辐射4-开局心得分享开局注意事项

辐射4-开局心得分享开局注意事项,第1张

开局心得分享:

1开局博物馆的死亡爪,走进博物馆对面左方的屋子里可以卡住死亡爪,它进不去。

2所有辐射的敌人都是不会跳跃的,如果场景里有砍倒的树干,小高坡,敌人只会绕着障碍物追你,你只要在障碍物两边来回跳他就打不到你。除非有远程攻击。

3食尸鬼只要打断他们的腿就动不了了,地雷是对付食尸鬼最好的东西。

4幸运技能个个都是神技,幸运5的白痴学者如果你开局就加的话升级会非常的快,如果完成任务时触发这个效果你会发现 神秘客触发后直接秒杀对方,包括BOSS。

5最有用的2个队友技能,一个是派普的,可以让你升级更快。还有就是芳林镇狙击手的,95%头部命中率。怎么快速刷队友好感我就不说了。

6战斗力最强的队友应该就是兄贵会的丹斯了,如果你不着急刷其他队友的技能可以考虑先把兄贵会的任务做到丹斯可以成为队友为止。丹斯还会送你一把相当不错的电池步枪。

7如果你没有学装甲商改防具,可以先去虎不理拿银衣怪客套装,还有其他一些惊喜在这个漫画店里。芳林镇还有任务可以升级这个套装。非常的给力。

8装备带“决斗型”的装备是很NB的属性,会把对方的武器打掉,这时你只要过去把武器捡走什么传奇精英就是个大兵了。

9捡垃圾其实不需要太纠结,够用就好,后期据点多了可以通过工作台积攒。

10每个据点存储的东西可以互相流通(所有据点的东西都会在一个工作台里边),只要你在建筑模式里找一个居民选管线到其他据点就会流通了。后期据点多了基本不用自己拾荒。

最后加点什么的,全看个人喜好,但是幸运5的白痴学者如果点的早的话,升级真心快,想快速刷等级还可以做兄弟会的军需补给任务,可以无限接,会有重复地点让你去算上读取的时间顶多4,5分钟就可以完成一次。

如果触发了白痴技能会加将近1000的经验值。我开局直接跑到兄弟会哪里做这个任务。玩了几小时就30多级了。省下你想走什么流派还需要纠结加点么

如果你已经知道上面这些,什么传奇难度什么传奇死亡爪根本满足不了你。

想聊聊这几个任务主要是对很多分支发展有兴趣但又不想一直重玩,来听听大家的选择跟结果

另外也认为从这几个任务的小细节来看,这代的剧情故事并没有很多人说的这么糟糕

当然对话选项的部份绝对算是缺点没错,大多对话选项你很难预期选择了之后会说出什么XD

★圣约镇事件:

一个商队在这个小镇附近失踪了,在进入小镇之前被问了一些奇妙的问题后认为没有问题给放行进去(有人回答完被赶走的吗XD)了之后遇到另外一个旅客,交谈之后得知他原来是奉命要来寻找失踪商队

在这个任务中其实一开始有点像无头苍蝇,但又蛮有悬疑感每个人看起来都怪怪的,从对话中很难套出什么东西,镇上有一栋锁住的房子我一开始想说商队是不是被关在里面,到处乱跳乱爬到二楼结果什么都没有T_T(镇民: 你看有猴子阿(指))

而且商队被攻击的地方我只找到三具尸体,但一共不是有五个人吗

结果线索的搜寻弄到最后一直没有进展,终于决定去试试一些违法的方式才找到进一步的线索,可是女记者的好感度一直掉T_T,中间一度还因为时间太晚被关在商店里面 开了个大师级的锁之后商店老板生气掏枪打我(是你把我关在里面的耶(怒)!!),搜索到的那张营业记录其实我看不懂,有人知道那是什么意思吗

后来我的选项是1 选择跟镇长谈判2 带老丹一起去3 救商人女儿,这边很神奇的是女记者是支持我的作法的,但我一直觉得她很痛恨合成人这个组织的研究手段我觉得错杀了很多无辜的人,就我的角度我不想杀掉他们,但也不希望他们继续这种研究方式无奈他们向我攻击,只好整窝杀光光了'_` 回到圣约镇结果也是遇到武力反抗,只好送大家去见博士了

结果看了讨论才知道原来那女儿真的是合成人阿XDXD 可恶应该先验个身的阿阿!

