永猎双子千珏的天赋推荐

永猎双子千珏的天赋推荐,第1张

攻击天赋 21

防御天赋 9

通用天赋 0 千珏之印是一个威力显赫的被动技能,它的强力并非单纯体现在千珏击杀(或者助攻)敌方英雄后所获得的攻击力加成,更重要的它巨大的心理价值:被标记的敌方英雄会变得被动并且趋向于保守。由于害怕潜在的GANK威胁,目标英雄会更早地离开兵线。而且由于千珏之印是全地图范围的技能,千珏可以利用这一点来创造心理上的盲区。比如,在前往上路策划GANK之前,千珏可以标记中路的英雄,以扰乱敌方的判断。当然,如此一来,千珏并不会从击杀中获得攻击力的增益,但是帮助队友成功GANK显然比一味地追杀早有防备的英雄更有价值。

当千珏打算对猎物发动奇袭时,可以这样进行狩猎:E:横生惧意就是一个很稳的起手。目标被减速后,千珏发动W:狼灵狂热的机会就来了。一旦灵域生成,千珏的Q:乱箭之舞加上普攻所造成的可观伤害将会无情地吞噬眼前的猎物。不过,虽然双子的输出能力极强,但是由于缺乏稳定的控制技能,千珏和有控制技能的盟友一起动手、或是选择追击残血的英雄时会更有效率。

敌方的野区也是千珏重点关注的区域。当这只披着狼皮的羊给一个英雄打上千珏之印时,对方的野怪也会随机地被打上同样的印记。虽然千珏不会获得目标的视野,但是他们至少知道一件事:被标记的野怪还活着。如此,千珏能够利用这一信息,推测出敌方的打野不在哪里——或是接下来可能要去哪里,从而更好地组织GANK或者规划自己打野的路线。而千珏之印对于敌方打野也是可见的,所以他必须要在清掉野怪以阻止千珏获得增益和去线上进行GANK之间作出抉择。这可不是一个轻易就能作出的决定:如果打算前去GANK,那么在选择的兵线与被标记的野怪比较遥远时,就相当于将己方的野区拱手让给了千珏。不过,敌方的打野英雄也可以在被标记的野怪附近做好视野后流连不去,把选择的难题抛给千珏。总的来说,虽然千珏身手敏捷、威力惊人,但仍然有很多强力的打野是永猎双子需要全力以赴才能应对的。 千珏由设计师RiotWrekz设计,千珏是“他们”,而不是“它”——他们单独的个体拥有性别,羊是女性,而狼是男性。

千珏的形象参考自“阴阳”,表达了两种力量的均衡,相互连结却又相互独立。

千珏的设定参考自宫崎骏的动画《幽灵公主》

千珏是第一个在《英雄联盟》中不采用原画内容作为头像的英雄。

千珏不正式属于任何阵营,他们从生命起源时期就已存在,所以是符文之地历史上最古老的存在之一。他们藐视暗影岛的臣民,因为后者很不幸地无法死亡。作为生死之灵,任何通过不自然方式逃避死亡的人都是在和千珏作对。

英雄创意团队的目标一开始很简单:在现有角色框架内,创造一个《英雄联盟》前所未见的全新英雄。对千珏来说,团队的任务是设计一个全新的射手型伤害输出英雄,可以在野区和敌人正面交战。 以下就是永猎双子从一张白纸化身为致命猎手的故事。

设计一个可以在野区战斗的射手有很多独特的挑战,而这并不是因为这是个全新的概念。事实上,玩家以前就使用其他远程英雄进入过野区,正是通过理解那些玩家不爽的地方,设计师最终成功找到了千珏取胜的钥匙。

专属打野射手

在野区看到的远程英雄——比较出名的是崔斯特和图奇——都非常极端:他们要么统治比赛,要么一事无成。这些英雄前期的GANK都威力巨大(没几个人能在面对带着红buff突然现身的图奇、或者崔斯特必中的控制技能时仍然幸存),但这些英雄如果等级装备落后就没用了,而他们必须要获得击杀或辅助才能有足够的经济来源。除此以外,他们的打野路线非常固定,熟悉的对手可以轻易抓住他们进行击杀或把他们打残。而且因为他们设计初衷是在线上生存,当他们碰到强大的反野英雄——比如李青或雷克塞时,就变得没有还手之力。这些问题都是设计师开始制作千珏时想到的,也是想要通过创造新英雄来解决的问题。

