1MAD:
指电玩文化、动漫文化、同人文化界别中的多媒体作品。一般作品为一段有关的影片剪辑,配以作者喜欢的音乐,近似同人MV 形式的存在。
2AMV:
是由一个或几个动画组成,并搭配一首歌曲的短片。大多数动画音乐录像都不是官方发行的,而是动画爱好者自己剪辑、编排而成。
3MMD:
是日本人樋口优所开发,将VOCALOID2的初音未来等角色制作3D模组的免费软件。即使是不懂乐谱的人,只要会唱歌,就能够保留原曲的气氛将歌曲变成由初音未来等角色演唱。
4BGM:
通常是指在电视剧、**、动画、电子游戏、网站中用于调节气氛的一种音乐,插入于对话之中,能够增强情感的表达,达到一种让观众身临其境的感受。
扩展资料
相关背景:
不同的地方是MAD片的重点在于影片,对有关动画或电玩致敬,而相对同人MV的重点则放在音乐之上。有一些是只作声音的剪辑或只有画面的剪辑亦可算作MAD。,动画系的mad就是使用动画的画面素材而制作成的mad。
一般来讲,出于表现力与画面质量方面的考虑,动画系mad的画面素材都来自于商业动画。
不过,由于动画本身的质量往往较高,要在动画系mad中体现出制作者的实力并不容易,百尺竿头更进一步。 而动画系mad的精髓一般是体现制作者的剪辑功底,也就是如何把不同的镜头合理的切换。
-mad
-amv
-mmd
-bgm
niconico动画。
niconico动画出现后,谷口成为最早的一批音mad素材之一,大量创作出现,爱好者们会在视频中刷「WAWAWA」的弹幕,高人气作品主要集中在n站的β至γ时期。
niconico动画作品声音素材丰富,角色人气高,备受音mad制作者喜爱,一度十分流行,该素材倾向于以动画角色为单位创作作品,同一曲目经常会出现多个创作。
1、ova(原始光盘动画)
原始光盘动画(OriginalVideoAnimation,简称OVA)。一般指通过DVD,蓝光光盘等影碟发行的方式为主的剧集,也指一些相较原著篇幅较小且内容不一的动画剧集,相较于电视动画、剧场版电视或者**院播放的不同;
OVA则是从发行渠道来划分的,一般通过DVD等影碟的形式发行。一般的OVA不见得广为人知,选材一般是应某个特定作品的爱好者的要求而出的,一般是将情节补完,以满足爱好者收藏的需要。
2、mad(文化)
MAD(マッド)是电玩文化、动漫文化、同人文化界别中的多媒体作品。MAD的重点在于影片,对有关动画或电玩致敬。所谓的MAD,即是利用既存的素材(一般为动画或CG图),加以修改,剪接等“二次创作”并配乐而制作成的“影片”,并非缩写。
随着niconico、Acfun、bilibili等弹幕视频网站的兴起,MAD为更多人所认识和接受,近年来也不乏一些十分优秀的MAD作品。MAD主要包括动画MAD、音MAD、静止系MAD等类型。MAD与AMV的概念十分接近,经常被混淆,但仍有区别。
3、pv(音乐促销宣传影像)
PV,是MV(musicvideo)在日本的常见称呼PromotionVideo的略称。有时也被称为musicclip或者videoclip。其主要指流行音乐的乐曲发表的时候制作的,包含乐曲的影像作品。
因为是以促销CD为目的,所以在日本一般被叫做プロモーション・ビデオ(promotionvideo),略称为promo或者PV的情况也很多见。
简单的说PV就是一种音乐发行时所制作的同步宣传影像,是一类多媒体作品,现多用于ACG领域。目前Vocaloid音乐等网络音乐大多都是以PV的形式做专辑宣传。
扩展资料:
OVA相较于电视动画和剧场版,有以下几个显著的特点:
1、发行方式
相对于电视动画和剧场版,OVA在20世纪末多以VHS(录影带)方式发行。随着时代的进步,OVA也会以诸如DVD、Blu-rayDisc(蓝光光碟)、等形式发行,一般只在商店内进行发行和销售,后传播至互联网。
2、节目内容
