的背景色调进行了修改;

l 为确保视觉效果的连贯性,我们对游戏外的列表、页面显示、栏目和图标进行了优化;

l 新增了STEAMINVENTORY API故障提示功能;

●今后当玩家在STEAMINVENTORY API发生故障的情况下使用特定功能时,游戏中会显示出相应的系统提示;

l 对竞技模式大厅中徽章的位置进行了调整;

皮肤amp;道具

全新售卖道具

中秋套装

套装

l 暗夜兔女郎套装

l 月影套装

单品

l 暗夜兔女郎紧身衣

l 暗夜兔女郎面具

l 兔女郎的蜜吻 - M24

l 月之影背心

l 月之影风衣

l 月之影机能风长裤

l 月之影面罩

l 月之影机能风运动鞋

l 月之尘 -AUG

异端套装

套装

l 异端经典武器包

单品

l 链锁帝王蝶 - SKS

l 蓝鲸异端 - AKM

l 蓝鲸异端 - Beryl M762

间条涂鸦

单品

l **间条涂鸦 - 头盔

l 粉色间条涂鸦 - 头盔

万圣节 2020

套装

l 惊魂人偶服饰套装

l 阴森默剧服饰套装

l 冷面守门员服饰套装

l 处刑人服饰套装

l 惊魂人偶装备包

l 阴森默剧装备套装

l 冷面守门员装备包

l 处刑人装备包

单品

l 惊魂人偶背包

l 惊魂人偶洋装

l 惊魂人偶网袜

l 惊魂人偶假发

l 惊魂人偶面具

l 阴森默剧服饰

l 阴森默剧连裤袜

l 阴森默剧贝雷帽

l 阴森默剧 - 头盔

l 阴森默剧背包

l 无面怪人头套

l 冷面守门员面具

l 冷面守门员连身装

l 废品切割机

l 刺头 - 头盔

l 警示胶带背包

l 处刑人上衣

l 处刑人长裤

l 扭曲的切肉刀

2018万圣节选项

套装

l 疯狂小丑套装

l 远古木乃伊套装

l 染红护士套装

BUG修复

游戏性

l 修复了AWM枪声的余音太大听起来像是回响的问题;

l 修复了在对抗模式中首次搭乘飞机时,玩家可以在飞机上使用近战武器的问题;

l 修复了用蝎式手枪进行单发射击时,枪栓的位置会显得过于靠前的问题;

l 修复了当玩家用蝎式手枪进行全自动射击时,枪械的抛壳窗看起来像是闭合着的问题;

l 修复了当角色在被击倒的瞬间射出铁拳火箭筒时,弹头会悬浮在空中的问题;

l 修复了当玩家在被淘汰的瞬间扔出手榴弹时,其物品栏中的手榴弹数量并不会减少的问题;

l 修复了当玩家在切换武器的过程中进行翻越后,角色的武器会被收起来的问题;

l 修复了当玩家手持近战武器做出投掷姿势时,角色的脸部会显示不正常的问题;

l 修复了当玩家用M24进行瞄准时,准星的形状会变得不正常的问题;

场景

l 修复了在艾伦格码头处,船艇会在桥上刷新的问题;

l 修复了当玩家站在火车最前端进行跳跃时会持续受到伤害的问题;

UI/UX

l 修复了ldquo;比赛记录rdquo;页面中部分文本排列不正确的问题;

l 修复了在ldquo;仓库rdquo;中,部分头盔道具的名字中没有标明其头盔等级的问题;

l 修复了当玩家获得新妆容皮肤后,在ldquo;仓库rdquo;页面中该道具会被排列在错误位置的问题;

l 修复了在观看淘汰画面时,淘汰提示会和部分UI相互重叠的问题;

l 修复了在四排模式下,队友列表UI中不会显示出特定队友的信息的问题;

音效

l 修复了在ldquo;自定义比赛rdquo;画面中点击翻页用的箭头按键时不会播放对应音效的问题;

