在王昭君大改版之后,玩家一度认为是被大大的削弱了,毕竟总体算下来伤害少了不是一点半点,但随着更多的玩家去尝试,才发现虽然王昭君爆发没有了,但是软控制能力比以前强了数倍,而且大招也不会存在被打断的情况,玩法也比以前具有多样性,下面我就来谈谈王昭君这个浑身都是控的英雄。
冰封之心
王昭君脱离战斗后可获得抵免450+052ap点伤害的护盾,当护盾破裂时会对敌造成450+052ap点法术伤害并减少敌人50%的移速,如果护盾受到物理攻击会减少其30%攻速和50%移速,持续一秒的时间;王昭君的第三次普攻会造成240+03ap点法术伤害。
相信还有不少的小伙伴不明白什么是脱离战斗,这里既然提到了就给大家说明一下,脱离战斗指的是7秒内不能攻击任何物体(指塔、英雄和野怪)或者不能被任何物体攻击,这也是为什么有的玩家和王昭君对线时,看到王昭君在兵线前来回走动,既不攻击你也不攻击野怪。
王昭君的护盾对依靠攻速打伤害的射手有天然的克制(前期),就拿公孙离来说,公孙离非常依靠位移突进期间的移速以及攻速加成,通过叠加4层印记打出高额伤害,公孙离在前期没有任何装备加成的情况下,想a王昭君4下还是非常的不容易,首先突进期间攻速被大幅度降低了,其次移速也降低了,这代表着公孙离还没a出4下,王昭君向前跑而公孙离追不上。
当王昭君的护盾破裂以后会对敌人造成等同于护盾血量的伤害,并且还附带有50%减速效果,这主要是针对于一些突进型刺客或者战士,毕竟王昭君腿短、无位移,总是需要给予王昭君一定的自保能力,当被减速以后,王昭君才能够方便冻住敌人。
王昭君的第三下普攻释放时会在空中有短暂的停留时间,期间虽然不能继续普攻,但是可以释放技能进行攻击。
凋零冰晶
王昭君在指定位置释放技能,对目标造成400+05ap的法术伤害,同时附加减少目标50%移速和30%攻速效果,并且还会获得敌人的视野。
为什么我会主选一技能?原因就在于一二技能的冷却时间都是不会随等级成长而减少,前面我也提到了王昭君偏向于消耗和软控制,而一技能不仅是瞬发,而且伤害远远不是二技能可比的。
一技能还有探草丛视野的功能,在许多玩家的认知中,技能命中敌人才会获得敌人视野,但王昭君的一技能不同,即使没有命中敌人也会获得敌人视野,经过我的反复测试,视野范围大概有大招范围一般大。
禁锢寒霜
王昭君在指定区域释放技能,较长延迟之后,技能范围内的敌人会被冰冻住同时造成250+047ap的伤害,冰冻持续25秒,且对冻住的敌人额外造成150+02ap法术伤害。
二技能虽说是个硬控并且控住了以后,输出伤害会直接翻一个档次,但是二技能延迟太高,直接释放基本上是不会命中敌人,除非是在团战中或者阴草丛,否则的话必须要配合其它技能使用,这里我给大家简单例举几个搭配,比如被动和二技能,一技能和二技能,大招和二技能等。
凛冬已至
王昭君释放大招时会重新刷新护盾,且在大招覆盖区域内敌人会受到250+022ap点法术伤害,以及降低30%攻速和50%移速,持续时间为5秒。
很多玩家的玩法思维都还停留在王昭君未改版之前,比如说大招的使用上,在以前我们的连招顺序是231或者123,反正不管怎样都是大招在二技能之后释放,而现在还是有玩家按照以前的打法思路玩,完全浪费了大招附带的减速效果。
不难理解为什么玩家喜欢在二技能之后释放大招,无非是想利用二技能附带效果提高整体输出,现在的大招有减速效果,并且持续时间为5秒,而二技能控制时间为25秒,意味着多出来了的25秒是没有伤害增益加成,那么为何不先放大招,给敌人施加范围内减速,再释放二技能,这样还大大提高了二技能的命中率。
王昭君大招不仅仅可以用来打输出,用来逃跑也是一大神技,凛冬已至的大招直径差不多有中路那么宽,用来封路有绝对的奇效,即使敌人选择最短路线靠墙走,也势必会经过大招覆盖区域,经过减速后的敌人是决计不可能追上王昭君。
当然了王昭君释放大招会刷新护盾,这个可不能忘记,遇到诸葛亮大招收割时,放个大招绝对会有奇迹发生的哦。
10枚狩猎、10枚心眼、10枚凶兆