深入理解

首先,设计师想要让千珏拥有合理的GANK能力——让他们在有效计算和配合下,可能完成击杀,但并不保证百分之百的成功。由于他们的GANK能力相比图奇和卡牌大师这样的英雄来说比较弱,设计师决定让他们在图奇和卡牌纠结的地方得到强化。设计师让千珏没那么依赖金币,虽然他们还是会随着游戏进行从装备中获得收益,但他们也不会在逆风局中像图奇那样难堪大用了。比如说,千珏之印就是个看起来超赞的技能,不仅因为该技能给了千珏额外的加成,同时也让游戏在千珏的影响下加入了心理元素。面对一个10/0/0或者0/10/0成绩的千珏,玩法一定会非常不同。也许要被GANK了,又或许千珏只是想施加一点压力,这些是没法知道的。而且,如果己方视野做得不太好的话,只有在千珏出现在地图上的时候,才会知道他们的存在。

说到GANK,千珏的GANK能力也许不像图奇和崔斯特那样凶残,但仍然非常强大,所以就算没有获得击杀,也往往能缓解线上的压力。E横生惧意完全触发后造成的爆发伤害就算是坦克也难以承受,而W/Q连击可以让千珏追上逃跑中的目标。千珏并没有大多数打野英雄那样的群体控制技能,但他们相应地可以造成更高的伤害,所以当线上英雄拥有留人技能时,千珏的作用就能完全体现出来。类似瑟庄妮和雷克塞这样的打野英雄可以带来GANK需要的击飞和减速能力,但伤害能力相应的有所不足,千珏则是恰恰相反的设定。

改变游戏环境

千珏的到来让英雄组合有了新的有趣玩法,比如加入第二名打野的ADC。有了两名ADC之后,剩下的团队可以选用很厉害的控场英雄限制住敌方的刺客和战士,或者选用类似黑色切割者的物品来帮助两位射手造成可观的伤害。也许他们还可以把注意力放在很肉又能输出大量魔法伤害的前线角色上——比如墨菲特或阿木木——来补全团队的伤害类型。目标在于,之前从未有过真正可靠的远程打野ADC英雄,而设计师很希望看到玩家利用这个角色可以组成什么样的队伍。

大招

不管千珏在游戏中表现好坏,R羊灵生息都是一个十分有效的技能,也再一次地鼓励玩家发挥创意,思考新的团队组合。该技能的免死区域让持续输出的阵容不再害怕爆发伤害,从而强化了双AD组合——对于选择了多名射手的队伍来说尤其有用。但就算千珏在一个传统的队伍组合里,他们除了进行远程攻击以外,也能给团队带来很多独特的帮助。 设计师很早就确定了这个创意:一名可以对敌方玩家进行“死亡标记”的打野射手,可以在对目标成功进行击杀和助攻时获得额外的奖励。开发团队持续地针对这个概念进行探索,思考如何让这名英雄拥有不断增强的力量,最终我们决定使用双子的概念,千珏也最终成型。

最终是设计师Chris的一张原画激发了其他设计师的兴趣——一个发光的虚化羊灵用弓箭射出一只暗影狼灵。事实上,这张原画在设计师心中挥之不去。双子的形象黑暗而诡异,所以设计师决定深入挖掘这个设定。一般这个时候,剧情写手会编写出这名英雄在符文之地的一些故事、他们的力量如何以及他们的行为是怎样的等等。我们为千珏写的第一段台词是和英雄选择语音类似的一段话,其中狼说:“羊,你说说看,我应该夺走些什么”然后羊就直接回答说“夺走一切,亲爱的狼。”

经过激烈讨论之后,设计师意识到千珏可能成为符文之地上第一个代表生死的神话角色。设计师想象了多种场景,从上古坟墓中依稀可见的代表死亡的千珏壁画,到比尔吉沃特土拨鼠日一样的狂欢庆典。千珏的故事会建立起符文之地的神话基础,成为供人传唱的寓言与童谣,虽然孩子并意识不到其中的黑暗起源。