皮肤amp;道具

l 修复了穿着格纹裙时,服装贴图会显示不正常的问题;

l 修复了当玩家同时穿着吊带裤配蝴蝶结和大衣/夹克类服装时,在实际开始游戏后玩家身上只会剩下大衣/夹克类服装的问题;

l 修复了当玩家同时穿着毛皮大衣和夏日比基尼时,角色的部分下体会消失不见的问题;

l 修复了当女性角色穿着皇室摔跤手长靴时,角色的腿部会出现弯折的问题;

l 修复了当玩家穿着邓肯的长裤时,腰带处会露出部分皮肤的问题;

l 修复了复古浪潮系列武器皮肤右侧枪身上的文字左右颠倒的问题;

l 修复了当玩家同时佩戴时髦墨镜和脸部皮肤道具时,时髦墨镜的耳环会消失掉的问题;

l 修复了当玩家在佩戴PCS1面罩的同时穿着连帽衫类服装时,服装贴图会相互重叠或发生穿模的问题;

回放

l 修复了就算玩家将进度条往前拖拽,ldquo;前4名rdquo;UI仍然会一直留在屏幕上的问题;

l 修复了当玩家在回放中拖动进度条后,ldquo;前4名rdquo;UI中将不会显示出前4名队伍信息的问题;

王者之心2点击试玩

客观的评价下绝地求生IG战队的选手,IG和IFTY为何要相爱相杀?

一、错觉

看错觉的直播较多,评价相对会客观些

优点:

1、意识特别逆天

香蕉比赛中、mars比赛中,团队多次剩一个人时,在毒圈来的时候,什么位置跑,什么时间跑,能不能路上捡包,临场处理这些问题的能力,意识非常清晰,非常强。

例如网易的比赛中,队员选点不好,团队剩错觉和胡子,硬是在大量水鬼中脱颖而出,得错8万的外号

例如昨天yy比赛中,连续指挥呆萌3波走位、时机都选择非常好,苟到第2,对战场的把控是真的强,只有看了第一视角的才清楚!

2、指挥能力强

每个大家喜欢的战队,队内的指挥都不会差,但还是有一定差别的,比如a+大哥的指挥,没有人会质疑。错觉在选点和进圈路线上,这块的指挥并没有那么逆天,但意识特别强,临场指挥会加分很多,比如临场队友站哪里、哪里包夹、开车去哪里、什么时候走,意识起大很大的作用,所以综合指挥能力也非常的强,国内前三真觉得差不多。

3、脾气、心态特别好

从来没有过一场打的不好,甩锅、叹气、指责队友,这些非常不利于团队的行为。

但可能太顾忌到怕伤害到队友,队友有些失误,并没有指出来,每次都会被带过,不知道他们私下会不会沟通这些。

例如落地抢点没枪基本就完了,在mars的9场决赛中,有3场落地没枪被团灭,这个毛病他们好像还是没有重视。

缺点:

1、对自己的能力太过自信

枪法并没有强到211、xdd这中fps职业选手中个人能力都突出的程度,冲房子的时候,队友的车还有10秒才到,自己就冲出围墙去1打4被秒;刷了天命圈自己悬崖边没有掩体跑了3分钟被秒,等等,很多例子。只是要指出他这里的缺陷,希望他更好,不是批评。

2、太重视直播

2个多月,缺的第4人,始终不上心,一直都没打训练赛,人家的俱乐部2队人都齐了呢,他们还没开始训练。之前想找孤存进ig,俱乐部也没有去洽谈,现在人家进了4am,想拉人也拉不动了

每天直播到半夜,下播有时候还不睡,第二天晚上6点比赛,比赛的第一场很明显就是刚睡醒,打的前几把手都不热,水成什么程度就不多说了,龙珠的比赛,小组赛倒数第2出局的?等等,太重视直播,比赛的要求成了“只要输的不难看就行”(别的帖子看到,说是“sy这样讲的”)

