unity应用程序错误0xc000007b

unity应用程序错误0xc000007b,第1张

安装DirectX 90c

形成原因是因为DirectX 90被损坏, 我们只需要安装即可。 如果有电脑管家的。在电脑管家里面搜索“DirectX 90 c” 然后点击安下载装即可!!

一键修复工具:

有很多人可能安装了DirectX 90c还是会提示!这个可能是因为你的电脑未安装32位版本的DirectX文件!这些有些对电脑不懂得就会不知道怎么办! 我们可以使用DirectX修复工具! 一键即可修复

短点的方法:

出现这样的问题, 无非是电脑里面的几个文件损坏。d3dx9_39dll、d3dx9_40dll、d3dx9_41dll、d3dx9_42dll、d3dx9_43dll、xinput1_3dll !! 这几个文件可以直接到百度下载。 下载好之后先看自己的电脑是32位还是64位!!右键点击我的电脑,然后选择属性就可以看到电脑是多少位数的

然后打开我的电脑, 打开目录64位的:C:/Windows/Syswow64 。 32位的 C:/Windows/Syswow32 。 然后下好的文件复制到这个文件夹即可!!

希望可以帮助到您 如果需要unity3d的插件可以到纳金网论坛下载

不知道您想表达什么

1你用unity编写一个程序,导出平台选择Android平台就行了,导出的就是apk程序了,至于ui部分你可以用NGUI或者UGUI来写,但是你不会制作UI。

2你想制作一个apk程序,是用Java写的,但是想不会写有特效的界面,想用unity实现界面部分。

1的话网上教程很多,你可以找siki的UI教程

2的话还是算了,除非你写两个程序,unity制作UI的程序和你实现具体功能的程序,然后通过第一个程序调用第二个,感觉费劲

这个是javascript啊

这句话的意思是Assets/Standard Assets/Image Effects (Pro Only)/CameraMotionBlurjs这个js文件中102行有一个变量supportDX11未声明或者未定义

在uislider里面挂个共有变量publicUILablelabel在值改变的函数里面。labeltext=val。

新建工程,创建C#脚本,名称自拟。双击脚本打开MonoDeveloper,写下如图所示代码:切换回场景,将脚本绑定到模型上。点击运行按钮调试,默认物体隐藏。点击按钮,物体显示,但不影响按钮的隐藏和显示。

Unity3D目前支持三种语言的脚本程序,包括C#、JavaScript、Boo,在一个游戏中开发者可以使用一种或者同时使用多种语言来实现脚本的控制。

Game窗口右上方的Status,里面有一个Tris,可以查看整个场景的面数。

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