加成属性:42点法术攻击、64点法术穿透、10%移速、22%攻速
有人曾建议过我将所带的凶兆换成梦魇,属性嘛也就是我们常常说的88法穿,但我想了想还是这套凶兆铭文更加的适合王昭君,无疑前期高额的法强与法穿加成,绝对是大多数法师的首先考虑因素,但王昭君不一样,因为被动的第三下普攻具有法术加成,所以还是要先尽可能的考虑攻速所带来的伤害增益。
我这里做了一个小测试,梦魇这套铭文比凶兆多出了24点法穿,少了6%的攻速,当我带上16%的攻速时,虽然也能够在二技能将敌人控制住期间a出第三下,但仅限于敌人在王昭君身侧的情况下,如果敌人不在王昭君身侧,那么就需要将普攻飞行时间考虑进去,这时候的第三下普攻是没办法触发二技能的伤害增益效果的,很明显王昭君大多数时候时候不可能和敌人打近身战。
再反观我选择的这套铭文,22%的攻速加成刚好迈过了212的阈值坎,既不存在攻速溢出浪费的情况,而且212的阈值坎是王昭君攻速的小分水岭,基本上能够在二技能控制期间普攻a出4下。
在前期脆皮的法抗普遍在50左右,所以从法穿这个角度去看,两套铭文是处于同一水平线上,至于中后期的话,在购买了法穿装备的情况下,两套铭文也不会有什么明显的差距。
经过以上种种分析,凶兆这套铭文更加适配于王昭君。
冷静之靴、极寒风暴、痛苦面具、魔女斗篷、冰霜法杖、不祥征兆(梦魇)
其中核心装备为面具和极寒风暴,面具提供的属性加成比较全面,但最重要的是面具附带的效果,配和王昭君的频繁消耗是再合适不过的了,这里我就不过多描述了。
再说极寒风暴,极寒风暴的作用是当受到超过自身生命值伤害10%及以上时,会降低攻击者30%的攻移速,这里以敌方吕布上单举个例子,假如吕布一技能挥中了王昭君,那么吕布会降低60%的攻速,这意味着什么?意味着吕布的后摇比百里守约这种以后摇称王的射手还要大,简直堪称是需要依赖普攻的战士的克星,而且极寒风暴提供的冷却、物防、蓝量加成都是王昭君非常需要的属性。
冷静之靴、圣杯、回响之杖、博学者之怒、虚无法杖、辉月
首先正常的法师三件套没什么可说的,唯一值得研究的是到底需不需要出圣杯?这一向是在玩家中颇具争议的问题,大多数玩家认为法师出圣杯都是混子,但我认为王昭君出圣杯却是非常的有用,下面我就来说说出圣杯的种种好处。
第一点冷却缩减 ,因为我选择的铭文没有附带冷却缩减效果,那么要抵达40%的冷却上限至少是要出2到3件装备,而在法术装备中有冷却效果的无非只有那么几样,比如吸血书,但是王昭君的吸血回复能力不强,远远比不上高渐离、甄姬等这类法师,而且缩减效果也只有10%,所以不多做考虑。
第二点蓝量续航能力 ,王昭君的一技能耗蓝为50,二技能耗蓝为80,三技能耗蓝为120,而王昭君的初始法力值为490,成长最大法力值为1960,想必大家也看出王昭君耗蓝之大了吧,往往很多时候王昭君血量还足够的多,但蓝却被消耗的一干二净,圣杯除却每秒回复1%的蓝量以外,每5秒还会回复25点蓝值,实用性不可谓不强。
第三点生命回复能力 ,不管是在铭文中还是这套装备中,都没有附带吸血能力,那么圣杯带来的每秒回复1%的生命值就显得尤为重要,除了第一波兵线间隔刷新时间是10秒以外,其余的每波兵线间隔刷新时间基本是在30秒以上,这也就意味着王昭君能够至少回复30%以上,当然了这只是理论值还需要考虑支援等因素,但不管如何利用间隔时间回复与敌人对线消耗掉的生命值足够了。
对王昭君用一句话来评价,硬控不足,软控来补;爆发不高,消耗来补 。
王昭君星传说皮肤可以通过集齐活动来获得。
王昭君星传说皮肤是在2018年的春节活动中推出的,当时可以通过活动获得。但是,如果你错过了那个活动,也不用着急,因为现在还有另外一个获得方法。
这个方法就是通过集齐活动道具来兑换皮肤。具体来说,每个赛季都会推出一些活动,完成活动任务可以获得对应的活动道具。收集一定数量的活动道具后,就可以在活动兑换页面兑换王昭君星传说皮肤了。
