原神香菱队通关12-3攻略

原神香菱队通关12-3攻略,第1张

原神香菱队如何通关12-3?原神12-3怎么通关?相信不少的玩家们都被12-3这关难住了吧,那么应该怎么通关呢?想知道的话就看过来吧!

原神香菱队通关12-3攻略

香菱圣遗物带魔女4或者魔女2+宗室2武器首选西风长枪保证充能如果练度很高可以一个大招刮死2波怪则和璞鸢决斗枪其它

点赞哥圣遗物带魔女4或者宗室4武器腐殖剑或者黑剑哪怕点赞哥装备很差也建议站场不断2秒E当充电宝如果点赞装备好点蒸发E的伤害是比香菱战场戳要高很多的

行秋圣遗物根据点赞哥决定带宗室4或者混搭武器带黎明神剑祭礼剑需要开怪前等cd战斗中还要浪费3秒等吃球不是很适合速通不过可能会有2连E补输出秒一波怪的打法值得开发

重云带教官套纯工具人强烈建议练起重云接点赞稳定Q3段融化可以提供大量伤害目前这个阵容毕业香菱有大佬打到25秒如果有同样高练度的重云应该可以压进20秒以内

其实装备在保证充能的前提下并没有什么硬性要求随便搭都OK因为阵容强度很高并不差那么一点细节

下个版本没有火伤香菱输出会减少可能要更仰仗行秋和重云的输出总体来说效率应该不会落下太多

这里重云换凯亚也没问题练度低的时候当破盾工具人重云破盾要快一点练度高的话重云和凯亚在这个队伍里输出都会很爆炸

目前香菱应该承包了40%以上的伤害量点赞哥和行秋各30%左右有练度的重云/凯亚应该能让总输出提高至少20%

大体思路就是行秋水挂水保证香菱Q和点赞E能稳定蒸发有时水剑消火候甚至还能挂上冰打出融化效果所以元素精通和魔女套的反应增幅还是挺重要的精通可以靠教官套不用刻意堆

咱录视频的时候因为香菱带了决斗枪充能不够第二个大招开的太晚反而拖慢了速度比上个赛季带西风枪上下都慢了5秒

实际上如果输出够雷锤是开不出盾的这样说的话工具人重云可能换成工具人砂糖更好天赋加的精通弥补了教官套的部分白嫖一个风套减抗和讨龙书

香菱大招这种快照机制吃讨龙书的提升巨大同样大招也务必在点赞Q和教官套加精通以后再开

命座方面如果想一套大招打死两波怪竞速香菱务必4命否则影响不大可能只会慢出5秒行秋没6命慢5秒没2命再慢5秒点赞1,3,5命都有提升不过咱是0命也没差

用朋友号1命行秋点赞没火伤杯更稀烂的装备打上半50多秒下半70的样子毕竟不是机制上的改变只要提升练度就能弥补命座上的差距

高命高配20-25秒

高命低配35-40秒

低命低配50-55秒

预估新深渊版本这个阵容即使是低命低配版也能轻松满星练了绝对不亏相比之下咱另一路80级1800攻的可莉卢老爷之类的全5星队打个80秒都要凹

技能介绍

收起技能介绍武器推荐圣遗物选择角色突破素材

原神香菱是游戏中的一个强力物理输出角色,香菱13版本如何选择武器圣遗物?下面给大家分享一个原神13版本香菱培养攻略

原神13版本香菱培养攻略

角色定位

香菱是一个很强的副C角色,双技能均为脱手技能,无论前期中期还是后期我都推荐各位旅行者香菱走元素流,可能前期的元素流香菱前期的伤害并没有太显眼,中后期元素流香菱才会效果显著。

香菱的突破属性加在了元素精通上面,可能萌新旅行者还不太清楚元素精通的定义,可以把元素精通当作加强元素反应的伤害,这样看起来会更加的通俗易懂。

火属性可以和冰、水、雷三总元素进行反应,雷属性的超载不推荐配合(会炸飞普通的QQ人),和冰属性的2倍伤害以及和水属性的15倍伤害的蒸发都十分推荐,融化反应可以配合凯亚大招的脱手冰棱,蒸发反应可以尝试芭芭拉的歌声水环。(以上反应的角色仅作为推荐,角色有很多各位萌新可以多多尝试别的角色),上述反应记得是先使用(冰、水)元素附着之后再使用火元素技能造成伤害才会达到上述的效果。

