科幻电影《流浪地球》成功的主要原因有什么?

科幻电影《流浪地球》成功的主要原因有什么?,第1张

创新,师生,友情,亲情,热血的元素,流浪地球不同于别的科幻片,非常的有创新精神。

剧情简介 · · · · · ·

  近未来,科学家们发现太阳急速衰老膨胀,短时间内包括地球在内的整个太阳系都将被太阳所吞没。为了自救,人类提出一个名为“流浪地球”的大胆计划,即倾全球之力在地球表面建造上万座发动机和转向发动机,推动地球离开太阳系,用2500年的时间奔往另外一个栖息之地。中国航天员刘培强(吴京 饰)在儿子刘启四岁那年前往国际空间站,和国际同侪肩负起领航者的重任。转眼刘启(屈楚萧 饰)长大,他带着妹妹朵朵(赵今麦 饰)偷偷跑到地表,偷开外公韩子昂(吴孟达 饰)的运输车,结果不仅遭到逮捕,还遭遇了全球发动机停摆的事件。为了修好发动机,阻止地球坠入木星,全球开始展开饱和式营救,连刘启他们的车也被强征加入。在与时间赛跑的过程中,无数的人前仆后继,奋不顾身,只为延续百代子孙生存的希望……

本片根据刘慈欣的同名小说改编。

流浪地球     aufi     百度网盘高清资源免费观看    

《流浪地球》是一部国产科幻**的里程碑之作。剧情是这样的,随着太阳的急剧膨胀,地球人决定逃离太阳系。为此地球人联合在一起建造了一万座行星发动机来帮助地球脱离太阳的束缚。地球人建立了空间站为地球的漂移引航指路。宇航员中有一个人名为刘培强,他有一个儿子名为刘启。故事也从十年之后开始说起。

最后结局是刘启和朵朵安全回到家中,太空中行星发动机发射的火焰未能达到最后的极限距离,这个时候刘培强驾驶着引燃的空间站撞向了木星,从而拯救了地球。刘培强也因此牺牲了生命。

这部**告诉我们,无论何时,都要努力生存,珍惜家人,珍爱地球,不放弃哪怕微妙的希望。虽然很多救援队和刘启的父亲、姥爷都相继牺牲,但是下一代,下下代都会好好生存下去。

1、听说这部影片光特效就耗资3亿,除此之外还有无数的道具,手稿等等,但最终事实证明,付出终会有回报。比起刘慈欣的原作,郭帆导演真是将细节缩放以及情节增删把握的堪称完美,在短短两个小时内要将这么庞大的“流浪计划”完整的呈现在观众面前着实不易。

2、在导演郭帆看来,《流浪地球》体现出的是“中国农耕文化的烙印和对土地的眷恋”,是中国人的故土情结与对家园的眷恋根植于千年的农耕文明历史,从而让这种科幻叙事理念有了独特之处,这种文化和精神内核让“中国式科幻”有了一种确凿的可行性。

3、很难一句话概括这部国产硬核科幻影片究竟涵盖了多少内容:家庭,国家,民族,信念,坚持,牺牲,亲情,团结。但我认为最能描述这部影片的就是两个字——希望。

4、面对太阳的加速膨胀,为了生存,人类似乎没有选择余地,除了向前还是向前。希望往往是在最绝望的时刻迸发出来的一束光,在这部影片中,这是一束高达5千公里的光,一束承载着35亿人生命的光。就在这光的两端,我们见证了超越一切的父子情。“儿子,当你抬头就能看见木星的时候,爸爸就回来了。”,“现在我看到了,可是你到底什么时候回来?”,刘启和父亲的生离死别似乎在那么庞大的背景下显得微不足道,但真正触动我的,正是他们舍小我为大我的奉献精神与家国情怀给了芸芸众生以希望。其实在空间站爆炸的一瞬,刘启父亲的名字就已经被刻进了历史中,这无疑已经是对英雄最崇高的缅怀。从科幻回归现实,先天下之忧而忧,后天下之乐而乐的人不在少数,氢弹之父“于敏”,沙特记者“卡舒吉”,探月之父“欧阳自远”,他们都是我们这个时代最可爱的人。

毫无疑问科幻**并不是国产**的主流类型片,《流浪地球》之所以会在2019年引起**圈的震动,一举撬动了47亿的票房,国产科幻**太过凤毛麟角也是其中一个原因。而一个国家**市场的繁荣必定需要类型片百花齐放,各种**人共同探索**新的可能性。科幻喜剧无疑就是2022年暑假国内一线**人对科幻**新风格的尝试。