这个任务感觉分支点在

1 要不要带老丹去(但是不带他去我跟谁要奖赏)

2 要不要救商人女儿(商人女儿救跟不救会有后续吗)

其它疑问

1 有人完成任务后得到一个充满镇民的建设点吗

2 有人找到失踪的另一个队员吗还是单纯是我看漏了

3 可以靠不违法的方式取得这个镇上的线索吗

4 有人把这个小镇弄成高资源低防御来玩TD吗 XD 只有大门一个入口感觉很适合阿阿

5 有办法毁了研究组织但继续跟镇民保持友好吗

★钻石城-男人的自信

这个任务完成前、中、后,电台DJ讲话的方式有很大的不同,我蛮喜欢这个细心的改变,结束任务之后会遇到钻石城的保全跟居民对你说最近电台的风格好像变的更棒了(但是我从来不听电台的XD有人有发现差别吗)

可是在酒吧女侍跟DJ的恋情好像在后面就弱掉了我本来以为会看到他们告白的过程结果只是在救完酒吧老板(是说欠债还钱天经地义阿,我们去救一个倒债的混蛋还杀了人家整屋子'_`)回来之后,DJ淡淡的跟你说没有这么顺利(但这一段他讲话的用字跟口气真的让我觉得他成长了!)

★钻石城-婚外情事件

其实一开始我不太想帮这个人,你这付德性是我也要偷你老婆'_`

总之这个任务在后面要黑吃黑的地方有几个分支我蛮有兴趣的

1 黑吃黑的时候那个黑人小鬼头好像有机会能跑掉,如果让他跑回钻石城会发生什么事情

2 库克在黑吃黑结束的时候会特别强调「除了我以外就没人知道这件事了」,因为这边任务常常卡住,所以有一次他讲完这句话我忍不住就弊了他 结果竟然就不卡了XD 绿帽男还说「好了就剩下我们两个人了」(你把派普放在哪里!!)

3 经过了多次的尝试终于让库克离开而且能顺利分赃了,本来想跟踪他但这个任务实在是卡太多次了我想说先解决掉改天再读档测试,结果后来在对付某群掠夺者的时候忽然发现了他的尸体(惊!他明明跟我说他计划好了,结果竟然死掉),还得到了他家的钥匙(但一点屁用都没有,因为他家变别人的了XD)

4 回去销赃之后绿帽男的确买走了库克的酒吧(是说算跟谁买的阿),但他老婆却没有回到他身边这个地方我很在意到底是整个任务没有走完还是真的没有做这个部份的剧情

5 黑吃黑的时候有办法留莎莉活口吗可以的话会有什么帮助

6 我比较惊讶的是黑吃黑结束后一阵子,会在钻石城酒吧外遇到一名金发女子来找库克,她自称是库克女儿(但我觉得她看起来跟库克差不多年纪阿XDXD),我是老实告诉他库克死了毕竟刚好有看到(还捡了骨XD),我很怀疑她是库克女儿这件事,感觉是芳邻镇派来调查黑吃黑事件的间谍

因为我还不想进去芳邻镇,所以这个任务就先卡在这里了,但其实中间有很多预料之外的发展,所以fallout4的剧情表现我还蛮喜欢的,虽然细节的部份比不上巫师3(大多游戏都比不上就是,并不是fallout差),但很多地方还是感觉的到用心的小细节,而且有些任务伙伴都还会插嘴,许多任务之间都是有关联的像之前带派普出去好像就有一个细节让我蛮感动(只是感动完就忘记了XD),好像是进行的任务跟她提到的什么事情有关系。

就像TES5很多故事或世界观都藏在书里,其实fallout也是一样,蛮多终端机的信息会告诉你这个地方发生了什么事情,甚至别的关联的地方发生了什么事情,推荐喜欢剧情的务必要把hack技能点起来喔~

目前阵营方面我比较有兴趣的是铁道侠(因为有黑肉正妹3(误)),主要是那搞死人的自由之路让我找到正确答案后充满了成就感(而且解谜机关我字没找齐,算是自己猜出来的),再加上遇到他们之前我就一直在想合成人的事情,究竟拥有自己思想及情感的机器人,值不值得像个人类一样的活着我最后得到的答案就是尼克及尼克在钻石城所遭遇的一切。(这类的**我也都蛮喜欢的,像是成人世界、变人、AI人工智能、全面进化),我很期待这个部份未来会有什么发展,不过目前好像都要杀掉才能验身(求谜之验身MOD(误)),真是太伤心了。