技能介绍

普通攻击 · 白案功夫

普通攻击倍率较为一般,不建议前期作为主要天赋升级。

普通攻击重击有冲锋效果,赶路和躲避敌人技能时有奇效。

元素战技 · 锅巴出击

香菱元素流脱手技能之一,其脱手的便利性可以切换香菱丢出锅巴之后再切回到主C更好的打出高额的伤害,技能冷却时间是12秒钟,空档期也是比较的长,是天赋升级的次要技能。

元素爆发 · 风火轮

香菱的主要伤害技能,风火轮持续10秒,冷却20秒,几乎1秒一圈,10次伤害十分客观,但是大招要求的80点元素能量需求也是香菱的主要问题,是天赋升级的主要技能。

固有天赋 · 交叉火力

20级突破之后解锁的固有天赋,提高锅巴的进一步输出能力。

固有天赋 · 绝云朝天椒

60级突破之后解锁的固有天赋,提升副C香菱的功能性,为主C角色提高一定量的输出。

固有天赋 · 万民堂大厨

烹饪系的天赋,制作一些攻击类型(如:冷肉拼盘、堆高高、天枢肉,仙跳墙等)食物有不错的收益。

命之座解析

香菱的命之座基本都是在加伤害,一、四、六,三个之座都是十分的不错,下面一层一层给大家看看。

减少敌人的火抗,增加锅巴和风火轮的伤害,之前入坑的和抽甘雨的应该不少人有一命了。

加强普通攻击的伤害,其实不是很强的提升,一般般。

4命的风火轮时间延长让原本10秒的风火轮延长到了14秒,缩短了没有大招的空白期,也提高了伤害次数,十分好用。

6命提升了香菱的辅助能力,火C(例如:迪卢克、可莉)包括香菱自己可以得到火元素加伤,也是一个加伤害的命之座。

原神香菱是一个非常不错的角色,那么到底要怎么搭配圣遗物和武器最好呢?希望下面这篇原神香菱培养攻略大全能帮到大家。

最强武器及圣遗物搭配指南

目前香菱主要有两种流派,物伤流和火伤流,经二测宗室套和香菱普攻伤害重击多判被砍,才衍生出三测的火伤流走向。但是想走火伤流也是需要一定的条件的。

有这样几种情况:有武器和没有武器的,其中武器还分为物伤+基攻、双基攻、暴击/爆伤+基攻、元素充能效率+基攻等(由于武器还有技能,这里我就不细说了),零命一命和满命的,有无重云的,首先如果你没有其他长柄武器,只能选择流月针的话,那很明显走不了火伤,元素充能效率当然也不行。零命香菱不行,没有重云不行。以上这些情况走物伤一定比走火伤伤害要高的多。想走火伤香菱至少要有一个双攻或者暴击/爆伤+基攻武器(元素精通+基攻或许也行),命之座至少一命,有重云可以把伤害提高一个档次。

物伤流武器推荐:双攻武器,暴击/爆伤+基攻武器,物伤+基攻武器。

圣遗物推荐:角斗士的归宿、染血的骑士道、2件角斗士2件骑士道

圣遗物位置属性推荐:冠位:基础攻击力加成、暴击/暴击伤害(根据武器不同情况自行斟酌)、杯位:物理伤害加成、沙漏:基础攻击力百分比。

火伤流武器推荐:双攻武器、暴击/爆伤+基攻武器

圣遗物推荐:炽烈的炎之魔女(不建议拆开,比如2件角斗士2件魔女,伤害没有4件套伤害高)

圣遗物位置属性推荐:冠位:暴击/暴击伤害(提高上限,一口八万)、杯位:火元素伤害加成、沙漏:基础攻击力百分比

原神深境螺旋11层通关打法攻略,原神中深境螺旋是一个非常有趣的玩法了,玩家挑战更高的成熟获取奖励,有的玩家不知道深境螺旋11层怎么打,下面小编来给大家介绍下~

原神深境螺旋11层通关打法攻略

上半场:

香菱,温迪,芭芭拉,皇女。

混伤香菱主C:

决斗之枪+角斗士一套+火伤杯子。

依旧选择混伤,物理香菱在后期必然会乏力,而且配合温迪也可以保证大招的回转,提高火伤是必要的。留下来的物伤用来清理落单的杂怪,以节省温迪大招和弥补锅巴CD的真空期。