需要注意的是,每个赛季的活动道具都是不同的,所以如果你想要获得这个皮肤,就需要在每个赛季积极参与活动,收集对应的道具。同时,活动道具也可以通过购买活动礼包来获得,但是这需要花费一定的钱。
王昭君的玩法
王昭君的被动是十分厉害的,有三个非常实用的效果。第一个是护盾,王昭君在脱战之后,会获得一个寒冰护盾,能够防御物理攻击。当护盾被敌人打破的时候,会减速敌人50%的移速和30%的攻速,同时还会造成同等护盾值的伤害。
王昭君的法强越高,护盾的防御数值越高,破裂时对敌人造成的伤害也就越高。王昭君连续第三下普攻,能够触发3枚冰刺攻击敌人,冰刺的伤害也是跟法强相关的。而且冰刺的攻击范围比王昭君普攻的范围更大,特别是技能命中敌人后,一定要记得普攻补伤害。
同时也可以利用强化普攻消耗线上的敌人。王昭君的所有技能造成伤害时,都会对敌人施加冰冷效果,能够减少敌人50%的移速和30%的攻速。这就是为什么王昭君护盾破裂时,一技能和大招都能对敌人造成50%移速和30%攻速降低的重要原因。
大家好,这里是王者格叽,今天要跟大家分享的是关于王昭君的上分攻略!这个英雄虽然在当下版本中不能跟嬴政这种“版本黑马”相提并论,但胜率却也排在了中路英雄中的第四位,高达5194%,仅次于嬴政、武则天、钟馗,出场率方面是18%,也是排在第四的位置,可见王昭君在当下版本的热度以及强度都是不错的,这也是我今天写下这篇文章的主要目的!
那么到底应该如何用王昭君上分呢?下面我将会从以下几点跟大家分享:
王昭君的技能解析
王昭君的优劣势分析
王昭君的全局思路
王昭君的出装铭文推荐
技能解析
被动解析:王昭君的被动主要有三个作用:其一是强化普攻,王昭君每三次普攻中的第三下会触发三枚尖刺,对目标造成额外的法术伤害;其二是提供护盾,王昭君脱战后会获得一个寒冰护盾,对物理攻击者施加冰冷效果,护盾破裂时还会对范围内敌人造成法术伤害以及减速50%移速的效果;其三是王昭君的技能控制来源,定义了冰冷效果(一技能、大招的减速效果)的控制属性是减少目标移速50%,攻速30%持续1秒。
一技能解析:王昭君的一技能是其主要的消耗、控制技能,因为其控制效果明显且成功率高,施法过程中几乎没有延迟,技能CD也短,只有5秒钟,后期有一定装备加持之后,王昭君可以频繁利用一技能消耗、限制敌人。同时也是王昭君大部分场景下的先手技能,命中敌人之后的触发的冰冷效果(减少目标50%移动速度与30%攻击速度持续1秒)可以提升二技能、大招的命中率。
ps:王昭君一技能还有探草丛的功能。
二技能解析:王昭君的二技能是其唯一的硬控技能,且最高能造成两段伤害。释放之后,短暂延迟之后会对指定区域的敌人造成伤害的同时,附带冰冻25秒的效果,同时冰冻的敌人还将受到额外的法术伤害。
不过需要注意的是,二技能的效果生效有一定延迟,如果在没有接触其他控制的前提下单独使用,命中率极低,除非预判,所以一般情况下,建议搭配一技能、大招或者是队友的控制使用。
大招解析:王昭君的大招是其核心控制来源以及输出手段,释放之后会形成一个大范围的持续性伤害、减速区域,处于范围内的敌人将受到持续的法术伤害及冰冷减速效果。
同样的,大招释放瞬间也有一定的延迟,所以一般情况下也是需要有一定预判能力以及搭配其他控制技能共同使用。当然了,王昭君的大招除了用来打伤害之外,团战中分割战场、封敌人走位的作用也同样重要。
常规技能连招建议:
1、123。这套连招适用于对线以及证明团战,一技能先打出减速效果,增加二技能冰冻的成功率,最后接大招打出持续输出。
2、231/213。这套连招适用于蹲草以及预判的时候,二技能先将敌人冰冻住,然后接一技能、大招,两个技能谁先谁后都可以,一技能先的话冷却快些,大招先的话则伤害会打得更一些。
3、321。这套连招比较适合收割残血或者跟敌人距离较近的时候使用。因为大招起手的好处是可以让敌人无法通过交一个位移技能或者闪现就脱离王昭君的减速范围,而等敌人交出位移/闪现之后,王昭君此时接上一个二技能的命中率会比起“123”的连招方式更加容易成功冰冻住敌人。