《辐射4》学院是好是坏很多玩家都觉得学院是自私的代表,那么他到底是好还是坏呢一起来看看辐射4学院剧情解析,带你了解真正的学院。

废土只有实力武力没有道德正义,更没有圣母生存的空间——这是游戏最基本的设定。这一点我相信大家都应该没有异议,脱离了这个设定,那么什么都不用讨论了。

具体来说,不管是那一代的辐射,无论是哪一个势力,基本都是满手血腥。而一代代的主角随便怎么选择,再是嘴炮无敌,地图上一半以上的NPC都还是敌对,见面就要开杀的(潜行躲避不等于人人相爱的河蟹社会)。

只不过废土无善恶,人心有杆秤。不管再怎么自由选择,主角终归要选一条路走。同样,无论再怎么“游戏是游戏,现实是现实”,玩家毕竟活在当下,不可能完全站在游戏设定的立场对NPC的言动做评判。每一代辐射都会为游戏情节一次次的撕逼,就是这种心情的展示。再加上现实角度和游戏设定的来回乱入,这种撕逼就更热闹了。

我觉得从游戏的角度,学院无论干什么,都不存在一个上帝去审判他们。所有指责学院杀人放火,合成人换真人,有科技无人性等等,哪怕就是真的抓活人做试验,在废土的背景下再常见不过。心地单纯的玩家可以不喜欢,但非要比比心狠手辣哪家强谁家杀人比较少——这未免太过喜感,两只乌鸦数白毛,这就是一笔糊涂账而已。

但是有一点无论从现实还是从游戏的角度,那都是可以计较一下的——关键在于学院是不是以“用合成人代替全部人类”为目标,或者即便不是自己的目标,但其行动有意无意放纵这个趋势(以至于很有可能成为现实)。无论废土势力如何勾心斗角,视人命为草芥,总不能认同“彻底灭绝人类”这种结果。至于要拿终结者或天网做例子来探讨“人工智能的终极后果”,我只能说那你就实在想多了——这样来说研究机器人就是终极大罪,哪怕学院之前干净得像个处女也没用。

因此,我觉得评判学院必须首先搞清楚学院(或者学院的多数核心)的“终极目标”是什么。当然,这个目标并不是口号而已(不然兄贵会简直圣母),必须是实际的做法指向的目标。如果连这个根本性的问题都没有搞清楚,什么评判都没有意义,难道真的要比白毛多少根么

个人看法

1、废土中合成人泛滥肯定有铁路的功劳,这个绝不是抹黑。即便有“送出联邦”的说法,也最多要求合成人去边界之外。结合真实性,这个所谓“边界”显然肯定必须也只能是模糊不清的,合成人洗去记忆不能自知,为啥不能自行流窜回来难道铁路有条件送出千里之外(植入潜意识)就算不惜代价也上不了火星吧

2、学院肯定有杀人害命的实际行为(肖恩当权前后都有),而且目标也未必高尚,不能归结到自卫什么的。间接的杀人应该也是有的,比如掠夺了资源造成居民饿死或不能自卫而被害等等等。

3、学院肯定有主动回收失控合成人的行为。在这个回收过程中,也肯定有无辜的居民被杀害。

4、学院肯定有主动用合成人代替真人的行为,目的是为了完成某个任务(至少看来都有任务在身)。在这个过程中,肯定也出现了穿帮的情况,也由此造成废土居民的恐慌并自相残杀(无论如何学院不能免责)。

——目前我没有找到学院有“用合成人代替人类”,或者是“放任合成人代替人类”的情况或未来计划,所以对学院的看法和铁路兄贵会一样,都是一帮乌鸦(或者都是一群白羊)。如果没人能够在游戏里找到证据,证明最终学院已经或必然走向灭绝人类的道路,那么从废土垃圾王的角度,我看不出学院有什么不对。

丹斯是在钢铁兄弟会的“毫不留情”任务之后即可在普利德温号上的餐厅招募为同伴。“盲目的背叛”任务之后,可以直接招募,也可以之后再去B监听站招募,在此任务之后才能达到好感度最高值(也就是表白所需要的好感度)。

辐射4能同时告白两个人。告白的时候需要到没人的地方才行。

《辐射4(Fallout 4)》是由B社开发的一款RPG作品,3DM游戏专区提供了该游戏的流程攻略内容,让玩家快速上手这款游戏,同时还提供了各种MOD,修改器等辅助工具,能够让玩家享受到游戏的更多潜在乐趣。

