女主扎了个丸子头跟男主表白说开玩笑是哪个动漫

女主扎了个丸子头跟男主表白说开玩笑是哪个动漫,第1张

刀剑神域

这个动漫是《刀剑神域》。女主角亚丝娜扎了一个可爱的丸子头,与男主角桐人表白时开玩笑说自己只是想看看桐人的反应。

动漫,即动画、漫画的合称,取这两个词的第一个字合二为一称之为“动漫”,并非专业术语。动漫是动画与漫画的集合,动漫与动画的关系是包含与被包含关系,并非同属关系。所有的动画、漫画作品都可以称之为动漫作品,但不可说动画或者漫画是动漫,原因是在语义上:动画和漫画是两种不同的艺术形式的作品,而并无“动漫”这种艺术形式的作品,它只是一个由中国本土所创的合成词。在很多场合,“动漫”一词被误用于指“动画”。

《我的英雄学院》

dlt系列盒蛋(你手中的这只是特典)

这款AForce的《我的英雄学院》系列盒蛋,总共包含五个人偶。绿谷出久、爆豪胜己、饭田天哉、丽日御茶子以及轰焦冻,整盒购买还会附赠特典。Q版的人偶按照原型,还原了每位角色在漫画中的特点造型。

目前新品预售价340元包邮,5个人偶外加1个特典

我的英雄学院:绿久救一个小男孩

背景介绍

我的英雄学院是一部以日本为背景的漫画,讲述了一群拥有超能力的年轻人在成长过程中所经历的故事。本文中的主角绿久是其中一位。绿久具有继承了一位伟大英雄的能力,可以在自己的身体中积蓄力量,达到全身绿色燃烧的效果,极大地提高了自己的力量和速度,并且可以随时控制自己的燃烧时间。

故事情节

在某一天,绿久和他的朋友们在市中心场地进行训练。恰好这时,一个小男孩从路边跑来,高声尖叫,说另一边的马路上有一辆失去控制的大卡车。“快点有人去救他!” 小男孩大声喊道,身边的人们一听,都如呼吸紧张,但没有一个人敢上前去救援。

眼看着大卡车就要冲撞到小男孩,这时边上的绿久纵身一跃,变成绿色火焰形状,飞快的朝前窜去,

二话不说的挡在小男孩的面前。他用自己非常的能力,试图尽可能地缩小卡车与小男孩的距离,用自己的火力暂时保护住了他。

在这中间,一位路人已经拨打了电话紧急救援电话。警方和消防队员迅速赶到,他们会用专业的设备将卡车固定,绿久决定拜托警方教练把小男孩送往医院。

人物评价

绿久虽然保护小男孩的时间只有短短几秒钟,但是所表现出来的英雄气概和毫不犹豫的行动,已经感动到小男孩,同时也是全场目睹英雄事迹的人们。无疑,他是个非常尊重他人生命,善良,强悍的超级英雄。

这次事件让所有见证现场的人们惊叹绿久那无畏斗志的实力和超凡能力,同时也成为他在公众心理中的英雄形象。

结语

在这个我们生活的世界里,英雄不是只在想像中的存在。如果每一个人都能用自己的力量去拯救一个人,这个世界会更美好。

一直想写一篇小英雄的相关文章,但想说的太多,不知从何下手。

我英是近年来非常优秀的王道热血漫,B站正版均集播放量百万以上,可见质量绝对没得说。

小英雄是一个十分典型的少年热血漫,一个“无个性”的男一,一个天赋异禀的男二,一个血统优良的男三,女孩子们也是各个特色鲜明。故事中男一和男二矛盾不断又羁绊满满,男三和家庭之间有着说不出的故事,以弱胜强的套路,还是熟悉的配方熟悉的味道。

但是既然套路满满,小英雄为什么还是吸引了无数人的目光,还是这么好看呢?

