公主连结双子座公会战培养什么角色好 双子座公会战培养橘色推荐

公主连结双子座公会战培养什么角色好 双子座公会战培养橘色推荐,第1张

公主连结 双子 座公会战哪些角色值得练?练哪些角色?下面来看看我带来的公主连结双子座公会战角色培养推荐。

必练角色 (3T+3破甲+3弓+2拳+3物理近战+3辅助+2剑二选一=18)

3T:

纯(黑骑)

练度建议:4星/5星  不卡R8,直接上R9-3件装备

PASS:金牛座开盾顶老牛冲撞还不够让他香嘛?一技能(勇气治愈)小奶,二技能(护甲破坏)小破甲,造就了黑骑的人权位置!

宫子(布丁)

练度建议:3星/4星  不卡R8,直接上R9-3件装备

PASS:UB自奶外加物理伤害,一技能(我~好~恨~啊)的无敌,二技能(点心时间到了)的自奶,jjc跟公会战都好用,布丁的无敌会让BOSS的普通攻击A到二号位,请注意下。

望(歌姬)

练度建议:5星 卡R8-5件装备

PASS:地下城币置换速度最快,UB(演出时间)附带全体物理攻击力提升,二技能(偶像声援)群奶,香!

3破甲:(三破甲其实有四个,四天王有五个不是常识嘛)

真琴

练度建议:4星/5星  不卡R8,直接上R9-3件装备 (母5星的公会战每日mana获得的都爽死了!)

PASS:狼妹天下第一!

深月

练度建议:4星/5星  不卡R8,直接上R9-3件装备 (什么换不出来4星深月?你已被移除工会!)

PASS:深月作为破甲人权还用说嘛,而且还是地下城币就能换到!关于破甲时间与覆盖率问题上,我摸轴的时候发现跟狼覆盖率极高,作为贴合狼的破甲轴的深月,是当之无愧的NO1。

练度建议:3星  不卡R8,直接上R9-3件装备 (有多余的体力再去想4星/5星吧)

PASS:提高了物理攻击与物理暴击!虽然破甲量为四人中最低的,但是配合着BOSS特性,有奇效,比如金牛座的鹿跟牛,骷髅可以来挡伤害挡击飞!

3弓:(并不建议练妹弓,原因:要跟猫拳抢资源啊!)

栞kan(TP弓)

练度建议:4星/5星  不卡R8,直接上R9-3件装备

PASS:小栞,永远的神!

玲奈(暴击弓)

练度建议:3星  不卡R8,直接上R9-3件装备

PASS:常用阵容,充电狼配合暴击弓(玲奈),配合栞(TP弓)跟亚莉莎(ylx)的话容易冲歪。

亚莉莎(ylx)

练度建议:原生3星  不卡R8,直接上R9-3件装备(R10装备精灵树之弓才增加命中,三弓其实都是瞎子辣)

PASS:7UB怪物,让你前期就能体验到春黑的感觉!配合充电宝有奇效!

2拳:

香织(狗拳)

练度建议:4星/5星  不卡R8,直接上R9-3件装备(PJJC继续换狗拳!)

PASS:公会战第一输出,R9装备的加入让TP的获取更加容易,拳套角色大翻身,不对,本来就很强了!

6星猫猫拳,啊,不,用错了!

日和莉(猫拳)

练度建议:3星及以上  不卡R8,直接上R9-3件装备(R9拳套,一拳一个!)

PASS:随着R9装备的开放,拳套角色起飞,外加日和莉(猫拳)的UB技能(日和莉突击)还是AOE技能,双目标的双生猪,岂不美哉?

物理近战:

美美(兔子)

练度建议:4星/5星  不卡R8,直接上R9-3件装备(活动白给,外加还能炼)

PASS:趁着这期小小甜心(大大牢饭)活动,多刷刷碎片,人手一只四星/五星美美!

惠理子(病娇)

练度建议:3星/4星  不卡R8,直接上R9-3件装备(普通H图掉落)

PASS:物理近战的二号种子选手(一号是无敌的香织(狗拳))

珠希(猫剑)

练度建议:4星/5星  不卡R8,直接上R9-3件装备(JJC前期必定兑换角色)

PASS:猫剑的错轴抽蓝术,大家是不是都已经用上了呢?

2剑:二选一

怜(剑圣)

练度建议:4星/5星  不卡R8,直接上R9-3件装备(普通H图每日刷)

PASS:平民利器,而且还能快速5星,吉塔除了磕佬跟xp外,你会母5嘛?