这两只动物:手持华丽长弓的坚定羊灵和舌头外吐的暗影狼灵,他们古怪而不祥。设计师研究了多个文化中最早关于死亡的拟人化历史,发现人类史上很多神话最早都是从墓地说起的。团队认为千珏应该是个独一无二的残酷死神,由那些幸免于死的人在生命的最终时刻目击,然后口口相传。为了让角色更加独特明晰,我们让羊灵和狼灵的死亡变得不同。接受羊灵就是感恩生命并平静离开,而逃离狼灵则意味着惨烈恐惧的结局。

面具对千珏来说非常重要。羊灵戴着狼灵面具,而狼灵则戴着羊灵面具,如此一来,阴阳相成,浑然一体,互补所缺。对千珏来说,羊灵知悉世界,但几乎没有感觉。而狼灵感知万物,却缺乏知识。我们很喜欢这个设计,就是因为这两个灵魂从来不自相残杀或你争我夺,因为说到底,羊和狼是一个整体的两半。

名侦探柯南的作者是青山刚昌。

作品的创作契机是1992年在《周刊少年Magazine》开始连载的《金田一少年之事件簿》所引发的推理漫画热潮。该作品也是《周刊少年Sunday》为了对抗后者而诞生的。青山刚昌在其前一部作品《城市风云儿》连载结束后,经过仅4周时间的作品构思,即开始创作《名侦探柯南》漫画。

扩展资料:

漫画《名侦探柯南》是连载于《周刊少年Sunday》的推理漫画,开始连载于1994年。漫画讲述了主人公江户川柯南以天生的推理能力对抗神秘组织,并与同伴一起解决无数案件的故事。作品中文版由腾讯动漫、哔哩哔哩漫画在线发布 。中文版图书由小学馆授权长春出版社出版发行 。

为构思柯南的故事和形象,青山刚昌把阿瑟·柯南·道尔的《福尔摩斯探案全集》拿出来进行了反复研究。

因为“名侦探柯南”这个名字会让人想到《未来少年柯南》,所以杂志主编说用“道尔”更好。但是青山觉得“柯南”比“道尔”的语感更好,所以坚持使用“名侦探柯南”这个名字。不过在连载前,发表预告时主编还将漫画名字错写成了“侦探少年柯南”。

——名侦探柯南

往事不会随风消散,爱情的故事会随着时间而愈加深刻和清晰,这些碎片即便过了很多年,你再回忆往事的时候当年的场景依然历历在目。虽然后来的我们已经有了新的生活,开始了另外一种人生,但对于从前我们依旧怀念。当处女座男生遇见双子座女生后,他们的缘分如何呢?处女男和双子女能相处得好么如果他们同时放入爱河,那么他们很有可能就会炸了。双子女的的性格和处女男格格不入,真的是连小说都不会让这两类人在一起的类型,历经多少磨难都很难修成正果。双子女的心眼多,性格虽然不能说差,但是每一样都正好能够戳中处女男的忌讳点。而处女男的性格强势,对自己身边的人,包括自己的要求都非常高,正好是双子女掌控不了的类型。缘分如何搭配指数:50%。这两个星座的人在一起很难彼此产生好感,处女认为双子轻率、浮夸、不成熟,双子认为处女老气横秋,死心眼。处女男事事必求完美、有责任感、考虑问题实际,对自己要求严格,说话也一本正经,双子女哪有耐心听他说教一样的讲话。爱情是不可预测的,两人还是有可能相爱,但相处时摩擦就会比较多。恋爱建议两个人闹矛盾的情况属于原则性的问题,处女男其实总是给人一种拒人千里之外的感觉,哪怕是亲近的人可能都不知道他在想什么。他们的内心世界也很高境界且充盈。双子女看不穿的时候就会开始做,而且脾气还比较大,处女男好面子,不想让别人看起来自己很惨所以会扮演双子女想要的角色。长此下去,两个人渐行渐远。像是同床异梦的伴侣或夫妻,两个人维持表面和平都难。所以这对开始可以算是别人艳羡的对象,但是如人饮水冷,暖自知。

1《双子座》作者:静海无波

文案

你是我生命中唯一的天使,为了将你拥在怀里,

我宁愿毁掉你飞向天堂的道路,折断你洁白的羽翼。

各位亲,偶改了文案了,因为原先构思和现在写的不一样了!