[动画方面不多赘述,看看bones骨头社,还有满屏的中村丰就知道了。节奏紧凑不拖沓,声优发挥稳定,再加上摄影优秀的完成度,在制作水平和技巧上给了一个十分完美的支撑。

这一次重点从技巧和内容方面说一下剧情和人物。]

这个话题简单来说就是, 小英雄为什么这么燃?故事中的哪些地方让我觉得燃,哪些地方让我觉得感动?它是怎么做到让我有这种情绪的? 这是一种十分有益且实用的思考,最起码多思考思考不会让你在社交party 和“买惨大会”中败北。

有些时候, 情绪和感觉都是很廉价的,我们很容易感受到热血沸腾或者感人肺腑,同时又很容易忘记这种情绪 (人是一种健忘的动物啊);但是有的时候,我们自己却无法把构思了很久的故事讲好,连复述一个故事梗概都前言不搭后语,这是我们应该多学习各种优秀的叙事技巧并多锻炼、多运用的原因。当然技巧不是最重要的,但是明白一些技术性的内容对于理解很多事物是十分有帮助的。

所以,这一次我们将重点放在小英雄的叙事上。

1最基础的要求:每个人做自己该做的事,这是不出戏的前提。

换言之,就是无论是主角还是反派,其行为都应该逻辑自洽,应该有一个合理的行为驱动。这里的逻辑自洽既包含了日常生活的“正常”行为,又包括情绪爆发时所做出的看似“异常”、细想合理的行为。

比如轰,在大赛篇中一直不肯用自己父亲的“个性”,是因为孩童时候的经历;班长拒绝了绿谷的组队,没有选择帮助自己的好友,而且要在大赛中与绿谷争名次,乍一看有些意外其实很合情理,这是班长的坚持,是他任何事都认真对待、真诚又努力的人格魅力的展现;绿谷在与轰比赛中硬要逼他直视自己的能力,帮助他解开心结却令自己输掉了比赛还搞得一身伤,这也是符合绿谷内在行为逻辑的,还侧面印证了“英雄”这一主题。

人物的性格和行为是需要坚持、一以贯之的,同时又要赋予他转变成长的契机。 转变与成长并不意味着这个人的本质核心就会转变,绿谷哪怕拥有了“one for all”,逐渐变强,也不会改变他对于成为英雄、拯救大众的理想信念,当然,也没有改掉哭这个坏毛病,不过这也算是人物塑造反差中的一种技巧,这个有机会再说;爆爆也在成长,从一开始的欺凌到后期的emmm怎么讲,口是心非?但其实他仍然没有改变“弱是原罪”,人分三六九等这样的价值观(爆爆的这个问题很复杂,他太自尊因为太有优越感,而优越感来源于他的价值观;只能期待编剧后期在爆爆思想转变上的刻画了,不过也可能编剧就不刻画这一部分直接忽视,毕竟爆爆很强还是主角之一);甚至连反派也在成长,“All for one”被补入狱后,手男(死柄木吊)离开了依靠被迫成长,强迫自己在各类事情上思考周全。

当然, 在叙述中应该给转变原因和成长时间留下充足的笔墨,转变太突然或者太缓慢都会影响观感。

感动人的角色一般都有着一以贯之、不可动摇的信念,以马斯洛需求层次分,可以大致分为三类:生存需要、归属需要、自我实现需要。 小英雄中,丽日为了生存,为了友情亲情,为了归属;绿谷为了友情,为了自己从小的梦想;欧尔麦特为了所有人,为了拯救正在遭受苦难的人们……这样分自然有些笼统,比如自我实现,有些人为了自我提高,而有些人是为了身份地位统治他人以获得优越感,但是具体再细分就很麻烦了,有时间再单独总结吧。

2在一个合理剧情开展的基础上,制造矛盾冲突

故事情节推动的根本动力来自于矛盾冲突,而且越剧烈越复杂越可能出彩有趣。跟抒情性的表达不同的地方就在于,抒情性表达需要的是情绪的宣泄,有些时候甚至不需要叙述背景叙述前因后果,直接一个情绪宣泄迸发出来就足以打动人心 (就像上次讲课提到的《公无渡河》)。 而叙事性表达需要的是矛盾冲突,需要的是对抗碰撞。 比如同样写李杨爱情故事,《长恨歌》和《长生殿》对于故事情节的处理方法就完全不一样(虽然《长恨歌》也算长篇叙事诗,但是目的不同,塑造手法就不同)。

冲突也需要合理的内在行为驱动,同时最好不要局限于单一浅层表面的冲突。 你跟舍友大吵一架不会仅仅因为当下那件微不足道的小事吧,更有可能是在隐忍很久、摩擦不断、不满已经快要达到巅峰的时候,一件小事成为导火索,引爆了情绪,爆发冲突。动漫由于题材和表现手法的特殊性,在叙事过程中,更容易表现冲突的多重性多元化。