吉塔(吉他,骑空士)

练度建议:原生3星  不卡R8,直接上R9-3件装备(暂无掉落途径,日后H图可刷到)

PASS:都是骑空士的阴谋!UP主到现在还没有吉塔,不是不喜欢而是单纯的因为没有!

3辅助:

可可萝(妈)

练度建议:卡3星  不卡R8,直接上R9-3件装备(妈!~)

PASS:恋母有啥好说的,我是妈妈的好宝贝!(其实打了很多卖妈刀)

咲恋(充电宝,普电)

练度建议:4星/5星  不卡R8,直接上R9-3件装备(充电狼!闪电狼!)

PASS:充电宝的万用性,虽然金牛座期间被黄骑一并抢了风头,但是充电狼还是很可以的!

由加莉(黄骑)

练度建议:3星  不卡R8,直接上R9-3件装备(圣なる盾よ!圣盾展开!)

PASS:上期公会战挡住牛灼烧伤害的一把好手!这期公会战对于独眼巨人等或许有奇效!

公主连结双子座公会战全BOSS最佳阵容推荐什么?独眼阵容怎么搭配?在游戏里面相信很多玩家在打金牛座的时候都被BOSS强度有很大的了解,毕竟前排不强的玩家都被猪和牛给制裁了,所以相信玩家也想了解下一期团体战的核心角色,下面就让小编带大家一起看看吧。

双子座公会战:

双足飞龙鸟芒刺爬行者

独眼巨人

野猪双胞胎

在这次的活动里面,BOSS要是和日服数据一样的话,那么玩家在这次打的时候也可以简单一些,毕竟这个BOSS的攻击目标也可能是多个受击目标的,所以玩家只要有AOE输出就可以轻松打这个BOSS了,当然了要是这个BOSS没有多攻击目标机制的话,那么对于玩家的前排还有狗拳的命中也是一个很大的考验。

总结:

总的来说,在这次双子座的公会战里面,最恶心的BOSS就是独眼巨人了,因为这个BOSS的攻击的对全体造成魔法伤害,而且还会减少生命值最高角色的TP,所以玩家在打这个BOSS的时候也是需要准备布丁或是偶像这些比较能抗的前排。

独眼巨人是公会战双子座boss中很难打的一个怪,实力仅次于狂暴的双子猪,伤害非常的高,小编我特意整理了相关的资讯,带来了独眼巨人的打法,如果你也想要了解的话,那么就跟着小编我一起来看看具体的打法吧。

公主连结独眼巨人怎么打

独眼巨人

怪物ID:303900

普攻间隔:20s物理

命中:0

回避:0

UB60级/75级:对敌方全体造成大幅度魔法伤害,对剩馀 HP 为 100% 的角色提升伤害,并且降低其行动速度。

机制:对敌方全体造成20+10lv+20matk=4250的魔法伤害,对HP比例大于999%的目标额外造成10+5lv+10matk=2125的魔法伤害,并且使其行动速度降低为033倍,持续006lv=36秒。

机制:对敌方全体造成20+8lv+17matk=7250的魔法伤害,对HP比例大于999%的目标额外造成10+5lv+10matk=4285的魔法伤害,并且使其行动速度降低为033倍,持续006lv=45秒。

技150级/75级:对物理攻击力最高的 1 名角色,依照其最大 HP造成中幅度的物理伤害,并且减少其TP。

机制:对HP比例最高的敌人,造成其最大HP36%的伤害,并减少其TP400点。

机制:对HP比例最高的敌人,造成其最大HP50%的伤害,并减少其TP400点。

备注:挺恶心的一个BOSS,大幅度减速+高伤害单点+降TP,十分影响发挥,单点目标比较随机,会产生很多种世界线,轴难写,虽然技能说明写着对物理攻击最高的目标造成伤害,实际上是根据HP比例来选择目标的,UB的减速效果考古早期视频的图标是黑暗,但是这边拆包实际上是033倍减速台服1周年版本的时候确实减速,国服如果参照魔改牛,使用1周年的部分数据,那就是减速,对应最早版本的话则是黑暗。

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公主连结双子座在下个月的月初就要开放了,对于我们来说可以说又要面对挑战了,但是这次的难度应该是会简单不少,下面就是公主连结双子座boss属性介绍 ,对于大家来说也是比较关系的吧,下面就是具体的介绍了~

公主连结双子座boss属性技能介绍

这部分的内容其实只能参考,因为在实际公会战出来之前你也不知道到会被魔改成什么样。这次国服特供狂暴牛和不吃黑暗DEBUFF的抗性相信很多人已经喝了一壶。目前网络上拆包的消息来看,这次boss还是单目标,不会有双目标的情况(具体单双目标请关注官方的直播,当然这里后续也会更新。)