2《彼爱无岸/为你着了魔》作者:不经语

文案

一群少年,一个校园,一些暧昧的情事,一段令人怅惘牵念的惨淡年华,一种负隅顽抗却无法摆脱的暗涌情潮。

下着小雨的时候,看见他和一群男生从体育馆出来,白色的T恤,阔腿仔裤,白色的休闲板鞋。也不打伞,黑黑的短发闪闪发亮,有那么几缕湿湿的垂落额头,晶莹的水珠顺流而下,滴落至眉间,双眼在细细的雨帘之后,淡如烟雾里的湖泊,水汽纵横。

身边偶尔有女生经过,悄声说,“快看,政法学院的许可”,“眼神好忧郁哦”他明明在和旁人有说有笑好不好,姜允诺忍不住眨眨眼,希望能从那张脸上找出一丝忧郁的影子。

如果你们知道,他如同种马一样活着,还会有这样的感觉吗,她曾经恨恨的想。

3《二与一为三》作者:殷素

内容简介:

本文是小言与暗文的结合体,未成年人以及不能接受兄妹恋者慎入

二与一为三。——《庄子·齐物论》

爱已起,情不落。 缘未在,分如何!

在爱与情,缘与分的边缘,

我选择默默的等待。

等待一个不容于世间的感情降临

他说:“我们一起生,一起长,这辈子要永远在一起,连死亡也要手拉手一起去!”

他说:“是哥哥又怎样?哥哥也是男人,也一样能正常的爱你,什么禁忌之爱,禁忌,哼!禁忌就是越不让爱就越爱的那种爱情!比那种平淡的感情美好的不是一点半点!你要相信自己的感觉!

本文说的是一个三胞胎家庭的琐事。比较雷

4《血葵》作者:橙味果奶

[内容简介]

爱情就像一名人格分裂患者,有时纯良如天使有时却腐坏比恶魔

爱情之所以扑朔迷离,捉摸难测是因为我们不知道自己用心建造的爱情最终是天堂还是地狱但无论天堂还是地狱,我们都必须亲自踏进去

5《极乐鸟》作者:橙味果奶

极乐鸟

他们本是一对极乐鸟,大难临头并没有各自飞。只是一切都朝着另一个极端发展,直到欢乐的森林被颠覆

6《有所思》作者:冥顺爱

内容简介:

香消被冷灯灭,问今生到此,凄凉否?身前生后万事,无语道尽,怎堪回首?天意弄人应见惯,周旋久,却总输他、

覆雨翻云手。

7《千纸鹤》作者:微醺的梦

我们就像温室的花朵

麻木的心 刷白的瞳孔

彩色的脸 混乱的欲望颤抖

现在是谣言侵略事实的时代

必须偷看哪个谁是不是在偷看

这座城市一般

享受著奢侈却莫名失落

人像稀释一般

在闹区列车上逐渐沉默

8《圆寂》作者:喜了

游戏的文字、游戏的故事、游戏的人物,却演绎着华美,沉淀着。于漫不经心的文字中别见一种华美绚丽,嘻笑调侃里自有真挚深沉处。在以忧伤惆怅为主流的原创中,另见天地,形成另一种独特的文风。

素来偏爱精致清丽的文字,可此文让我见识也爱上喜了这种完全不同的文风,怕是自此便一发而不可收拾了。

这是一个美丽的现代童话,虽不真实,却令人向往。生活中已是太多伤痛煎熬,我们需要这样的童话,也偏偏喜欢这样的童话。这个美丽的童话故事,张扬了我们的喜怒哀乐,亦令情绪得到酣畅淋漓地渲泄。这里的人生是幸福的人生、自在的人生、无羁的人生、洒脱的人生┅┅

一直不喜违背伦常的禁忌之恋,喜了笔下,元一与柴鹤之爱,却令我不觉厌恶,但觉心疼,由此亦可窥作者笔力。而卿越对元一的爱,是包容的、是宠溺的、是深挚的、是令人感动、令人神往的。元一却是一个漫舞尘世的精灵,张扬着自己的快乐,渲泄着自己的烦恼。

9《尽在不言中》作者:宣芋

内容简介:

灰姑娘的故事会变成真实吗?程瑞茜的答案是:不会。

身为妓女生下的,父不详的女孩,她早熟得忘记了如何去做梦。

母亲暂时依附于一个有钱的男人,可是她的生活却没有得到改善。

转学到贵族学校,却要处处小心,以防被排挤。

男人没有一个是好东西,她早就知道。

因为她遇到的人,在别人眼中是白马王子,在她眼中,是十足的恶魔!

