天文史发展历程简介

天文史发展历程简介,第1张

上海天文馆里面有个展馆展示了天文学史上的一些重要时刻,从中我们能大致了解天文学发展的历程:

1、古代不同民族眼中的宇宙观

古希腊人相信大地是球形,位于宇宙中心,日、月、行星绕地而行,外围则是永恒不变的天球。

古希腊人发现地球是球形的过程,详见我的文章《古希腊人是如何发现地球是球形的?》

古埃及人认为宇宙是一个盒子,天为盒盖,地为盒底,盒底的中央便是尼罗河。

古代中国对天地的认知有浑天说、盖天说以及宣夜说。浑天说认为天为球形,大地在其中。盖天说认为形似穹隆的天,覆盖在形如棋盘的大地上。另一派宣夜说认为宇宙无限,日月星辰漂浮在虚空中。

2、公元前2500年

古埃及人利用天狼星的偕日升确定每年的开始:采用太阳历,划分一年为12个月、每月30天,外加五个独立附加日。

古人发现一年等于365天的过程,详见我的文章《古人是怎样知道一年等于365天的?》

3、公元前1800年

古巴比伦人分黄道为12宫;划分一周天为360度,一度为60角分,一角分为60角秒。

4、公元前500年

古希腊学者毕达哥拉斯宣称大地是球形,之后,他的学派还提出地球每天绕地轴自转的思想。

5、公元前400年

中国的甘德和石申记录了一份系统化的星表,包含了行星出没规律、800颗恒星名称、120颗恒星方位等内容。

6、公元前250年

古希腊的阿利斯塔克结合几何运算,通过观测月全食、月相变化以及计算提出了最早的 日心说理论 。他的计算结果显示太阳比地球大296倍,也比月亮远得多,他认为一个较大的物体受到较小物体支配是不合理的,因此他认为地球只能围绕太阳运动。

阿利斯塔克发现太阳远大于地球的过程,详见我的文章《你知道在哥白尼之前1700年,就有人发现地球围绕太阳旋转吗?他是如何发现太阳远比地球大的?》

7、公元前240年

古希腊的埃拉托色尼在埃及利用阳光直射和影子的几何关系,计算出的地球大小十分接近今天的科学实测结果。

埃拉托色尼计算出地球周长的过程,详见我的文章《古希腊人是如何计算出地球周长的?》

8、公元前127年

古希腊的伊巴谷发现并测定了岁差、黄白交角;他之前还编制了日月运行表,以及一版包含850颗恒星位置和亮度的星表,并划分恒星亮度为6等。他还通过一种巧妙的方式非常精确地计算出月亮绕地球公转一周的时间。

另外,伊巴古还通过观测日全食和日偏食计算出了地月距离。

伊巴古计算出地月距离的过程,详见我的文章《古希腊人是如何计算出地月距离的?》

9、公元前45年

古罗马人发展出一套名为儒略历的时间历法系统,由凯撒发布实施。这套历法在欧洲使用了1,500多年。

9、公元115年

东汉张衡出任太史令,主管天文学观测和历法事务。他提出浑天说,认为宇宙为球状,形如鸡蛋。大地悬浮其中。他还发明了浑天仪等仪器,用于观测和计算天体运行。

10、公元150年

托勒密的《天文学大成》出版,书中总结了古希腊天文学成果,利用本轮-均轮假说构造了完整的地心说体系,并以此解释了行星逆行现象,他还提供了较为完整的星表和48个 星座 的划分。

托勒密继承了希腊数理天文学的传统,将古希腊天文学推至顶峰。他提出的地心说宇宙体系对世界的影响持续了近13个世纪。在他的代表作《至大论》一书中,天文学第一次以数理模型的方式精确推演各大天体的运行,具有划时代的进步意义。

托勒密明白他的理论只是为了符合当时的观察而构建的一种数学模型,后人却在很长一段时间里将其当成了宇宙的真理。

阿皮亚努斯在1524年出版的《宇宙志》中绘制的托勒密体系,由内向外各层依次为:地球、 月球、水星、金星、太阳、火星、木星、土星及恒星天层。

11、公元400年

印度天文学著作《利耶悉檀多》中记录的恒星年长度,比现代测算的数据仅长了14秒。

12、公元565年

北齐的张子信在海岛隐居,通过数十年的长期观测,发现了太阳运动、行星运动的不均匀性和月亮视差对日食的影响。

13、公元970年

阿拉伯天文学家苏菲完成《恒星之书》,书中列出当时48个 星座 中各星的黄经、黄纬和星等,书中记载的许多阿拉伯星名如今已成国际通用恒星名。

14、公元1037年

波斯天文学家比鲁尼提出了地球自转、公转和地轴倾角的假想。

15、公元1054年

金牛座超新星在4月或5月初爆发,7月时成为夜空中亮度仅次于月亮的天体,持续两年肉眼可见。这次爆发被宋代的天文官员观测并记录,史称天关客星。

16、公元1286年

郭守敬、王恂等人制定《授时历》。制历期间,郭守敬于元大都(北京)兴建了当时世界上设备最完善的天文台,并创制了简仪、仰仪等多种新式天文仪器。

17、公元1300年

阿拉伯的乌尔迪提出,可以用变换绕转中心的方式,也就是假设地球可围绕别的天体公转,来解决行星逆行问题。

18、公元1429年

撒马尔罕的乌鲁伯格天文台建成了当时世界上最大的天文仪器,半径40米的象限仪。乌鲁伯格以此观测了1,018颗恒星,并编著完成《新古拉干历数书》观测精度直到16世纪初无人超越。

19、公元1543年

哥白尼的不朽巨著《天球运行论》出版,该书被认为是自然科学最重要的里程碑之一,书中系统性地表述了日心说理论,在数十年后导致了天文学的全新蛮革,并成为近代科学事命的起点。

20、公元1572年、公元1577年

公元1572年,丹麦天文学家、星学之王第谷·布拉赫(1546-1601)在仙后座位置发现了一颗新出现的亮星(仙后座超新星)。第二年他发表论文《新星》,质疑天空永久不变的理论。数年后他得到丹麦国王资助,在汶岛建造天堡和星堡两座天文台,并设计制作了多种大型天文观测设备,其精度达到了裸眼观测的极限。通过20多年的长期观测,他意识到地心说有待修正,并提出了独特的第谷宇宙体系,认为太阳围绕地球转动,其他所有行星则围绕太阳运行。