小结:王昭君的技能共性在于均具备控制效果,不过除了一技能之外,其余两个技能施法过程中都有一定延迟,导致了王昭君单技能使用的时候容易无法将伤害及控制打满。所以使用王昭君的时候,需要多利用技能之间的衔接以便提升整体输出及有效控制。
王昭君的优缺点分析
优点:控制足、守塔强,团战作用大。
首先,经过前面的分析已经得知,王昭君三个技能都有一定的控制效果,尽管部分技能在施法过程中有一定延迟,不易成功命中敌人,但却可以利用一技能的减速效果先手限制敌人之后,提升技能整体的控制效果。
其次,当王昭君达到四级之后,其大招带来的大范围持续伤害可以轻松清掉兵线的同时,还能分割敌人跟己方防御塔,限制敌人的推塔进度,从而起到很好的守塔效果。
最后,在团战方面,王昭君的作用主要体现在控制技能对敌人输出空间的限制以及大招分割战场方面的能力。王昭君三个技能均有控制,可以在团战中限制敌人输出空间的同时,有效提升己方队友的输出环境;同时,大招的大范围持续冰冷效果能有效分割战场,将敌人的阵型打乱,从而配合队友实现逐个击破。
缺点:机动性不足,爆发伤害低。
首先,王昭君由于缺乏位移技能,导致其机动性比较差,在支援游走方面要稍微欠缺些,所以我们在使用王昭君时,最好让队友围着自己打。特别是野区这种活动范围比较有限的阵地战,王昭君一个大招可以轻松覆盖住主要战区,从而打出超高的持续伤害。
其次,爆发伤害方面王昭君也是比较欠缺的,因为作为主要输出手段的大招是一个5秒钟的持续输出,即使二技能可以先冰冻住敌人,也仅仅只能让敌人承受25秒大招的伤害,所以王昭君很难把输出打满,爆发伤害方面也比较低。不过团战作用方面王昭君是比较给力的,前面已经分析过了。
全局思路
前期思路
王昭君在前期的对线期间,四级前的清线效率还是比较低的,如果没有辅助帮忙的话,很难做到兼顾自身的发育与支援,所以尽量让队友过来帮忙清线,毕竟中路是几条路中最适合支援的一路。
而在选择支援的时候,就目前版本来说,由于对抗路的远程小兵换成了“经验兵”之后,对抗路是可以跟打野保持一样到达四级的时间点的,并且对抗路的先知主宰在前期的作用要大于小暴君,所以优先支援对抗路是当下版本法师玩家的普遍选择。
不过需要注意的是,不要蹭到对抗路玩家的经济,避免影响发育。
支援两波之后,确保己方对抗路玩家不处于劣势,即可配合同样到达四级的打野队友一起拿下第一条先知主宰。
当然了,如果辅助不配合的话,那么王昭君前期的思路主要是猥琐发育,清完兵线有时间就打一下中路的河道之灵,因为想要支援队友是没有时间的,所以对于这种开局的王昭君来说,前期更多的是跟着队友的节奏走。
中期思路
中期的王昭君要发挥好自身团战的作用,确保参团率。不过不用过度执着杀人拿人头,防御塔才是中期扩大优势的主要途径。
王昭君可以利用大招的大范围覆盖效果,协助队友在此阶段(特别是10分钟前)更多地推塔,因为游戏进行到10分钟,黑暗暴君、主宰刷新,这两只远古生物的归属权对场面的局势影响很大,简单说就是谁能够霸占这两只远古生物,谁就能在中期的时候扩大优势或者扭转局势。
而防御塔就恰恰是影响这两只远古生物争夺权的重要因素!毕竟防御塔一丢就意味着失去了中路河道的视野,那么势必在远古生物的争夺方面会处于一个被动的状态,防御塔还在的一方则可以利用兵线的运营稍微做一些牵制工作,然后再抱团即可轻松拿掉远古生物。
例如当要拿主宰的时候,有防御塔优势的一方可以先将发育路,也就是黑暗暴君所在的一路兵线带过中路河道牵制敌人去清兵,然后再5人抱团去打主宰。这样的话敌人如果要上来争夺,势必是一个少人的状态,或者是放弃发育路防御塔甚至是高地的风险来争夺主宰,即使抢到了也扭转不了局面,更何况逆风的情况下打团本就没有优势。
所以王昭君在中期的主要思路,就是跟团推塔,然后配合队友拿远古生物,将优势进一步扩大。
如果恰好王昭君在此阶段是处于逆风的一方的话,则要以守塔为主,让队友去带线牵制,自己用大招守好中路防御塔,尽量拖到后期。
后期打团思路
游戏到达后期,王昭君作为一个团战型的法师,正确的打团思路就是这个阶段最重要的事情!