10《潮汐恋人》作者:跳跃的火焰

文案

  我叫潮汐。这是否意味着,我的人生也注定了起伏不定?

  我不明白。多年来我一直寻找的那个人,为什么偏偏是你。

  你知不知道,在这不同的身体里,有着完全一样的血脉?

11《暌违》作者:兜兜么

暌违的欲望

在夕霞蔽天的睽熙宫里,浮沉辗转,流连不去

谁能保证,永不沉沦

12《嫁给皇兄做妃子》作者:毕茗雨

白领美女梅雪晴无意中回到古代,莫名其妙的成了公主,

  她的皇兄——当今皇帝项傲天发现她是冒牌公主时,

  会发生什么杀了她, 还是——

天龙皇朝至尊皇帝项傲天,

  深沉内敛,沉着冷静,

  被这个冒充妹妹项傲霜的小女人吸引,

  她聪明,智慧,刚烈,独立,

  让他这一国之君怎么办?

  南陈国皇子陈一剑入宫行刺项傲天,

  却被另一位公主项傲梅所救,

  梅雪晴,项傲天,傲梅,陈一剑,

  他们之间又会发生什么剪不断,理还乱的情感纠葛

13《裂爱》作者:蛋蛋1113

“纱缦,算我对不起你,碰了你,但是,我不想要你。”

那一夜对辰伊来说,只是一场错误。

只是,既然如此,为何淡若清泉的俊颜,隐藏着痛苦?

……◇◇……

所有的爱,都会半途而废!

但是,辰洛却在我的耳鬓邪佞的厮磨:纱缦,我们的爱,不会半途而废!

只是,我们有爱吗?

如果有爱,为什么,他会惨淡的怒(蟹)吼:温柔、耐心、我都已经成为了另一个他,为什么,你还是不爱我?

14《被狼附身的羊》作者:枫擒雨

文案:

他和她是双胞胎,因为出生的时候他踩着她脑袋先钻了出去,所以她就成了妹妹,也许是全世界最衰的妹妹——

那年,他们6岁,他带着她爬上了小区里最高的那颗梧桐树抓知了。后来树枝断了,她摔了下来,摔在了地上,摔断了她的右手:他也摔了下来,摔在她身上,压断了她的左手。

小学三年级,他得罪了个五年级的大块头。一天放学后,那个大块头把她叫到了学校后门,狠狠地揍了一顿。揍完后还得意地嘿嘿一笑:“别以为你小子带个假发,我就不认识你了!”

上了中学,人们不再认错他们,也没人知道他们是兄妹。因为他耀眼得像太阳,而她平庸得像野草。可因为有次填资料时在家庭成员这栏里,她把他的名字填了进去,于是,天下第一NB王这个称号就伴随了她数年……

而突然有一天,本是不起眼的她,却似变成了另一个人……

像恶魔般的狼,如天使般的羊,当狼附身于羊,她周围的一切开始发生怎样的转变

15《暗夜之光》作者:百合星光

那一刹那,我仿佛迷失在了他的眼睛里。

哥哥的眼睛也是浅茶色的,像玻璃一样,透过镜片看过来,多了一丝透明与深邃,仿佛上好

的润玉。

他合上琴盖,站起来,我愣愣地放下小提琴,转身去收好,暗自责备自己怎么一时失了神。

他已经走到了门边。

“哥哥!”冲口而出的声音,是我吗?

他回头,静静地等着我开口。

“……那个,我睡不着,可以去你的房间吗?”天哪,这真是我说出口的话吗?

16《禁忌宿命》作者:吴越依然

[文案]:

禁忌两字写就的桎梏,宿命没有出路的旋涡,困住了他与她

他们是仇人,彼此间仇恨过,报复过,伤害过,落下一身淋漓鲜血,与满目苍凉与创痍

可当时日远去,回眸而视,他们却发现原来透过那蒙蔽了眼目的鲜血,他们那千疮百孔的心早已紧紧贴合在了一起!

原来他们只要放下仇恨,只要敞开心扉,在那海与天的尽头,就会看到天堂的光亮!

