请问:狼人杀里的狼兄弟怎么玩? 是一张身份分两条生命么?

请问:狼人杀里的狼兄弟怎么玩? 是一张身份分两条生命么?,第1张

狼兄弟是两个身份牌,晚上狼兄弟相互确认身份,然后狼弟闭眼,狼兄和其他狼人一起杀人,狼兄死后,狼弟先出一刀,然后和其他狼人一起出刀,狼兄死前狼弟的验人信息为好人。

胜负判断

好人阵营:

狼人全部出局即获胜。

狼人阵营:

屠边:获胜方式有两种,一种是让四位神职全部出局;另外一种是让四位平民全部出局。

屠城:杀死所有好人!

扩展资料

游戏流程

每一局狼人杀游戏都将从夜晚开始,每一个夜晚狼人可以睁眼并共同猎杀场上的一位玩家。夜晚之后将会进入白天,白天是所有玩家发言和投票的环节。每个白天场上存活的玩家将按顺序依次进行发言,在所有玩家发言结束后,法官将会组织一次放逐公投,在放逐公投中每一位玩家都拥有一票的投票权,玩家可以选择把票投给自己心目中所认为的狼人。

最终,得票数最多的玩家将会被放逐出局并留下“遗言”。“遗言”之后游戏将会进入下一个夜晚,狼人又可以再一次睁眼选择一位玩家进行猎杀,如此“黑夜—白天—黑夜”循环,直到某一方阵营达成了胜利条件,则游戏结束。

查杀:在夜晚被预言家查验身份时查验出来狼人玩家并在发言环节点爆狼人身份

金水:在夜晚被预言家查验身份时查验出来或因骑士决斗而表明身份的好人玩家

银水:在夜晚被女巫用解药救活的玩家

铜水:在夜晚同时被狼人击杀和守卫守护的玩家

首置位:发言顺序在第一名的玩家

末置位:发言顺序在最后一名的玩家

前置位:发言顺序在自己前面的玩家

后置位:发言顺序在自己后面的玩家

起跳:玩家声称自己是某种身份

对跳:在前置位已经有玩家起跳某种身份的情况下,另一玩家同时起跳该身份

上警:在警长竞选环节参与警长竞选

警上:在警长竞选环节时参与警长竞选的所有玩家

警下:在警长竞选环节时未参与警长竞选的所有玩家(警上退水的玩家不算在警下)

警长:在投票阶段通过警下玩家投票而选出的玩家,警长在出局时可选择一名玩家继任警长

警徽:警长的独有物品,可决定发言顺序并在放逐投票阶段时拥有额外05票

警徽流:玩家在起跳预言家时,表明自己即将在下个夜晚或及后一个夜晚查验的玩家,并且将警徽在自己死后的安排说明完整。通常是警徽留好人,验出金水警徽留金水,验出狼人撕警徽或将警徽交给场上的明好人(如金水或其他存活的神职)

墓辉流:玩家在起跳守墓人时,表明自己即将在下个夜晚查验当日被放逐出局的玩家,并且将警徽在自己死后的安排说明完整。通常是警徽留好人,验出好人警徽留没给此玩家上票的玩家,验出狼人警徽留给此玩家上票的玩家