首先要明确王昭君的打团任务,既不是打输出也不是切后排,毕竟王昭君并不是手长的爆发型法师,主要的任务是打出该有的控制效果,尽可能限制敌方输出空间,以及保后排。
简单说就是王昭君在后排利用一技能消耗打控制;二技能配合一技能的控制或者队友打出冰冻效果,也可以用来保护己方的射手以及自己;大招则主要是利用大范围的输出区域及冰冷控制区域来限制敌人的输出,同时起到分割战场,打乱敌人阵型的作用。
出装铭文推荐
出装推荐:秘法之靴、回响之杖、痛苦面具、博学者之怒、辉月、虚无法杖。
鞋子的选择我个人推荐秘法之靴的主要原因是其“每5秒回蓝增加25”的效果,因为王昭君是一个依赖技能输出的法师,蓝量方面的续航还是比较重要的。特别是前期,如果出冷静之靴减少技能CD的话,王昭君就得出圣杯来确保蓝量的续航,个人感觉会拖节奏,所以更加推荐秘法之靴。
回响之杖作为首件法强装则是由于其附带的“移速加成”效果,对于本身机动性较差的王昭君来说,前期在游走支援方面会更加游刃有余。
痛哭面具、博学者之怒、虚无法杖都是法师的常规出装,不作过多解释,辉月则是增加王昭君的生存能力,毕竟王昭君被近身的话还是比较难受的,有辉月至少可以抵御以下第一波爆发伤害,争取到一定反应时间。
铭文推荐:梦魇、狩猎、心眼。
梦魇是法师的通用铭文之一,主加法强、穿透,心眼同样可以带来法术穿透加成,而带狩猎则是为了通过额外的移速加成增加王昭君的机动性、生存能力。
总结
王昭君是一个浑身是控制的团战型法师,大招守塔能力也比较强,但机动性方面会略差一些,且单体控制方面不太稳定,需要注重技能的衔接来提升控制效果;爆发伤害方面也不是很高,所以更多时候在队伍中是一个提供控制的角色,或者可以理解成团队中的第二辅助。
但是只要能将王昭君的控制效果发挥出来,就能在团战中有效限制敌人输出空间,同时还能大大提升己方的输出环境,想要上分其实是很轻松的。
王者荣耀王昭君就是王昭君。
王昭君,手游《王者荣耀》中的一位女性法师英雄角色,原型是西汉著名美女王昭君。在游戏中,王昭君是一个对单非常强力的中单法师,有控制有减速,AOE爆发超高,擅长团控,在团战中有很大的作用。
王昭君是一个对单非常强力的中单法师,有控制有减速,AOE爆发超高,擅长团控,在团战中有很大的作用。出装可以以法伤装为主,到后期团战时,只要注意走位,控制好对面输出人物,找机会放出自己的大招,打出范围性伤害。
出装可以以法伤装为主,到后期团战时,只要注意走位,控制好对面输出人物,找机会放出自己的大招,打出范围性伤害。
王昭君的技能:
1、冰封之心:
王昭君脱离战斗后会获得可抵免450点伤害的寒冰护盾,护盾对物理攻击者施加冰冷效果。护盾破裂时对附近敌人造成一次冰霜冲击造成450点法术伤害并减少其50%移动速度,持续1秒;王昭君第三次普攻出发3枚尖刺总共造成240点伤害。
2、凋零冰晶:
王昭君在指定位置操控碎裂冰晶绽开,对范围内的敌人造成400、460、520、580、640、700点法术伤害并对其造成冰冷效果,持续1秒;同时还会获得敌人视野。
3、禁锢寒霜:
王昭君在指定区域引领寒霜之力,短暂延迟后将范围内敌人并造成250、280、310、340、370、400点法术伤害并对其冰冻25秒。
玩王昭君要学会蹲人和刷被动,二技能的位置也非常重要,出装推荐痛苦面具、回响之杖和博学者之怒。
工具/原料:华为P40、HarmonyOS200、王者荣耀37118。
具体步骤:
1、学会刷被动在对局前期要合理运用王昭君被动:两次普攻后就会产生额外的尖刺攻击敌方。
2、释放二技能很关键放二技能的时候要谨慎,在关键时刻二技能可以保命并反杀对方。
3、打法出装推荐打法上主一副二,有大点大,必出装备有痛苦面具、回响之杖和博学者之怒,其他三件最好根据阵容选择。