温迪:风套+天空之翼+风伤杯子。这样配装的温迪拥有准副C的输出能力,帮助香菱分担压力。

芭芭拉:奶妈套(+6),奶妈+让火史莱姆熄火。

皇女:如雷一套(+0),雷属性工具人。

下半场:

北斗,七七,诺埃尔,丽莎

北斗主C:古华+角斗士两件套+雷伤两件套+雷伤杯子。北斗作为主C,尤其是在高难的环境下,最重要的就是完美弹反,这需要高熟练度和对怪物的了解,最大化每一个弹反的伤害,就是玩好北斗的关键。如果依赖平A和大招,北斗的伤害就会大打折扣,就会出现刮痧的现象。

七七:奶妈套(+6)辅助+奶,冰雷超导减物抗,加速北斗击杀怪物。

诺埃尔:全防御圣遗物(+0)混搭的套盾工具人。

丽莎:凑双雷加速北斗大招充能(除了一朵花外,无圣遗物)

第一间

上半场:雷属性和冰属性史莱姆,配上各类丘丘人。这里需要一个火属性主C在温迪技能的空隙间补足伤害,香菱正好可以胜任。温迪聚怪打伤害(E技能伤害高而且回能量,记得要频繁使用,多利用切人时的缝隙去释放E技能,不然容易断节奏)。

温迪大招进入CD时,香菱走到怪堆里开大,打足伤害的同时,配合皇女处理丘丘人等非雷伤免疫的怪,从而进行收割。重复循环即可,注意体力的使用,尤其是地上的冰爪,伤害很高而且会困住你,留体力进行规避很重要。

下半场:雷荧术士配上射箭丘丘人。由于北斗的特殊性,不选择优先清理掉丘丘人,而是利用它们射出的箭进行弹反,在大招的加持下,尽快打死雷荧术士,然后清理残局。第二波有水属性的法师和冰深渊法师,一定要先打掉水法师,不然由于场地不断挂冰属性的影响,角色会被冻住然后被集火秒杀,切记切记。解决掉水法师后,利用丘丘人的箭进行弹反从而破掉冰法师的盾即可,破盾还是很快的,依旧要留意地上的冰爪。

第二间

上半场:持盾丘丘人,扔火史莱姆的丘丘人,岩盾丘丘人和斧子丘丘人。这简直就是守卫雅典娜,要保护目标不被破坏。扔火史莱姆的丘丘人刷在场地的两边,死一个就会刷下一个,温迪还拉不过来。所以我的处理方法就是盯着一边杀,速度越快越好,所有技能有了就用,刷一个杀一个,直到不刷新之后,去处理最后一个。建议留两个拿盾的普通丘丘人,只要它不死就不会刷岩盾和斧子丘丘人。最后两个怪刷出来的时候,用爆发技能转移它们的仇恨,让它们追着你打,这要求对它们造成一定量的伤害。

下半场:左右各两个射手丘丘人,隔得很远,中间雷史莱姆配斧子丘丘人。北斗见面冲到怪脸上直接开大,弹反远程的箭,最快速度吸引仇恨,然后尽可能快速清理射手丘丘人。北斗还是挺怕这一关的,怪不打你,只打保护目标。北斗没法弹反就没有伤害,就吸引不了仇恨。所以要留个大招打爆发以吸引仇恨。第二波岩盾和斧子丘丘人加射手丘丘人,这次也是优先拉仇恨,大招转好了就开,仇恨转移成功就去处理射箭丘丘人,速度要快。

第三间

上半场:愚人众冰胖子配岩术士。温迪开大聚怪,皇女放奥兹,然后香菱开大扔锅巴打爆发,这一轮伤害一定要足,最好能把这两个都压到很低的血线,即使他们开出盾也可以很快处理。温迪利用第二个大招配和锅巴破冰盾,进行斩杀。期间再攒出香菱大招和温迪大招用来处理下一波的风拳和冰胖子,爆发流程一样。优先击杀风拳,期间被风拳吸住不要急于躲开,抓住机会一个冲刺就可以规避伤害,急于逃脱反而会因为没有体力而被秒杀。

