玩转芙蕾雅之副本BOSS篇-PART1天堂2

玩转芙蕾雅之副本BOSS篇-PART1天堂2,第1张

玩转芙蕾雅之副本BOSS篇

By:1F笨小孩蓝蓝

一、前言:

经过大陆玩家长时间的守候,万众期待的新章《芙蕾雅》终于于2010年6月24日维护后在国服正式更新了。这次更新的内容和领域非常广泛,涉及到副本、职业、武器、防具、任务、狩猎区、道具格子、奥林匹克竞赛等等方面,本篇仅涉及副本BOSS的介绍。之前版本的几个大BOSS:火龙(“巴拉卡斯”)、地龙(“安塔瑞斯”)变得非常的强,本章新增的极限芙蕾雅也是非常的强,目前在国服还未被人推到过,均不在本篇的介绍范围内。巴温不是副本形式的,为战盟所垄断,也不在本篇的介绍范围内。本篇将对以下广大中立玩家力所能及的副本形式的BOSS:81级深渊迷宫,83级深渊迷宫,82级、84级梦幻BOSS,泰特,高等级日间扎肯,芙蕾雅和小小巴(“弗林迪萨”)做较为详细的介绍。其中有一些是上章就已经存在的副本BOSS,大家已经很会打了,会打的同学请自行跳过自己熟知的章节。

二、准备工作:

孔子曰:“工欲善其事,必先利其器”。要想轻松推倒这些副本BOSS,从它们身上获取宝物,不做必要的投入和前期准备工作是不行的。然而,狩猎BOSS是一个TEAM WORK,不能通过几个人的努力和付出而简单实现。我们小时候听过一个故事:说是9个老头每天自己带酒来喝,某天一个老头提议说:“第二天大家把带来的酒混在一起,再倒出来给大家分享。”大家同意了。结果第二天大家各自把带来的“酒”混在一起,倒出来却发现根本就是水。原来每个老头都以为别人会把美酒带来,自己带点水过去,只不过是冲淡了一点点而已,也不会被别人发现,这样就可以用0成本来换取美酒下肚。我们的广大玩家可不要学样哦。

废话说完,进入正题,要做哪些准备工作呢打手:本章巫师打BOSS不行了,我就不介绍了,就说说物理打手吧,暴君、破坏、3种鸟人都很受欢迎,剑斗、刺客、骑士也有其相应的作用。所有近战打手最好要配备蚂蚁、巴温、扎肯,火龙和地龙就不强求了,武器300属性是必须的,加高当然是越高越好不能强求。辅助的武器无所谓,相关的技能最好强化一下,这年头了,级别高点的先知强化个火/风/水之防护到10几也花不了几个钱,不要裸着技能就出门混钱。具体什么职业强化什么技能就不在本篇细讲了,反正要做到对自己负责,对队友负责。所有队员,包括辅助和打手的衣服最好点300抗水(芙蕾雅)和300抗黑暗(81,82,83,84,小小巴和扎肯),泰特没难度,点了抗水就不能点抗火了,也不用再找一套衣服点火了(先知的火之防护稍微强化一下就足够了)。由于本章加血复活等技能的冷却时间较长,主教、长老最好戴上小小巴或者芙蕾雅项链(火龙虽然更好但是很贵,就不强求了)来缩短技能冷却时间,增加队伍的存活率。以上准备工作做完,就正式可以组队去虐BOSS了。

三、81级深渊迷宫:

1 BOSS属性、怪物属性:

BOSS是风属性的,怪物大部分是黑暗属性,2楼的怪是风属性。

2 刷新时间、组队人数、等级要求:

每天6点30分刷新、一个队伍2-9人,上下5级。

3 BOSS物品掉落:

祝福S5,S5,SF,恶魔碎片,统领皇家大阿卡系列及组件。

4 搜魂石制作:

5 打法:

1楼为黑暗属性的怪,一共是10只,把真怪打死可以减少BOSS的物理防御,如果不打死真怪,会反复刷怪物,一般是看那个啥里面怪物列表的最后一个就是真怪(内的最后一个是对的,脱机的最后一个不是真怪),把他引出来打死即可。其他怪可以不打,幽灵过去也可以,绕开也可以。2楼为风属性的怪,打死可以减少BOSS的魔法防御,如果是战士队伍去的话,可以不打,幽灵或者绕开即可。3楼是个黑暗属性的小BOSS,有经验的,杀之减少4楼BOSS的攻击。4楼是个风属性的BOSS,会反射伤害,近战需要有吸血状态,不然会死的很惨,杀他也没难度,鸟人可以变身杀。

四、83级深渊迷宫:

1 BOSS属性、怪物属性:

全部是黑暗属性。

2 刷新时间、组队人数、等级要求:

每天6点30分刷新、一个队伍2-9人、上下5级。(跟81的深渊的迷宫冲突,打了81就不能打83了)

3 BOSS物品掉落:

死亡首饰,S5,SF,YK三叉戟。

4 搜魂石制作:

5 打法:

基本和81欲界一样:1楼为黑暗属性的怪,一共是10只,把真怪打死可以减少BOSS的物理防御,如果不打死真怪,会反复刷怪物,一般是看那个啥里面怪物列表的最后一个就是真怪(内的最后一个是对的,脱机的最后一个不是真怪),把他引出来打死即可。其他怪可以不打,这里破幽灵,只能绕开或者全部杀光。2楼的怪据说要全部杀掉,可能并不是减少BOSS的魔法防御的,反正就5个,绕开还不如杀掉来的快。3楼是个黑暗属性的小BOSS,有人说这个怪很猛,我是用一个鸟人变身打的。如果是其他近战职业,有300黑暗抗性,自身级别装备不是太差的话,辅助也不是太烂的话,这里是不难打的。4楼是个黑暗属性的BOSS,我是另外一个鸟人变身打的,强一点的近战如果3楼不是问题的话,这里自然也不是问题。要保险点的话,辅助组组满,歌舞长老主教都带上就很轻松了。

在剑与远征里,深渊迷宫是高难度的迷宫,对于玩家的要求比较高,玩法上也有特别之处。下面就为大家带来详细的攻略介绍,一起来看看吧!

深渊迷宫攻略

在异界迷宫深渊模式的难度对比之前的迷宫模式多了4个2队NPC多了3个deuff,对上阵英雄种族进行了限制只能用3次眼泪,不能无脑一套阵容自动通关了。

深渊迷宫的奖励对比之前的迷宫模式,相当于之前的困难模式打了哥布林,为基础增加了经验金币粉尘的收入。

深渊迷宫规则介绍:

1深渊迷宫每48小时为一轮,每轮刷新后,所有的怪物、奖励和建筑都将重新生成。

2每轮迷宫只能选择进入一种模式,选择开启深渊模式后,将无法再进入普通模式。反之亦然。

3深渊厄运效果和允许入场的种族,将每4轮刷新一次。

4如果某轮次错过迷宫探索,那么在下次探索深渊模式时,奖励将会有所提升,但至多累计到180%的奖励。

 在魔域手游经常碰到有人说去打迷宫,萌新们表示很不解,那么迷宫要怎么走呢!下面就由 我来告诉你们迷宫的走法。

 深渊迷宫

 怪物等级范围:100-110级

 地形:冰冷阴暗的地宫,地形复杂迂回,让人摸不着头脑。

剑与远征深渊迷宫模式怎么玩?剑与远征深渊迷宫是什么样的?剑与远征深渊迷宫的攻略是什么?相信还有许多玩家不太清楚,下面一起看看最新的剑与远征深渊迷宫玩法攻略吧。

剑与远征深渊迷宫变动攻略

规则一览

厄运效果如下图所示

只能上限定种族英雄

厄运效果会和种族限制

每4轮即8天刷新一次

一些变动

灵魂马车给的佣兵好像变强了!

箱子为随机2h经验/金币/粉尘

击败普通/精英守卫不掉落遗物

遗物从遗物守卫处击败获取

可看到获得的遗物属性

迷宫币也从遗物守卫处获取

第一层第二层第三层宝箱为

1000公会币1300迷宫币3333高竞币

三种随机奖励之一

即之前的哥布林奖励拆分

为什么我总是先上英雄

必须知道的变动

深渊模式中眼泪至多使用3次

对的我先遣服用了2个眼泪才过的QAQ

出现了一批新的遗物强度不低

因为种族阵营限制和debuff的存在

深渊迷宫难度确实提升了不少

建议认真挑选有用的遗物

第二层为两个debuff

没想到吧!!!

第三层不仅是三个debuff

而且还是多队推图哦

还是这种看起来就打不过的阴间阵容

这一刻我真的是懵逼的

攻略小结

深渊迷宫的奖励对比之前的迷宫模式

相当于之前的困难模式打了哥布林

为基础增加了经验金币粉尘的收入

深渊迷宫的难度对比之前的迷宫模式

多了4个2队NPC多了3个deuff

对上阵英雄种族进行了限制只能用3次眼泪

不能无脑一套阵容自动通关了

说起刷球,大家都来劲了,哈哈。不过网络上很多人都是标题党,明明标题写的是教大家刷球,结果整篇文章中没有一个字是介绍何刷球的,我看了实在不忍心,就写了这篇关于刷球的文章。