可是命运终究不曾善待他们

烙下了禁忌的宿命究竟要将他们带向何处

17《我的爱人》作者:godlsaiy

天使的性格也不是完全一致的:

  有温柔体贴的、有搞笑开心的、有虚假的、也有对事情漠不关心的;还有凶悍得可怕的,但也有凶悍中带有内心善良美好又可爱的。

  每种开端未必就有一定令人满意的结局:其实,悲伤的结局是美好的、结合结局是美满的。美好的,是留给观者们动感的流下真诚的泪水,令人们知道珍惜;幸福的,是给观者们感到自己的心情也能开朗露出温欣的笑容,分享一份温欣。

  不管是哪种结局,我们应该带着幸运的笑容去尝试。

  像我的天使,就是那个令我……的男孩子。

  他给的开端和结尾,有点多愁善感……

18《绿焰狂情》作者:云罗

简介:  

是勇敢也好,是吓傻也罢,反正,他已经决定了——他要占住这名集娇弱与灵黠于一身的精致女娃,更要守护她眼中那抹悲伤与脆弱。她,是他柏竞风的人。

  他在小女孩柔润的小嘴上印下一吻,犹如宣示一般地逸出一句低喃——

  “白安琪……我的天使。”

  这一年,柏竞风十五岁,白安琪年方五岁。

19《撒旦心里的甜樱桃》作者:庭妍

简介:

初夏时节,百花开放,鸟语花香。

石氏企业石震先位於天母的别墅庭园里遍植花草,微风一吹,便送来百花香气。

一处树下,甜蜜悦耳的笑声传来,一名眉清目秀、纯净甜美的小女孩从树荫下走过来,她身旁还有一个长相俊俏的男孩子。

「威哥哥,你再说再说……你说的笑话都好好笑哦!」小女孩大概只有七、八岁,正对他绽开毫无保留的纯真笑容。

楚杰威看起来约十岁出头,稚气的脸上有著俊逸的五官,可以想见日後他也是个十足十的帅哥。而他一双炯炯有神的眼里透著知性智慧的光彩,未来的能力不容小觑。

「好,我再说一个……」

「好棒!」

20《失宠格格》作者:楼采凝

简介:

“哇呜——”落地的颐宁放声痛哭,“好痛……是谁呀这么大的胆子,居然敢整我!”抬头一看,她的泪水马上止住,快速站了起来,双眸张得大大的望着他,“大、大哥……”

“你有房间不睡,怎么睡在这里”骥风一见到她,眉头就忍不住狠狠皱拢,面对她,他的内心总是极度矛盾。

说讨厌,他是真的不怎么讨厌她,有时还会被她天真逗趣的表情给吸引了目光,但她那太过随性的举动又让他伤透脑筋,以致在外人面前他还真不愿承认她是他妹子。倘若不是阿玛临终前将她托付给他,或许他永远也不想见到她,好图个心底的平静。

十五年前额娘自尽的景象尚留存在他脑海,至今仍是他心中的最痛,如今他长大了,也渐渐可以意会当年额娘被孤立的痛楚。

就是她,她汉人的娘抢走他阿玛,让他额娘因为长期抑郁而走上不归路!

21《狂情爷儿》作者:易淳

简介:

“**,咱们回去吧!”一名十二、三岁的婢女紧张地唤着顾自走在前头的主子。

  “**,大公子这儿可不许外人进入啊!”婢女忍不住发着颤,努力想说服主子。

  摆摆手,小女孩径自前进。

  仰天无声地哀叹,婢女认命地跟在主子身后。

  忽地,她感到撞着了某样物品,软绵绵的又娇小……忙回神一看,当下尖叫:“**……”

  她竟撞倒了主子,还好死不死的将主子撞入水洼中。天!亡了她吧!

22《异恋》作者:王渝

兰州,镇北王府,花园凉亭中,传来一阵悠扬的琴声,琴声如清风流水,使人闻之顿觉心旷神怡,显然弹琴之人有相当高的造诣。

  然而,如果有人得知,这琴声只是出自一个十五岁小女孩之手,定会惊叹不已。如果不是天分过人,绝不会小小年纪,技精至此。这小女孩正是名震西北的镇北王李睿之妹明月郡主。她自幼喜爱音律,天分过人,是著名的音律神童。如果哪家有精妙的琴谱,那就会发大财了,谁都知道,年青的镇北王虽然心狠手辣,是个极为厉害精明的人物。但极其宠爱这个听说是他同父异母的妹妹。只要是明月郡主要的东西,即便是天边月亮,也会为她取得。一时间,各色人等纷纷费尽心思收集琴谱献上,以讨镇北王的欢心。

  这天傍晚,明月正在花园凉亭上弹琴,她全神贯注,已连续弹了两个时辰。在旁边侍候的两个侍女春兰、秋菊,还有一直照顾她生活起居的顾嫫嫫,三人听得如痴如醉,浑然不觉时光的流逝。

  突然她的琴声被一个男子低沉不悦的声音打断:“你又弹那么久,根本把我的话抛到脑后,是不是要我没收你的琴?”