其他队友,由于电脑端看非常模糊,看的比较少,所以评价只能是印象里的。

绝地求生sy、小叮当、呆萌

优点:

xdd个人能力突出,职业队比赛里经常可见1v2、1v3,对于职业战队来说,1v2就非常困难了,何况是1v3,可见个人能力是真强,这点就不多说什么了,ig真是捡到宝了,小叮当的潜质最高。

呆萌是we战队的大腿,我以前还查了人头积分,个人能力也很强,只是没怎么直播,少有人关注,尤其是善用ak,能和其他队友有很大的互补。

缺点:

1、太刚

每个大主播的通病,开车就想按喇叭找人,看见人就想杀!这也许不算什么,致命的是“无意义的对枪”,职业战队10几秒时间站着不动对枪,往往自己也成了活靶子。

刚强的时候,被对死拖了进圈的节奏、被侧偷、被背后偷,这是很多职业队都很常遇到的,ig也不例外,太喜欢无意义的对枪,打倒又补不掉。开了枪别人都知道了你的位置,之后进圈更难等。

2、不听指挥

可能还是碍于情面吧,错觉不好用队长的身份去命令队友,在昨天之前,全队各种比赛和为数不多的训练赛都是小失误不断,明显是没有默契的缘故。

直到昨天才让人刮目相看,xdd和sy不在那么贪人头去对枪了,也更快的执行,报点等,这点似乎是改善了非常非常多,希望保持,希望ig更好。

说白了,4am,ig为什么每次跟ifty 跳的地方不一样的情况下。。没到决赛圈就相遇。。211,godv和a+,错觉和a+经常相爱相杀。。真的是巧合么?

不,我觉得是这些队伍的顶尖指挥选点思路几乎都很相近。。所以也很好解释为什么ig昨天前两把能跟ifty连续相遇。。因为错觉跟大哥,想进圈的思路,转移的位置太一致了。。

大哥非跳机场的原因除了想找回场子,也明白,灭不了ig,今晚想进圈太难了。。只有打残打死ig,自己的思路才不会被严重干扰。

所以第三局,第四局ig和ifty 灭掉对方后取得了什么战果?

第三把ig17杀拿下第二。

第四把Ifty14杀吃鸡。

再没有对方干扰的情况下,ig和ifty都打出了统治力的表现。其他队几乎没有还手之力。

错觉和大哥同样在击杀榜也都在前十。

Mars比赛,在只有三人固定的情况下,一样拿到了第五。。

所以错觉的指挥绝对是一流的。

转自刁民甲

托马斯 别名战神托,托无双,托无窗,狗贼,托马斯小火车。之前在播H1Z1就略有人气,后来转战绝地求生之后名声鹊起成为熊猫吃鸡一哥之一,公认无黑点。唯一能黑的就是车技了

(本人托马斯车技粉)

每天早上十点开始到下午三四点单排,平均每把杀十个吧,最经常的死法是落地被喷子喷死还有翻车。

每晚八点或者八点半上来四排,一般队友是老云,牛总,嘎子。

老托很刚猛,落地找到枪就是干,经常落地三杀四杀。冲楼无敌,近战无敌,还有不足就是狙击偶尔会失准,枪法云化(@trave行云)。老托最厉害的还是车技,每天都会出现四五次平地翻车。大家在老托直播间能学到的只有车技 。

老托声音很不错,京腔,听起来贼舒服,不造作也不放荡,一听老托声音就觉得稳了。口头禅挺多也很搞笑,和水友们很亲切,从来不会主动要礼物或者订阅,最近才开始下播时候可能说一句:“大家点一波订阅啊”。看他的直播既看得爽,又挺娱乐,所以最近人气飙升,在一些时段人气是第一名。但是老托也没有膨胀过,谦虚低调的继续播着自己的直播。