游戏叙述了发生在核爆当天(2077年10月23日),主角一家被Vault-Tec(避难所科技)的工作人员送进了111号避难所。210年后,玩家作为避难所唯一的幸存者重返地表,并向着波士顿市区出发,展开冒险。

《辐射4》获得了日本游戏大赏2015“未来组”:最受期待的游戏。

居里的好感可以通过义勇军任务,和平的对话,以及无私帮助他人的行为来刷,属于效率比较低的那种伙伴,而且刷到最高给的同伴技能也很废柴,一天给一次100点的治疗,所以也不是很需要专心的刷。

一、拿什么拯救你,尚恩

很多人怀疑尚恩老头不是亲儿子,目前看应该没有问题。不说后面的各种对话细节,没人演别人儿子能这么入戏,也没有意义,目的是哄一个外人接管学院结果学院内部一片反对,生命部门立马叛变,说不过去。一周目的时候,为了看看儿子是不是合成人,我是直接爆头的,结果学院的科学家愤怒的表示,那可是你亲儿子,你都杀,你最好快点逃,我一定会杀了你。要说这都是演戏,演员死了,其他配角也不该还这么敬业入戏才对。

老头要真是亲生的话,又值不值得相认并继续付出呢

突兀的地方就在这里,因为儿子给人的印象实在不好。见面时没有热烈的气氛,对于母亲的死表示是个意外事故,学院的FEV实验和地面行动也是知情的,这样一个薄情儿子刚见面就硬塞给你一个学院***的位子,不突兀吗难道就因为自己要死了,非要主角继承位子吗,没道理,因为学院没有人表示赞同,甚至还有叛乱的。

有两个小细节,可以串联起来,大致给一个交代,为何薄情儿子突然有情了。其一是碉堡山任务过后,在理工废墟楼顶上的对话,儿子言语之间表露出对学院是有感激的心情的,因为保护了父子两个人。虽然事实上确实如此,儿子被抚养并教育成为科学家,成长为领袖,父亲虽然持续被冰冻,但也因此避免了被辐射变异,或者卷入残酷的废土殒命。这里要提到之前儿子表示母亲的死是事故一说,虽然儿子说出这种话真的很混蛋,但是细细想一下,他的意思应该是学院当时的行动目的是带走尚恩,并非杀死母亲。科学家试图带走尚恩的时候,也只是与母亲争夺尚恩,并没有使用武器或者下令克罗格采取行动。但这笔账还是要算在学院头上的。接下来的对话,我选择的是讽刺选项,声称那还真得感谢你们的爱护。儿子吐露心声,说他根本不知道父亲是什么样的人,也没有儿子对父亲的爱,甚至怀疑父亲是否被辐射污染,包括身体和精神,言外之意,他一直怀疑父亲即便存活下来,也可能变异为尸鬼或者那些烧杀掠夺的废土居民。后来放出父亲,对于自己来说更像一次实验,目的是想看看过了这么多年,父亲是否还会想要找到自己。直到父亲真的找到自己这些对话,值得玩家仔细看看。

我觉得这段话是很出彩的地方,因为我们后来知道,这个老头尚恩是将死之人,癌症无法治愈。有人提到为什么不利用合成人技术,但是学院本身对于合成人的态度决定了,他们不可能把自己变成这种奴隶,更何况人类加装延长寿命的部件本身不是完全成熟的技术,这一点从克罗格加装了部件,但是科学家自己却不用就能看出。另外学院的医生多次提到,虽然科技已经很发达,但是还是治不好感冒,实际上也是一种暗示和铺垫。老话说得好,人之将死其言也善。老头虽然是在学院生活长大,但是血浓于水,本身又已经是学院的实际最高***,没可能让自己的一生就这么结束,他有人性,那他多半会寻根。身边有老人的玩家,应该会更有体会。