下半场:雷锤和风拳,利用丽莎的普攻破风拳的屏障以激发他的攻击,从而让北斗弹反,冰属性技能留着给雷锤。期间有大开大,输出尽量拉满就好。第二波的岩术士和雷锤,处理起来就比较困难,由于岩术士较低的攻击欲望,让北斗的输出效率下降,从而拉长了作战时间,依旧是注意留好冰属性技能破盾,有大开大,尽量把输出打满。

在原神当中,香菱可以算得上是平民战神级别角色,因为她在前期的时候就可以给予到大家非常大帮助,再加上香菱本身高输出能力,也成了很多玩家掌中宝。

关于香菱的阵容配套,是很多玩家都非常想要考虑的事情,毕竟香菱本身又可爱又能打,怎么不能为她好好考虑一下整个阵容搭配呢?

纵观整个环境来说,一般情况下香菱虽然比较强力,但是作为火系主C来说,香菱最好成为一个副C的存在,因为香菱副C的话可以凑双火buff,同样还能较好利用香菱本身运作提升带来能力提升。

如果你之后决定使用水系角色来主C,那么高频率火伤大招的香菱,也可以搭配水系来进行打蒸发,效果造成更多伤害,让自己在刷图或者在刨地这时候更加便利。

在很多时候,如果整个队伍有需要破盾需求,那么香菱都可以出现,因为香菱本身大招能力,大家也是懂的,香菱唯一需要注意点就是刻晴近战输出能力,在面对小体积怪物的时候搭配并不是很好。

超载会把这些小怪物全部击飞,会导致主C的输出丢失,而且在于温蒂聚怪时,锅巴与大招均无法被吸附到半空中中的怪物。是一个非常大遗憾。

如果作为主C选择的话,本身不带雷属性打超导也是一个极其繁琐操作,因为能配合的估计只有丽莎还有凯亚,因为香菱主C情况很多选择性其实并不是很多,这就是为什么很多玩家都推荐相应后期转副c。

总结来说的话,香菱在前期是拥有一个绝对强势能力角色,但是到了中后期就开始出现疲软,而且和大量的角色相性不搭配,后期的话选择更好的角色,在投入资源的时候,根据自己配对的情况,还有角色去做好分配能力。

相邻在身上投入的资源一定要考虑得到,否则最后资源不够用,尴尬了也是自己,如果想要主要培养香菱,培养到70之前都不算很差,但是70之后是否还要再投入资源。继续培养看你们自身怎么考虑。

原神

关于作为香菱主C还是副C的定位及培养建议

收起关于作为香菱主C还是副C的定位及培养建议从各方面分析香菱的优劣香菱的武器及圣遗物选择配队总结

原神中香菱是一个火属性的四星角色,玩家该如给香菱选择装备呢下面就给大家带来原神香菱全方位培养指南,以供玩家参考。

关于作为香菱主C还是副C的定位及培养建议

通关深境螺旋3-3后,我们都可以获得香菱这个角色,从PC端开服以来,就有不少推荐香菱主C的视频与攻略,这些就不加以评价了,从我个人的使用体验,结合香菱自身的属性来看,我的建议是前期在没有其他C位角色的情况下,可选择拉高香菱等级作为主C使用,但不要超过70级比较好,后续可根据自身的抽卡情况,来培养其他C位角色,让香菱转为副C。如果以及拉高了香菱的等级,比如我,已经80级了,也不用慌,作为副C使用,在某些场合,也是极强的。

为什么建议香菱作为副C使用呢,原因在于其突破属性增加的是元素精通,平A输出占比较大的情况下,收益极其有限,锅巴的喷火距离与IQ,面对灵活怪物以及被温迪吸附的怪,尤为捉急。大招充能较慢。这些局限性使得作为主C培养的香菱,并不能发挥出太大的优势。

换个角度来看,如果作为副C培养,舍弃平A输出,依靠脱手的锅巴与大招补充伤害,突破的元素精通也能在反应时提供一些伤害。配装方面以充能为主,精通为主,达到某阈值后可以适当堆叠自身面板或火伤,各方面都能成为不错的副C选择。

考虑到大部分平民玩家在游戏前期可选C位并不多,所以练起香菱是完全不亏的,在有其他如雷泽这种较好的4星C位时,转香菱为副C也没什么问题,而开局就有明确的C位选择时,香菱的优先级就可以放到后面一些,等需要时再逐渐拉等级即可。