公元1577年,第谷通过观测,计算出当年一颗巨大彗星的距离极远且在不断改变,发现彗星并非大气层现象,证明了天空并非永恒不变。同时彗星在宇宙空间中穿行的证据,也进一步否定了亚里士多德的多层水晶球体系。

21、公元1600-1621年

开普勒利用第谷的观测数据,经过长时间的数学建模,他发现行星轨道是椭圆形,并进而发现了开普勒三大定律,这是人类有史以来第一次发现了行星运行的实际轨道。在开普勒之前,包括哥白尼在内的天文学家都认为行星运行轨道是圆形的。

开普勒的发现为牛顿发现万有引力定律打下了坚实的基础。可以这样说,没有开普勒的椭圆轨道和开普勒三大定律,就不可能有牛顿的万有引力定律。

22、公元1687年

牛顿在1687年出版的《自然哲学的数学原理》一书中,首次提出一切物体之间均存在引力,并给出了数学计算方法和具体的应用。万有引力统一了宇宙和地球上的各种物理规律,使人类对自然的认识跃升至前所未有的高度。牛顿的万有引力定律和他所开创的微积分方法,为天体力学以及近代科学与技术的发展奠定了坚实的基础。

牛顿统一了天地的科学规律,改变人类对宇宙的认识,奠定了此后300年科学发展的基础。

23、公元1781年

赫歇尔发现天王星,这是人类用望远镜发现的第一颗大行星,太阳系的边界开始向外扩展。

好了,这一讲就到这了。

《如懿传》中的钦天监想必为很多追剧的人所痛恨,其中十阿哥命运的流离,如懿和皇帝关系的疏远,似乎「 ”钦天监”都成了剧中人物命运的转角,这个角色但在以往的影视剧中,并不多见,也较为神秘。 那一起了解下历史上真实的「 ”钦天监”。 这个神秘的皇家部门,在唐代称司天台,宋代称司天监,明清为钦天监。掌天文、历数、占卜、推算预测之事。相当于今日的天文台,但是这么描述也不准确,毕竟在历史中,天文观星、历法和占卜之外还有堪舆(风水文化),堪舆家与五行家并行,仰观天象,俯察地理,为宫殿建造皇家寝陵选择进行规划。 世袭罔替的钦天监 明朝中期前,采用「 ”配户当差”的户役法,沿袭了元朝旧制,分编为若干役种户籍,主要有民户、军户、匠户、灶户。钦天监是一个服务于皇权的参谋部门,所以明朝对钦天监人才的管理有特别的的规定,比如纳入法律 「 ”永远不许迁动,子孙只习学天文历算,不许习他业;其不习学者南海充军”,钦天监监内官员家族世袭的现象就不足为奇了。在南京,有几大知名家族,据《伍氏家谱》记载,伍氏先祖伍儒,因精通历算天文,洪武二年(1369年)从中亚撒马尔罕,奉诏来南京任职 钦天监,授漏刻科博士。自伍儒起,伍氏家族连续六世皆任职于钦天监,有「 ”博士官六代”的美誉。另外,比较知名还有南京的贝家,其中贝琳(1429~1482),中国明代天文学家。字宗器,号竹溪拙叟。宁波定海人,明太祖洪武初年,其父以军籍,迁居南京,出生在南京。最为知名的著作《七政推步》中,大量地刊载恒星、星座,这些恒星都集中于黄道附近的15个星座,包括:双鱼座、白羊座、海兽座、金牛座、人座、阴阳、巨蟹座、狮子座、双女座、天秤座、天蝎座、人蛇座、人马座、魔羯座、宝瓶座。其中人、人蛇、海兽三座是现代西方星座中所没有的。可以说,在500年前,中国已经有了西方星座的研究。 预测朱棣遇袭的高能表现 洪武三十一年(1398年),皇太孙朱允炆继位,是为建文帝,朱元璋比较器重的儿子朱棣,在道衍和尚的策划下,于建文元年(1399年)起兵,夺取了皇位史称「 ”靖难之役”。 朱棣入主南京后,原江南士子表现各别,最有代表的是方孝孺和练子宁等人,他们刚烈忠贞于旧帝拒不归顺被杀;另外就是佯装合作的景清,景清,洪武年间进士,翰林院编修,后出任监察御史,为官清廉,颇具名士风范。佯装合作的景清,始终不忘前帝的知遇之恩,常把利剑藏在自己的衣服里,时刻等着致命一击的刺伤机会。 万事俱备,但天不遂人,一切计划被钦天监的官员急报所打破。朱棣接到密报,钦天监官员看到天象,发现文曲星犯帝座,新帝命犯红色,有穿红色的人靠近,皇帝当需小心。建文四年八月,天子朱棣一皇宫临朝,看到满朝的官员都穿着标准的朝服,唯独景清却穿着红色的衣服,朱棣已心有戒备。 退朝后,埋伏四周的侍卫就将景清羁押,并搜出了利剑。景清大骂朱棣,怒斥之。朱棣大怒,命令刽子手将景清凌迟处死。钦天监提前预测到此次刺杀行为,朱棣成功地逃过一劫,这也成了钦天监在明朝有记载的高光时刻。不止在夺取皇位后,燕王时,「 ”靖难之役”起兵,钦天监也有信息参考。时「 ”钦天监观看天象有变,谓寇自北方来,南侵帝座,帝座危急”。朱棣犹豫不决,「 ”靖难之役”总策划师道衍抓住时机。说了句如果南侵帝座者非胡人,那又是谁呢?燕王随机会意果断出兵,掀开了夺取帝位的序幕! 臣含羞蒙的「 ”土木堡之变” 1449年「 ”土木堡之变”震撼了明史的既定发展轨迹,明英宗朱祁镇御驾亲征瓦剌而惨败被俘。执掌司礼监的大宦官王振希望英宗率领50万大军御驾亲征,但是朝中大臣请求英宗驻驾京师,另遣大将出征。双方意见僵持不下,军情有十万火急,钦天监反而成了最后左右战略决策的参考。钦天监进言,声称夜观天象,看到中星动摇,辅、宰、尉、丞皆已离次,认为「 ”此天意也,车驾不可留”。并对群臣说:「 ”公等欲忠君爱国,须早建储贰以安国本。”最后,英宗率领50万大军御驾亲征,结果兵败土木堡,英国公张辅等皆阵亡,大宦官王振死于乱军之中,导致后面出现了代宗的即位及英宗的复辟。钦天监在臣含羞蒙的「 ”土木堡之变”中,似乎起了负面作用,但天象如此,但如能客观解读,似乎有违趋吉避凶规避之法,明知山有虎,也可避虎山行。其中不免有政治胁迫钦天监错误解读天象的嫌疑。 散落民间的第一神术「 ”紫微斗术” 「 ”靖难之役”后,北京、南京分设钦天监,部分钦天监南京原旧臣躲避战乱开始避世隐居,至此第一神术「 ”紫微斗术”开始流落民间。其中中州派的南派,即为传承人。