前有陈思诚携《外太空的莫扎特》打造中国版ET,后有沈腾牵手马丽演绎绝美太空爱恋《独行月球》。似乎在科幻这个**类别上,国内的一线**人都希望用自己的方式为这个大类注入不一样的活力。

地球在你面前被毁灭,你是宇宙最后一个人类,但你不是《火星救援》的马特·达蒙,不需要思考如何种土豆,月球基地的口粮够你吃一辈子,孤独和虚无吞没着你……

哦不对,还有一只赤大袋鼠陪着你,前提是你先扛住它几顿揍,再和它称《独行月球》改编自韩国漫画家赵石的同名作品,是开心麻花首次尝试科幻喜剧的成果,「沈马组合」时隔七年再合作主演剧情长片,导演张吃鱼之前最卖座的影片是《羞羞的铁拳》。兄道弟。

故事发生在 2033 年,为了保护地球,人类在月球部署「月盾计划」,以月球为盾抵御小行星撞击。小行星 π 提前到来,月球团队紧急撤离,维修工独孤月(沈腾饰)因为演练对领队马蓝星(马丽饰)的表白,错过登箭通知,成为遗落月球的唯一人类,和团队的通讯也被中断。

躲过砸在月球的陨石雨,目睹小行星 π 撞上地球,独孤月以为地球已毁灭(损伤惨重但未毁灭),自己不仅是月球也是宇宙最后的人类,开始了破罐子破摔的生活,和袋鼠「刚子」做一对共患难的「兄弟」。

据主创团队在采访中透露,整部《独行月球》的特效镜头占比达到95%之多。上一部特效镜头特别多的卖座**还是《流浪地球》,该片全片特效镜头超过了2000个,75%是由国产制造,还是由6家特效公司拼盘完成的。

喜剧内核包裹软科幻外壳的设定,符合开心麻花一以贯之的“元素对撞”理念,《独行月球》也成为开心麻花一系列**的“分水岭”。《独行月球》虽然是科幻但带有强烈的诙谐氛围,沈腾手中仿佛握着一个大笑启动开关,因此笑点密集不断,带来了丰富观感的观影体验。

不同于其他几部开心麻花的**,如果说《夏洛特烦恼》搞笑和严肃是八二开,《西虹市首富》是九一开,那么这部《独行月球》基本就是五五开,并且分别处在前后两半中,搞笑的点比较高级,很多地方运用各种小反转和小细节让人会心一笑。前面独孤月和刚子的相爱相杀则显得有些无厘头,和整体的科幻基调不太适配,金刚鼠的存在在原著漫画有更清楚地解释,这也是这部**不同于很多太空**的一点,多了更多俏皮的东西。

尤其前半部分,无脑笑就可以了,完完全全属于开心麻花**的基操。后半部分科幻的东西比较多,对于科幻爱好者而言,可能是漏洞百出,但对于大多数普通观众来说,观感还算不错,有笑有泪,有惊险有感动,大家开开心心的来支持下国产科幻,这就够了。

审稿:马志飞,北京市地质研究所 地质工程师

我们居住的世界是什么样的? 古代的人们有着各种各样的想象:我国古人认为天是圆的,地是方的,而且有尽头;古埃及人认为地球像一个漂浮在海洋上的盘子;想象力丰富的古印度人甚至认为地球是驮在大象背上的。

公元前6世纪,古希腊数学家、哲学家毕达哥拉斯观察到,当帆船向地平线驶去时,看上去像是在下沉。他在 历史 上第一次提出了 “地球是球体” 这一观点。虽然在当时的条件下,还无法给出严谨的证明,但是古希腊的学者们已经开始思考地球的“尺寸”了。

地球究竟有多大呢?今天的我们只要简单搜索就能很快得到答案。但是对于两千多年前的古人而言,这个问题可一点儿都不简单。这里就不能不提到我们今天的主人公——第一个较为准确地测量出地球周长的古希腊伟大的科学家—— 埃拉托色尼

埃拉托色尼 (Eratosthenes,公元前276年一前194年)生于希腊在非洲北部的殖民地昔兰尼。他自幼接受良好的教育,兴趣广泛,博学多闻,是古希腊著名的数学家, 历史 学家,诗人,同时在天文学和地理学方面也深有造诣。