最让我服气的是一点:讲义气,重感情,知道感恩。

因为只要你看拖神直播看得多的都知道他直播的几个基友:老云,牛哥。嘎子。

智取牛哥98K是真的骚,还有一个小号就叫做zhiquniuge98k

因为托神不火之前是云哥,牛哥带出来的。他们两个的帮助最大。看到贡献总榜没有。

可以说是拖神的伯乐了~

最后说一句,老托家庭地位贼高!撒呀

《fog电竞》百度网盘txt 最新全集下载:

35dx

FOG[电竞],作    者:漫漫何其多,现代电竞医疗师攻X突击手受主角配角均无原型,谢谢大家

绝地求生是一款很热的孤岛生存游戏,主要考察射击、侦查、战略、战术、车技、团队协作等电子竞技能力。我看的平台主要是虎牙和B站,所以想推荐的几位主播是来自这两个平台的。

虎牙主播:(1)职业战队主播:4AM的韦神,龙,夏天,永远,二星,醒目等都是很出名的职业玩家,技术高超,还能让观众欣赏到职业玩家的职业赛思维和意识,有时看野排练枪,经常情况下可以观赏到职业战队平时的训练赛模式,很吸引人。

(2)专职主播:拉风龙是一位人气很高的主播,而且吃鸡率也高,他有自己风趣的直播效果和个人魅力,自封金刚小芭比。另一位想推荐的主播是权威,技术好,声音有磁性,会说段子,有时候和其他主播开黑,有时候野排路人,直播中会给观众带来很多欢乐。

B站主播:(1)某幻君,是B站直播人气非常高的一名主播,山东大汉,声音真的特别好听的男神音,吃鸡技术是还行不是特别高超的那种,他的看点主要在于他与国际友人的英语交流能力(英语发音特别地道)和和队友之间的互动很有趣,属于很会聊天的那一种。

(2)一米八的坤儿,算B站吃鸡技术好的那类主播,直播形式多样化,技术感觉进步很大,会有自己很多想法和打法,会将精彩的部分呈现给观众看的那一种。

上几期都说的是入门小知识,光掌握知识依然不能吃鸡,因为你没有一些乱七八糟的套路,古有兵法三十六计,今有吃鸡十八套路,当然在广大玩家的发掘下,套路绝对不止这十八种,今天我们也不可能会把这十八套路全部分享完,但是我会挑选出其中最有价值的一些,有新的也有老的,当然对某些大佬来说可能全都知道,哈哈!心照不宣!

套路方面:

1伏地魔

非常常见的套路,石头后、树后、麦田里,这些都是常见的,比较会玩的可能会在反斜坡、倒地的摩托后、坑里,再高端的会在某些车下面、桥的外边、桥高架,无一例外,这些都是不易被发现的,你伏的地方越反常,越能出乎敌人意料之外,谋定而动,当到了该杀的时候,c键蹲起来就是一梭子,狙击枪的话得花少许时间瞄准头部就是一枪,敌人倒地立马伏着,围城打援,玩狙前提是你有把握,连弩的话看情况。衣服的话,迷彩gt;吉利gt;黑色gt;白色gt;其它,当然也要视地形而定。

2幻影坦克

和灌木丛合二为一,我中有树,树中有我,某位斗鱼搞笑主播曾经跑毒的时候穿过一个小灌木丛,结果死活穿不过去,最后被平底锅拍死,不说是谁了,都懂哈。幻影坦克在前中期都是不错的选择,属于低分段的套路,一旦到了后期就不行了,衣服黑色gt;灰色gt;吉利gt;迷彩。

3围点打援

非常适合以少打多,很多主播单排打多人队都是用这个方法,组排过的玩家都知道,一个人全副满配满防不如两个人两把冲锋枪不如四个人四把喷子,装备可以慢慢打慢慢搜,队友死一个就少一个,越少吃鸡的几率就越少,所以你突袭击倒了一个敌人后可以选择不击杀,而是换地点找个好的视角蹲他的队友来,只要敢拉,就是一梭子,具体蹲哪,他的队友从哪个方向来,看倒地的人往哪爬就猜得到了。