印度 的名称是对Sindhu一词的一种腐败。邻近的 人,伊朗人将''读成'h',并称这片土地为印度教。希腊人将这个名字发音为Indus。

娜斯迪胡是印度河的名称,在提到Rig-吠陀,现存最古老的一个印欧语系文字,公元前1700至1100年间大概在印度次大陆西北地区组成。有较强的语言和文化上的相似性与伊朗阿维斯塔,往往与早期的相关文化公元前2200至1600年的。

英语术语来自希腊语 Ἰνδία (Indía),经由拉丁语印度。Iindía在拜占庭式的民族志表示该地区以外的印度河(Ἰνδός)河,因为希罗多德提到的“印第安人的土地”。Ἰνδός,Indos, “一个印度人”,来自 Avestan Indianš指的是信德省,在波斯波利斯的梯田铭文中被波斯皇帝大流士一世(公元前 550-486 年)列为征服的领土。

印度这个名字在古英语中广为人知(至少在公元 5 世纪中叶到 12 世纪中叶之间),并用于阿尔弗雷德国王对奥罗修斯的翻译。在法国的影响下,这个名字被Ynde或Inde取代。它进入了早期现代英语(15 世纪下半叶至公元 1650 年)。因此,独立出现了国王詹姆斯圣经的第一版和威廉莎士比亚的作品——两者都属于早期现代英语的后期。印度这个名字从 17 世纪开始重新使用英语,这可能是由于拉丁语、西班牙语或葡萄牙语的影响。

以下是从古代波斯王朝开始的名字的时间线:

日期名称来源定义

C。公元前486年希杜什纳克什-伊-鲁斯塔姆“大流士国王说: 靠着 Ormazd 的恩典,这些(是)我在波斯之外获得的国家。我已经建立了对他们的权力。他们向我带来了贡品。我对他们说过的话,他们拥有完成了。他们遵守了我的法律。美狄亚……阿拉霍蒂亚(哈劳瓦提斯)、萨塔吉迪亚(萨塔古什)、甘达里亚(加达拉)、印度(希杜什)……”

C。公元前 440 年印度希罗多德“印度东部有一片完全是沙子的土地。确实,在亚洲的所有居民中,印度人居住在最靠近东方和太阳升起的地方。”

C。公元前 300 年印度/Indikē超强的“印度在平面上是四边形的,面向东方的一边,面向南方的大海指南针;面向北极的地区被来自斯基泰的赫莫杜斯山脉分隔开来,那里居住着斯基泰人部落被称为酒井;在第四边,转向西方,印度河标志着边界,是尼罗河之后所有河流中最大或几乎最大的河流。”

C。公元 140 年印道, 印道阿里安“印度陆地向北的边界是金牛座山。在这片土地上,它不再被称为金牛座;但金牛座从大海开始,对着潘菲利亚、利西亚和西里西亚;直到东洋,向右奔跑但这座山在不同的地方有不同的名字;一个是帕拉帕米索斯,另一个是赫莫多斯山;在别处它被称为伊玛翁,也许还有各种各样的其他名字;但与亚历山大作战的马其顿人称它为高加索;另一个高加索,也就是说,不是斯基泰人; 所以故事流传着亚历山大甚至来到了高加索的另一边。印度西部以印度河为界,直通大海,河流从两条河口流出,不像伊斯特河的五个河口那样汇合在一起;但就像尼罗河的那些,埃及人形成三角洲;因此印度河三角洲也是由印度河形成的,不亚于埃及河;这在印度语中叫做 Pattala。向南,这片海洋与印度陆地接壤,向东,海洋本身就是边界。靠近帕塔拉的南部和印度河的河口被亚历山大和马其顿人以及许多希腊人勘察过;至于东部,亚历山大并没有越过海法西斯河越过这条河。一些历史学家描述了恒河这一边的部分以及恒河和城市的入口在哪里帕林博特拉,恒河上最大的印度城市。() 印度河流比亚洲任何其他河流都大;最伟大的是恒河和印度河,这片土地因此得名;每一条都比埃及的尼罗河和斯基泰的伊斯特河还要大,即使将它们放在一起;我自己的想法是,即使是 Acesines 也比 Ister 和 Nile 大,Acesines 在那里吸收了 Hydaspes、Hydraotes 和 Hyphasis,流入印度河,因此它的宽度变成了 30 stades。可能还有其他更大的河流流经印度土地。”

C。公元590年后伊斯塔赫里“至于它是由波斯海东界后腿的土地(即印度洋),在W和S 教的国家,由中国的N帝国。 从莫克兰 、曼苏拉和菩提国以及信德的其余部分,到你来到坎努吉,然后到达 ,印度的土地长度约为 4 个月,其宽度从印度到坎努吉国大约三个月。”

C。公元650年五个印度玄奘“五印周长约九万里,三临大海,北靠雪山,北阔,南窄,形如半月。”

C。公元944年后,信德马苏迪“因为现在让我们将自己限制在关于 Sind 和 Hind 国王的简要通知上。Sind 的语言与 Hind 的语言不同”