退水:在警长竞选环节上警并在警长投票阶段前放弃竞选

诈身份:在警上竞选环节为了试探后置位玩家的身份进行某种操作

悍跳:狼人为扰乱场上局势,起跳神民身份与真正的神民进行博弈

站边:在两名或多名玩家起跳并且希望放逐其他与之对跳的玩家时,未起跳该身份的玩家通过发言和投票表明自己的立场

冲锋:未悍跳预言家的狼人站边悍跳预言家的狼同伴

倒钩:未悍跳预言家的狼人为扰乱好人视角或隐藏自己身份,站边真预言家

自刀:狼人在夜晚击杀环节为达到某种战术目的击杀自己或狼同伴

空刀:狼人在夜晚击杀环节未选择击杀任何玩家

掰刀:狼人在夜晚击杀环节对其他狼同伴选择的击杀对象提出反对

聊爆:狼人在发言时暴露自己的狼人身份

自爆:狼人在白天发言阶段认狼并翻牌出局使游戏强制进入黑夜

归票:末置位发言的玩家在发言即将结束时号召放逐某位玩家

冲票:狼人在放逐投票阶段同时放逐某位玩家

绑票:当场上狼人数量大于或等于好人数量时,狼人在放逐投票阶段同时放逐某位玩家

压手:玩家在投票阶段放弃投票

表水:在自己的身份被质疑时,通过发言表述自己的逻辑,使场上的其他玩家消除质疑

爆水:平民在表水时展露出明显的平民视角而被全场好人认下

扛推:狼人通过发言煽动其他好人放逐一位好人或因表水未被好人认可或狼人绑票,在放逐投票阶段遭到放逐

空守:守卫在夜晚选择不守护任何玩家

自守:守卫在夜晚选择守护自己

盲守:守卫在不知道任何信息的情况下选择守护一名其他玩家

盲毒:女巫在不知道任何信息的情况下选择毒死一名其他玩家

盲狙:猎人在不知道任何信息的情况下选择带走一名其他玩家

奶穿:同时因狼人击杀、女巫解药和守卫守护而死亡

撕警徽:警长在出局时未选择其他玩家继承警徽或放逐投票阶段投票给当前警长

吞警徽:狼人在警长竞选阶段相继自爆使警徽流失

反水:在接到一位起跳预言家的玩家发的金水时选择不相信该玩家

反水立警:在接到一位起跳预言家的玩家金水时选择起跳预言家

翻牌:在狼人自爆、猎人出局、白痴被放逐或骑士进行决斗时,该玩家强制翻开自己的身份底牌

平安夜:没有任何一位玩家出局的夜晚

平安日:因为两次平票没有任何一位玩家被放逐出局的白天

场外:在发言时聊与游戏进程无关的信息,在面杀中可以聊数据库

贴脸:情绪化发言使场上玩家强制认下自己的好人身份

擦边:运用场外信息暗示自己是好人身份

民开局:

宣称是民,

退水。(优点:若是后置位可以分析一堆,多一轮说话机会,帮助好人分析。缺点:假如狼人确认平民身份,加速狼人抿身份——个人感觉加速狼人抿身份在大多数局里不重要。)

宣称是预言家,诈后置位竞选者。(优点:有概率诈出后置位狼人,或者加速好身份的坐实。)然后在合理的时机退水。一般来说诈自己之后第一个的竞选者比较好,减少他准备的时间。

两狼悍跳预言家,一个发查杀且都不退水

这一招主要是为了抗推真预言家。狼人A可以盘被我查杀的狼人跳预言家发言不好且是被他查杀跳的,所有他狼同伴起来帮他悍跳但是配合没打好两个都没退水。狼人B可以说A查杀他,他和A不同阵营,C的真预言家有没有什么含金量,可以污他是狼没沟通好,随便跳的。

逻辑性强吧,善于分析问题。还有就是不会想当然,习惯多方向考虑,就好像数学需要分类讨论。还有就是口才好。狼人杀富有极强的逻辑性,需要头脑清醒地去想问题,应变能力强而且讲话从容不能露出破绽。(很难的,玩的是心跳)

不是有这么一个做人原则吗?“事不关己,高高挂起”,第一为了不惹脏水,第二为了日子过得逍遥,但是这样的原则不是每个人都信奉的,天生爱玩凡事都爱插一脚的人也大有所在,有人说他们热心肠,也有人评价他们吃多了没事干,你们是这样的人吗?看哪儿都有TA!天生爱玩啥事都要掺一脚的星座究竟是谁吧?

1狮子座:开朗

狮子座是十二星座中最爱玩,也最玩得开的星座,TA们性情活泼乐观,真心实意慷慨大方,较大的特征便是空话多,而且在一切场地,TA们什么事都能掺一脚,尤其是谈到那类刺激性激动,恐怖的恶性事件时,TA们总看起来非常激动,插一脚后,发布得激情四射,看那神情,那姿势,觉得整件事自身便是个主人公,那么一个能搭讪的人,身旁坚信应当有许多好朋友吧!