所以老头不是心血来潮要怎么怎么样,而是一个人性中对亲情的渴望渐渐占据主导,对主角父亲渐渐唤醒感情的一个过程,最终让他做出了意外的决定。这就要提到第二个细节,学院的一部终端机里有一份名单,里面是地面合成人名录,以及与学院合作,用情报换取瓶盖的合作者名单。需要解锁终端才可以看见,并且可以用庇护山庄那个技工给的盘进行拷贝。看过的人估计知道里面有提到,钻石城市长和很多商队的商人都是合作者,尤其是“垃圾桶”,那可是成天窝在庇护山庄里的人。所以说,主角的这一路,老头都是清楚的,自己父亲从放出来后,便在陌生的废土世界历经艰辛一路前行,找到学院,找到自己的儿子,这对于一个从小失去母亲,失去父亲陪伴的将死之人是何种意义在我看来,简直是一种救赎。无论他的身份如何,无论他的思想和思维方式有多接近那些前学院科学家,他在事实上一直都是一个孤儿。一个孤儿仔在学院这帮高智商高科技的科学家看管下,除了接受现实还能怎么样,每天被母亲的死折磨也不能改变什么。在老头躺在病床上的时候,说自己这么多年一直在想象父亲的样子,想那些错过的日子。我觉得如果扮演一个父亲的角色,可以原谅他了。

说一些题外话。因为想到留守儿童。身边有一块做小生意的朋友,夫妻俩比我年纪小,常年在外边跑,家里的父母在农村教育孩子。不能说儿子和父母之间感情有多淡薄,但朋友妻子说的一个细节,我一直记得,就是每次她用手机QQ视频打给老家的时候,长辈拿到小孩面前让他跟父母聊天,孩子并不热情,也不愿意多说什么,但是每次挂断后,孩子会自己拿起手机看半天,毕竟那个小方块里有自己的父母。

所以游戏中只是设立一个极端的环境,放大了很多东西,冲突更加明显尖锐。当你将现实中的冲突带入作品去看,一切都说得通。顺带一提那个让人痛恨的克罗格,找寻记忆任务中,他用枪保护自己妻儿,也用枪伤害别人的妻儿(他提到过不是不杀小孩),带着小尚恩那段日子在我看来,是对克罗格的一种短暂的恩赐。

游戏开始时,驱动玩家的是拯救自己的儿子,但是换个角度看,儿子需要被拯救的不是人身自由。也许尚恩还是幸运的,无论什么目的,学院抚养教育他,给予他权利,不用遭受地上世界的残酷。克罗格带着他的日子,多少想起了从前自己的家庭,除了完成任务,也有保护小尚恩的些许感情在里面,以至于学院的猎人带走小尚恩时,他还要明知故问是否要带走小尚恩,这对于一个只需要执行任务的冷血杀手而言太多余。最最幸运的是,一个被冰冻上百年的父亲,带着父爱最终在废土这个残酷的世界里找到自己。

二、关于学院,是让它生存还是毁灭

学院在我看来,并没有比哪个辐射系列的某个反派更招人恨。具体干了哪些事情,玩家大都知道,不再多提。

废土上总少不了立牌坊做那啥的,打着某个好听的旗号,干点龌龊的事情。就好比兄弟会不择手段收粮食一样,能抢过来的科技就抢,抢不过来就干掉,总之都是为了人类。英克雷为了人类甚至要干死异类直接去太空。还有为了给父亲摘帽子顺带吸血延长寿命的贵族。最坦诚的反而是超级变种人,他们身上的命令书很明确表示了要三光。

无论走什么路线,选什么结局。废土的结局从来只有一个:没人能拯救废土。就算是带有光环的主角也不行。

所以二周目的时候,我对学院就有了兴趣,原因如下:

1、破坏总是比建设更容易

2、以罚代管、以禁代管是最容易但最没有建设性的策略(我没有影射什么)

如果对照以上两条,你会发现最有建设性的反而是学院和土鳖的义勇军。义勇军虽然看起来农民了点,但它管事,维护聚落,搞种植,盖房子,建立防御,提取干净的水源,虽然这都是主角跑腿的。有了危险,传个话,就有人帮忙。学院搞FEV为了让人类进化,失败后关闭,重心转到合成人,解决劳动力问题,生命部门尝试恢复其他动物物种,用超级变种人细胞改善农作物,后来又要搞核电,解决能源问题。抛开手段和初衷,在事实上这些东西都是建设性的,可以造福人类的。反观英克雷和兄弟会,还有NCR,在生产力方面没有什么大的作为,凯撒军团就不提了。

学院的问题应了伟人的话,那啥不正确,知识越多就特么越反动。

我自己总结一句:科学离人性越远越反动。而且这是学院招人恨的根源,恰恰也是学院的潜力,学院的种种细节体现出它走正道的潜力。

在儿子的带领下,学院事实上正处在一个变革的过程中,部门之间有斗争矛盾,科学家之间立场不同,儿子又不顾反对要老子接班。可以说是给了主角一个舞台,学院如何发展,主角是可以掌控的。