公元 1020 年后比鲁尼“Hind 东面被 Chín 和 Máchín 包围,西面被 Sind 和 Kábul 包围,南面被大海包围。”-

公元1205年后哈桑·尼扎米“欣德全境,北起白沙瓦,南至印度洋;从西湾(印度河西岸)到东边的山脉,与中国分道扬镳。”

公元 1298 年印度 大

印度 小

印度 中印度马可波罗“大印度是从马巴尔延伸到凯斯马科兰(即从科罗曼德到梅克兰),它包含 13 个伟大的王国……小印度从占婆省延伸到穆特菲利(即从科钦-中国到 Kistna) Delta),包含8个伟大的王国……阿巴什(阿比西尼亚)是一个非常大的省份,你必须知道它构成了中印度。”

C。公元 1328 年印度乔丹努斯修士“我该怎么说?这个印度的伟大无法描述。但是,关于大印度和小印度,就这些就足够了。我要说的是印度 Tertia,我确实没有看到它的许多奇迹,没有到过那里。 。 。 。”

公元 1404 年小印度克拉维霍“就在同一个星期四,这些大使们到达了这条大河(奥克苏斯河),他们越过另一边。同一天……晚上来到了一个名为 Tenmit(泰尔梅兹)的大城市,而这曾经属于小印度,但现在属于撒马尔罕帝国,被塔穆尔贝克征服了。”

成吉思汗生于公元1162年还比较得到世界认可,但现在根本无法确定他的准确生日。比较权威一点的是参照蒙古史学家、星算学家和民间传说成吉思汗生于水马年(壬午)夏季首月十六望日的基础上,利用现代科技手段,经过严格对照推算,认定成吉思汗生于1162年5月31日,这一结果和蒙古国甘达尔寺高僧推算的结果完全一致。

5月31日是双子座的。

双子座的人才华横溢,拥有自由的思想和英明的决断力。不喜欢在一处久留,不会义无反顾地投入到某件事中。言语行动通常恰到好处,厌倦单调和枯燥的环境。如果能够利用意志力把自身的多种矛盾因素拧成一股力量,可将自身的优势发挥得淋漓尽致。 守护星:水星(象征心灵的交流) 守护神:希腊——汉密斯 罗马——墨格利 幸运石:祖母绿、璞玉 幸运花:槐花 幸运色:**、天蓝色、绿色 幸运日:每月的5日、14日、23日、星期三 幸运国度:意大利、非洲、委内瑞拉 幸运数字:3,5,7 EQ指数:74——82 幸运地点:海平面之上的高地 幸运场所:学校、车站 幸运的方位:东北偏东向、西北偏西向 幸运的爱好:刺激,充满变化的事物双子座的守护星 双子座 风性星座,守护神为司掌智慧和辩才的水星。头脑反应快理解力好,能举一反三,收集情报的能力好,适合改变化的工作性质。 与其他星座关系最欣赏的星座——天秤座 最信任的星座——处女座 最佳学习对象——射手座 最佳工作搭档——巨蟹座 最容易被影响星座——双鱼座 最易掌握的星座——巨蟹座、处女座、摩羯座、白羊座 最需注意的星座——狮子座、天蝎座、双鱼座、金牛座 100%协调星座——天秤座、水瓶座 90%协调星座——狮子座、白羊座 80%协调星座——双子座 同类型(风象)星座-双子座、天秤座、水瓶座 对立星座——天蝎座

航海时代三代·新世纪》完全功略·上部

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公元1480年,大航海时代的萌芽时期,哥伦布也好,麦哲伦也罢,当时都不过是一介无名青年。在冒险者们争先恐后奔向大海之际,您也可以成为其中之一

随着21世纪的来临,“光荣”《大航海时代3·新世纪CostaDelSol》也终于发行了中文版,使过去由于语言问题而放弃的中国玩家得以全览其绝世丰姿。多亏了上海网友“蛋宝宝”,义薄云天,慷慨援手,我们才得偿宿愿,在大航海3中文版于台湾发行2个星期后在上海得到一部正版,从而得以在第一时间推出我们酝酿已久的大航海3全攻略。此作与大航海系列的其他3部作品风格迥然不同,注重还原历史,着力营造一种15、16世纪的历史陈旧感,是为铁杆航海者度身定做的作品。游戏难度比较高,就象风浪中的小船一样难以驾驭,不过老水手们总能从容应对,甘之如饴。所以我们说:如果你爱一个人,送他去玩大航海3,因为那是一部精品;如果你恨一个人,送他去玩大航海3,因为那是一场完美风暴!我们在这里要做的就是为勇敢的航海者们提供最详尽准确的航海资料,从这个意义上来说,本文就是您的“加塔兰地图”!

一、角色创建

进入游戏后有两种难度可以选择,“初玩者用”及“制作新的人物”。由于大航海三代的玩法与二代和四代差异较大,难度较高,所以建议第一次上手的玩家选择“初玩者用”较好。不但角色的起始技能优秀,启动资金多,可以直接买船,还给你配备了一名经验丰富的副官,玩起来较为顺利;等熟悉了游戏玩法以后,再用“制作新的人物”把自己带入游

也不迟。

“初玩者用”提供了固定的两位角色让您选用,葡萄牙的拉孟和西班牙的埃米利欧。

拉孟:葡萄牙人。父亲原是里斯本的航海家,在去印度的航海途中断了音讯。为了继承父亲的遗志,矢志寻找印度航线而踏上冒险的旅程。这个角色有点象一代中的利昂·法雷尔,给他配备的副官就是赫赫有名的洛克!当然,在游戏中他的最初目标就是到达印度了。

埃米利欧:西班牙人。与异教徒力战身亡的父亲将他托孤给佛朗西丝科·德·埃兰茨男爵,与男爵见面后,男爵会给埃米利欧一些资助(接受资助资金时可以拒绝一次),为了在航海上对抗葡萄牙而踏上冒险的旅程。他的最初目标就是发现新大陆。

