部落冲突皇室战争3月13日卡牌平衡性调整介绍

部落冲突皇室战争3月13日卡牌平衡性调整介绍,第1张

皇室战争百度版

v327291

类型:策略棋牌

大小:13843MB

评分:92

平台:

标签:塔防昆仑游戏战争题材卡牌

《部落冲突皇室战争》今天迎来版本更新,将会有多种卡牌进行调整,关于3月13日调整性信息如下:

注意: 以下平衡性调整尚未实装到游戏中! 将于3月13日上线。

我们对《部落冲突:皇室战争》进行卡牌平衡性调整是基于大量的游戏测试和数据分析的综合考量,尤其是各种卡牌的使用率和胜率。挑战者们可以期待每个月的平衡性调整,这些调整都旨在给玩家带来更好的游戏体验。

本轮平衡性调整中,我们将对一些卡牌进行小幅调整,以保证游戏内卡牌数据的一致性,更好地改善游戏平衡性。

飞斧屠夫: 斧头的攻击范围提升10%

飞斧屠夫将重拾部分往日的荣光——他最初的线路压制能力又回来了。这一调整可以弥补之前改动给飞斧屠夫造成的削弱。

复仇滚木: 对皇家塔伤害降低4%,射程从116降至111

这张卡牌的使用率很高,所以我们将略微削弱它的伤害和射程。

万箭齐发: 箭的飞行速度提升33%

当万箭齐发击中正在围攻巨人的亡灵大军时,巨人往往已经阵亡。所以此次我们将提升箭的飞行速度,毕竟不是谁都能像绝地武士那样坚持那么久啊。

克隆法术: 克隆法术将不会打断冲锋或充能(王子、电磁炮等)

这一调整能很好地改善克隆法术使用率低的情况。被克隆的军队不会再停止冲锋或重新充能 _ 王子的冲锋和电磁炮的充能将不会收到影响。但是,克隆出来的军队会像刚部署时一样,从头开始冲锋或充能。

狂暴樵夫: 狂暴法术的持续时间提升15秒,每升一级持续时间再提升05秒

这一调整是为了与狂暴法术保持一致,当然这一调整也能略微增强狂暴樵夫的战斗力。

炸弹塔: 炸弹的落地速度提升66%

这一提升是为了帮助炸弹塔更好地对付移动速度较快的目标。

闪电法师: 不再能无限眩晕敌军

这一调整是为了修复和明确眩晕和冰冻效果的作用机制: 更新后,所有的眩晕/冰冻效果将使敌军目标暂停(而非重置)攻击动作,在眩晕/冰冻效果结束后,他们会重新搜寻攻击目标并继续完成之前未完成的攻击动作。但电磁炮、地狱塔和地狱飞龙在受到眩晕/冰冻效果作用后,仍会重新充能或重新积累攻击力。

飓风法术: 可以以建筑物为中心施放了

调整后,飓风法术仍然不会对建筑造成伤害,(也不会拖拽建筑物),但以后只要您愿意,您将能够以建筑物为中心来施放飓风法术了。

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v327291

类型:策略棋牌

大小:13843MB

评分:92

平台:

标签:塔防昆仑游戏战争题材卡牌

《部落冲突皇室战争》将于2月13日进行版本更新,届时将会有一部分卡牌属性进行调整,击退平衡性调整信息如下:

请注意: 以下平衡性调整尚未实装到游戏中! 将于2月13日上线。

我们对《部落冲突:皇室战争》进行卡牌平衡性调整是基于大量的游戏测试和数据分析的综合考量,尤其是各种卡牌的使用率和胜率。挑战者们可以期待每个月的平衡性调整,这些调整都旨在给玩家带来更好的游戏体验。

本轮平衡性调整将削弱飞斧屠夫,同时将增强一些未得到充分利用的卡牌, 包括女巫、黑暗王子和飞龙宝宝等,还有更多卡牌的调整,敬请期待!

飞斧屠夫: 伤害降低6%,射程从5降至45,斧头的伤害范围降低10%

飞斧屠夫作为一个十分全面的兵种,他的能力明显太过于强大了。不过在一定程度上,也是因为飞斧屠夫目前存在一点小问题,我们将在下次更新中对其进行修复,所以我们在对他进行调整时也会考虑这一点。降低飞斧屠夫的伤害和射程,减少斧头每次能攻击到的目标数量,这些应该能灭灭他的威风。

毒药法术: 持续时间由10秒降低至8秒,每秒伤害提升24%

调整后,毒药法术的伤害输出将会更加稳定可靠。它的每秒伤害将会增加,不过由于持续时间减少,所以总的伤害几乎没变。调整后,毒药法术只需一秒便可消灭相应等级的骷髅兵(调整前需要两秒),这会使得毒药法术在应对骷髅军团和骷髅召唤时更加高效,并再次成为一个可以替代火球的选择。

女巫: 伤害提升6%

在较高阶的竞技场和挑战活动中的高胜场对战中,女巫的使用率相当低,不过在其他情况下,女巫的使用率还挺高的。所以我们将略微增强女巫,同时让她在游戏前期不会变得过于强大。这一调整将会使她可以仅用一次攻击就消灭掉相应等级的骷髅兵。

皮卡超人: 部署时间从3秒降低至1秒

我们希望皮卡超人能更加灵活,更加实用,同时保持住她那高大魁梧的机器人形象。

黑暗王子: 生命值提升5%

在一段时间内,很多玩家都认为黑暗王子是一张不太好用的卡牌,因为与其他4费卡牌相比,他的各项属性并不突出。提高生命值后,黑暗王子在竞技场上冲锋陷阵时将能支撑更久!

飞龙宝宝: 射程从3提升至35

飞龙宝宝是一张有趣且具有代表性的卡牌,不过使用它的人并不多。提高射程应该能让它更有吸引力。

骷髅兵: 骷髅数量由3个增加到4个

自从冰雪精灵加入了竞技场后,两张1费卡牌之间便充满了竞争,所以我们决定让第四个骷髅回归! 这一调整(25%的钙质补充)将使得骷髅兵在吸引敌军注意力时能发挥更大的作用。多莉又回来啦!

骷髅军团: 骷髅数量由16个减少到15个

这一“重大”调整主要是为了让竞技场上骷髅类卡牌产生的骷髅数量保持微妙平衡。

如果您有任何想法或者反馈,敬请关注我们的官方微信订阅号(crsupercell)官方微博 (@部落冲突-皇室战争Clash-Royale),给我们留言吧!

1骑士,这家伙确实全面,卡住对面费用放等于破一塔。但是一个3费的骷髅坟墓就能收了他,赚两费。放在他前面即可。

2哥布林木桶,非常难缠,防不胜防,最优秀的骚扰手段(攻这么高,叫骚扰真的合适吗)。卡费用放就是大半个塔。我真的时时刻刻都留着3费箭雨,不管对面有没有,真是提心吊胆。

3攻城兵最厉害的是气球,手上正好没对空就认栽吧。野猪可以骷髅坟墓克制。

最重要的技巧,赚费用。比如对面一个巨人接个3费4费的东西,你立刻另一路放强攻手,木桶,骑士等等,一路就破了。另一路如果守下来,就大优!

4女巫其实进攻能力一般,不能单独对塔造成威胁的,但她是十分优秀的防守兵种。守下来女巫没死,立刻补几个兵就能形成有威胁的反打。

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