迷你世界是不是国耻游戏?

迷你世界是不是国耻游戏?,第1张

不是。在上国耻的定义为:指因外国的侵略及国内的软弱或腐败而使国家蒙受的耻辱。我们可以看到迷你世界并不是因为外国的侵略或国家内部的软弱的表现,也没有使国家蒙受耻辱,所以在定义上说迷你世界是国耻完全是无稽之谈。自迷你世界2周年起,先后发起了5次规模约50万元的公益捐赠,为贫困山区学校捐赠学习用具、在沙漠种梭梭树、在雪域保护特有珍稀野生动物、数据化保护国家非遗、向长城学会捐款等。所以迷你世界早已深入社会,获得社会各界的认可,给社会和国家带来利益。至于迷你世界是国耻的说法,完全是MC玩家一时脑热加上网络黑子不择手段地恶意带节奏。我们登陆Google可以发现迷你世界国际版评分其实几乎接近满分,所以迷你世界完全不是国耻,相反,他推动了国产自研引擎沙盒游戏的发展。

迷你世界是盗版。

§1 发行日期

《我的世界》是由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松(Markus Alexej Persson,即Notch)用Java语言开发的沙盒游戏,于2009年公开alpha版本(测试版)。随后由瑞典公司“Mojang”2011年11月正式发布,并变为延斯·伯根斯坦(Jens Bergensten(Jeb)) 负责主要游戏开发。根据一些早期玩家的回忆,MC进入中国可能就是2011年年末,然后在2016年5月,网易宣布代理《我的世界》中国版,2017年8月开启公测。

迷你世界:

……

开发商 深圳市迷你玩科技有限公司

发行公司 北京科学技术出版社有限公司

发行日期 2015年12月26日(摘自:)

……

显然,后者晚于前者,可以得出结论:迷你世界可能是盗版,然而MC却绝对是正版。但是迷你世界玩家(大部分xxs)却编造出“侏罗纪老头”“开发商意外去世”的童话故事,呵,先把语文学好吧。

§2指令

MC:

/difficulty 游戏难度

/give 给予玩家物品

/weather rain 下雨

/weather clear 无天气

/weather thunder 雷阵雨

/kill 自杀

/spawnpoint 设置重生点

/effect clear 移除身上所有效果

/clear 清除背包所有物品

/scoreboard 计分板

/advancement 更改玩家进度

/bossbar 更改boss血条

/clear 清除玩家物品

/clone 复制方块

/data 改变方块或实体的NBT数据

/datapack 管理数据包

/debug 开始调试

/defaultgamemode 更改默认游戏模式

/difficulty 设置难度

/effect 添加或移除药水效果

/enchant 附魔玩家物品

/execute 以另一实体身份执行命令

/experience 刷经验

/fill 填充方块

/function 运行函数

/gamemode 更改游戏模式

/gamerule 更改游戏规则

/give 给玩家物品

/help 显示帮助

/kill 杀死实体

/locate 定位最近的建筑坐标

/particle 生成粒子效果

/playsound 播放音乐

/recipe 管理合成

/reload 重载数据包

/replaceitem 替换物品

/say 说话

/scoreboard 记分板

/seed 显示种子

/setblock 放置方块

/setworldspawn 设置出生点

/spawnpoint 设置重生点

/spreadplayers 随机分散实体

/stats 探测命令执行结果

/stopsound 停止音效

/summon 生成实体

/tag 修改实体标签

/team 修改队伍

/teleport 传送实体(和tp有点区别)

/tell 发私信

/tellraw 发送高级信息

/testfor 探测实体

/testforblock 探测方块

/testforblocks 探测区域内方块是否相同

/time 更改或查询时间

/title 显示标题

/toggledownfall 切换天气

/tp 传送实体

/trigger 更改判据为trigger的计分板

/weather 设置天气

/worldborder 更改世界边缘

/xp 刷经验

//help的替代命令,提供命令使用帮助

/ability赋予或剥夺玩家的能力。

/clear从玩家物品栏中删除物品。

/clone将特定区域的方块复制到另一处。

/connect/wsserver的替代命令,连接至WebSocket服务器。

/deop撤销玩家的管理员权限。

/difficulty设置难度等级。

/effect添加或移除状态效果。

/enchant附魔玩家的物品。

/execute执行另一命令。

/experience给予玩家经验。

/fill将某个区域填满特定方块。

/function运行一个函数。

/gamemode更改玩家的游戏模式。

/gamerule更改或查询游戏规则值。

/give给予玩家物品。

/help提供命令使用帮助。

/kill杀死实体(玩家、生物、物品等)。

/list列出服务器中的玩家。

/locate显示最近给定结构的坐标。

/me显示一条关于自己的信息。

/mixerMixer交互性控制。

/mobevent控制或查询允许运行的生物事件。

/msg/tell的替代命令,向另一玩家发送私信。

/op授予玩家管理员权限。

/particle创建颗粒。

/playsound播放音效。

/reload从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数。

/replaceitem替换物品栏中的物品。

/resupply立即补给村庄新经济供需体系。

/save准备备份,查询其状态或恢复。

/say向多个玩家发送消息。

/scoreboard管理记分板目标、玩家、队伍与标签。

/setblock将方块替换为其他方块。

/setmaxplayers设置可加入游戏的玩家数量上限。

/setworldspawn设置世界出生点。

/spawnpoint为玩家设置出生点。

/spreadplayers将实体传送到随机位置。

/stopsound 停止音效。

/summon 生成实体。

/tag 修改玩家或实体的标签。

/teleport /tp的替代命令,传送实体。

/tell 向另一玩家发送私信。

/tellraw向玩家显示JSON消息。

/testfor 统计符合给定条件的实体。

/testforblock测定某方块是否在某位置。

/testforblocks 测定两个区域中的方块是否相同。

/time 更改或查询游戏中的世界时间。

/title 管理屏幕上的标题。

/toggledownfall 切换天气。

/tp 传送实体。

/w /tell的替代命令,向另一玩家发送私信。

/weather设置天气。

/wsserver 连接至WebSocket服务器。

/xp 增加或减少经验。

……

迷你:

/tp 传送指令

/kill 击杀指令

/op 给予管理员指令

/deop 取消管理员权限指令

/time 设置时间指令

/wether 设置天气指令

/summon 召唤实体指令

/locate 查找建筑物坐标指令

/spawnpoint 设置玩家的重生点指令

/say 说话指令

/kick 踢人指令

/fill 填充方块的度指令

/title 控制屏幕文本指版令

……

好,你迷你是中国的,你不用中文就算了,毕竟英语是世界通用语言。但是,这两者指令那么相似,那再结合§1来看……

§3玩法

确实,§2有些漏洞,那么看§3

1都是高度自由的沙盒游戏

2MC与迷你有267个“相似”元素

3核心玩法几乎一致:生存:搜集物资,打败BOSS 创造:破坏或者创作

4主世界——主世界

下界——地狱

末地——萌眼星

5特性以及机制

§4法律

https://xwqqcom/amphtml/20201231A0F36H00

判决书62页,判决结果在结尾,懒得复制~

§5总结

综合从以上各章节与我们不难发现,迷你确实有抄袭MC的行为,望迷你玩家不要在网络上化身“键盘侠”,动不动乱喷MC,也提醒MC玩家,增强维权意识,坚决抵制盗版游戏!

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原文地址:https://h5.hunlipic.com/biaobai/3161924.html

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