在“制作新的人物”的时候建议把年龄设置得大一点,最好是在31-35岁左右,这样不但起始能力值高(能力的奖励点数也相应增多),而且最重要的技能奖励点数多,进入游戏后无论是阅览图书馆的文献,还是其他事情都比较方便,可以省下不少学习技能消耗的宝贵的时间,对尽早完成所有的发现物十分有利。运气值是个隐藏参数,在正式进入游戏后是看不到的,但是这个参数对游戏的进行有不小的影响,比如遇敌概率、撤退成功率、灾害概率等等;游戏中提高运气的机会不多,所以在设定人物时不要把运气值设的太低(运气的基本值是由乱数决定的,可以多试几次)。年龄设定的越大,起始名声值越高,当然也有起始恶名值,不过不必担心,恶名值每过一个月都会减少。至于四种职业(探险家、寻求者、发掘者、冒险家),基本对完成发现物没有什么影响,我一般都选探险家,可以找到所有的发现物了。技能设定方面,建议航海术和运用术都多加点,这在游戏初期没有副官协助、资金缺乏的情况下非常有用;战斗技能(剑术、炮术、射击术)对发现契约物也没有帮助,可以暂时不加(当然如果你是个战争狂除外)。游戏初期应尽量避免战斗,等到有了得力的副官后就不用躲了。后期有了强力武具、防具后即使自己出马单挑也不用害怕。值得一提的是当玩家的三项战斗技能都达到3级以后,就能从提督变成无敌提督,属下火枪兵和炮兵、骑兵也会同时升级成威力更强的兵种。弁论的技能一定要注意,在没有拿到包头绸巾前要潜入锁国和敌对国时全靠嘴上功夫了,弁论还可以使你在签订契约时更容易和资助人交涉。测量技能的话,因为本文下面提供有都市一览表,可以暂时不考虑;此外为了解读更多的图书馆文献,历史学、会计、神学、科学及各类语言技能请自己酌情增减。建议将阿拉伯语加满,因为游戏里精通印地语、波斯语、维吾尔语(精通这几种语言的航海士非常稀有)的航海士多是阿拉伯人,只有语言相通才能任命其为翻译,充分发挥他们的作用。

×年龄与能力的关系

20岁左右:体力与武力值高(70-100),智力与魅力低(大多<60)

额外技能点数<9(大多只有3而已)

31-35岁: 四个数值皆高(60-90), 额外技能点数10-19

36岁以上:人物的照片变老,智力与魅力值高(70-100),

体力与武力值低(大多<60),额外技能点数20-29

×星座对能力值的影响

不同的生日对起始能力值的组合也有影响,总结下来,323-422之间出生的人(分属白羊座 321~419,金牛座 420~520)能力超常,有时起始能力值就能全部达到80以上,附加的能力和技能点数更不必说了,就连追老婆和生儿子也很方便,巨蟹座、室女座的相对就比较差了。

×人物能力说明

体力:影响寿命和多大年龄生不出小孩。

智力:最重要的属性,决定你最多能够学得的技能数,对各种事件也有些影响。

武力:这个能力可以忽视,因为等你拿到了超强的武器和防具以后一样可以天下无敌。

魅力:招募航海士、求婚有利。

能力值会随着年龄的变化而变化,年轻时体力、武力相对较高,等年纪渐长时,智力和魅力逐渐上升而体力、武力不断下降。游戏中会有不少增加能力值的机会,下面有详细介绍。

×技能说明

航海术:海上航行时,船员的疲劳度与不满不会累积得太快。

运用术:内陆探险时,每天消耗的资金减少。

剑术:单挑时能给予对方致命一击;陆战时白刃战能增大骑兵、枪兵的威力。

炮术:海战时炮击命中率上升;陆战时炮兵威力增强。

射击术:海战时,提高射击的命中率;陆战时火枪兵威力增强。

医学:航海时减少疾病的伤害;陆战时减少士兵的伤亡。

弁论:接受契约时更容易交涉成功;进入锁国和敌对国时更容易通过交涉(贿赂)混进城内。

测量:地图所见区域更广,容易发现远处的港口街市。

历史学:提高探索成果。

会计:买卖商品时有利,交易时讨价还价。

造船技术:可以不进港直接靠岸自行修理船只(船上要有木材)。

神学:有助于进行各项活动。

科学:有助于进行各项活动。

西班牙语:西班牙势力圈使用语言

葡萄牙语:葡萄牙势力圈使用语言

罗曼语:南欧地区语言

日尔曼语:北欧地区语言

斯拉夫·希腊语:东欧地区语言

阿拉伯语:阿拉伯半岛地区语言

波斯语:波斯高原附近语言

汉语:不用我说了吧

印地语:印度周边地区语言

维吾尔语:中亚地区语言

非洲土语:非洲土著语

中南美土语:新大陆美洲土著语

东南亚土语:东南亚地区语言

东亚土语:日语

二、游戏目标

无论选择哪个国籍进入游戏都有一个小目标,葡萄牙方面是争取第一个到达印度,而西班牙人的追求是尽早发现新大陆。在小目标完成以后,你的挑战变成完成世界一周航路。完成世界一周航路以后可以看到结局画面,和二代一样,此时你还可以继续玩下去,即使你完成了所有的发现物,游戏还是不会结束。虽说游戏没有强行规定结束时间,但在某些方面做了一些限制,比如1540年以后,可以招募的航海士、可以与之结婚的酒吧女会越来越少,直至全部消失,此外随着年龄的增长,你的体力值会越来越低等等,除非你用修改的。

三、收集冒险情报

冒险情报可以通过参阅图书馆内的文献得到,有时在冒险过程中找到的一些书物上也隐藏有冒险情报。解读文献往往需要你具备一定的技能和语言要求。文献有三种颜色,蓝色的表示里面有契约情报,而且你已能够解读;红色的表示里面有契约情报,但由于你的技能不足而无法解读;绿色的则表示无契约情报或里面的情报已经全部解读完毕。部分文献的解读除了技能要求以外还需满足特定条件,比如你发现并报告了美洲等。图书馆内的文献会随着时间的推移和玩家的活动(地理大发现)等不断增加,所以有必要经常去看看。平时你可以随时点击右键了解当前的线索情报。