故事一开头,绿谷和爆爆的冲突表面上是考雄英学院,(再加一个绿谷救了爆爆)。随着故事越讲越深,绿谷和爆爆小时候的事不断通过回忆展现,绿谷乐(gou)于(na)助(hao)人(zi)的性格和他“无个性”、爱哭的软弱让自尊心和天赋都很强、脾气又很炸的爆爆无所适从。爆爆的价值观一直都是强者为王,弱者原罪,当有一天身后最弱的那个跟屁虫突然说要跟他一比高下的时候,爆爆心态爆炸是自然而然的。

在实际构思过程中,寻找一个足够有力的冲突矛盾并不容易,我们需要依靠一些套路来帮助我们创作,例如我们要刻画的分歧、抵触、争斗、冲突,还是自然性矛盾、社会性矛盾和个体心灵的分裂和矛盾等等。

一般的动漫剧情中的戏剧冲突分为以下几类:

1)单线发展

这类故事一般都比较单一,节奏进展缓慢,更适用于艺术片,此处不多赘述。

2)二元矛盾对立

这类故事是有明显的善恶阵营区分的,当然刻画功力足够的话,反派也可以很生动,比如我最爱的《钢炼》中的Envy(不仅仅因为声优是高山南总让我出戏)。现在很多动画虽然还属于二元矛盾对立范畴,但对于善恶阵营的划分已经不是那么非黑即白了,比如《进击的巨人》(是的,我又要提我巨人了。忘了在哪儿看到的,巨人创作组认为,主角的作用只是通过他的视角来叙述这件事,并不代表主角所在的阵营就一定正确,也没有什么绝对正确。巨人的格局可见一斑。)

我英也是这一类的冲突,主角代表的“英雄”职业以及反派“反英雄”其实并没有非黑即白的正确或错误之分,理念不同意愿不同选择也不同而已,具体的之后会详细讲,我会说出我这么判断的理由。

当然也可以理解为小英雄中的反派就是绝对的恶,只不过刻画功力很优秀,将人物刻画很饱满。怎么看待其实都可以,个人观点自圆其说就可以。

3)解决问题型

矛盾双方分别是解决问题方和阻挠方,或者因为解决问题的方法理念不同产生分歧。

其实我英在这一类问题上也有刻画,主要是社会矛盾、大众心理及“英雄”职业化的表现,加了以上内容,小英雄的格局其实已经不局限于少年热血了。不过制作组也没有刻意想去扩大格局,现在这个不多不少,足够了。

「 关于矛盾冲突如何设置 」

https://wwwdoubancom/doubanapp/dispatchuri=/group/topic/72344881&dt_dapp=1

在矛盾的设置过程中,我们可以通过一些技巧来制造紧张感,吸引观众的注意力和好奇心:

第一,让观众知道一些秘密而剧中的角色并不知道——利用信息差来做文章

第二,让观众感到角色是走在一条错误的路上

第三,设置时间的紧近感

说一说“ 英雄杀手 ”这个角色吧,反主角阵营中的一个重要角色。这个角色塑造的成功之处在于他有他的处事原则并且一直坚持付诸实践,虽然方法过于偏激。

解释一下前面说我英没有非黑即白的绝对善恶阵营分别的原因。

要说这个必须先说“英雄”职业化的设定。“英雄杀手”反对是是“英雄”的职业化,一旦“英雄”成为一种职业一种工作,世界会怎样。

在小英雄之中,整个社会诉诸的都是一种个人英雄主义思想。 先解释一下个人英雄主义,简单来讲就是美漫那种一人之力力挽狂澜的情节,如果要定义的话不同的语境会有不同的含义,比较麻烦,所以暂且放一放。

个人英雄(欧尔麦特)拯救了一次巨大的危难,但是在反省这次危难,想要避免危机、解决问题的时候,人们的第一反应不是诉诸于完善制度,而是期待培养和呼唤更多的英雄。人们寄希望于职业化“英雄”可以解决当今世界的所有问题,问题出现得越多,那就只要有更多的英雄就可以啦,反正他们很强大,反正他们可以保护我们。

与此同时,“英雄”这个职业本身也会大量涌入新人,成为警察以外的国家武力补充力量,成为一种社会职业和工作。 当整个社会都成为这样的时候,越来越多的人被神格化为“英雄”,这种描述就会变成一种社会评价、叙事结构、宣传工具,类似“明星”“偶像”的东西。 在这其中,总有人会浑水摸鱼,没有足够的实力却享受着过高的待遇。“英雄杀手”斯坦因讨厌的其实是这一部分人,他认为这个社会出了问题,他要警示这个病态的世界。