公元前240年,受当时的埃及法老托勒密三世之命,埃拉托色尼成为亚历山大图书馆馆长兼研究员。他充分利用图书馆的文献资料,综合了天文和地理两个领域的学识,完成了 《地球大小的修正》 《地理学概论》 两本著作。其中第一本著作记录着测量地球周长的方法,原始文本如今已经遗失,但是通过后来学者的记述,我们可以基本还原出这个2200年前的伟大实验。

简要来说,埃拉托色尼的方法是:选择同一经线上的两个地点—— 赛因 (Syene,在今天的阿斯旺)和 亚历山大港 ,在夏至日那天测量两地物体影子的长度。

赛因处于一个特殊的位置。当地有一口深井,夏至日那天太阳光可直射井底。这一现象闻名已久,吸引着许多旅行家前来观赏奇景。今天我们知道,这是因为赛因正好位于北回归线上,夏至日的太阳正好位于天顶,此时可以近似认为阳光的延长线穿过地心。

与此同时,他在亚历山大港选择了一座高大的方尖石塔作参照,测量了夏至日那天石塔影子的长度,从而计算出方尖石塔和太阳光线之间的角度为7°12′,即相当于圆周角360°的1/50。他假设地球上不同位置的阳光都是平行的,根据内错角相等的原理,赛因到亚历山大港对应的地心角度也是7°12′,这一角度对应的弧长,即从赛因到亚历山大港的距离,应该相当于地球周长的1/50。

埃拉托色尼随后查找测地资料,同时询问当地商人,得知这两个城市的距离是5000希腊里(Stadia)。把这个距离乘以50,可知地球的周长为25万希腊里。

希腊里的具体长度存在争议:如果按雅典的长度单位,1希腊里大约等于185米,由此得到地球的周长是46000多千米;如按埃及长度单位,1希腊里等于1575米,算得地球周长约为39000多千米。

今天我们测出的地球周长大约是40076千米,虽然我们不知道埃拉托色尼具体使用的是哪种单位,但可以确定的是,他使用了科学的测量方法得出了比较准确的结果,这是非常了不起的成就,注定永载史册。

除了测量地球周长之外,埃拉托色尼还利用月食过程中得到的数据测量出日地距离为804亿希腊里、地月距离为78万希腊里。如果按照1希腊里等于现在的185米计算,804亿希腊里约等于1487亿千米(精确到2%),这与真实的日地距离(约15亿千米)非常接近。因此,埃拉托色尼有可能还是第一个较为准确测量出日地距离的人。

更令人惊讶的是,托勒密曾在著作中提到,埃拉托色尼测量出地轴的倾角是180°的11/83,也就是23° 51' ,这与今天的测量结果(约23° 26' )也非常接近。只可惜埃拉托色尼的著作大多遗失,他是否真的测出了日地距离、地轴倾角,具体是采用的什么方法等都还有待考证。

除了天文学和地理学,埃拉托色尼还有一项重要的贡献,便是创造出一种筛选素数(质数)的方法,被称为 埃拉托色尼筛法 (sieve of Eratosthenes)。

素数 (Prime number),又称 质数 ,是指在大于1的自然数中,除了1和该数自身外,无法被其他自然数整除的数,如2、3、5、7等;而可以被其它自然数整除的数则被称为合数,如4、6、8等。埃拉托色尼筛法的基本原理是从2开始,将每个素数的各个倍数标记成合数,剩下未标记的便是素数。埃拉托斯特尼筛法是列出所有小素数最有效的方法之一,如今寻找素数的算法也是由它改进而来。

埃拉托色尼以超越时代的眼光推动了多个学科的发展。与他的成就相比,或许他对科学的求索精神更值得我们学习。

直到16世纪早期,麦哲伦的舰队完成了环球航行,人类才最终证实了地球是球体 ,那时距离埃拉托色尼丈量地球的故事已经过去了1700多年。时过境迁,人们 探索 世界的热情却从未退却,直到今天,这份热情依然把不同时代的 探索 科学奥秘的人们连在一起。

《日常安利》是一档给玩友推荐那些好玩、搞笑甚至是恶搞、奇葩手机游戏的栏目,偶尔也会推荐一些有趣或有用的手机APP。有些作品或许在同类游戏和产品中没有那么高知名度,也可能会比较冷门和小众。但在游戏审美千变一律的现在,换换口味也不失为一种选择,何不一试呢!