×附上所有图书馆的所在地点

地区

位置

都市

地区

位置

都市

伊比利亚

N38 W9

里斯本港

中近东

N37 E10

突尼斯港

N37 W6

塞维尔港

N41 E29

伊斯坦堡港

N40 W4

托雷多街

N31 E30

亚历山卓港

N37 W3

格拉纳达街

N30 E30

开罗街

N41 E2

巴塞隆那港

N32 E34

耶路撒冷街

北欧

N51 E0

伦敦港

N34 E36

大马士革街

N48 E2

巴黎港

N21 E39

麦加街

N52 E4

阿姆斯特丹港

N32 E44

巴格达街

N55 E12

哥本哈根港

N32 E51

伊斯巴罕街

N47 E16

维也纳街

N38 E23

雅典港

N52 E20

华沙街

中国

N29 E103

成都街

地中海

N44 E8

热那亚港

N33 E109

西安街

N45 E9

米兰街

N40 E116

北京街

N42 E11

罗马街

N22 E113

广州港

N43 E11

佛罗伦斯街

N34 E114

开封街

N45 E12

威尼斯港

N30 E120

杭州港

N41 E14

那坡里港

N31 E121

南京港

美洲

N19 W99

提欧奎塔兰街

N37 E126

汉城港

N19 W100

墨西哥街

中亚

N39 E66

撒马尔罕街

印度

N28 E77

德里街

东亚

N35 E135

京都街

四、寻找赞助人,签订冒险契约

得到情报以后就可以寻找赞助人签订冒险契约,探险者和赞助人语言相通(该语言等级3级)时才能签订契约。赞助人分布在港口的各种场所内(王宫、宅邸、官署、大使馆、商馆、役所、学者府邸、教堂、总督府等等)。每个赞助人都有他们的喜好,国王和总督对地理和交易感兴趣;神父喜欢宗教和民族;商人最着迷的是宝物和交易;而贵族们则各人口味不同。一般他们只赞助自己感兴趣的冒险目的,除非你和他亲密度很高时,他才会勉强答应不喜欢的冒险物。有时冒险目标超过资助人的承受能力的话,他也会婉言拒绝的,比如贵族能够支持你发现好望角,却不能资助你开辟印度航线或环球一周,这样的冒险目标只有国王才会赞助。

资助人有权力等级(从高到低为A~E)。权力越大,会面需要的名望值也越高,一般进王宫是10000,见贵族在1000左右。赞助人权力越大,对发现物兴趣越大,与之亲密度越高,冒险达成后的报酬、上升的名声也越多。比如米兰的大公对吸血鬼兴趣最大,因而吸血鬼这个发现物的报酬,他那里是最高的。

在签订契约时可以和资助人交涉,其中各有利弊。(要求延长时间则报酬减少;增加投资则期限缩短。)签订契约时你可以要求船只援助,援助的船只在港口能够领到,船只的种类、数目及破损程度视契约物的规模、资助人的权力和彼此的亲密度而定。

资助人会派出监察官监察你的冒险过程。有时在冒险时,一个发现物你能够找到2个证物(比如发现圣遗物箱时,你还可以得到游戏中排行第二的防具:圣殿骑士团的铠甲),这时在回报冒险成果时,你可以贿赂监察官,把你需要的宝贵铠甲私藏下来。有的发现物会有假的证据物出现,这时贿赂监察官的话也能蒙混过关。但如果契约的赞助人是学者或一些历史上著名的贤者伟人的话,他们会很容易发现你带回的是赝品,从而将你投入大牢。

契约有时间限制,越早完成资助人越满意,如果超过期限的话最好还是赶回去汇报,这样即使报酬减少了,但总比逃避要好。签订契约以后你也终止契约,不过要记得先行纪录,否则极有可能被愤怒的资助人关入私牢(1~4年),这可划不来。如果你还未完成已有的契约,却又去和别国的资助人签订了新的契约,原来的契约会自动废除。此时你对于原资助人的母国就是一个“悬赏人物”了,对方会派出追击舰队不断攻击你,进入该国势力的港口时也会被人追杀,一旦逃脱失败,游戏就会结束。所以签订契约时一定要三思而后行。

当然你实力强大(有钱有船)的话也可以不必找赞助人,自行找到发现物后直接在港口发表即可,虽然名声的上升相对签订契约要少,但珍贵的证物可以归你所有了。然而一些重要的发现物必须签约才能找到,比如地理大发现(印度航线、环球航线等)。

为缩短时间,可以就近签订契约。签约地亚洲方面有印度的卡瓦(宝物、交易、民族)和东南亚的特纳提(地理、迷信、生物)。美洲方面有圣多米尼哥(迷信、生物、民族)、哈瓦那(历史、宝物、民族)和墨西哥(历史、宗教)

五、打探情报,招募得力的伙伴

签订契约后要去酒馆打探情报。先请喝酒再询问就能得到契约物的大致所在,契约物不在当地的就会提示应去哪个区域打听,如此你再去那个区域的港口打听即可。至于具体的经纬度你是无法得到的,需要你自己去寻找,毕竟像四代内神通广大的酒吧女现实之中是不存在的。不签约的话是不能在港口打探发现物的位置的,在不熟悉游戏的情况下,为节约时间或者留下宝贵的证物,可先签约,在酒馆打探情报,存档,找到发现物的准确位置后再取档直接去找即可。

招募伙伴在酒馆和旅馆进行。在酒馆和旅馆有不少人物的图像,直接点击后交谈。这些人物中有可以雇用的航海士;有历史上的著名人物,其中有些可以向他们挑战,比如哥伦布、麦哲伦等,击败他们可以推迟其完成历史使命的时间,这样就可以抢先发现新大陆等等(想想吧,用你的名字来取代麦哲伦海峡的名字);有的则只能交流情报。此外还有二代里出现过的众多角色(比如法雷尔父子等)。你可以先请喝酒,然后雇用他们。雇用航海士需要你有一定的名望值和魅力。航海士一般在游戏里一定的年份里在某个城市出现,过了段时间就会离开到其他城市。