原神中香菱是一个十分万金油的四星角色,部分玩家可能不清楚香菱怎么玩,下面一起来看看香菱培养指南吧。

原神万金油四星角色推荐

香菱是除了御三家之外打过深渊3-3就可以免费获得的四星角色,可谓是大家从萌新期就能一直使用的好伙伴,命座上来后香菱的脱手伤害极佳,搭配火元素主C或者是主流阵容如“万达国际”、“国家队”都有着非常高的收益。

_P1 阵容搭配输出手法

最早期香菱搭配重云走国家队阵容,利用重云的冰附着让锅巴次次造成融化伤害,在后来玩家的整体资源充足后香菱副C慢慢变成了主流,只需要香菱开启大招在后台造成大量切频繁的火元素伤害即可,万达国际也是在万叶出现后的全新阵容,这套阵容可以直接让公子的输出上到很高的层次,甚至不需要太高练度的公子就可以打出很高的伤害。

香菱的配队思路一般有三种方向:

①香菱副C(如上图,本文主讲该配对思路)

②双火多火

③多C速切

ep香菱国家队班尼特+香菱+重云+行秋

班尼特为香菱提供高额加攻,行秋则负责为敌人附着水元素提供蒸发环境,同时行秋的蒸发e伤害同样不俗,最后一个角色则为团队提供各种增益,重云的减cd战技核爆Q,砂糖的聚怪减抗加精通,万叶的增伤减抗聚怪,最后一个角色可以视box以及环境灵活搭配

技能循环手法为:

班尼特Qe→重云Q→行秋QA→香菱QEA→重云E领域附魔→行秋AEAE→香菱AAAAZ重复两次→循环

ep双火多火班尼特+迪卢克+行秋+香菱

班尼特加上行秋为迪卢克进行完美辅助,在这个基础上香菱的命座锅巴减少命中敌人的或元素抗性,并且六命可以提高队伍中火元素角色的伤害,以此做到迪卢克和香菱自身的伤害最大化,简单粗暴且省事。

技能循环手法为:

班尼特Qe→行秋QE→香菱EQ→迪卢克EAEAEAQAAAAA→循环

( 备注:A:普攻平A;E:元素战技,同时带e和E的输出手法中,e为点按元素战技,E为长按,除此之外E都为点按;Q:元素爆发;Z:重击 )

_P2 武器推荐期望值对比

①_草之稻光:

装备这柄武器后,角色会增加基于元素充能超出100%部分攻击力,并且释放元素大招后会提高自身元素充能效率,对于香菱这种依靠大招输出的角色可以说是绝配,当然如果只是为了单纯的增加香菱的伤害去刻意的抽这柄武器就不太划算,如果有多余的可以给香菱一用效果很好。

②千岩长枪:

四星限定武器,主副属性均为攻击力,被动是根据队伍中的璃月角色为装备该武器的角色提供暴击率和攻击,目前千岩系列武器还为复刻过,队伍中搭配3个璃月角色后性价比极高,精5更是可以和五星武器碰一碰。

③护摩之杖:

副词条暴击伤害大大提高伤害上限,被动增加生命值再根据生命值转化为攻击力也是提高了香菱自身的生存能力,在后台稍微卡一下血线开大再切走就可以吃到满被动护摩效果,如果有多余的护摩或者把香菱作为主要输出的小伙伴是可以选择佩戴的。

④渔获:

副词缀提高元素充能效率,被动则是提高大招的伤害以及大招的暴击率,对香菱的圣遗物要求会变得稍微没有那么严格,对于副C速切香菱是最好不过的武器,当然渔获获取难度还是有点难的,不知道各位小伙伴有没有耐心去钓鱼获取这把武器。

_P3 圣遗物图鉴圣遗物对比

稻妻开放以后,新圣遗物“绝缘之旗印”就变成副C角色的香饽饽圣遗物,两件套增加元素充能,四件套基于元素充能增加伤害,所以香菱带这一套效果简单省事。

还有一点要注意的是,佩戴魔女四件套一定是要在角色在场的时候,也就是所说的国家队,在班尼特、行秋、重云释放技能后再切到香菱进行站场输出,这样的话就可以吃到四件套对于火元素反应的增伤了,如果是后台则是无法吃到四件套效果的。

精火暴是香菱伤害最高的方案,但是受限于香菱大招能量需求和充能效率影响,如果不是雷神队/香菱携带充能武器这种能够快速充能的情况,在其他队伍中香菱可能会遇到充能循环不足的问题,因此香菱可以携带充能沙漏来解决充能需求。充能足够的情况下携带精通沙漏。