在这章中,我会把技能数据和循环放在折叠中,把一些比较基础的数据放在外面。

双足飞龙

野性狮鹫

依旧是只有普通攻击的BOSS,也是前几期的老熟人了。也是很多人最喜欢的刷分对象。

针刺切割者

其实也是老熟人,第一期会战的三王也是花,花这个BOSS机制还是蛮简单,但本身护甲高,UB还带有控制效果,导致在做轴的时候要考虑比较多的东西。(最近发现用流程图画循环真的很方便)花的循环中夹杂的一技能对我们来说基本可以当作不存在。这个比猪的破甲来的和谐多了!也没有猪那样的大量破甲+高额伤害的噩梦组合。

独眼巨人

这里说一下,网络上有的提到了最新解包台服的是减速效果,但在台服最初那段时间的公会战,独眼巨人给的是延迟生效的致盲效果,这里应该是代码的问题。所以在最终boss上线前,我也不知道国服的独眼巨人到底是减速还是致盲,因为我当时打的是致盲的,所以下面所说的内容也是基于致盲来讨论的。

虽然独眼巨人看上去又是致盲(减速)又是抽TP的,但是从某种程度上来说还是相对比较友好的,相对上期几率性的硬控,某种程度上猪的这些技能是可以通过轴和手动控制来规避的。

魔猪兄弟

可能是最没有BOSS样子的BOSS,同时因为没有了控制技能,再也不能像往期会战那样跟会长说:“会长我狼被捆了,会长我狗被牛一刀秒了”这个BOSS只有单纯的AOE,虽然有减速,但是影响并不大。狂暴以后二技能AOE的次数增加,反而带控制的一技能的间隔加长,理论上来说并不需要合刀打狂暴,反而狂暴以后更有可能打出高额的伤害。

公主连结国服公会战五王双生猪怎么打此次上线了一些的boss打法,这期双子座主题的boss代表,虽然是boss,其实双生猪数据也不是很高的,并且可以看出一些的做法,小皮小编就来介绍下公主连结国服五王双生猪打法攻略。

公主连结国服公会战五王无双生猪怎么打

双子座

血量20,000,000

攻击方式:

一周目:等级:80防御力:物防200,魔抗200

一技能:从后面对后排2人,造成973物理伤害,并小幅度降低攻击速度(3秒)。

二技能:对全体造成1398物理伤害。

UB:根据最大生命值对所有敌人造成26%物理伤害 (3% 3% 20%)。

二周目及以后:等级:100防御力:物防290,魔抗200

一技能:从后面对后排2人,造成1800物理伤害,并小幅度降低攻击速度(3秒)。

二技能:对全体造成3054物理伤害。

UB:根据最大生命值对所有敌人造成26%物理伤害 (3% 3% 20%)。

PASS:一技能对于后排造成伤害,UB又是最大血量物理伤害。

打法解析

可以从攻击方式看到,五王boss的攻击着重于队伍中的1、4、5号位,所有对玩家们的后排及T的练度要求非常高,这边建议玩家们带望来放在1号位的位置,因为望相比于其他坦克,有嘲讽有回血能够有效应对boss的狂暴,其次奶的话还是那几个推荐,千歌、优衣。同时需要注意的是boss的UB技能不会因为周目的增加而增加,只用注意狂暴后的合刀。

公主连结国服7月份公会战什么时候开启?国服7月份公会战的奖励又是什么,接下来就让我们一起来简单了解一下国服第三次团队战——双子座公会战——双子座团战的具体内容吧。

公主连结双子座公会战时间

公会战时间:

6月30日5:00至7月5日23:59

公主连结双子座公会战奖励

按照行会内成员们对怪物造成的伤害进行排名。行会内的成员讨伐怪物后,会根据排名发放额外的报酬。

团队战结束后,将按照各行会对怪物造成的伤害总值进行排名,按照排名发放排名报酬。

Bilibili官服公会战奖励

第1~3名:宝石×20000,行会币×5000,千歌的记忆碎片×30

第4~10名:宝石×15000,行会币×5000,千歌的记忆碎片×30

第11~20名:宝石×12000,行会币×5000,千歌的记忆碎片×30

第21~50名:宝石×10000,行会币×5000,千歌的记忆碎片×30

第51~200名:宝石×8000,行会币×5000,千歌的记忆碎片×30

第201~600名:宝石×6000,行会币×4500,千歌的记忆碎片×25

第601~1200名:宝石×4000,行会币×4000,千歌的记忆碎片×25

第1201~2800名:宝石×3500,行会币×3500,千歌的记忆碎片×20

第2801~5000名:宝石×3000,行会币×3000,千歌的记忆碎片×20

第5001~10000名:宝石×2500,行会币×2500,千歌的记忆碎片×15

第10001~15000名:宝石×2000,行会币×2000,千歌的记忆碎片×15

第15001~25000名:宝石×1500,行会币×1500,千歌的记忆碎片×15

第25001~40000名:宝石×1000,行会币×1000,千歌的记忆碎片×10

第40001~60000名:宝石×750,行会币×750,千歌的记忆碎片×10

第60001名以后:宝石×500,行会币×500,千歌的记忆碎片×10

公主连结野猪双胞胎高分阵容搭配推荐什么?野猪双胞胎攻击机制一览,在游戏里面这个BOSS就是下期双子座公会站的最终BOSS了,不过在游戏里面这个BOSS在机制上也是容易一些,毕竟攻击全是物理攻略,下面就让小编带大家一起看看吧。

野猪双胞胎阵容:

在游戏里面这个BOSS的攻击机制里面的连结技能就是会对全体角色造成大幅度物理伤害,另外就是后排的玩家造成物理伤害,所以这个BOSS玩家也可以看成可以切后排的敌人,所以玩家也是需要培养一下自己后面角色的站场能力,也就是说玩家最好多培养一下优衣。

总结:

总的来说,在游戏里面玩家在打这个BOSS的时候,也是可以考虑使用狗拳这样的前排攻击,这样一来对于玩家来说比较好的阵容搭配就是狗拳,狼,黑骑或是布丁,另外就是可可萝还有黄骑或是姐姐,这些可以增加防御或是回血的角色,当然了这些都是小编的个人看法,大家当个参考就可以了。

公主连结国服双子座的公会战boss现在基本大小公会都已经进入了二阶段的攻略了,对于这次的公会boss来说除去独眼巨人的作业轴稍微难摸一点,其他几王的轴都还好,更不用提花和飞龙,已经是公会战大佬的常客了,但不少玩家还不知道boss轴是什么,为了避免在打公会战时遇到突发情况或者攻略组被官方背刺,玩家能自己掌握一套摸轴的方法是最好的。所以今天小编给玩家们带来一个简单的基础摸轴教学攻略。

轴的初始配队

打过公会战的玩家们都应该知道,会战阵容的基本配法是根据角色的定位和技能特性组成的,不同的boss有不同的队伍,但基础体系还是有的,例如:T+2破甲+2输出;2破甲+2输出+辅助。这样的体系可以基本和boss对位,剩下就是根据boss面板和玩家自身box来相应选取角色。

UB时间

有了队伍之后就是来回往复进入模拟战,通过观察记录下相应每个关键点的触发时间,例如破甲技能的持续时间,友方buff和boss的debuff时间,这些都是基本轴的关键点所在,其次就是UB和技能条(TP)。多模拟几次避免误差,实在抓不住时机也可以通过角色立绘的起手动作来判断。

优化轴

优化轴的过程耗时比记录轴的耗时要多的多,因为一次小小的误差就可能会失去一刀的机会,更不用说大部分摸轴玩家都败到在那些具有奇奇怪怪控制技能的boss(双子座的独眼巨人),

基础优化轴

首先要对齐每个破甲技能和UB的时机上,在优化轴时一般有两种情况:1普通boss,这样的boss不具备控制技能,只需记录和观察下boss的普攻伤害对我方T的UB次数影响。2控制技能boss,在普攻伤害的基础上考虑控制技能是否给队伍带来伤害或者是打出Miss。

进阶优化轴

在有了轴的大数据之后,已经有不少玩家可以根据大体的轴打出比自动还高的伤害了,但如果玩家还想将伤害再提高,就必须进一步优化轴的时间。通过判断角色行动的状态(前摇、后摇)来讲每一个UB和队伍中的破甲技能持续时间完美契合。其次就是面对一些特殊的角色UB(例如可可萝在固定时间点按大招会使队伍站位产生变化)就需要做出取舍,另外一些带召唤物和可以加速我方技能轴的角色(莫妮卡、千歌等等)就更要考虑,基础轴的tp量是否还在对应的破甲技能时间范围内。

总结

总之,摸boss轴是一件耗时有又费力的事情,想将伤害最大化的唯一方法就是多多模拟,多多优化。对于有了轴的队伍来说,伤害的提升是非常显著的,最后着重讲一下:不同的boss数据都会产生不一样的情况,尤其对于国服魔改过的公会战boss,切记不要讲一个轴用到黑,最好的情况是根据boss数据来微调。

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