2巨蟹座:洒脱

洒脱不羁,为人处事设计风格与众不同的巨蟹座,一样喜欢玩,爱玩就喜欢玩吧狼人杀,一切都还爱掺一脚,TA们对身旁事情尤其好奇心,无论聊啥,有TA们的存有,那总是能变为一个“十万个为什么的”探寻场会,例如“说说什么事?为什么那一个女的哭得那麼凶?为什么那一个男的脸部那么多伤?为什么周边人没去帮助?算了吧,我”,巨蟹座不停的问题,也总是能造成许多人的抵触。

3摩羯座:爱繁华

与生俱来爱穿着打扮,注重细节的摩羯座,十分爱繁华,无论什么时候都期望自已能变成事情的“关键”。与生俱来喜欢玩,又爱管用的TA们,生活中的确是个“核心角色”,例如晚会大比拼,TA们肯定会“冲锋在前”,夺得总冠军,聚众斗殴,TA们也一定会做旁观者,乃至被可怜拉进“战事”,联盟杀怪,TA们肯定是第一个站出去添加的,不得不说,摩羯座的日常生活真的是绚丽多彩啊!

狼人游戏规则及玩法狼人杀十二人标准局的游戏规则介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下狼人游戏规则及玩法狼人杀十二人标准局的游戏规则介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

(狼人杀)

一、警长规则

(狼人杀警长)

警长是十二人标准局必备的环节,在该环节会将玩家分为警上玩家和警下玩家,警上玩家就是举手示意要参与警长竞选的玩家,而警下玩家自然就是不参与竞选的玩家。警上玩家会在警上依次发言,待所有人发言完毕后,如果不选择继续竞争警长的玩家可以选择退水,继续留在警上的玩家则拥有被选举权。警下玩家拥有选举权,必须说一句,退水的玩家不属于警下玩家,他们是没有选举权的。

得票多的警上玩家获得警长,如果出现平票,则需要再次进行PK发言和投票,依旧是得票多则为警长。当整个环节出现两次平票,则该轮游戏不再有警徽。

警长拥有三大能力:①拥有15票的放逐投票权;②拥有决定发言循序的权利;③拥有归票权。

二、发言规则

1、警长竞选环节发言顺序由法官规定是从号码最小或者最大开始,依次递增发言。

2、正常游戏环节由警长来决定从死左还是死右开始发言,如果出现双死或者平安夜,则由警长的左边或者右边开始发言。

3、如果游戏中没有警长,则从最后一个死者的左边或者右边开始发言。双死则选择小号玩家,与上一个轮次相反的顺序发言。

4、狼人可以选择在发言阶段的任何时候自爆,自爆后发言停止直接进入下一个夜晚。

三、遗言规则

只有首轮夜晚死亡的玩家有遗言。当然这块不同的板子或者不同的地方规则会有不同,具体以游戏开局前所有玩家协商为主。

四、角色规则

1、平民

(狼人杀平民)

无任何技能,夜间不能睁眼,白天可以发言。

2、狼人

(狼人杀狼人)

夜间可以睁眼,并刀人,可以刀场上任意的玩家,也可以刀自己;白天可以参与发言。

3、预言家

(狼人杀预言家)

预言家可以在夜间查验任意玩家阵营信息,如果该玩家为狼人阵营则为查杀,否则为金水。

4、女巫

(狼人杀女巫)

女巫拥有解药和毒药,解药能救人,毒药能毒人,解药和毒药不能在同一天晚上使用。

5、猎人

(狼人杀猎人)

猎人在正常死亡(非女巫毒死)的情况下,可以开枪带走场上任意的玩家。

6、白痴

(狼人杀白痴)

白痴在白天被放逐后,可以翻身自证身份,然后失去投票权继续留在场上发言的能力。

五、规则盲点

1、女巫的解药和守卫的守护冲突,同时作用在一个玩家身份,该玩家死亡。

2、狼刀在先原则:狼人杀害玩家,且女巫不使用解药,若此时已达成狼人胜利条件,则直接判定狼人胜利。即使女巫之后毒杀或猎人开枪带走最后一个狼人也无效。

六、胜利条件

1、好人阵营获胜条件

放逐所有狼人。

2、狼人阵营获胜条件

平民全部出局或者神职全部出局。

七、睁眼顺序

狼人,守卫,女巫,预言家

以上便是狼人杀十二人标准局游戏规则,从警长规则、遗言规则、发言规则、角色规则、规则盲点、胜利条件以及睁眼顺序全方位讲解了狼人杀怎么玩,希望能帮助到更多的狼人杀小白玩家。

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