人类在不断的发展,不断的进步,人类对于未来的探索从没有停止过,但他(她)们对于大自然的索取也并没有停止过,一个个物种濒临灭绝、一座座山丘化为荒漠、海啸地震频发、气候异常冰川融化,这一切的一切仿佛都是大自然的哀嚎。终于有一天这个地球撑不住了,地球上出现了一种奇怪的病毒,绝大部分物种都变为了僵尸,地球现在也俨然一幅地狱般的景象,只有很少的一部分人活了下来,而我们的主角就是其中之一。这就是今天我们将要介绍的游戏《地球末日生存》。

《地球末日生存》是一款3D生存冒险类游戏,在这个游戏中你要尽你所能的搜集资源使自己活下来,建造自己的庇护所,探索未知的地点 ,面对成群僵尸的侵袭,找寻幸存下来的人类一起组建团队,渡过难关。

游戏一开局,我们的主角没穿什么衣服,孤零零的站在一辆破汽车旁边,我们的生存之旅就从这开始了,生存游戏要干的第一件事当然就是活下来了,游戏中的人物也会渴会饿,所以我们第一件事就是要找吃的,你可以采一些浆果吃,也可以选择欺负一些野生动物弄点肉吃,破汽车里会有一些罐头和水,够撑一段时间的,人物的不断活动会消耗能量,如果你的饱食度为0的话,你就会持续掉血,直至死亡。同样的你吃的太饱或者是喝了太多水的话,她就会想要上厕所。

在寒冷的地区不烤火就会持续掉血,持续运动很久之后,身上会出现异味,不及时洗澡僵尸就会闻着气味主动来攻击你。从这些方面来说,游戏还是非常写实的。

那么吃饱喝足以后咱也不能啥事不干呀,俗话说的好:“要想富,先撸树”我们先把工具造出来,把家里的石头和树清一清,能给我们加不少经验。

武器是拥有耐久度的,用完就会损坏,人物在升级的时候可以学习天赋,天赋的种类非常丰富,比如提高资源产出、加人物属性、增加获取稀有道具几率的等等。等条件允许了我们就可以给自己造几件衣服穿,总不能光着膀子和僵尸打呀,游戏中只有物理伤害,没有花里胡哨的魔法,没有令人咂舌的尖端科技,只有真实残酷的世界,衣服可以给我们提供护甲,减少我们在战斗中受到的伤害。

在游戏的前期会触发特殊事件,一架飞机会坠毁在里我们老家不远处,我们可以选择走和跑两种方式,走的话会浪费一定的时间,跑的话会消耗一部分能量但时间会更短,能量满格为一百,回复的比较慢,这也是这个游戏的一个机制。通过机场的搜索我们会获得一部分资源,对我们的游戏前期还是比较有帮助的,像机场这样的事件还有很多,比如地图中不定期会出现空投,造完收音机之后会有商人不定期来售卖东西等等。

等我们吃喝无忧,可以盖盖房子和一些基础的设施,带上一些武器食物和绷带出去探一些难的图了,地图的难度分为三个等级,红色最难,绿色其次,**最简单。地图越难怪物也就越厉害,如果不幸在地图中死亡的话所有的装备都会被留在原地,人物会返回出生点,所以大家量力而行哦。在探寻地图的时候也有可能会遇到其他玩家(但我更相信自己碰到的是人机)你们可以用武器互相问候一下,以示友好。

随着我们装备越来越好,可以去警察局,加油站这些地方,也可以造个收音机获得密码后,先去军事地堡去搜刮一波,这里的获取的装备资源丰富,但是难度也是相当的高。

到了这个阶段我们的零件也攒的差不多了,可以造个摩托车出来,对我们的出行有着极大的帮助,全地形车、直升机、卡车、狙击枪,迫击炮等等都可以造,现版本有些东西暂时造不出来,相信以后会慢慢完善的。

游戏中的僵尸分很多种,跑的快的、会喷毒的、会吸血的、打人巨疼的、血量巨多的,此外还有僵尸牛、僵尸狼等,总有一款适合你,我自己死了多少次我已经数不清了,大家自己来感受吧。

联机功能现在也只是初具雏形,需要满足一定条件之后才能解锁,解锁之后会进入一个特殊地区,你会脱下现有游戏的所有装备,只能穿一套辐射服,和其他玩家在几个地图里进行游戏,达成一定的条件后会获取一些特殊奖励。

结语

这是一款相当有意思的生存游戏,精致的画面,丰富的武器种类和场景,造型各异的僵尸和随机事件会让你体会到生存游戏的乐趣。但我本篇说的是零氪玩家的玩法,如果氪金那就是梦幻开局,自然也就容易很多,大家自行选择吧。

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