OVA的画面较电视动画制作精良很多。由于分级制度没有TV放送之严格,画面成分也可以处理的更血腥暴力和色情。从一定程度上说让监督有更大的空间发挥自己的想象力。OVA多见于名作的番外篇、话数比较少的高质量短篇、名作复刻片、同名游戏改编等题材。
3、节目观众
因为OVA的选材往往是应某个特定作品的爱好者的要求而出的,一般是将情节补完,以满足爱好者收藏的需要,因此节目观众一般局限于粉丝群中。
MAD制作教程之一,用Flash制作Mad Movie。 学习动画软件并不难,也没有必要把所有图形动画软件学完。根据自己的发展方向选择必要的软件就可以了,而且也不一定非要美术专业的不可,我就是一个从小到大都没接受过系统的美术培训的人。当然,有美术的功底还是好的,在处理场景与是会有相当的帮助,必要的时候也可以自己手绘一些图像,但是这个条件是非必要的。 FLASH MTV,MV:现在是国内的主流,图像基本上是制作者原创而成,音乐绝大部份是中文歌曲与欧美音乐,基本没见过日文歌。对制作者的原创意识与绘画技法要求相当高,但由于flash在特效功能上的先天不足,无法或很难制作出华丽的特效。(可参考的软件:Flash,Photoshop) 动漫MTV:这类片子以日文歌为主,视频主要直接从动漫的片源里剪裁,用Adobe Premiere等视频剪辑工具合成为一个整体后,再加上AE特效或SSA字幕,原创度不高,但是却很讲究场景的选择。(可参考的软件:Premiere,Photoshop) 游戏MAD:做MAD很少会直接使用视频片段,而是用游戏的原图,经过作者的加工与对的重构,并配以文字、视觉特效、音乐的节奏感来表现MAD的主题。制作过程比做动漫MTV复杂(因为要让静止画表现出动感),但是相对地,自由度也会比动漫MTV高很多。MAD的最主要部份是题材与构思,因为可用的素材有限,如何有效地组织起来是个关键。音乐的选择也很重要,节奏感明快的音乐更能容易地与特效配合起来,特别是闪烁,震动类的效果,如果是慢歌或节奏感不强的歌,就只能靠作者在场景方面的表现力了,这类歌曲一用上快速或闪烁就会很怪。(可参考的软件:Photoshop,After Effects,Sony Vegas,Combustion,Flash) 3D动画:尽管3D动画才是最终的王道,但是由于渲染过程对机器的要求很高,入门也不是太容易,所以是否学习就视个人选择。(可参考的软件:3DMax , Maya , Lightware, Doga) 辅助系的软件:swish , cool3D等 MAD(原称M@D)文化是一种二次创作的同人文化,MAD MOVIE就是指用游戏的原素材进行二次创作而成的MOVIE。现在说的MAD也多指MAD MOVIE MAD的相关发展历史请到wwwgooglecom搜索:M@D黑历史,有相关网站提供资源 如果做MAD MOVIE的话,人物部份就必须用官方的和游戏的原图,背景方面的选择可以自由一些,不过用原游戏的背景会更能使玩家共鸣。可以找原画集或用工具从游戏的资源文件里提取,因为原图的颜色光暗等大部份情况下会和MAD的场景的要求有所差别,所以必须经过一定处理。 PS:太过执着于技术并不是好事,可以的话,尽量团队制作,这样每个人都可以把时间有效地用在自己的特长方面,没有必要什么都学,计算机相关的东西太多,学不完的。
MAD(マッド-),指电玩文化、动漫文化、同人文化界别中的多媒体作品。一般作品为一段有关的影片剪辑,配以作者喜欢的音乐,近似同人MV 形式的存在。不同的地方是MAD片的重点在于影片,对有关动画或电玩致敬,而相对同人MV的重点则放在音乐之上。当然亦有一些是只作声音的剪辑或只有画面的剪辑严格而言亦可算作MAD 的。
所谓的mad,可以简单地理解为"二次创作影像",即是利用既存的素材,加以修改,剪接等"二次创作"并配乐而制作成的"影片"。mad这个概念的范围是相当大的,诸君日常所看到的"动漫mtv"即可说是mad的一种。给mad分类的方法有两种:素材分类法与内容分类法。
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