4钓鱼执法

无数人明知山有虎,依然向虎山行,只要诱饵足够大,不怕鱼儿不上钩,小到路边的载具,大到房子的资源,比如当你跳伞的时候发现某个地方有很多人,在附近的小房子搜一把枪就去那个地方外面的载具附近蹲着,等到里面打的天昏地暗的时候,晃晃悠悠的跑出来一个人,左顾右盼发现一辆车,正坐上车还没一秒,就是哒哒哒哒,或者跟着别人跳一起,让别人看到你进了A房,你搜完后就绕一圈到他附近的房子里,随手关门,什么都不要捡,蹲在视野看不到的地方哒哒哒哒等。

5载具潜伏者

国外有个非常精彩的视频,很好的说明了这个套路的强大之处,在终极圈的时候,一群人围着翻的载具噼里啪啦,最后剩一个人敌人四处寻找你的时候,你突然从车里跳出来侧翻的跑车倒地的一侧、倒翻的有顶吉普车后座、快艇的另一面等等等等,没有你想不到的,只有你防不住的,树荫下倒地的摩托就有可能紧贴着一个黑衣人,没有最骚,只有更骚,一山还比一山高。

6劝架

当你听到不远处有交火的声音,可以考虑去帮两拨队伍劝个架,当两方大的差不多的时候,来一波收割,一般情况下,一波收割就非常富有了,八个盒子,一人两个,劝架是资源来的最快的方法之一了,你问还有什么比这更快等下哈。

7引蛇出洞

当你不确定某个地方有没有人的时候,在附近用两把枪交叉朝天开枪,队伍的话就比较方便了,假装这个地方有人交火,如果消息框出现几个击杀消息就更完美了,一般想劝架的都会引过来,蹲别人的也会过来看看情况分拨脏,这个时候强行来一波反劝架,洞里等人进来固然不错,在洞外等人出来也是极好的。

8收费站

桥上是没有收费站,但是有收费的人,看过猫腻某期直播的人都会被震撼到,在桥的高架上猫腻四人共一千多发子弹都要打完了,桥上全是废车,盒子二三十个,最后毒快来的时候猫腻四人舔了几分钟,着实可怕,一辆车一秒半就扫炸了,基本上机场整个大岛的资源一半都在这座死亡之桥上,不过也印证了那句话,恶有恶报,离家太远就会忘记故乡;杀人太多,就会被人所杀,收费宜早不宜晚,宜少不宜多。来资源最快的方法,但是易遭天谴,慎用!

9出国

很多亚服的小套路在其他服就很吃香了,一样是宜早不宜晚,当你用亚服老到掉牙的套路去其他服用的时候,老外会非常的恐惧,当你屡试不爽的时候,就会听到各种瓦特?法克尤!当你们看到这个套路的时候,我都会默默地为萌萌的老外祈祷

10打胎侠

没错,有这样一群人,他们不打你,不代表你可以高枕无忧,他们会在刷毒的前一分钟,把你的车胎打爆,而且在你的沿路上把所有的载具轮胎打爆,杀人于无形之中,我们称之为打胎侠,类似的行为还有将海边的快艇开上岸,更有令人发指的是某位萌新去往出生岛,而他尾随其后,萌新高兴地上了岛,他将快艇开走了,开走了!

110杀吃鸡

这个方法得足够的苟,勾践卧薪尝胆,司马懿苟到曹三代,包里的药多到令人发指,全程抗毒,一路吸毒,你们打你们的,我嗑几个医疗箱

这期我们介绍了比较常规的套路,下期我们将介绍一些冷门的套路,我们下期再见!

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是啊,这是他向你表白。另类的表白方式。不管怎样你应该佩服他的勇气,毕竟他在公共游戏的场所里放烟花向你表白。要是你也喜欢他,你就接受他的表白好了,要是你不喜欢他,你就直接拒绝他。望采纳,谢谢

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