也许他的想法思路有可能是对的,但他还是错了,错在太偏执,处理方法太偏激,实际上杀戮是没办法解决任何问题的。人类是一种健忘的动物,很无奈也很悲哀。

一个人的英雄,多数人的愚昧。

“英雄”,在他们的时代,已经成了定心丸,成了信仰和崇拜。换个词,“英雄”就是“上帝”。

然而英雄会老去,美人会迟暮,怎么办呢?小英雄给出的答案是再推出一个新的英雄成为新的上帝,成为人们心中的神,遇到任何事不用害怕,有英雄在。如果没有解决,那就是英雄还不够多,还不够强,没关系,英雄总会越来越多的。

正是因为人们这么想,所以欧尔麦特才会一直硬撑着一直硬撑着,因为我是大家心目中的英雄啊,所以我不能倒下也不能失败。

感动人的地方也就在于此。

[摘一段]

3代入感及爽文设置

先前已经说了,主角的作用是通过他的视角来看整个世界,所以只要前两步不出大问题,我们自然会站在主角阵营,自然会像绿谷一样崇拜欧尔麦特,自然会像众人一样期待欧尔麦特获得胜利。

小英雄的叙事节奏十分紧凑,情绪转换把控很到位,把观众的吸引力牢牢抓住。在此基础上很容易给观众带来代入感及沉浸式的体验。

所以接下来就是一套 爽文组合拳设置了,确定性的故事与不确定性的情节相互交替,先抑后扬加以弱胜强,一步一步升级网文流。

绿谷,典型的热血漫男主设定。原本很弱,被欺负,心地善良且乐于助人,偶然获得“One for all”,开始了一步一步变强的道路。( 此为先抑后扬 )

当然在此中间各种魔鬼训练令我等意志力渣渣看着很是心疼,同时又暗爽,有一种望子成龙的感觉,把自己做不到的事情、想实现的愿望赋予角色,让他们代替我们去实现。( 此为幻想替代 ,咳咳,瞎取名字)

男主虽然变强了,但是每一次使用“个性”都会强行开大,对战比自己强太多的敌人,让自己变得遍体鳞伤,使用限制也使得观众在看战斗场面时不由自主会紧张,不确定到底会发生什么,捏一把汗。唯一确定的就是男主不会死,嗯,当然,残可能是会有的,再残就断手(如果是巨人的话,真的担心哪天全部死光光。问题是他们死的时候来的太突然,直接打破心里防御机制,愣神很久才反应过来,然后五味杂陈)( 此为以弱胜强 )

先这么多吧,挺长的了,查查字数,嗯,4444,感觉可以做一期视频了。我就是随便瞎写写,没想到写了这么长,有时间再继续吧。

已经看过动画或漫画的人能看得挺开心:年轻的欧叔,正装的a班,切岛和爆豪划重点,卡酱的玫瑰西装是真的骚,卡酱和轰总的背靠背作战,这个世界的人全是欧厨只不过有一些扭曲了,deku和欧叔一齐出拳……就粉丝向而言完美。

不过看过动漫也有点不好,那就是很明显能感受到剧情不如正片,无论是团队合作的谋略,还是对超人社会的思考。唯一比正片深入的可能就是对科学家这个辅助英雄的群体的讨论,具体有多深入就不要对jump系要求太高了,但是梅莉莎这个天生无个性所以走上科技开发的路,还有那句“英雄保护普通人 我们来保护英雄”,看着还是挺感动的。

对于没看过正片的人嘛(反正这种人去看剧场版的也不多),剧情……肯定没法和正经**比:整体比较简单,有危机的时候八成会有人赶到救场;转折有几个,不一定会猜到但知道了也不意外的那种;爬两百层楼梯……我是想吐槽的但不知道以我的体力来衡量合不合适所以还是闭嘴吧;出场人物和每个人的能力分不分的清不是大问题,仔细想想路人看复联3的感觉,我觉得不能随便低估人的理解力。 

总之要是实在没好**看,小英雄的观感倒也比实锤烂片的好,王道战斗番就是即使知道最后一定是正义获胜但看着手心还是会捏一把汗的东西啊!(没准看了您就入坑了)

至于本来就是粉的各位反正不用我说也都会去看。

剧场版还有一点,那就是确实体现了欧叔的选择并没有错啊…所以未来会不会变成全世界都是deku厨?emm好像现在也差不多……

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