一、做好准备,刷球的朋友需要达到以下先决条件:

1、职业要是法师。

2、已经开了三宠,已经开了开神之祝福。

3、人物战斗力要在360以上。

4、高级经验双洞装(品质不限)。

5、三宠为:奇迹龙(合体用)、孤星龙、七夕法宠(或法猪)。

6、学习技能“三级‘火旋风’”。

7、领两个星辰之眼(一个定在卡诺萨城向海岛的传送员处,另一个定在海岛向高地的传送员处),这样可以节省领双后的时间浪费。

8、有N个小号(60级以上),这里的N取决于你想打多少个球,一个小号只能打十个,N个小号就是N10。

二、刷球的地点:实施环境——深渊迷宫。

三、刷球的操作技巧(这点最重要哦):

1、在等待XP的期间用火旋风技能打怪(奇迹龙合体后增加一倍魔攻),一个火旋风就能打死怪物,节省打怪时间。

2、XP开始后用法龙的风珠技能快捷键打怪,在法龙体力值(绿线)100时,一次就能打死。

3、开双期间每个球打到90%左右就更换下一个(系统要求一天只能打十个满球,不满的没有限制)。

4、双打完后,不要着急出来,在不开双的情况下将已经90%的经验球,打到999%(这个关系到你小号的工作效率)。

5、打球从90%到999%的技巧:解除奇迹龙合体(这样比较稳),先用火旋风打到996%,然后用法杖进行物理攻击打怪至999%。

6、所有球都打到999%后,回城交易给小号(每小号十个球),然后由小号出城打怪(我比较喜欢到冰宫),最好小号身上合体一个奇迹龙,这样最多两个xp就可以把10个球搞定。

就说这么多了,纯粹个人经验,仅供大家参考,绝对没吹牛。

先遣服今天上线了深渊迷宫,那么今天攻略君就给大家带来深渊迷宫小爆料。一起来看看剑与远征深渊迷宫攻略分享,深渊迷宫新玩法。

深渊迷宫

规则一览

厄运效果如下图所示

只能上限定种族英雄

厄运效果会和种族限制

每4轮即8天刷新一次

一些变动

灵魂马车给的佣兵好像变强了!

普通/精英守卫

箱子为随机2h经验/金币/粉尘

击败普通/精英守卫不掉落遗物

遗物从遗物守卫处击败获取

可看到获得的遗物属性

迷宫币也从遗物守卫处获取

层第二层第三层宝箱为

1000公会币1300迷宫币3333高竞币

三种随机奖励之一

即之前的哥布林奖励拆分

为什么我总是先上英雄

总结:

深渊迷宫的奖励对比之前的迷宫模式,相当于之前的困难模式打了哥布林,为基础增加了经验金币粉尘的收入。深渊迷宫的难度对比之前的迷宫模式多了4个2队NPC多了3个deuff,对上阵英雄种族进行了限制只能用3次眼泪,不能无脑一套阵容自动通关了。

剑与远征深渊迷宫奖励内容介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下剑与远征深渊迷宫奖励内容介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

剑与远征深渊迷宫奖励一览

1、深渊迷宫对比旧版选择困难模式的迷宫而言迷宫币方面提升甚微。

2、将哥布林的奖励散到了每层的BOSS处,即1000公会币,3333高竞币,700迷宫币。其中700的迷宫币也是享受星幕加成的,主要的提升点为金币/经验/粉尘、2小时箱子。

以先遣服数据为例:大约60个2小时箱子,约为120h挂机收益。这个箱子数量是有浮动的,浮动原因暂时不清楚。

3、大约一次深渊迷宫带来的资源收益约为1000钻。

剑与远征深渊迷宫魅魔攻略,魅魔任务,,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下剑与远征深渊迷宫魅魔攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

剑与远征深渊迷宫中的魅魔还是非常棘手的?打起来非常的麻烦,让不少的玩家们头疼,那么怎么样才能克制魅魔呢?

剑与远征深渊迷宫魅魔攻略

一、难点解析

魅魔大招全体魅惑,一个有伤害的控制技能,还是群体的放我方被打的时候,还要搬起石头砸自己的脚,就很棒。并且本体由于忠仆技能,约等于多了3管血,非常非常硬。鞭子还能秒人。她妖娆的飘荡在对面的时候,仿佛在告诉我们:不能当坦克的控制不是好输出

二、应对思路

特殊机制:利用技能有百分比伤害机制的英雄对位输出,快速消灭她。例如绿剑。

控制:利用一些可以扰乱魅魔站位的英雄去对付她,让其的鞭子打不到那么多人。比如奈拉、大酋长等。或者用有召唤物的人物对线。利用召唤物改变魅魔的站位朝向,规避魅惑。

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