候选方案:

当你没有上述两套圣遗物的时候,直接最省事的搭配就是2宗室+2相对于元素伤害加成,也就是2宗室+2魔女,虽然不如其他圣遗物的伤害高,但是好在是稳定并且好凑伤害也够看。

沙漏选择:

如果你的武器是元素充能,那香菱根据队伍中自己是否可以频繁触发火元素反应来选择沙漏的搭配,如果自己循环没问题的情况下精通是最适合香菱的,因为香菱自身突破就是增加元素精通,搭配沙漏更是伤害最大化,对于充能的话是不需要太多的,本身香菱在4命就是增加大招的持续时间,只要在这个时间内是双火的阵容很轻松就可以把大招回满。

_P4 角色天赋天赋加点选择

普通攻击·白案功夫

香菱普攻倍率不高,实战中普攻价值远不如元素战技和元素爆发。

——

元素战技·锅巴出击

香菱释放战技向面前丢出一只固定不会自己移动的锅巴,锅巴会啃食手中的辣椒然后向敌人喷出火焰,锅巴有快照机制锁面板。虽然锅巴不可以自己移动,但是如琴的E技能,风主的大招则是会吹起锅巴或者改变锅巴的方向,也可以用角色顶着锅巴进行一小段移动,不过自己不能移动也是限制了锅巴的输出环境,所以非国家队的情况下锅巴的收益并不如大招来的实在。

——

元素爆发·旋转风火轮

香菱的主要输出手段,大招有快照机制锁面板。香菱挥舞手中长枪并且会在自身周围召唤三个火元素风火轮,对触碰到的敌人造成火元素伤害,4命解锁后更会延长大招40%的时间,在双火的条件下几乎可以做到大招不间断的效果,风火轮在切换角色时也会围绕在当前角色周围,对站桩BOSS效果显著,对于一些太过于灵活的敌人可能需要来回跑到敌人身边才能造成伤害。

——

固有天赋·交叉火力

锅巴的喷火距离提高20%,治标不治本,虽然锅巴的喷火距离远了,但是如果敌人稍微有个位移锅巴就只能罚站喷空气了。

——

固有天赋·绝云朝天椒

锅巴在消失之后会在消失的地方留下一个辣椒,捡起辣椒后当前角色会有10%的攻击力加成,聊胜于无加点总比没有强。

——

固有天赋·万民堂大厨

烹饪攻击类完美的食物时有12%的概率做出双倍料理,谁不想一份材料出2个完美佛跳墙呢

_P5 命之座核心命座

命之座 第1层外酥里嫩

受到元素战技锅巴攻击的敌人火元素抗性降低15%,敌人降抗就是我增伤,提瓦特相对论是没错的。

提升效果已经很显著了,但不足以为核心命座

——

命之座 第2层大火宽油

普通攻击的最后一击会为敌人施加一个持续2秒的DEBUFF,BUFF结束后会发生爆炸,造成75%攻击力的火元素范围伤害。

对于速切或者副C香菱没有太多作用,对于国家队香菱站场来说还是有些许提升的

——

命之座 第3层武火急烹

提高大招等级上限,作为香菱的主要输出技能,每提高一级就是对伤害的提升。

属于关键命座,副C速切标准命座。

——

命之座 第4层文火慢煨

大招的持续时间增加40%,提升了元素爆发的持续时间,持续时间可以看作独立的伤害乘区,近似看作40%的伤害提升。

属于关键命座,队伍搭配的时候一定要带这个命座

——

命之座 第5层锅巴凶猛

提高元素战技等级上限,

不是关键命座,不是附魔国家队这个命座没有实质性的收益。

——

命之座 第6层 大龙卷旋火轮

双火,多火C的关键命座,开启大招后为队伍中所有角色增加15%火元素伤害,搭配四命的大招持续时间增加40%,可以让队伍中的火C以及香菱自身的伤害有着不小的提升

能满就满,提高伤害谁不喜欢呢

_P6 角色培养材料

_P7 角色名片角色料理

名片是非常非常可爱,但是料理性价比实在是太低了,养过七七的小伙伴应该知道,因为琉璃袋基本上都长在峭壁好找但不好采,所以料理性价比方面是不太值的。

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