梦幻诛仙2 化生宝宝 打书 方法 求解 谢谢!

梦幻诛仙2 化生宝宝 打书 方法 求解 谢谢!,第1张

  化生

打书

看楼主追求什么?如果是最求不高4+1左右,可以0级先打书!然后用垃圾技能书顶掉直接0级打3+1还是比较容易的,20几本书左右吧!然后用单法弱点后发等不能再次领悟的技能顶掉!一般领悟4+1肯能性还是很高的!宠物悟性最好40以上用此方法,90以上的是坑爹的!我90以上悟性的BB基本不怎么领悟!不知道是不是个人原因!在这期间最好是,领悟一次,打书把领悟的技能顶掉,然后化下悟性!我看WM可能是这样的!不是高悟性领悟几率就很大,应该是上了90高悟性领悟超级技能的几率大!纯属个人感觉!领悟完再然后再打上自己需要的书!

  还有就是化生!其实化生也是,最好30级左右化生!先化白板,然后找一个单技能的最好是单超级技能的书化上去绑定!然后找2J

3J

4J

的宝宝化上4+1

2+1就不说了!3+1

一般2+2还是很容易的或者2+3!4+1用3+3或3+4的方法化!个人感觉3+4成功率大些!但是想要化上4+1有点难度,极度考验RP!请楼主慎重!

  以上是对要求不高的,要求高的,如

要化上5+1

6+1

7+1

需要准备充足的资金和吸纳大量的RP!5+1

一般使用4+4或4+5的方法话!4+5成功率更高!6+1一般都不使用化生,而是改用妖化!一般需要2个5+1的BB或者1个5+1加上1个6+1宝宝妖化!有很小几率直接出现7+1。7+1或者以上的本人没化成功过,所以就到这里了!

  最后说下推荐楼主使用第一套方案!成功率大多了!然是只是针对4+1左右最适合!如果要5+1或更高也第一种也有可能做到!本人曾经3+1领悟到6+1,完看RP!!

  最最后还是推荐楼主直接买成品更好!当你化生成功的时候,算算用掉的钱!我考,都可以买2个或更多个成品了!当然如果楼主只是为了追求那种成就感,可以试试!!!

神秘商店。《梦幻诛仙2》是由完美世界(北京)网络技术有限公司于2012年研发的一款2D角色扮演回合制网络游戏。完成新年宝宝任务后即可获得代币,用于在神秘商店兑换新年法印、新年飞行器、或者八家将宝宝。该游戏续写“诛仙”后600年,十大门派两大阵营之间所发生的故事。

因为刚好给一个长生打上了一个重击,所以今天和朋友做了一个测试,补充一下。先说我们的结论吧,练级中,适当的组队及选择练级地点的条件下,追击远远好于重击及连击,重击和连击相比差别没有想象中那么大(我所在的区连击化生宠已经价格越来越高,相反重击宠不吃香,连击成品到了20w,重击无人问津,徘徊在8w以下)

测试结果让我们重新认识了重击技能。

我们三个人,分别带了三个长生,队伍另外两人都是50+级数。A 高吸+追击B 高吸+重击 C 两个垃圾长生技能 迅捷+强迫

测试地点选在了这个级数大多数人常去的地方---死亡沼泽

在四个小时的统计里面,C(测试都是以这个为标准)的暴击率大概是4~5%之间。

道理来讲,加上重击提高的8%,要是C的暴击率统计正确的话(我们的样本点还是不够),B暴击应该是在13%左右,也就是说十次大概出现一次,但是我们下午实际测试B的暴击率大概是7~8次左右出现一次的概率

追击的长生就恐怖了,因为队伍是全M队,每次人打完一回合之后,到BB打了,怪已经基本差不多了,而且恰好这个长生速度比较慢,也没有迅捷技能,每次A出手甚至还在所有BB的最后,基本上次次都有追

再统计伤害:

这里的统计无法统一,因为这里存在一个“容积”的问题,许多“数据流”计算伤害的都没提到这个,比如一个怪,只有100血,你打他200,是伤害了200呢还是100显然有效伤害应该是100

讨论这个就比较复杂了,所以我先回避这个问题。假设的都是“容积”足够大的情况

伤害以怪物上显示的数字为准,而不是属性的物理攻击

以实际为例,重击长生,普通伤害1700,普爆2800,有时能到3100~3200+不等 160%~180%左右爆

追击长生,普通伤害1250,加上追击50% 500左右

连击,连击率基本与30%差不多,因为有显示这个,所以没有太仔细统计,数据是比较好算的

假设一次标准攻击为1,进行了100次攻击的话(不考虑容积)

重击,大约15次重击 15×16+85×1=109

连击,按30%计算 30×085×2+70×085=1105

追击,在我们的测试中就不得了,毫不夸张讲,基本次次追击,偶尔碰上巧合没有追,大概十次丢一次

90×15+10×1=145

有人或许有怀疑数据,追击就好这么多

我很认真告诉你,是的。

就按连击的110算,追击只需要20次(100次出现20次)就能和连击持平

再介绍一下我们当时的队伍,我是2100FG的焚香,其他人基本和我差不多,只比我多,有一个略少,但是都有2000+FG,人打完,会飞掉几只怪,再等BB出手,而追击长生出手位置是相当偏厚的,在BB的倒数第一或者第二位(这个长生速度真的有点差),这里我不是推崇要速度慢,因为这里还有个吸血的问题,要是顺序太过于靠后,长生就吸不到血,不能吸血的长生。。。。我要你有啥用。。。

好了,再浅谈一下容积问题,连击是始终打在一个怪上,要是这个怪本来就只有一点点血了,连击不是白连了吗,从这个角度,我也更加推崇追击。

在重击和连击上,我是穷人,再买化生材料的话,基于这种统计,要是重击的便宜,我更偏爱重击,好歹重击PK带着也不错。

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