游戏中最多可以招募4名航海士,根据航海士的特长指定职务。改变航海士的职务需要在港口的酒馆和旅馆内进行。4种职务分别是副官、航海士、测量士和翻译。副官辅佐探险者,弥补探险者和其他部下的不足。副官要求战斗技能(体力、武力、剑术、炮术、射击术)要高,因为当探险者面临战斗时,副官可以出面代为指挥战斗,应付单挑。航海士管理船只的航行,要求有出色的航海术和运用术,以有效抑止水手疲劳度和不满度的上升,减少内陆探险时的资金消耗。测量士的测量技能可以提高视野,更容易发现附近的城市。在进入语言不通的地区时翻译可与当地住民沟通。与探险者语言不通的航海士是不能担任副官和翻译的,要求语言等级必须是3才行。

解雇航海士只有在向资助人汇报冒险成果的时候才能进行,建议队伍中至少留出一个空位以待能力更强的航海士。在雇用航海士方面我认为不一定非二代的角色不可,伙伴之间的技能互补是最重要的,合理的技能组合可以覆盖到尽可能多的技能,这样便于解读文献,更早的完成所有发现物。

×二代里出现的角色

下面是二代的角色的出场资料,只是些遇到过的情况的整理,不能完全肯定,所以如果你找不到的话可不要怪我啊!

人物

出场时间

地点

利昂·法雷尔

1501年

里斯本的酒场

约翰·法雷尔

1522年

里斯本

女海贼卡特琳娜的父亲

1522年

赛维尔

奥托斯宾诺拉爵士

1504-1507,1515年

伦敦的酒场

地图学者恩斯特洛佩斯

1517年

安特卫普、汉堡、阿姆斯特丹

意大利的冒险家皮耶德

1507年

米兰、热那亚

伊斯兰的巨商阿兰

1520-1521年

伊斯坦堡、雅典

艾泽格

1495,1502年

赛维尔

黑胡子巴巴罗萨

1495

阿尔及尔或突尼斯

红胡子巴巴罗萨

1510年

阿尔及尔或突尼斯

比利雷斯

1495年

雅典、伊斯坦布尔

银行家夏洛克

1495年

米兰或者威尼斯

六、学习技能

可以学习技能的地方有学者府邸、教堂、行会等等,各种技能学习地点见附表。技能学得数的上限与智力值息息相关。技能等级1需要智力值1点;技能等级2需要智力值2点;技能等级3需要智力值3点,所以一项技能值要达到3级就需要6点智力值。如果智力值有60的话,你能够把10种技能学到3级。各类语言技能的计算方法有所不同,其公式:(智力值×3÷5)÷6。总之,玩家是不可能把所有的技能都学会的,应该和伙伴合作,取长补短,这才是大航海三代的取胜之道。

技能的学习需要消耗大量的时间,达到等级1需要费时3个月,等级2费时6个月。等级3费时达1年。这就是之前为何要把年龄设置较大的根本原因了。

进入完全语言不通的地方时,在旅馆休息一个月时会有可能学到1级的当地语言(最多1级)。到行会学习技能时,要求当地语言最起码有1级,这样才能进行起码的沟通。

荷莫兹是个学语言的好地方,这里集中教授阿拉伯语、波斯语和维吾尔语、印地语。美洲土著语不必学,因为一到美洲的美里达就会发生剧情,找到一个精通美洲土著语的航海士,留下他(她)即可。至于印地语,在解读完德里的图书馆的书物以后就没有用了,因而只要找到个懂印地语的航海士即可。日语和汉语会得人很少,最好还是自己学吧。

七、航海必备用品

物品

效果

关连发现物

购买地点

伊吉司的盾

据说单挑时会发挥意想不到的效果

巴特农神殿

吉备丸子

据说可以在名声较低时容易雇用航海士

炸弹

陆战时随机使用,有接近一半的概率让大炮攻击力加倍

达芬奇剧情

水雷

海战时随机使用,可将敌舰直接击沉,仅可使用一次

同上

速射炮

海战时随机使用,一次炮击有8次炮击的效果。射程及威力跟旗舰配备同

同上

包头绸巾

方便潜入阿拉伯城市

格拉纳达、麦加、巴格达

望远镜

探险时视界更广,查看地图时可以看到更大的范围

哥白尼剧情

后期可以在美洲的圣地亚哥港买到

罗盘

物品说明上提示,可以查知当前经纬度,其实没用

里斯本、塞维尔

六分仪

查看当前船只所在的经纬度

里斯本、塞维尔

伊吉司的盾:就是雅典娜之盾,取得时需通过女神对你的考验(陆战)。

望远镜:在华沙的学者府邸可见到哥白尼,和他讨论后,相信他的地动学说,他便会送给你。

速射炮、炸弹、水雷:

1491年后,名声在10000以上去米兰会见大公出来就可以和达芬奇见面了,以后他会陆续发明出速射炮、炸弹、水雷。在1490年前去的话会再也无法见达芬奇的(这是中文版的BUG!!!)。拿到一个炸弹后马上带回家保管,然后再去找达芬奇,他还会再给,直到他发明出下一个物品,这样每个物品你都可以拿上好几个。(注:游戏里是达文西)

八、购买舰船,驰骋大海

在大航海三中总共出场的船舰共有8种,全部都在欧洲及地中海区域附近,所以不要再千方百计的寻找隐藏舰船了。游戏中最多只能同时带8艘船出海。不同地区生产的船只只能在该地域购买和改造,比如小型阿拉伯帆船只能在阿拉伯文化圈的港口购买和改造。船帆有三角帆和四角帆两种,三角帆利于逆风,四角帆利于顺风。船只在安装炮台后还需购买大炮,补给弹药,这样才能海战时使用大炮。我个人喜欢用小型阿拉伯帆船,船速够快,船员等各项参数都不错,性能相当于二代的冒险快船。