游戏介绍:
《英雄联盟》(LeagueofLegends,简称LOL)是由美国拳头游戏(RiotGames)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”、“英雄联盟全球总决赛”、“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。
2018年5月14日,《英雄联盟》加入“亚洲运动会”,成为表演项目之一。2021年11月5日,《英雄联盟》入选为第19届“亚洲运动会”电竞比赛项目,这是电竞首次成为亚运会的正式竞赛项目,向全世界展现电竞运动的魅力,项目所获得的奖牌将计入国家奖牌榜。
王者荣耀王昭君的玩法如下:
1、王昭君的被动是十分厉害的,有三个非常实用的效果。第一个是护盾,王昭君在脱战之后,会获得一个寒冰护盾,能够防御物理攻击。当护盾被敌人打破的时候,会减速敌人50%的移速和30%的攻速,同时还会造成同等护盾值的伤害。王昭君的法强越高,护盾的防御数值越高,破裂时对敌人造成的伤害也就越高。
2、王昭君连续第三下普攻,能够触发3枚冰刺攻击敌人,冰刺的伤害也是跟法强相关的。而且冰刺的攻击范围比王昭君普攻的范围更大,特别是技能命中敌人后,一定要记得普攻补伤害,同时也可以利用强化普攻消耗线上的敌人。
3、王昭君的所有技能造成伤害时,都会对敌人施加冰冷效果,能够减少敌人50%的移速和30%的攻速。这就是为什么王昭君护盾破裂时,一技能和大招都能对敌人造成50%移速和30%攻速降低的重要原因。
4、王昭君的一技能是一个瞬发技能,是王昭君的主要输出和消耗技能,能够对小范围内的敌人造成伤害和减速效果。一技能的实际伤害范围要比指示器更大,另外一技能还可以用来探草,即使一技能没有直接命中敌人,边缘溅射到敌人,也能够获得敌人2秒的视野。
5、二技能是王昭君唯一的强控技能,技能命中敌人,能够造成长达25秒的冰冻效果。不过二技能的释放到冰冻敌人有一个短暂的延迟,如果直接释放技能很容易被敌人走位躲开。一般都是先用一技能减速或者提前预判敌人的走位,或者在刺客贴脸的情况下,放在自己的脚下,这样能够更好命中敌人。
6、王昭君的大招十分犀利,召唤暴风雪对范围内的敌人造成持续5秒的大招,对范围内的敌人造成50%的减移速和30%的减攻速效果,同时还会刷新自身的寒冰护盾。在刺客贴脸的时候,当自身的护盾被打破时,这时候立即开大,就能重新获得一个护盾,能够极大地提升反杀的几率。
7、我们在玩王昭君的时候,一定不要忘记技能穿插普攻,虽然王昭君的技能冷却较短,但是要养成技能穿插普攻的习惯,能够让我们在团战中打出更多的伤害。其次就是不要吝啬王昭君的大招,在出了冷静鞋和痛苦面具之后,王昭君的大招只需十几秒,可以用来清兵从而提升支援边路的速度。因为王昭君从中路跑到边路时,大招的CD又好了。
1、铭文推荐。红色:10x梦魇AP+42、法穿+24;绿色:10x心眼攻速+6%、法穿+64;蓝色:10x狩猎移速+10%、攻速+10%。
2、出装思路。CD鞋+法杖+面具+极寒风暴+斗篷+帽子。cd鞋在前期为王昭君提供了CD缩减以及移速加成能够让她能够快速跑线支援;法杖与面具是王昭君的核心装备,非常契合王昭君的技能特性;极寒风暴和魔女斗篷可以在游戏后期做出提升王昭君生命,让她不至于瞬间被秒。
3、在对线时玩家需要利用王昭君的技能三段效果,在两次普攻后运用尖刺伤害攻击敌人,二技能释放要慎重,在确定对面没有支援的情况下可以近身利用护盾爆炸伤害打出最大化输出。
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