我大致罗列一些细节:

主角接管后,种地的两个头要作乱,有人告发,你可以嘴炮解决,解决后可以原谅这个人,其中之一会表示忏悔,其他人会拥护你的处理,认为你有领袖胸怀,这就赢得了民心,或者也可以流放甚至处死,虽然有人嘴上不满,但是强权治理,谁也不敢反对,以后学院怎么走还不是主角说了算,谁敢闹事,让义勇军或者干脆让学院猎人处理掉,现成的锦衣卫;

生命部门的年轻科学家不得上位,又想学习机器人技术,但是合成人部门的终端显示他们与其他部门是有冲突的,而且对其他人有防备之心;

合成车间的科学家探讨合成人做梦,一个倾向于会做梦时有灵魂的表现,应该当作有灵魂的人看待,另一个则是老顽固;

学院在进行儿童合成人实验,女科学家与儿童合成人相处时间太久,有科学家有意见,毕竟合成人不是真正的人类,应该是影射这超出了正常实验范围,多少带有感情因素;

学院有帮助合成人的科学家,这大家都知道;

学院路人科学家对待合成人,有的明显倾向于是机器,很蔑视,态度傲慢,有的则温和的表示时间长了,会觉得他们就是真正的人类;

有两个科学家谈论地上家庭的不幸,其中之一表示很同情,并认为人之常情都会如此,另一个则表示作为科学家应该抛弃人性,这样才能进化的更好;

诸如此类的小细节很多,可以看出有无人性,人性中光辉和黑暗的较量可以说将会左右学院未来的走向。加上儿子逝世,新的领导上任,从中是可以看到希望的。

如果选择学院路线,我认为B社设计的讲话选项也暗示了不同的可能性,你可以选择当暴君,别人当奴隶,也可以走高大上的民主自由平等套路。

有趣的是,我个人认为玩家的聚落和学院是呼应的。玩家种植受到辐射影响的农作物,学院培育超级作物;玩家有可以自己做饭,净化水源,学院则有现成的便当和纯水;玩家盖商店,经营武器衣服和盔甲,学院的则更加干净整洁外加先进;玩家要招募居民辛苦种地捡破烂,学院造合成人去做事;玩家用核子材料做大型发电机,学院干脆重新搞起战前核电。我觉得这是很微妙的对应。

当然,废土是开放性的,最终可以由着自己情怀来。事实上,我一周目是把几个组织都屠了个干净。

最后要补充一下铁路组织,我是很没有好感的。铁路的问题不在于圣母情节,而在于它既没有能力摧毁一个旧秩序,也没有能力建立一个新的秩序。动手靠主角,决策靠pam预测,也就高斯步枪能看看。说好心办坏事都是夸奖他们,所谓解救合成人,也只是换个记忆而已,后续合成人出了毛病没那技术搞售后,做了乱也没能力去管理,最后还不是靠学院。你再借主角的手把学院灭了,合成人你养老啊就算要实现合成人权,那也得靠主角这个将军加学院领袖才能办到。

想必大家都知道钻石城校舍里的爱朵娜**和兹威基先生(自卫鸡)吧,没错!他们就是人机恋的代表,当时是我告诉了爱朵娜**什么是爱,让他们两在一起了,在举行了一次很简短几乎没什么人的婚礼仪式,让我感到'欣慰'。

可是大家所不知的是,其实!我是喜欢爱朵娜**的,因为她那温柔的声音,贤惠的性格,让我欲罢不能!

当时是我太年轻看着她和别人结婚我只能默默地祝福她不过现在!没错!我要抢回她!

在废墟末世里成长起来的我可不像兹威基先生(自卫鸡)一样在安全‘无忧无虑的钻石城里,在我的知在末世社会里的人性丑恶,贪婪,自私后,我知道了,唯有智慧才能让人更加强大,我再也不是当初的废墟剑圣,我是一名骇客!只要是机器都能在我掌控之中。

等我再次回到这里时,他们还是没有变,特别是爱朵娜**,还是那么的美

还提醒我学海无涯不要放弃治疗,可爱朵娜**不知道我已经不是当初的我了!

来来!不痛的让我把数据插进去

进入她的心里(shenti)世界,破解她,然后嘿嘿催眠(命令)她!

爱朵娜**已经是我的了,哈哈

把爱朵娜**带出去后她居然对我说!

没错我就知道爱朵娜**还是喜欢我的

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