1)舰船资料

种类

价格

推进

耐久

重量

容量

炮数

船员

出场年代

地域

小型帆船

7000

70/90

30/35

1250/1750

125/150

0/5

10/50

1480

北欧

三桅三角帆船

10000

80/100

20/30

1250/2000

125/225

2/8

15/75

1480

伊比利亚地中海

大型三桅三角帆船

40000

50/70

35/50

2000/2750

250/300

8/14

30/150

1481

伊比利亚地中海

三桅方形帆船

50000

60/80

30/50

1750/2500

200/275

6/12

20/100

1491

伊比利亚北欧

大型三桅方形帆船

100000

50/70

40/60

2500/3250

300/375

10/20

35/175

1501

伊比利亚

超大型三桅方形帆船

180000

35/55

60/80

4000/5000

400/500

24/32

45/225

1506

伊比利亚

西班牙方形帆船

250000

55/75

70/100

3500/5000

375/500

24/40

40/200

1516

伊比利亚

小型阿拉伯帆船

60000

70/90

30/50

1750/2500

200/300

8/12

25/125

1480

伊斯兰

×船只的价格为相场 100%时买入的价钱,在造船场中可以依自己的喜好改造船只。

2)、船只的改造

改造目标

改造项目

价格

影响

增进船的推进力

增加桅杆

船体价格的5%

积载容量减少,需要的船员增加。

加帆

船体价格的5%

耐久度下降,积载容量减少,需要的船员增加。

改造船的风向适应性

改变帆种

船体价格的5%

船在逆风和顺风时的速度随帆种变化。

增加船的载重和积载容量

增加容量

船体价格的7%

推进力、耐久度下降,需要的船员增加。

加大浮力

船体价格的7%

推进力、耐久度下降。

增加船的耐久度

加固

船体价格的7%

推进力下降,载重减少。

增加船只的航行安全

船首像

根据船首像变化

根据船首像的效果变化,详见后。

增加船只的战斗能力

改变炮塔数

200金币/台

积载容量减少。

购买大炮

价格见下

载重减少。

3)、大炮的种类

大炮名

价格

射程

威力

散弹炮

250/门

3

曲射炮

1600/门

4

榴弹炮

2100/门

3

加农炮

2500/门

2

最强(是曲射炮的2倍)

4)船首像

在大航海三代内共有36种船首像,其寻找方法及效果如下:

船首像名

效果

关连发现物

备考

老鹰

鼠1

造船所

精灵

病1

造船所

提督

叛1

依比利亚半岛附近的造船所

天鹅

风1

北欧的造船所

鼠1

北欧的造船所

病1

地中海附近的造船所

叛1

瓦伦西亚的造船所

风1

科尼斯柏的造船所(东欧)

猫头鹰

鼠1

印第安人

海豚

病1

新几内亚人

鹿

叛1

伊奴意特人

鲨鱼

风1

食人鲨

战胜后获得

蛇神

鼠1

吴哥窟

病1

阿瑜陀耶的佛像头

伟人

叛2

罗马的市集

飞龙

风2

大峡谷

火精灵

鼠2

泥清真寺

水精灵

病2

黄山

狮子

叛2

婆罗浮屠

独角兽

风2

独角兽

天使

鼠2

极光

解除死神之像的咒语

病2

辛巴威神殿

鲸鱼

叛2

白鲸

在太平洋上发现白鲸

人马

风2

澳洲土著

鼠2

那斯科地面画

海兽

病2

海龙

在印度洋上遇到海龙战胜后获得

女神

叛3

阿布·幸贝尔神殿

解除魔王之像的咒语

海战时降低敌方炮火20%的危害

海神

风3

伊斯忒岛(复活节岛)巨石像

海战时降低敌方射击50%的危害

水龙

鼠3

活恐龙

海战时白刃战降低己方30%伤害

火神

病3

普韦布洛城

海战时己方炮火威力增加20%

天龙

叛3

万里长城

海战时己方炮火威力增加50%

白虎

风3

云岗石窟

海战白刃战时己方攻击力翻倍

不死鸟

鼠3

大怪鸟(翼手龙)

海战时船只的耐久力每回合回复5点

天马

病3

艾维斯岩

海战时增加船只移动力1点

死神

叛0

幽灵船

诅咒,灾害发生时不能回避

海战时己方炮火威力增加2倍

魔王

风0

穆帝国

诅咒,灾害发生时不能回避

海战时己方炮火、射击、白刃战的

攻击力皆增加50%

要点解析:

1、船首像的效果

鼠:防止鼠害

病:防止疾病发生

叛:防止船员的哗变

风:防止遇到暴风雨;

2、船首像等级

lv1:有10%的效果

lv2:有40%的效果

lv3:有70%的效果

注:只有当船首像安装在旗舰上时能够充分发挥其应有效果。

3、有诅咒的船首像可以用对应的船首像来解咒

九、致富心得

一般只靠完成契约赚钱就已经足够了。初期虽然经济比较困难,但好好盘算一下(提升运用术,减少内陆探险资金消耗),再加上卖出些契约的证物,日子还能过下去。以后接下比较大的发现物尤其是地理大发现(环球一周的报酬可以达到25万以上)时,其报酬本身就非常可观,经过交涉后,还可以上升很多。

赚钱最快的当然是去中东地区或者东地中海去打异教徒(伊斯兰舰队及土耳其海军)的船了,每艘船可卖3、4万,后期物价飞涨时卖的还要高。游戏开始时签个容易的契约,拿到船后雇足水手,然后在依比利亚海域打几次海盗,用肉搏战直接拼掉对方的旗舰,这样就可以俘虏对方所有的船,进港把船卖了,海盗的船虽然较便宜,多打几次钱也够了。回港汇报后买一艘大船,拉上一个战斗能力高的副官,补足水手,然后去中东地区发大财。伊斯兰舰队的难度比起海盗来要强些,但也很容易对付,用同样方法取胜后,对方有5条船的话,一次收入就有13万以上,经过测试,一般每月可遇到一次,这样一年可打12次,赚钱过百万。存盘的问题可以用打下都市(即可进城记录)或用备份中断记录的方法解决。因为游戏里钱最多是200万(携带+存款),所以有这个方法就足够了。而且这次的中文版已经解决了日文版1492年后海战完退出游戏的问题,更免除了后顾之忧。

发现日本和印加帝国会有两次物价上涨的机会,涨幅最大到170%,在此之前先购进大量的昂贵道具存着,到时再高价出售,也不失为发财之道。

至于一般的贸易经商,由于停港消耗时间过长(随便进出港就要用去20天时间),短途贸易利益不大,利润时间比太小,实在不合算,因此我一般只跑长途,那也是在冒险之余附带地做一下而已。从中国购入茶叶;印度、东南亚购入香料运到欧洲,在东南亚每桶1元的香料在

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