  琴声戛然而止,小姑娘回过头来喜悦地奔过去:“大哥,你来了。”

23《残酷的爱情角逐》作者:梅子

在她眼前的男子,黑发稍稍地滑下额头,在发的掩盖下的眸子深邃悠远,焦距却不在家中这对陌生人身上。玲珑微笑地仰着头,表情温顺,心底却在诧异,他竟然一点也不在乎自己和母亲的闯入吗?

  “你好,御君哥哥。”玲珑腼腆地垂下睫毛,羞涩地小声吐出这几句话。

  “你好,欢迎你!”他的声音平淡,若非玲珑敏锐的观察力是不会发觉他在说这句话时的怠慢的。

  似乎明白了什么,她眼神一闪,表情却瞬间变回原来,于是便仰起头来,崇拜地望着她的新哥哥,“谢谢御君哥哥,玲珑一定会做御君哥哥的好妹妹!”

  “好啦!”上官晋不耐烦地挥挥手,“都上楼去吧。”

  玲珑听话地提起自己的箱子,甜甜地说了一声:“谢谢爸爸!”就乖巧地跟着母亲走上楼梯,一边听到母亲的抱怨——

http://wwwdoubancom/group/topic/8676933/

千珏由设计师RiotWrekz设计,千珏是“他们”,而不是“它”——他们单独的个体拥有性别,羊是女性,而狼是男性。

千珏的形象参考自“阴阳”,表达了两种力量的均衡,相互连结却又相互独立。

千珏的设定参考自宫崎骏的动画《幽灵公主》

千珏是第一个在《英雄联盟》中不采用原画内容作为头像的英雄。

千珏不正式属于任何阵营,他们从生命起源时期就已存在,所以是符文之地历史上最古老的存在之一。他们藐视暗影岛的臣民,因为后者很不幸地无法死亡。作为生死之灵,任何通过不自然方式逃避死亡的人都是在和千珏作对 。 英雄创意团队的目标一开始很简单:在现有角色框架内,创造一个《英雄联盟》前所未见的全新英雄。对千珏来说,团队的任务是设计一个全新的射手型伤害输出英雄,可以在野区和敌人正面交战。 以下就是永猎双子从一张白纸化身为致命猎手的故事。

设计一个可以在野区战斗的射手有很多独特的挑战,而这并不是因为这是个全新的概念。事实上,玩家以前就使用其他远程英雄进入过野区,正是通过理解那些玩家不爽的地方,设计师最终成功找到了千珏取胜的钥匙。

专属打野射手

在野区看到的远程英雄——比较出名的是崔斯特和图奇——都非常极端:他们要么统治比赛,要么一事无成。这些英雄前期的GANK都威力巨大(没几个人能在面对带着红buff突然现身的图奇、或者崔斯特必中的控制技能时仍然幸存),但这些英雄如果等级装备落后就没用了,而他们必须要获得击杀或辅助才能有足够的经济来源。除此以外,他们的打野路线非常固定,熟悉的对手可以轻易抓住他们进行击杀或把他们打残。而且因为他们设计初衷是在线上生存,当他们碰到强大的反野英雄——比如李青或雷克塞时,就变得没有还手之力。这些问题都是设计师开始制作千珏时想到的,也是想要通过创造新英雄来解决的问题。

深入理解

首先,设计师想要让千珏拥有合理的GANK能力——让他们在有效计算和配合下,可能完成击杀,但并不保证百分之百的成功。由于他们的GANK能力相比图奇和卡牌大师这样的英雄来说比较弱,设计师决定让他们在图奇和卡牌纠结的地方得到强化。设计师让千珏没那么依赖金币,虽然他们还是会随着游戏进行从装备中获得收益,但他们也不会在逆风局中像图奇那样难堪大用了。比如说,千珏之印就是个看起来超赞的技能,不仅因为该技能给了千珏额外的加成,同时也让游戏在千珏的影响下加入了心理元素。面对一个10/0/0或者0/10/0成绩的千珏,玩法一定会非常不同。也许要被GANK了,又或许千珏只是想施加一点压力,这些是没法知道的。而且,如果己方视野做得不太好的话,只有在千珏出现在地图上的时候,才会知道他们的存在。

说到GANK,千珏的GANK能力也许不像图奇和崔斯特那样凶残,但仍然非常强大,所以就算没有获得击杀,也往往能缓解线上的压力。E横生惧意完全触发后造成的爆发伤害就算是坦克也难以承受,而W/Q连击可以让千珏追上逃跑中的目标。千珏并没有大多数打野英雄那样的群体控制技能,但他们相应地可以造成更高的伤害,所以当线上英雄拥有留人技能时,千珏的作用就能完全体现出来。类似瑟庄妮和雷克塞这样的打野英雄可以带来GANK需要的击飞和减速能力,但伤害能力相应的有所不足,千珏则是恰恰相反的设定。

改变游戏环境

千珏的到来让英雄组合有了新的有趣玩法,比如加入第二名打野的ADC。有了两名ADC之后,剩下的团队可以选用很厉害的控场英雄限制住敌方的刺客和战士,或者选用类似黑色切割者的物品来帮助两位射手造成可观的伤害。也许他们还可以把注意力放在很肉又能输出大量魔法伤害的前线角色上——比如墨菲特或阿木木——来补全团队的伤害类型。目标在于,之前从未有过真正可靠的远程打野ADC英雄,而设计师很希望看到玩家利用这个角色可以组成什么样的队伍。

大招

不管千珏在游戏中表现好坏,R羊灵生息都是一个十分有效的技能,也再一次地鼓励玩家发挥创意,思考新的团队组合。该技能的免死区域让持续输出的阵容不再害怕爆发伤害,从而强化了双AD组合——对于选择了多名射手的队伍来说尤其有用。但就算千珏在一个传统的队伍组合里,他们除了进行远程攻击以外,也能给团队带来很多独特的帮助。 设计师很早就确定了这个创意:一名可以对敌方玩家进行“死亡标记”的打野射手,可以在对目标成功进行击杀和助攻时获得额外的奖励。开发团队持续地针对这个概念进行探索,思考如何让这名英雄拥有不断增强的力量,最终我们决定使用双子的概念,千珏也最终成型。

最终是设计师Chris的一张原画激发了其他设计师的兴趣——一个发光的虚化羊灵用弓箭射出一只暗影狼灵。事实上,这张原画在设计师心中挥之不去。双子的形象黑暗而诡异,所以设计师决定深入挖掘这个设定。一般这个时候,剧情写手会编写出这名英雄在符文之地的一些故事、他们的力量如何以及他们的行为是怎样的等等。我们为千珏写的第一段台词是和英雄选择语音类似的一段话,其中狼说:“羊,你说说看,我应该夺走些什么”然后羊就直接回答说“夺走一切,亲爱的狼。”

经过激烈讨论之后,设计师意识到千珏可能成为符文之地上第一个代表生死的神话角色。设计师想象了多种场景,从上古坟墓中依稀可见的代表死亡的千珏壁画,到比尔吉沃特土拨鼠日一样的狂欢庆典。千珏的故事会建立起符文之地的神话基础,成为供人传唱的寓言与童谣,虽然孩子并意识不到其中的黑暗起源。

这两只动物:手持华丽长弓的坚定羊灵和舌头外吐的暗影狼灵,他们古怪而不祥。设计师研究了多个文化中最早关于死亡的拟人化历史,发现人类史上很多神话最早都是从墓地说起的。团队认为千珏应该是个独一无二的残酷死神,由那些幸免于死的人在生命的最终时刻目击,然后口口相传。为了让角色更加独特明晰,我们让羊灵和狼灵的死亡变得不同。接受羊灵就是感恩生命并平静离开,而逃离狼灵则意味着惨烈恐惧的结局。

面具对千珏来说非常重要。羊灵戴着狼灵面具,而狼灵则戴着羊灵面具,如此一来,阴阳相成,浑然一体,互补所缺。对千珏来说,羊灵知悉世界,但几乎没有感觉。而狼灵感知万物,却缺乏知识。我们很喜欢这个设计,就是因为这两个灵魂从来不自相残杀或你争我夺,因为说到底,羊和狼是一个整体的两半。

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